Мир очередикрафта

Выход World of Warcraft Classic ознаменовался огромной заселенностью созданных игровых миров. Разработчикам пришлось увеличивать количество серверов практически в два раза, но это не особо повлияло на ситуацию. Во-первых, народ уже начал играть. Во-вторых, не все готовы начать все заново, даже если докачался всего до 5 уровня. Я же выбрал RpPvP-сервер Zandalar Tribe в Европейском регионе и не собираюсь его менять за неимением альтернативы.


В первый день, когда все ломанулись на Shazzrah и Flamelash поиграть удалось вполне себе сносно. Если бы не моя болезнь, может даже в удовольствие. Но, к сожалению, в ночь с 26 на 27 августа я умудрился заболеть. Может просто на больничный захотелось, не знаю. Но состояние очень хреновое. Даже не знаю, получится ли завтра выйти на работу. А работу кроме меня никто не сделает. Тем не менее, в первый день я неспеша прокачал шамана до 9 уровня. Правда некоторые квесты уперлись в бутылочное горлышко.


Слабо отстоять очередь на скорпиона? А на Залазана? А как вам полное отсутствие популяции кабанов в Дуротаре? Да, мобы не успевали ресаться как их уже убивали. Я даже молнию докастовать не успевал, приходилось пулить земляным шоком. Вот такая она, Классика. Бессмысленная и беспощадная. Тем не менее, квестовый хаб удалось пройти довольно быстро. А вот на островах Эхо пришлось даже отменять задания на крабов. Ладно хоть с остальными повезло.


Вообще впечатления от игры очень хорошие. Это та самая Классика без лагов, вылетов, багов и неработающих квестов. Да, у нее есть недочеты, но разработчики о них знают и держат на контроле. Немного напрягает вечернее «нипаиграть». Но мне кажется, это временная мера. Сейчас народ доберется до 20-го, насладится Барренс-чатом и забьет. Игра сложная, долгая, требующая львиной доли терпения и усидчивости. В ней не удастся быстро махануть до 60 уровня и сразу же ворваться в поиск рейда. Этим она и хороша.

Что же до социального аспекта, то люди на RpPvP подобрались донельзя адекватные. В чатах никакого беспредела. В группе все вежливые и общительные. Сходили в RFC, пришлось отдать вару свой щит, чтоб он потанчил. Вайпнулись всего один раз, напулив слишком много мобов. Но за час управились сделав все пять квестов. Думаю нечто подобное будет и в WC, только квестов больше. Народ никуда не торопится, не подгоняет. Все играют в удовольствие. За это я классику и люблю!

Интервью с Нюрсом из Экзорсус

Как вы помните, я с большим интересом следил за гонкой прогресса в Вечном Дворце. И особенно за гильдией Экзорсус. Не имея доступа к переговорам игроков мне оставалось только гадать, почему Нюрс из Экзорсус пересел на четвертом боссе с варлока на шамана. И тогда я решил задать ему этот вопрос лично, благо Никита оказался очень контактным человеком и смог найти время для интервью. Разговор получился очень занимательным. Уверен, читателям будет интересно познакомиться с таким неординарным и разносторонним игроком в World of Warcraft.


— Привет. Расскажи, пожалуйста, немного о себе. Когда начал играть в Вов? Как оказался в Экзорсус
— Всем привет, Я Нюрс (Никита, 27 лет). Обычный московский работяга и стример. Я играю с 2009 года, начал на пиратке, понял, что игра мне по душе. Так мы собрались небольшой компанией и перешли на официальный сервер. Начинал паладином танком/хилом, шаман был вторым чаром, играл элемом и хилил. Со временем интерес к игре стал расти, стал больше играть дамагером. Постепенно из тира в тир выдавал все более высокие результаты, вкладывал больше усилий и времени в игру, что в итоге дало результат. В Экзорсус звали 2 раза, на первый раз отказался, т.к. не было возможности тратить время на игру в нужном им объеме, поэтому пошел в Черный Лотос. После, в 2014 году, поступило повторное предложение, на которое я согласился. Так с Сентября 2014 я и играю в гильдии Экзорсус.

— Сколько не смотрел твои стримы раньше, ты всегда играл на варлоке.
— Значит, не так давно меня смотришь =)
— У меня достаточно большая история по персонажам, но если коснуться исключительно БфА… Варлок, шаман, паладин и хант. Последние 2 быстро отвалились, а вот первые 2 являются давними любимцами. Как я уже рассказывал выше, шаман — это второй по возрасту персонаж на аккаунте (с 2010 года). Бывали периоды, когда он был мейном (т11, в т15 вместо ретрика заходил на Дуруму и Радена, т21 Анторус, т23 Уунат). Варлок же имел место быть в разные периоды игры, начиная с Пандарии. В мейн чары начал выбиваться в Легионе, таковым и оставался до текущих дней.

— Как получилось так, что в начале 8.2 у тебя оказался еще и хорошо одетый шаман?
— Как так вышло. 2 фактора: меня стал раздражать варлок, + он не оделся, а шаман неплохо налутался с монеток. При этом была другая неприятная вещь. Вся пререйд подготовка была сделана на варлоке (бентос, репы, крафты), на шамане я начал все это делать за 5 дней до мифика, поэтому он очень сильно просел в плане своей эффективности, но все равно был лучше моего лока.

Читать далее

Шаманы пришлись ко двору

Каждый раз на гонке освоения эпохального контента у меня возникает вопрос: а что с шаманами? Последний раз, когда мы видели шамана в составе World First — начало Дренора, гильдия Paragon первыми закрывает рейдовое подземелье Верховный молот. Я даже взял интервью у игравшего за энханс-шамана Yliajo, чтобы узнать подробности о пригодности нашего класса в рейдах.

Так и думал, что все дело в АОЕ. Но как я вижу, по одной цели ты также хорош. В чем твой секрет?

Положа руку на сердце, другие классы по одиночной цели будут куда лучшим выбором. Если бы в рейде были только одиночные боссы, вряд ли бы взяли энха.

Кстати, Yliajo сейчас играет за Метод и прямо в эти часы они штурмуют предпоследнего босса Вечного дворца.
С тех пор шаманы как-то не блистали. В редких случаях можно было встретить рестора, но не более того. Тот же Yliajo после Верховного молота пересел на рогу и на шамане я его больше не видел. Как-то грустно.


Но с первыми киллами боссов в патче 8.2 мы снова можем воспрянуть духом. На сей раз, в рейдах стали встречаться элемы. Особенно показателен в этом плане первый камень преткновения гильдий — 4 босс подземелья, Леди Эшвейн. Если Метод смогли одолеть её за 37 пулов, то Экзорсус потребовалось больше 100. Причем в какой-то момент Нюрс, игрок из команды Экзорсус, пересел с варлока на элема. И до сих пор не понятно, почему. Ведь Метод убили Эшвейн без шаманов. Впрочем, уже на Оргозоа сдались и они.


Так с чего вдруг в рейдах понадобились элемы? На самом деле этот вопрос вызвал бурные дискуссии. Ведь у той же гильдии Pieces в рейде вдруг, на минуточку 7 элемов. И все из них были на киле Эшвейн. Почему? Зачем?

Читать далее

No profit

Знаете почему все так ждут World of Warcraft: Classic? Нет, не потому что ностальгия по 2004 году накрыла основную целевую аудиторию Варкрафта. И уж точно нет от желания потратить еще пару лет своей жизни засев за старую новую ММО. Просто тогда Майк Морхейм, Аллен Адам, Том Чилтон, Кристофер Метцен, Роб Пардо создали вселенную, в которую им было приятно погружаться самим. Они как Джеймс Холлидей жили своей игрой. Но сейчас все изменилось.

Сейчас во главе всего стоит человек, который говорит всем: мне нужно, чтобы люди играли и платили за это деньги. Для этого они каждый день должны заходить в игру и тратить на нее время. Иначе им незачем будет платить. Понимаете? И Классика отлично вписалась в эту канву. Ой, мы потеряли стотысяч подписчиков… Давайте дадим им Классик. Пусть играют, лишь бы платили. О том, что надо что-то делать с нынешней игрой никто не думает. Сценарий, сюжет, история — все идет побоку. Во главе всего маркетинг и желание заработать денег.

Особняком стоит киберспортивная составляющая, которая благодаря твичу и стримфестам вышла на новый уровень. С одной стороны MDI и арены, интересные узкому кругу фанатов. С другой — гонка освоения, интересная даже тем, кто далек от мира Варкрафт. Еще бы, ведь это как Евровидение, где и контент — шлак, и участники так себе, но где Россия — там мы! Жаль нельзя поддержать любимую команду по смс. Думаю, Экзорсус не будут возражать против донатов. Пора такие вещи уже по телевизору показывать, расширять аудиторию так сказать.

Читать далее

За 20 часов до 120 уровня

Все-таки игроки воспринимают Варкрафт совершенно по-разному. Кто-то вдумчиво читает квесты в надежде узнать историю виртуального мира. А кто-то зарабатывает очки опыта, надеясь побыстрее добраться до максимального уровня и приступить к итемизации своего чара. Я отношусь ко вторым. Левелинг — лишь препятствие на пути к цели, которое нужно преодолеть. Поэтому на прокачку рейдового шамана на Ревущем фьорде пришлось приложить некоторые усилия. Чтобы успеть не только докачать его к выходу Азшары, но еще и одеть.


Мне повезло, что с Легиона сохранился бонус повышения уровня до 100. Дальше были подключены различные гайды и предыдущий опыт. Самое нудное — стартовые сценарии и заставки. Не промотать, не скипнуть. Попадание в Даларан, квесты на артефакт. Будто искусственно замедляют прокачку. Далее я еще отправился в Дренор и построил гарнизон, что тоже заняло какое-то время. После чего до 103 уровня летал собирал сокровища и делал бонусные задания. Очень выручает здесь аддон HandyNotes. Полный комплект наследной брони радовал, разве что кольца не хватает. Удручало и то, что он не был апнут до 120 уровня. Пришлось изрядно потратиться, а перед этим еще и заработать голд.

Читать далее

Аспекты прокачки

Интересное кино получается. Качаю, я значит альта на Ревущем фьорде. Дворец Азшары скоро откроет двери, а я не готов. Хотя, честно не понимаю, к чему сейчас эта серверная/гильдейская привязка? Рейды-то кроссерверные почти все. Ну попадем мы в мифик на месяц позже, скорость его освоения все равно выше не станет. Хотя, ладно. Ребята решили трансфернуться, можно их поддержать в этом решении. К тому же, с сотого уровня, буст до которого у меня пылился еще с Легиона, качаться довольно быстро. Разве что, чуть менее приятно, чем раньше.

Так вот, качаю я альта, прогрызаясь сквозь масштабируемый локации и скалируемых мобов, которых убивать вдруг резко стало тяжелее чем раньше. Зато теперь можно до 104 сокровища собирать в Дреноре. А затем быстро апнуть 110 на вторжениях Легиона. Одел всего перса в твинкошмот и вдруг вспомнил, что нам в Легионе легендарки выдавали. Попрыгал по персонажам, нашел у одного 1000 пробуждающих сущностей, нафармленных ежедневным посещением оплота в течении пары недель. Сходил, купил себе легендарку — Uncertain Reminder


«Конечно, 10% опыта не стоят разницы в 100 уровней предмета, подумал я», — и продолжил покорять Легион. И вот, наконец, долгожданный 110-й уровень, нас призывает к ружью Сильвана. Надо скорей выезжать к троллям в Зандалар. А тут еще Магни со своим ошейником, будь он не ладен. Ну хорошо, неклейс выдали, потом говорят: выбери из трех азеритовых предметов. Шлем, нагрудник или наплечники… Стоп, а херлюмы куда? «Конечно, 100 уровней предмета и азеритовые трейты не стоят 10% опыта», — подумал я. А вдруг? Это ж 300 уровней предмета за 3 шмотки: 170 ilevel против 280, как вам?

В общем, странное решение, конечно, с азеритовыми предметами на прокачке. Черт с ней, с легой. Не повезло, бывает. Могло ведь кольцо выпасть или пояс. Но делать сначала твинкошмот скалируемым до 120-го уровня, а потом не уравнивать его с азеритками — это, конечно, треш. Посмотрим, может на 115-ом разница не будет столь заметна. Но что-то я сомневаюсь. Можно еще уповать на то, что мобы подстраиваются под твой уровень предметов. Вот только ганкеров это мало волнует. А давать отпор альянсу так или иначе придется. Хотя бы в форме Сэдрика Сэбалоса.

Одно радует — сейчас можно докачаться до 120-го не покидая одной локации. А там при помощи бентосных (wat?) предметов быстро одеться до 385+ и в ключи! Вообще, история королевы Азшары пока лучшее, что есть в патче 8.2. Надеюсь, рейд не подкачает и в финале нам покажут намек на дальнейшее развитие сюжета. А то бегать по Назжатару в поисках дейликов для соратника забивая сумки всяким хламом — так себе затея. Кстати, кто как сейчас голду зарабатывает? Есть что пофармить из нового? Аук какой-то мертвый, маунты не продаются. А 25к за апгрейд твинкошмоток вынь да положь.

В омут с головой

Многие, кто увлекаются спортом, особенно триатлоном, не понаслышке знают про польский фильм «Лучше всех» — историю не самого знаменитого атлета Ежи Гурского. Моим читателям я бы рекомендовать его не стал. Довольно тяжелая психологическая драма. Но применительно к недавним событиям, не могу не вспомнить. Дело в том, что Игра начала засасывать. И вот уже, вместо неспешного ожидания классики, в виде забега по измененным Катаклизмом локациям, я уже расчехляю топоры своего мейна. Бах и я прокачиваю соратаника в Назжатаре. Наша гильдия With Honor практически распалась, все офицеры трансфернулись на ру — я создаю персонажа на Ревущем фьорде. Через пару минут становлюсь полноправным членом гильдии Кладбище талантов. Картинка меняется, следующий кадр — покупаю на аукционе за 20 000 Компендиум и иду в 5+ мифик в случайно собранной группе. Еле закрываем его на +2, а гильдия уже зовет меня в 12-й ключ.

Ничего не напоминает? Да, ведь не зря я упомянул фильм про Гурского. Там по сюжету бывший наркоман завязавший с прошлой жизнью вдруг случайно встречает на улице своих старых знакомых. Несколько мгновений и он оказывается вместе с ними в одном притоне. И снова вкалывает себе злосчастное зелье. Но ему настолько хорошо, что он совершенно не отдает отчет своим действиям. Вокруг привычная компания друзей, которые всегда будут рады преподнести ему на золотом подносе очередную дозу. Вырваться из этого порочного круга практически невозможно. Так и меня с первых дней возвращения окружили любимые друзья-игроманы. Нет, не подумайте чего, я очень был им рад за теплые слова, воспоминания о совместных деяниях, референсы в новой гильдии. Наши отношения давно переросли только виртуальный мир. И я ничуть не сомневаюсь, что они всегда будут готовы прийти мне на помощь и в реальном мире. Как конечно же всегда поступлю и я.

Но все это определенно накладывает некоторые обязательства. Я уже подписался прокачать нового шамана до 120 уровня, а это значит — еще и одеть его в 400(415)+ гир и нахожусь в шаге от вступления в новый статик. А ведь рейды в новом контенте: это, считай, третья работа. BiS гир собери, сущности заполучи, артефакт прокачай, трейты выбей, пыль нафарми и т.п. Не знаю, конечно. Было бы в сутках часов 30 — вообще без проблем. А сочетать обычную жизнь, семейную, спортивную и виртуальную я так толком и не научился. Но все рациональное вылетает из головы стоит только услышать в Дискорде: «Привет, Глими, пошли с нами в рейд». Черт побери, да что я 3 часа два раза в неделю на игру не найду что ли?

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Август 2022
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031