Отрейдился

Ну вот и порейдили. Погиб от руки самого Рагнароса. Неожиданно, не вовремя, неприятно. А как иначе? Жизнь милишника коротка и опасна. Вот ты возглавляешь демедж метр и бах, лежишь лицом вниз. Но я рад, что именно так получилось. В бою, с топорами в руках, сражаясь до последнего. Да, переагрил, но так бывает. Сгорел как спичка, за 1 секунду. Три удара и все кончено.


Сейчас я испытываю смешанные чувства. Конечно, воина жаль. Жаль вложенных усилий и всего, через что нам удалось с ним пройти. Собранный пререйд, прокаченные профы, 100% маунт, практически доделанная цепочка т0,5, почтение с Кругом Кенария. 360 часов /played и из них 170 на левель капе. Но самое обидное, что сделать оставалось еще раз по столько. Воина еще было одевать и одевать, а учитывая сколько у нас апнулось варов за последнее время, это не самая тривиальная задача.

В то же время, игра за воина мне так и осталась в диковинку. С одной стороны — ты танк и к тебе предъявляют исключительно повышенные требования. С другой — ддшник, который должен не только выдавать повышенный урон, но и не забывать стакать сандер, кричать на АП, подтаунтить когда следует и быть всегда готовым взять в руки щит. При этом танчить варом я так и не научился. Не знаю почему, но в фурике это так и осталось для меня проблемой, причем именно в том, что касается удержание агро. Собственно, это меня и погубило.

Нельзя также подметить, что после 60-го уровня ты не то, чтобы принадлежишь сам себе. Тут уже гильдия, расписание, обязанности. Игра уже получается не совсем в удовольствие. Да, ты получаешь шмотки, прогресc, почет и уважение. Но цена всего этого практически полное отсутствие свободного времени. Это сказывается на отношениях с близкими, на работе, на здоровье. Такой ли я представлял себе игру в World of Warcraft?


Наконец-то можно подумать о том, что дальше. Взвесить все за и против, сделать осознанный выбор. Вчера мы потеряли еще двоих: разбойников Псикому и Дамакла. Я как будто ждал, что это случится и это случилось. Гильдия лишилась трех топовых милишников и наверное в некотором роде почетно умирать в такой компании. Тут же написал Крагар, а что, а куда? Тоже молодец, гильдия своих не бросает. Ребята определенно помогут вернуться, но дальше вопрос кем и когда?

У меня остался 40-й маг и 30-й шаман. Душа больше лежит к шаману, но маг уже как будто одной ногой пятидесятый, а там останется совсем чуть чуть и ты снова в строю. Правда к игре за мага мне привыкнуть еще сложнее, чем за вара. Все эти блинки, новы, глыбы. Но с другой стороны и выжить за мага как будто бы легче. Хотя смерти наших магов в ЗГ и доказывают совершенно обратное. Не знаю, посмотрим. Впереди новогодние праздники, время перевести дыхание и посмотреть на все трезвым взглядом. А дальше будет видно, вернусь я или нет?

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , | Оставить комментарий

Не уберегли РЛа

Вчера произошло невероятное. В Логове Крыла Тьмы погиб наш замечательный рейд-лидер Русь. И вместе с ним пали все надежды на убийство Кел’Тузада и зачистку Накса. F, брат.

Мы все очень боялись данного рейда, народ покупал плащи и сгреб всю возможную химку с аукциона. Собирались очень тщательно, но все равно на РТ пришло всего 36 человек и трое без аттюна. Одного, правда, незадолго до этого мы похоронили на арене ДМ, но опустим это. Всякое бывает. Хотя смерть Сиратыча очень сильно понизила мораль в гильдии, шикарнейший был хил. Умер как герой, в бою, сражаясь с превосходящими по силам противником. И все же куда печальней потерять РЛа. В итоге пошли в BWL тем составом, что был. Русь был уверен в нашей победе. Но что-то пошло не так…


Начиналось все хорошо, мы поставили на фарм Molten Core и Onyxia Lair, смогли собрать два рейда в Zul’Gurub и уверенно проходили Ruins of Ahn’Qiraj включая последнего босса, которая Ayamiss. Как и было обещано, Русь целенаправлено вел нас к успеху. Пора было переходить на следующий уровень и им стало Логово Крыла Тьмы вместе с Нефарианом, по которому давно плакали наши топоры. Мы подготовились, собрали все возможные мировые бафы, сами себе поставили Ренда и Ониксию, т.к. на нашем сервере они довольно редки, целый час слушали тактику от Руся, который не раз убивал Нефариана на альянсе и наконец вошли в рейд.

Без Onyxia Scale Cloak все милики в очень большой зоне риска, но я к сожалению не смог скрафтить плащ и провтыкал возможность закупить чешуйки на альянсе. Так что обмазался всем чем мог: и титанкой, и занзой. Русь настоятельно требовал в любой непонятной ситуации жать петрифку (несмотря на то, что при этом слетает титанка). Не говоря уже об обязательных FAPках и GFPPшках. В общем, химии мы с собой перли как в последний раз. Первый босс чуть не забрал небезызвестного Крагара, но тот прожал петрик и был спасен. А вот второй оказался таки погибелью Руся.


Причина смерти Рейд лидера оказалась довольно банальной. Раз в 15 секунд босс вешает дебафф Burning adrenaline. Обычно целью дебафа он выбирает манаюзеров: магов, локов, хантов, пристов, шаманов и т.д. Но каждый третий дебафф летит в танка. То ли Русь про это забыл, то ли они убивали Валестраза намного быстрее на альянсе, но факт оказался фактом, как только босс был убит, на Руся повесился дебаф без анонса и похоронил его нанеся огромнейший урон по гильдии Soul of Iron.

Самое обидное, что Русь как МТ был самым одетым воином и в принципе игроком нашего статика. Забирая шмотки без ролла он конечно же получал самые хорошие предметы с рейда. Все остальные воины, а в некоторых случаях и разбойники, оставались без нужных и полезных предметов. Да, мейн танк имеет на это право, т.к. ему в конце концов держать удар — тут ничего не попишешь. К тому же, Русь очень много вкладывал в своего персонажа. У него были перчатки, штаны, но самое главное — Превознесение с Кругом Кенария и даже тринька. В общем и Русь, и его тролль вар очень много значили для гильдии, не говоря уже о его беспрецедентных знаниях классики и глубокого понимания механик.

Что дальше пока, мы не знаем. Снова проделать всю ту же работу над воином, что сделал Русь будет невероятным подвигом. Причем не только для Руся, но и для всей гильдии. Качаться, одеваться, фармить репутацию и делать цепочку на т0,5 очень затратно по времени и по ресурсам. Не говоря уже о том, что мы на пороге новогодних праздников. Я в принципе уехал в отпуск и смог выйти в онлайн только из-за солидарности к своим рейдерам, которые питали столько надежд на Blackwing Lair. Учитывая семьи у большинства, им также будет сложно перестроить свои планы. Впрочем, Русь сможет играть на присте или шамане, передав весь свой опыт другим танкам. Посмотрим. Сейчас гильдии точно надо выдохнуть, взвесить все за и против и четко определить наш дальнейший путь!

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Хардкор умер?

Интересно, чем нужно думать, чтобы с разницей в пару месяцев выпускать сразу две версии классического дополнения World of Warcraft. И одну актуальную. Знаю не понаслышке, что на такие грабли очень часто наступают производители автомобилей и лекарств. Но чтобы так поступали в игровой индустрии, вижу впервые. Впрочем, я не то чтобы пристально за ней слежу. Интересуюсь разве что новостями Microsoft Activision Blizzard. И уж потом всем остальным.

Не удивительно, что получив столько выбора, классическое комьюнити резко разделилась на три части. Большая часть убежала на Season of Discovery, другие пошли траить актуал. И маленькая группка энтузиастов решила закрыть ХМ Лича в преддверии конца света или как его еще называют, Катаклизма. На хардкор не пошел никто. А смысл? Тем более многие уже понюхали хардкорные рейды и благополучно в них откисли. Не начинать же теперь все сначала?

Осталась лишь пара тысяч игроков, которым не интересны все эти нововведения. Они получили то что хотели и наконец-то обрели свою игру. И тут я не могу не отметить усилия нашего ГМа, который несмотря на второе поражение к ряду находит в себе силы начинать снова и снова. Мы продолжаем играть в хардкор и начали сталкиваемся с первыми проблемами нехватки людей. Самой критичной из них стал аукцион. Да, я часто говорил, что аукцион убивает саму суть хардкора. Но если говорить про рейды, то каким бы ты ни был ноулайфером, всего не нафармишь. А как готовиться к рейдом, когда на ауке ни шардов, ни травы, ни химии?

Конечно мы стараемся обходиться своими силами. Народ вовсю поддерживает предложение на аукционе, выставляя Righteous orb по 100г. Все дорожает и вот уже дешевые поты стоят в два раза больше. А значит и эффективность в рейдах снижается, высока вероятность умереть (и видимо закончить с этим).

В стартовых локациях шаром покати, чувствую очень скоро вместо оставшихся трех слоев будет один. И уже не сделаешь ключ в UBRS сразу двум персонажам, у дракона будет 3-х часовое КД на дыхание. Впрочем на пустом сервере намного проще качаться. Может в этом и заключался стратегический план безумного мегамозга? Подготовить игру у полноценному Solo self-found режиму?

Тем не менее даже в SSF-режиме принято иногда ходить в данжи. Пускай по разу за всю прокачку, и тем не менее, квесты в подземельях имеют слишком хорошую награду, чтобы их пропускать. Вот только собрать группу на пустом сервере довольно нетривиальная задача. Уже недостаточно просто поспамить в Огри или /4: ЛФГ. Уже надо писать каждому в личку получая отказ за отказом. И тратить огромное количество времени на сборы.

В принципе, я бы с удовольствием сейчас переключился на альтов, ходя мейном только в рейды. Большинство, кстати, так и делает. Правда наш РЛ не одобряет такой подход, быстро подмечая тех, кто старается и тех, кто играет на расслабоне. Выбил т0, сделал всю цепочку на т0,5, получил как минимум revered (почтение) с Zandalar Tribe и Cenarion Circle — можешь расслабиться. В противном случае, гоу фарм данжей и Силитуса. А в Силитусе вероятность умереть очень высока даже для хорошо одетых персонажей, другими словами лучше собирать группу.

Мы не сдаемся, стараемся, но кто его знает, до коих пор это продлится? Вчера после убийства Рагнароса в 32 человека хотели собрать Onyxia Lair, но не преуспели в этом. И шансы, что мы сможем продолжить хардкорный рейдинг очень низки. Конечно, кто-то качается, но времени это занимает очень много. Пока что нам удается сохранить в живых каждого рейдера. Вот только надолго ли?

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Открываем новое в классике

С приходом нового главнокомандующего гильдия ожила. И это несмотря на огромный отток людей на Сезон открытий. Впрочем, из-за него же Русь забросил своего загиреного вара на Альянсе и прокачал нового за противоположную фракцию. Так появилась идея стать первой хардкорной гильдией в мире, убившей Кел’Тузада за Орду. Какой бы сумасшедшей она не была, с Русем это кажется возможным. Хотя бы потому, что для него не существует игровых ограничений и слова нет.

Русю безоговорочно поверили, дали карт-бланш на любые действия с гильдией, а он взялся водить народ по совершенно новому контенту. К примеру, за годы игры на Классике у меня никогда не было ключа к UBRS. Несмотря на то, что гемы были выбиты и лежали в банке. Ну а зачем, в пати всегда находится кто-то с ключем, а я всегда играл соло? Но Русь считает, что воин, особенно танк, просто обязан иметь ключ. Гемы я собрал благодаря небольшой удаче и согласованности в гильдейской пати. Лучше сделать ключ одному, чем никому. Плюс на хардкоре никогда не знаешь, кто доживет до завтра.

Параллельно мы делали аттюн на Ониксию и тут, точно также как и в Классике, оказалось, что часть квестов я уже выполнил. Там я закончил на том, что поговорил с Рексаром и потом, почему-то понес, чешуйку к синим драконам, где они с удовольствием поужинали шаманом. На хардкоре квесты принято читать, искать гайды и даже смотреть видеоролики, иногда. Так что один я соваться на групповые квесты не решился, хотя с драконом в Пылевых топях можно было спокойно поговорить, приняв нужный облик. Туда же вела цепочка по ключу и с ней оказалось сложнее. Оказывается целый рейд должен бить дракона, как только у него остается 10% — берешь его в маинд контроль и заставляешь подышать на заготовку печати. Как бы я его делал один — ума не приложу? Да и попробуй под такое собрать случайную группу на Эре.

Но самое удивительное, что за один вечер половина рейдового статика сделала полностью аттюн в Логово Ониксии. Заняло это три с небольшим часа, пришлось изрядно помотаться по миру и несколько раз пройти UBRS (собственно — самая длинная часть цепочки). И все делали, никто не сдался, не отступил. К сожалению, за 3 захода в Вершину Черной горы ничего хорошего мне так и не упало. Разве что получилось сролить Myrmidon’s Signet, которую правда тут же заставили экипировать, но я не сопротивлялся. Замечательное колечко, жалко мне пока не хватает на него меткости. Но скоро сделаем штаны и тогда уж точно заживем!

Со шмотом вообще интересная история, потому как впервые за игру я стал еще делать цепочку на т0,5 или Dungeon Set 2. Цепочка очень длинная, требующая постоянного похода по подземельям (что на хардкоре само по себе приключение) да вдобавок ко всему столько предметов еще попробуй выбей. К примеру, у меня до сих пор отсутствуют ноги, ботинки и плечи. Да еще ботинки с призывного босса в Шоло. А остальную часть и вовсе пришлось купить на аукционе. Хотя, в общем и целом, к рейдам уровня Molten Core/Onyxia и ZG/AQ20 воин готов.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Рейд лидер

Если кто-то еще думает, что игра в World of Warcraft заканчивается на 60-ом уровне, он глубоко заблуждается. Даже на хардкоре игра по достижению максимального уровня только начинается. И, поверьте, вам будет чем заняться. Точнее вас просто застявят. Ну или останетесь один и скорее всего забьете на игру, потому что без хорошего коллектива она просто непроходима. Конечно, принуждение к чему бы то ни было далеко не всем по нраву. Но если вы попали в настоящую хардкорную гильдию, то придется соответствовать требованиям.

В разное время я играл в разных гильдиях. Гильдмастеров запоминал редко, они часто менялись и я никогда особо не метил в статус офицера. А вот РЛов помню до сих пор. Nightwngs, Escapado, Yaposhka — вы потрясающие ребята. У них тоже были свои требования к коллективу. Ну кроме Escapado. Этому паладину нужно было не ударить в грязь лицом перед шаманом. Особенно после спора, который он проиграл. Впрочем, опустим эту историю. Кто-то предъявлял особые требования к спеку — к примеру, раз шаман, значит хил. Либо к системе распределения лута — часто это было DKP и никогда консул. Да и мы играли достаточно казуально без каких-то жестких требований, разве что наличие необходимого шмота да чарок с камнями.

На классике все совсем по-другому. Да, все в той или иной манере упирается в шмот. Но шмот — это не в рейд сходить и все выбить. Шмот — это длинные сложные квестовые цепочки, зачастую заканчивающиеся в этом самом рейде. И тут вы либо делаете их сами, либо пролетаете мимо шмота. Другими словами, все время, что вы не в рейде, вы должны фармить одно, второе, третье. И так по КД. За ручку вас никто водить не будет: сами собрались, сами пошли. Не сделали — пеняйте на себя. Например первое требование от нашего Класс лидера (КЛ) было сделать цепочку на т0,5. И это достаточно долгая и дорогая цепочка. Сегодня новый РЛ мягко намекнул на необходимость получить превознесение с Кругом Кенария. И это тоже непросто.

Тут надо сделать отступление. Попав в гильдию Soul of Iron и немного приглядевшись к коллективу я сразу понял, что с рейдами будет проблема. РЛа не было и эту роль пришлось взять на себя ГМу — Крагару. Про Крагара я уже писал и могу сейчас сказать, что мое отношение к нему изменилось. И в первую очередь за умение признавать свои ошибки. На самом деле Крагар большой молодец, горит идеей хардкора и сдерживает вокруг себя значительную часть гильдии. Вчера он погиб в Зуль’Гурубе по собственной глупости, недосмотру хилов, попустительству других участников рейда, кто знает. Погиб. Но вместе с этим понял, что РЛить он вряд ли сможет. Понимал он это довольно давно и слава богу появился Курсед, который взял на себя руководство рейдом в Огненные просторы. На этом КД половина гильдия не решилась заявляться в ОП по причине отсутствия Курседа.

Читать далее

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Переживший Огненного лорда

Когда Близзард объявили первый Сезон мастерства группа энтузиастов решила проложить свой собственный путь в Огненные Недра и убить Рагнароса без единой. Назвали они свой перфоманс Road to Ragnaros, а разработчики их поддержали выдав каждому, кто выживет в этой битве великий подвиг Survivor of the Firelord. С заданием тогда справились очень немногие, но энтузиазм остался и теперь мы можем играть на полноценных хардкорных серверах, где у каждого игрока в World of Warcraft одна жизнь.

Остался и Рагнарос — последний босс Огненных недр, прийти к которому без должной подготовки было бы большой ошибкой. Но мы пришли. И хоть мы дольше слушали тактику, чем убивали босса, выжили не все. РЛ что-то напутал с расстановкой, сам отлетел в лаву и выхиливал себя вместо рейда, меня тоже несколько раз откинуло, хотя стояли все там где надо и под конец, чтобы не разбиться от падения, пришлось заюзать петру. Но зато у меня был отличный вид на смерть огромного босса.

Soul of Iron Raiders

В самой подготовке к рейду мало что отличалось, по большей части долго рассказывали тактику и расставлялись. Плюс танки еще бегали в UBRS получать бафф на сопротивление огню (при помощи контроля над разумом Чароплета из племени Изрубленного щита). Так что стояли, ждали, слушали РЛа, потом за две минуты убили босса, поделили лут (мне опять ничего не досталось) и разошлись. Порадовало, что ГМ выдал всем рейдерам звания Soul of Fire, а особо отличившимся постоянным участникам гильдейский походов, манускрипты с новыми рангами заклинаний.

К сожалению, один участник рейда не смог оправиться от встречи с Огненным лордом и утонул в лаве, будучи отброшенным. Сейчас я пересмотрел видео и понял свои основные ошибки, но ему пришлось еще хуже. Ведь это был энханс шаман. И не простой шаман, а с Nightfall — моей несбывшейся мечтой. Теперь в гильдии не осталось тех, кто мог скрафтить этот замечательный топор и я решил восполнить пробел. Ну а Crispy создал нового чара и будем надеяться успеет ворваться в рейдовую движуху аккурат к убийству Кель’тузада. Которого вчера убила другая русская гильдия — Just Pull.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Первый рейд на хардкоре

Вот и дожили. Вчера сходили с гильдией в Огненные недра, убили 8 боссов и не потеряли ни одного из 40 игроков. В классическом Варкрафте, на хардкоре, с одной жизнью. Как это стало возможным? Причина довольно проста — грамотное руководство и практически идеальная подготовка.


Но а теперь немножко деталей про классические рейды и подготовку к ним. Многие знают, а другие догадываются, что к рейдам надо готовиться. В актуале подготовка обычно заключалась в покупке еды и необходимой фласки, ну еще в наличии хорошего шмота и энчантов. В классике все тоже самое, за небольшим исключением. Вам нужно просто дофигища всякой химии. Не говоря уже о других реагентах, которые нужно бесконечно фармить в открытом мире.

Перечислю, что из этого я взял с собой, а что попросту не успел нафармить, т.к. нам было надо еще успеть сходить в подземелья и взять мировые бафы. Про мировые усиления расскажу чуть ниже, это еще один интересный ритуал, который нужно выполнять перед каждым рейдом.

Итак, для успешного похода в Molten Core одетой в дорейдовый шмот группе нужны следующие предметы:

Показать список рейдовой химии

Титанка (65 г)
Сильное зелье защиты от огня х20 (1,5 г)
Сильное зелье защиты от тайной магии х2 (3,5 г)
Приводящее в сознание зелье х2 (1,2 г)
Петри фласка (50 г)
ИТОГО: 154 г

Помимо этого всем милишникам (у кастеров чуть отличается) еще
Эликсир мангуста / Сильный эликсир ловкости х2 (1,5 / 1 г)
Эликсир грубой силы / Эликсир силы огра х2(3,5 / 1,5 г)
Мощный эликсир защиты х2 (1,2 г)
Ром Рэмси «Черный ярлык» х10 (50 с)
Эликсир стойкости х2 (75 с)
Сильнейшее зелье тролльей крови х2 2,5 г
Огненная вода Зимней Спячки х10 (2 г)
Слабое зелье неуязвимости х2 (1,2 г)
Мощное зелье ярости / Сильнодействующее зелье ярости x10 (3г / 1,5 г)
Мощное лечебное зелье х5 (50с)
ИТОГО: 120 г / 58,8 г

Дополнительно рейдовая еда х20 (1,2г) — 24

Получается один рейд вам обойдется примерно в 200 золота и далеко не факт, что вы что-то получите. Где эти 200 золотых брать — другой вопрос. Золото в принципе сыпется достаточно бодро, если делать квесты или фармить траву/руду на высоких уровнях, плюс иметь в запасе алхимика на трансмут арканита и портного для луноткани. Но и времени занимает порядочно. А ведь еще надо нафармить Настойка Скорпока / C.И.Л.А. в Выжженных землях и очистить морковку (Плод кнутокорня) в Оскверненном лесу.

Если вы рассчитываете прийти немножко пофармить за пол часа до рейда, то здесь могу вас расстроить. За два часа до рейда обычно выполняется сбор мировых усилений. Происходит это примерно так: сначала специально выделенная группа проносит Трибьют — Северную часть Забытого города, не убивая некоторых боссов. Затем весь рейд подлетает к инсту и группами пробегает внутрь собирая бафы от Огров. Всего их три. После чего обычно все партиями летят к цветку в Оскверненный лес. Благодаря слоям поиск цветка обычно происходит достаточно быстро, после чего все портуются в Пиратскую бухту и выходят оффлайн.

Однако на этом история не заканчивается. В назначенное время на сервере начинают сдавать ворлд бафы. Сначала сдают Зандалар, затем Ренда и Ониксию. Поэтому сначала группа получает баф Зуль Гуруба, после чего портуется в Огри за Рендом. Затем бафы запечатываются при помощи Темпорального манипулятора, который покупается у Хроми за 10г (если вы сделали квест Вопрос времени) и достаются уже в рейде перед первым боссом.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , | Оставить комментарий