Архив метки: личное мнение

Люди, которые играют в игры.

Все люди разные; некоторые настолько, что и на людей непохожи. Борис Крутиер Действительно, мы все такие разные. И все-таки мы вместе. Ничто так не объединяет людей, как общие интересы. А MMORPG объединяет вдвойне. Здесь вам и померяться можно, и пообщаться, … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , | 30 комментариев

Воздух на ветер

С каждой новой онлайновой игрой перед разработчиками стоит неразрешимая задача: какую же в итоге навязать модель оплаты конечным пользователям? Обычно выбор происходит между F2P, когда игровой клиент достается бесплатно, а игроки платят за различные внутриигровые блага и подпиской, которая идет … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 3 комментария

Немногословно о будущем.

Когда я вернулся играть на европейский сервер, напомню, до этого я русифицировал свою предыдущую учетную запись, мне нравилось в игре все. Я был в восторге от сервера, у нас была прекрасная гильдия, мне даже удалось познакомиться с чудесной датчанкой, с … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 7 комментариев

Время выбирать

Пока все думают и гадают, что же нам предстоит увидеть в новом аддоне, я жду официальной информации. Ибо тешить себя предположениями можно сколько угодно, но финал все равно будет один. И как бы мы не хотели получить новый класс, новые … Читать далее

Рубрика: Больная тема, Мысли | Метки: , , , | Оставить комментарий

Идеальный строй

«O tempora, o mores!» — воскликнул возмущенный Цицерон. «Люди как люди. Любят деньги, но это всегда так было. Ну, легкомысленны… ну, что ж…», — вторит ему Булгаков. Но все они сходятся в одном — времена уже не те! Конечно, время … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 26 комментариев

Злодей повержен, да здравствует злодей!

В чем смысл очередного дополнения? Посмотреть кульминацию сюжетной линии, выполнить все квесты, убить всех боссов? Мне кажется, что любой аддон или даже небольшой контент патч заканчивается с падением Главного Злодея Дополнения. Ведь, по-большому счету, какой смысл в дальнейшей игре, если … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , | 18 комментариев

Все туда же

Все это выглядело очень интересным, свежим, новым. Вневременной остров — зона для фарма и одевания твинков, Осада Огриммара в трех не пересекающихся форматах: поиск рейда, флекс и нормал/героик, несколько иной подход к битвам питомцев. На деле все оказалось немного прозаичнее. … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 2 комментария