Архив рубрики: Комкон

Лишь красиво исполненный танец

В последнее время очень много говорят, что от игры в World of Warcraft остались только рейды. Но ведь на самом деле, кому интересно заниматься гарнизоном или выполнять квесты, когда в конечном итоге все сводится к одному. Либо тебе удается примкнуть … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , | 10 комментариев

Долой World of Warcraft

Всю эту неделю я пребывал в тяжких раздумьях. Мне кажется Варкрафт умирает. Что бы не обещали разработчики: выпускать побыстрее патчи, апнуть до приемлемого уровня шаманов, интересный актуальный контент, все идет прахом. Дренор на какой-то момент показался тем самым аддоном, который … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , | 17 комментариев

Последний защитник Литейной пал!

Убивать боссов — это хорошо. Убивать самых последних боссов контента — еще лучше. Особенно, когда речь идет не о нормальной сложности и, боже упаси, не о поиске рейда. Правда, положа руку на сердце, нынешний героик тоже не сказать, чтобы трудный. … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , , | 6 комментариев

Медленно, но верно!

Целых шесть недель мы вайпаемся в различных режимах Литейной Черной Горы. За это время мы умудрились освоить всего лишь 9 боссов в героической версии рейда и убили всех в нормальной. Впрочем, чего говорить о нормалах, если до мифика мы так … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 3 комментария

Два топора — пара!

Боссы бывают разные. Одни требуют хороший ДПС, другие предназначены чисто для хилов или танков, но, в большинстве своем, они требуют максимальной координации и сосредоточенности от всех участников рейда. Хотя, в свое время, формат на 25 человек — ныне небезызвестная двадцатка, … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 6 комментариев

Прошли времена уютных десяточек!

Помните, как хорошо было? Собрались гильдейской десяткой, сгоняли в рейд, зачистили за пару дней всех боссов и на законный отдых до следующего КД. А помните еще раньше? По средам — гильдейская 25. Убили/не убили, не важно. Сколько-то боссов положили и … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 21 комментарий

Навстречу мифику

Если в подземельях единственный режим, который представляет хоть какой-нибудь интерес — испытания, то в рейдах это, безусловно, мифик. Никакой не эпохальный, руки оторвать переводчикам, а именно мифический уровень сложности является апогеем текущего прогресса. Но чтобы попасть в него придется попотеть. Во-первых, … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , | 5 комментариев