Во всей этой обыденности, приятным исключением иногда бывают люди. Хотя, в последнее время, это — редкость. В привычной жизни, что реальной, что виртуальной, люди обычно представляют собой серую массу. Ну вряд ли вы замечаете кого-нибудь выполняя особо опасные локалки, зачищая вторжения или находясь в случайно собранной группе. Впрочем, как и в общественном транспорте, в кафе на обеде или даже в подъезде собственного дома. Классические сервера учили нас общаться и узнавать друг друга. Но это все куда-то ушло.
Если раньше эпохальные плюс подземелья не представляли для меня какой-нибудь особенной проблемы, то сейчас все стало по-другому. Уже нельзя быстренько набрать группу из ребят своего статика и пронести за час несколько ключей. Некоторые ребята соглашаются помочь, но в основном народу это не интересно. Около 40 минут потратил я на то, чтобы собрать группу в Утробу +8, некогда очень популярный инстанс. Благо сделали мы ее без сучка и задоринки. А за час до этого пуги напрочь отказывались убивать сферки, сломав ключик какому-то ноунейму.
Стоит отметить, что подобные подземелья помимо масштабируемой сложности отличаются от обычных аффиксами. Это замечательная находка позволяет разнообразить привычный контент, а ограничение по времени подстегивает соревновательный аспект. К тому же, теперь награда ждет героя несмотря на то, уложились вы в лимит или нет. Аффиксы на этой неделе до 10 ключа: Усиливающий (мобы бафают и лечат друг друга при смерти) и Взрывоопасный (взрывающиеся сферки, которые надо быстро убивать) проблем не доставляли. И лишь Тиранический предполагал, что выше 10 ключа могут начаться проблемы.
Проходя Утробу я, конечно, не надеялся, что мы уложимся в таймер и апнем ключ сразу на 3 пункта. Тем не менее, вместе с популярной некогда тринькой 915 уровня, мне достался 11 ключик в Нижний Каражан. Памятуя прошлые таймраны на дракона и вспоминая особенности некоторых боссов, идти туда на 11 сложности не хотелось. Но ни одна из моих заявок на 10 ключ не заинтересовала организаторов групп и пришлось создавать свою. Каково же было мое удивление, когда предложение принял состав сразу из четырех игроков, включая рдд хила и танка.
В таймер мы, конечно же, не уложились, хотя и могли. По каким-то причинам, последний босс, Ловчий Аттунмен вызвал у ребят приступ дикого рукожопства. Хотя по ходу данжа за этим был замечен только я. Ну а что делать, мой ключ — мои правила. Подумаешь, прилег пару-тройку раз. Так или иначе, к Аттунмену мы подошли за 10 минут до окончания времени, но мгновенная смерть ханта и хила как бы намекнула, что босс не прост. В общем, это продолжалось еще раз пять или шесть, а на киловый трай склеили ласты все кроме хила и танка. Но суть не в этом. Суть в отношении ребят, которые пришли в данж и безо всяких подколок и издевок спокойно продолжали общаться невзирая на таймер и траи. Это было весело и как-то по-дружески тепло.
Пожалуй, за такие моменты я и ценю случайный подбор групп. Конечно, в большинстве случаев сталкиваешься с неадекватным поведением, лучшим из которых может быть ok, that’s enough for me. Но иногда, очень редко, случаются проблески света, когда пуги говорят, no problem, let’s do this! И мы берем, и делаем!
«Каково же было мое удивление, когда предложение принял состав сразу из четырех игроков, включая рдд хила и танка.»
Так всем лень чесаться и не хочется ответственности.
не та история