видео

Страница 1 из 212

Последний защитник Литейной пал!

Убивать боссов — это хорошо. Убивать самых последних боссов контента — еще лучше. Особенно, когда речь идет не о нормальной сложности и, боже упаси, не о поиске рейда. Правда, положа руку на сердце, нынешний героик тоже не сказать, чтобы трудный. Однако Чернорук в прямом смысле задал нам жару. Сто пулов для одного босса — многовато, учитывая, что короткими их никак не назовешь. Но мы справились. Несмотря на постоянные дисконнекты, ох уж этот треклятый лифт, несмотря на внезапные лаги, охватывающие всех рейдеров и замораживающие секунд на 5 экран, несмотря на смерти от копий и мин, мы это сделали. В последний пул — как это обычно бывает на освоении.

blackhand hc kill

Теперь, наконец-то, можно линковать пугам заветный ачив, Ahead of the Curve, без которого попасть в подобную группу было несколько проблематично. А самое главное — приступить к настоящему рейдингу, точнее мифическому режиму. Хоть я не возлагаю на мифик особых надежд, думаю на этот раз мы сможем убить больше двух боссов. Конечно, если бы патч 6.2 выходил поздней осенью или зимой, возможно мы бы справились и с мифическим Черноруком. Правда тогда комьюнити скорее всего повесит гейм-дизайнеров на ближайшем дереве и разрабатывать дополнения станет попросту некому. Остается уповать лишь на то, что нам в конце концов удастся подойти к мифическому Громмашу, а пока что будем довольствовать тем, что есть.

Читать далее

Кругом одни роботы!

После очередного сообщения о бане учетных записей в Hearthstone то тут, то там стали появляться посвященные ботам статьи. Даже вездесущий Kermit c Noob-club подробно раскрыл эту тему, подобравшись практически к самой сути. Так получилось, что сегодня в битве за седьмой ранг с ботоми столкнулся и ваш любимый шаман. На самом деле, сейчас я понимаю, что встречался с ними и ранее, просто не придавал этому значения. И если определить бота труда не составит, то вот выиграть у него довольно таки сложно.

Hearthstone_bot

Итак, чтобы определить бота надо обратить внимание на следующие вещи:

  • поведение игрока, его эмоции.
  • стрелочки, которые бывают то и дело указывают на карты или портреты игроков.
  • задержку между действиями оппонента. Именно она является одной из наиболее ярких отличительных черт играющей против вас компьютерной программы.

Читать далее

Круче только горы!

Вот уж не думал, не гадал, что смогу закончить эту историю с Бойцовской гильдией. Уж какие я только уловки не придумывал против Гексоса — никак не мог убить одноглазого. Либо доживаю до берсерка, либо умираю от лучей — одно из двух. И в элеме его пробовал изничтожить, и в энхе — безрезультатно. Так и оставил на будущее. А тут вдруг зашел перед РТ и оставил ему 7% за какие-то двадцать секунд. Решил во что бы то ни стало вернуться и убить. Собственно так и получилось. Фласка, препот, элема, волков, покорение стихий, бл, тотем порыва бури. Весь бой занял 17 секунд.

I've Got the Biggest Brawls of Them All 640

Читать далее

Контент закрыт!

Еще только забрезжил рассвет второго рейдового дня на этом КД как мы уже можем похвастаться убийством последнего босса Туманов Пандарии. Как бы долго не сопротивлялся Гаррош, все-таки он пал да еще со второго пула. Вчера, приняв практически единогласное решение продлить сохранение с Тока мы за час устранили сдерживающие факторы и предстали пред светлы очи Великого Вождя. Видимо сказалось приподнятое настроение, но его даже не пришлось закидывать тапками. Логи прилагаются. Как впрочем и видео.

Garrosh defeated
Читать далее

Шаманы против Мел’джарака

Тем временем, пока большинство продолжает освоение Осады Огриммара, мы снова собрались шаманами, чтобы в этот раз пройти рейдовое подземелье Сердце Страха. Должен отметить, что СС — это уже не Подземелья Могушан и зерг там не поможет. Даже первый босс дался нам не сразу. Правда начали мы его убивать ввосьмером, а убили уже вдевятером. Второго так и вовсе закидали тапками то ли втроем, то ли вчетвером. Гаралон — лапочка, умер даже не пикнув. А вот Повелитель ветров Мел’джарак оказывается не так прост, как кажется.

Читать далее

Рейд шаманов

Хорошо, когда в гильдии помимо статиков, рейдов и освоения актуального контента существуют еще какие-нибудь активности. К примеру, те же фановые забеги по старым подземельям или ролевые события. В гильдии Комкон достаточно и того, и другого. Но то, что затеяли мы на этот раз не делал доселе никто. Хотя на глядя на знаменитых соло-рейдеров, кажется ничего не сможет удивить народ. Тем не менее, сегодня мы сделали первый пробный забег в Подземелье Могушан нормал. Правда с небольшими изменениями в сетапе — в 10 шаманов.

WoWScrnShot_090813_151822

Читать далее

Неопределенное будущее

О будущем принято говорить в позитивном ключе, либо лучше молчать. Особенно, если дело касается будущего любимого проекта или нашего пребывания в нем. За судьбу World of Warcraft я не переживаю: новые патчи, аддоны, дополнения, контент, расы, рейды. Думаю введут скалирование старых инстов, ЛФГ на арене, новые классы, использующие кольчугу или латы с интой. Игра будет развиваться, хотим мы этого или нет. Куда больше меня волнует, останусь ли в проекте я сам или все-таки наши пути окончательно разойдутся.

Читать далее

Страница 1 из 212

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031