Дорейдовый гир шаманов в Легионе

Легион уже на пороге, а значит пришла пора задуматься над тем, что делать в новом дополнении. Впрочем, учитывая, что все ММОРПГ это расширенное издание игры в куклы, то в первую очередь игроки должны решить где и как будут одевать своего персонажа. Но если раньше этот вопрос требовал творческого подхода, то в новом аддоне разработчики все решили за нас. Впрочем, мне хочется собрать всю доступную информацию в одном месте, чтобы ничего не упустить и встретить новый рейдовый тир во всеоружии.

Shaman Artifact Weapons

Итак, в первую очередь нам всем дадут артефакты. Уже ни для кого не секрет, что они станут главной фишкой Легиона, с которой нам придется играться на протяжении всего дополнения (и, возможно, после его окончания).

Elemental – The Fist of Ra-Den
Restoration – Sharas’dal, Scepter of Tides
Enhancement – Doomhammer

Примечательно, что хилерский артефакт изначально назывался Scepter of Azshara, но дабы он не конкурировал с одноименным предметом, было решено его переименовать. Само по себе новое оружие выглядят очень интересной задумкой и, пожалуй, основной задачей вначале будет набрать как можно больше силы артефакта. А также добыть необходимые реликвии, которые придут на смену остальному оружию. Начало положит квест The Ring Unbroken, который выдаст вам Тралл на площади в Даларане.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , , , | 1 комментарий

На кромке лезвия!

Зачем люди играют в игры? Этот вопрос задают не только простые смертные, такие как мы с вами, но и многие писатели-фантасты. Они пытаются нас оправдать, рассказать миру о том, что компьютерные развлечения развивают мозг, способствуют совершенствованию некоторых навыков. Но мы все понимаем, что это — лирика. На самом деле, самая главная составляющая виртуальных миров — эмоциональная. Ведь ничто так не заводит как ощущение своей значимости и, конечно же, победы. Неважно над кем или над чем. Главное — сам факт.


Сегодня Комкон получил достижение гильдейский марш к Архимонду. Де юре, я не принимал в этом участие, но тем не менее, был одним из тех трех, кто дополнил состав элитной двадцатки. И дело, конечно же, не в механике класса. Более того, шаман, а тем более не самый одетый, один из худших классов для кила Архимонда. И все-таки, мы смогли это сделать несмотря на подобные обстоятельства. Конечно не за два часа до отключения серверов, как в прошлый раз. А чуть больше, чем за неделю до препатча.

Сегодняшний день задался с самого утра. Началось оно с прекрасной сходки, где мы познакомились воочию с очень приятными девушками из нашего сообщества. А заодно обсудили предстоящий кил с той, кто не сможет быть с нами сегодня, но является неотъемлемой частью нескольких сотен вайпов. Конечно, когда наш прист, прощаясь, попросила меня убить босса, я не смог не поделиться этим со статиком. Притом, что мне тоже пришлось пойти на некоторые жертвы и вообще не употреблять алкоголь. Что на природе, да еще в хорошей компании, сделать не так-то просто. И тем не менее к рейду мы подошли в киловом составе и с явным желанием убить босса сегодня.

Вообще, даже после просмотра видео у многих еще остаются вопросы, а зачем, а что они делают? В действительности, на них нет однозначного ответа. Люди получают эмоции от «фест кила». И это не простые слова, потому что сейчас, в два часа ночи, мне пишет тот самый прист, которая очень сожалеет, что ей не удалось их испытать. В действительности, если вы послушаете крики на последних секундах, когда мы поняли, что действительно его убиваем, то вопросов станет намного меньше. Да, это не сравнится с рождением ребенка или знакомством с очаровательной девушкой, но ведь никто не мешает все это сочетать! Ну а я бы хотел поздравить Комкон с поистине великим достижением и пожелать сделать «На кромке лезвия» всем, кто принимал в освоении сложного энкаунтера самое непосредственное участие!

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 9 комментариев

Неизведанное плато

Оказывается, в Мире Варкрафта есть такие места, куда еще никогда не ступала моя нога. Честно говоря, мне странно в этом признаться, ведь я привык думать, что эта игра вряд ли способна меня удивить. Тем более, что начинал я играть еще в классике, выход БК застал 8-уровневым нубом и даже помню старый Наксрамас, куда народ гонял по КД за осколками для Атиеша. Помню, когда впервые оказался в Ан’Кираж в составе рейда из 40 человек и в Молтен Коре. Уж не знаю, зачем мы туда ходили, но было весело.

Недавно вспоминал старые посты Деквена, когда еще было интересно читать его блог про похождения старого вояки. Хочется верить, что он когда-нибудь перестанет заниматься SMM и начнет снова рассказывать истории из мира Варкрафта. Как и я перестану писать про здоровый образ жизни и прелести внеигровых увлечений. Так вот, одной из записей тех времен было про выбивание охотнику Тори’дала. Про этот лук я помнил давно, но так как читал тогда через строчку, даже не представлял с кого он падает. Каково же было мое удивление, когда я узнал, что никогда еще не посещал Sunwell Plateau. И не убивал Кил’джедена!

Kil'jaeden

Ого! Один из коллег Архимонда, которого мы траим уже практически месяц, до сих пор скрывается от моего пристального внимания?! Непорядок. Конечно, с первого раза я не увидел никакого легендарного лука, но решил не отчаиваться и заглядывать в старое рейдовое подземелье как можно чаще. Тем более, что оранжевые предметы привлекают меня куда больше маунтов. Недаром в коллекции помимо всем известных колец и плащей есть Shadowmourne и попивший крови моей старой гильдии Dragonwrath.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , | Оставить комментарий

Хардкор

Ввиду появления многочисленных сессионных онлайновых игр образ компьютерного игрока давно не похож на типичного задрота. Теперь практически в любом развлекательном проекте можно спокойно отвлечься от реальности минут на сорок и вернуться дальше к своим делам. Кто из нас не играл в Hearthstone, Overwatch, HotS или LFR/гарнизоны? Но истинный игрок не будет довольствоваться полумерами. Он будет идти до конца, получать легендарные/первые ранги, закрывать мифики и т.д.


Гильдия Комкон на ПВЕ сервере Вечная песня всегда позиционировала себя как казуальная. Однако, в какой-то момент, наполняющие её статики переросли значение этого понятия, продолжая траить боссов в эпохальном режиме несмотря на очень малый РТ. Кто-то не выдерживал вайпаться на боссах в течении года, кто-то уходил в долгий отпуск. Тем не менее, один из статиков уже убил мифического Архимонда, другой приступил к его траям. Начался долгожданный хардкор!

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | Оставить комментарий

Скилл прокнул

Для успешного убийства сложного босса в World of Warcraft должно сойтись несколько факторов. Во-первых, в рейде должен быть оптимальный состав из максимально одетых персонажей, хорошо владеющих тактикой. Во-вторых, не должно быть случайных смертей на первых и переходных фазах. А, в-третьих, все команды наводчика или РЛа должны исполняться максимально четко, в соответствии с таймерами и способностями монстра. Как вы понимаете, на этот раз все было совершенно не так.

MannorothBeforePull

После успешного оверкапа людей в среду и, казалось бы, оптимального выбора участников рейда, лучший трай был всего лишь 14%. Я лишь немножко послушал ребят в ТС, но в очередной раз осознав, что они продолжают топтаться на одном месте, отправился спать. К сожалению, к утру босс до сих пор был жив, а на форуме продолжалось бурное обсуждение тактики.

Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , , | 1 комментарий

Предпоследний заслон

Лучшим танкам в игре сейчас очень сложно где-нибудь умереть, но есть еще очень много людей, которые по-прежнему пытаются убить эпохального Архимонда и легко на нем вайпаются. Важно, чтобы в конце концов они все же добились своего.

Правда, если верить Wowprogress, то гильдии вайпаются не только на Архимонде, многие покорители мификов не смогли даже убить Маннорота. А времени до конца контента все меньше и меньше. Препатч обещают в середине июля, а значит у таких медленных статиков, как наш, на получение заветной «На кромке лезвия» осталось чуть больше четырех недель.

Невольно вспоминаются наши попытки убийства Гарроша в актуальное время. Тогда было проще, статик представлял собой всего 10 человек. Но вместе с тем и сложнее, каждый должен было выкладываться на 110% и это чувствовалось. На киле мы, наверное, выложились на все 150. Однако сейчас до траев последнего босса еще предстоит преодолеть очередной рубеж в виде безжалостного властителя преисподней. Того самого, которого Громмаш убивает одним ударом топора.

Если верить статистике и логам, К1 убил Ксулгорака 2 марта, однако к краям Маннорота приступил лишь 27 апреля. Как раз тогда я вернулся в игру после долговременного отсутствия, но по понятным причинам принимать участие во всеобщем веселье не мог. Так что можно сказать, что на освоение предпоследнего босса потрачено не так уж и много времени. Но боюсь, как бы он не оказался последним, кого мы убьем в актуальном контенте.

Кстати, что-то подобное происходило с моим статиком в Wrath of the Lich King, когда мы слишком поздно убили Синдрагосу и практически под финал аддона подошли к траям Короля Лича. Правда, уверен, что сейчас статик выложится полностью, чтобы сделать все возможное для достижения кромки. И если надо будет рейдить 7/7, значит будем рейдить. Главное, что бы люди, которые присоединились к нам в рамках расширения ростера, тоже поддержали это славное начинание.

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 2 комментария

Фильм Варкрафт

Похоже я только что посмотрел лучший фильм
за последние 34 года.
И черт побери, Я ХОЧУ ЕЩЕ!

На самом деле фильма Варкрафт ждали все фанаты этой франшизы. Честно, не знаю, как на него отреагируют остальные, но судя по отзывам даже те, кто не играл, фильм оценили. Действительно душевно снято. Вот то, что называется, вложить всего себя. Сказать, что это было круто, значит ничего не сказать. Но я ВПЕРВЫЕ видел как зал аплодирует финальным титрам. Может это в IMAX так принято или на просмотр (в 21:15) пришли специально обученные люди. Но мне действительно самому захотелось встать и попросить артистов выйти на бис. Жаль, никто не вышел.

Да, можно много критиковать то, что тебе самому не под силу. Снимите лучше, вот, что я могу сказать всем этим доморощенным критикам, которые вовсю рассказывают, что кино не очень. Очень! Идти и смотреть безотлагательно всем независимо от пола, возраста и игровых предпочтений. Да, многое не раскрыто, много осталось за кадром, кое-что изменено в угоду зрелищности. Но это того стоило. Я влюбился в Гарону, я влюбился в Лотара (sic!), я в восторге от Огрима и даже Гулдана. Хотя более мерзкого персонажа, чем последний мне сложно представить.

Я хотел бы разобрать фильм по кадрам и восторгаться каждой сценкой. И теперь я наконец-то знаю, как нужно снимать, чтобы люди не качали контент с пиратки. Хочется крикнуть:  shut up and take my money и позволить Blizzard съесть себя с потрохами. Нет, действительно, Варкрафт — это Настоящее Большое Кино. Без преувеличения. У них получилось. И я очень надеюсь, что будет Варкрафт 2 (3,4,5) и мы увидим экранизации всех вышедших и новых дополнений. Супер! Полный восторг!

Рубрика: Мысли | Метки: , | 13 комментариев