WoD

Страница 5 из 7« Первая...34567

Десять долгих лет

Всех с Праздником, господа и дамы. Сегодня исполнилось 10 лет World of Warcraft. Эх, жаль мне не удалось начать знакомство с этой игрой 23 ноября 2004 года, когда состоялся ее запуск в США. Но все-таки, погрузившись в игру где-то в конце 2006 я смог получить первое соответствующее достижения — 4-я годовщина аж в 2008. Подумать только, 7 лет мы с вами играем в одну и ту же игру. Расскажи мне такое на первом курсе института — никогда б не поверил. И тем не менее, факт. Это ж сколько воды с тех пор утекло?

WoWScrnShot_112114_082809

Впрочем, я не больно люблю предаваться воспоминаниям. Живи настоящим, думай о будущем, но помни о прошлом, — таким был всегда мой девиз и я стараюсь ему следовать. Какой смысл оглядываться назад? Ведь если задуматься, Vanilla WoW и Warlords of Draenor — это две совершенно разные игры с одинаковыми героями. Да, я с удовольствием вернул бы сейчас времена Burning Crusade, которых я толком не видел, погрузился бы в Molten Core вместе с рейдом на 40 человек, увидел открытие врат Ан’Киража. Но по сути мне вполне достаточно воспоминаний, что остались у меня с тех времен. Даже доступный лишь на черном рынке т3 не заставит меня пойти разыскивать его на какую-нибудь ванильную пиратку.

А вот в MC я схожу с удовольствием. Пускай, это будет урезанная ЛФР-версия, но дух прошлого все равно будет витать. Да что там, все дополнение пронизано этим духом и я уверен, что эта одна из причин увеличившегося до 10 миллионов числа подписчиков. Подумать только, WoW возвращается во времена Короля Лича. Здорово же! Ну а мы с вами продолжаем идти по жизни вперед, заканчивая институты и вступая во взрослую семейную жизнь. Эх, как бы мне хотелось, чтобы моя вторая половинка хотя бы чуть-чуть разделяла это увлечение. Но, по-видимому, этому не бывать.

Миллион занятий

В Дреноре хочется заниматься всем и сразу. Гарнизоны требуют ресурсов, соратники жаждут шмоток, квестовые цепочки интригуют множеством междоусобных событий. При том, через две недели откроются первые рейды, в которые конечно же захочется окунуться с головой. А ведь если подумать, мы это все не раз уже проходили. Но почему-то хочется повторять снова и снова.

WoWScrnShot_111914_111326

К рейдам я уже подготовился, 633 уровень предметов у энха и 635 у хила. На подходе два крафтовых предмета и эпик максимально возможного уровня за апекситовые кристаллы. Которых правда жаждет Кадгар, но на первое время облезет — раньше надо было просить. Думаю, пока этого хватит. Потом откроется лфр, можно будет забить недостающие шмоты и уже не думать о подготовке к мифической сложности. А она судя по режиму испытаний обещает быть вовсе непроходимой. И это здорово. Только бы не получилось как с Wildstar.

Читать далее

Сотый

Максимальный уровень персонажа настиг меня, как водится в Награнде. Устав от монотонного квестинга я просто пробежался по тамошним доп. заданиям да сделал обе арены. Причем, как и планировал, закончил качаться до трех утра. Еще бы, сколько можно убивать несчастных мобов в угоду повышения уровня? К сожалению, учитывая положение дел на сервере, заниматься гарнизоном или другими вещами практически не представлялось возможным. Более того, наученный горьким опытом, я вообще никуда не выходил из Пиков Арака, выполняя одно задание за другим.

WoWScrnShot_111514_012134

Впрочем, несмотря на все затруднения, народ ничуть не разочаровался в новом дополнении. Наоборот, не обращая внимания на лаги и застревания, люди продолжали попытки зайти, изучали официальные форумы и порой даже находили решение. К примеру, кому-то помогло написать в чате /logout и беспрестанно после этого нажимать Esc. В-общем, в отличие от тех. поддержки, комьюнити старалось находить решения. И находило. Меня же сегодня побеспокоили только очереди на Вечной песне. Но я терпеливо отстоял сорок минут в погоне за великой целью.

Читать далее

Остается только ждать!

И погрузился весь мир во тьму.

Что-то я давно такого не припомню, чтобы сервера так брали и отключали на несколько часов, такое на моей памяти случалось один раз. И то это было на бете, когда только-только запустили Пандарию. Тогда мы с постарались отнестись с пониманием, все-таки еще несовершенный продукт. Но когда выпускаешь его на рынок, потребители ожидают чего-то другого.

Вчера, точнее сегодня утром, один человек из гильдии таки успел добить 100-й уровень. Им стал несравненный Арсений, не убоявшийся ни лагов, ни дисконнектов. Я же, наконец снявший шамана с виверны в районе 2-х часов ночи успел докачаться до 95-го. Но снова получил «персонаж не найден», пытаясь прорваться в гарнизон. Не позволяет совесть качаться, когда там требуется незамедлительное присутствие командира. Даже аванпост не помог. Впрочем, я знал на что шел и надеялся урвать пару часов на сон пока не исправят ошибки. Только слегка просчитался.

Восстановить сервис обещают к двум. Т.е. из целого дня, который я сегодня заботливо отвел на прокачку, можно смело вычеркивать половину. Конечно, за ночь удалось много успеть: и отстроить гарнизон еще двумя персонажами, доведя их до 91-го уровня; и немножко пособирать травы с кожей, на крафт. Но по-видимому сегодня сотый уровень мне не светит. Или ложиться придется снова под утро, чего я не могу себе позволить ибо обещал провести время с семьей.

Может и не нужна эта гонка: времени навалом, можно спокойно качатся, никуда не торопясь. Но когда вокруг тебя все хватают уровни один за одним, невольно хочется присоединиться к всеобщему прогрессу. Вдумчиво прокачаться успеем: есть целые толпы альтов, которых все равно качать придется в угоду ресурсам и гарнизону. Но чем раньше до капа доберется рейдовый чар, тем лучше. Можно будет побить мировых боссов, пофармить апекситовые кристаллы, разобраться с крафтом и героическими подземельями.

Но сейчас остается только ждать, пока разработчики поднимут сервера и уповать на то, что уж тогда-то точно не будет никаких проблем. Как думаете, так и будет?

Сквозь темный портал

Вчерашний выход Warlords of Draenor напомнил мне чем-то Новый год: такая же предпраздничная суета, шутки в чате, взаимные подтрунивания в Тим Спике и ощущение причастности к глобальному событию. Впрочем довольно быстро понял, что новый аддон я встречаю уже ровным счетом четвертый раз. Видимо в память о тех лагах и очередях, которые преследовали меня ранее, на этот раз все прошло без сучка и задоринки. Хотя многие мои друзья вынуждены были ждать пока их пустит или вовсе пошли спать. А я спокойно сдал дейлики на Вневременном, в Пандарии и на Острове Грома и получив фору в виде 45% полоски опыта отправился покорять Дренор.

WoWScrnShot_111314_021825

Несмотря на то, что я не питаю особой любви к выполнению заданий и предпочитаю качаться банальным гриндом, квестовая цепочка за Темным порталом мне понравилась. Эти прекрасные анимационные вставки, представления героев нового дополнения, очень красивая стилистика и понимание процесса даже без прочтения описания заставили практически вжиться в сюжет. Конечно, будь моя воля, я бы убрал этого альянсовского мага и оставил только Тралла с компанией, ведь орда должна сражаться бок о бок с ордой. Но вроде как от Кадгара скоро будет какой-никакой профит, так что с ним можно смириться.

Читать далее

Это вам не цветочки растить!

Как мы уже знаем, основной фишкой Дренора станут личные базы игроков — гарнизоны. Там мы будем прокачивать своих соратников, отправлять их на различные миссии, заниматься крафтом, торговать, ловить рыбу. В общем, без гарнизона теперь никуда. С одной стороны, это нововведение имеет огромный задел на будущее — гильдейские дома. клановые войны и т.д. С другой, мы наконец-то получили полноценное личное пространство. Прямо как дома в Everquest или Archeage — довольно-таки спорное на мой взгляд занятие, но тем не менее приносящее свои бонусы. Правда, мы же ведь уже встречались с чем-то подобным в World of Warcraft. Это была пандарийская ферма.

WoWScrnShot_101612_074135

С персональным огородом у меня сложились довольно странные отношения. По-началу, когда все ринулись сажать морковку, я как-то пропустил этот момент, вовсю сосредоточившись на прокачке и одевании персонажа. Однако, стоило вплотную заняться репутацией с пандарийскими фракциями, как мне пришлось узнать о существовании Земледельцев. М-м-м, оказывается к числу их наград относятся Поводья ездового козла. Нужно было обязательно качать превознесение. Так я узнал о существовании фермы. К слову, выращивал я на ней только Колокольчик ибо все остальные растения доверия не вызывали. Зато делал это с завидной периодичностью — раз в неделю.

Читать далее

Дорейдовый гир шаманов в WoD

С каждым дополнением игроков, в большинстве своем, волнует только одно — как быстрее одеть и подготовить своего персонажа к рейдам. В дополнении Warlord of Draenor для этого будет несколько способов. Думаю, хардкорные игроки постараются использовать любую из предоставленных возможностей, чтобы в первом же рейде выжать из своего персонажа максимум. Но для этого придется попотеть.

shaman wod pre raid gear

Вариация на тему дорейдового гира у энха, профиль целиком по клику

Давайте попробуем разобраться, какой шмот будет нам доступен в новом дополнении и что мы сможем получить, до того, как в составе собранной группы пройдем через портал рейдового подземелья.  Начать стоит с того, что после достижения 100-го уровня мы первым делом отправимся фармить героические данжи. В них падает обычная синька 630 уровня, но в целом интерес представляют разве что несколько шмоток, которые у вас не получается добыть в данный момент и возможно, аксессуары. Далее мы остановимся на них по подробнее.

Читать далее

Страница 5 из 7« Первая...34567

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Сентябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930