Архив за месяц: Октябрь 2020

А что там с препатчем Темных земель?

Заходя в Варкрафт я сразу понимал, что вряд ли задержусь там на долго. Причины вам хорошо известны — игра требует от вас слишком многого. Да, если вам, что называется, нечем заняться вечером — это будет прекрасным времяпрепровождением. Но я себе такой роскоши позволить уже давно не могу. Хорошо это, или плохо, пока у меня нет ответа. И все же, моя жизнь мне более чем нравится и менять её на что-то другое пока совсем не хочется. Хотя я и не исключаю этого. В общем, как говорится, не сегодня.

Ну да ладно. Судя по тому, что стоимость жетона выросла и уже составляет более 200к, это было верным решением. Мне месяц подписки обошелся в 190. Я преследовал несколько целей и многие из них выполнил. Во-первых, вспомнить как играть своими шаманами (напомню, к момента выхода в середине патча 8.2 — Возвращение Азшары): энхом и элемом. Во-вторых, создать на всякий случай еще одно ДХ, чтобы не стартовать потом (когда-нибудь) с 8 уровня. В-третьих, докачать ханта, который был на 113 уровне. Ну и далее, по-мелочи.

Еще было интересно посмотреть, что добавили в 8.3 и что изменится в препатче, особенно с классами. Знаете, самое интересное, что изменения в 8.3 пришлись мне очень даже по-душе. Особенно, возврат в старые локации: Ульдум и Пандарию. Этого мне когда-то очень не хватало в игре. Прям приятно было поквестить в старых новых локах, посмотреть на их перемены, ну и сделать цепочку на плащ — куда без этого. Апгрейдить его особого времени и желания не было, а заполучить — ну да, почему бы и нет.

Заодно я заглянул в новый рейд и получил не совсем легальным способом ачивку — Герой своего времени: Н’Зот Заразитель. Побегал с друзьями в ключи, особенно запомнился поход голым чаром за альянс с другом, лишь бы составить ему компанию. В итоге мы сходили сначала в обычный мифик (вдвоем), потом пронесли Мехагон +2 и кое как проковырялись сквозь Вольную гавань 5. В конце дополнения частенько получаются такие супер одетые мега крутые персонажи, которые могут тащить любые подземелья в соло. Эх, были времена…

После этого захотелось поиграть за Альянс, доделать военную кампанию, посмотреть сюжетку с той стороны. Но как не зайду в Боралус, прям хочется сразу же оттуда сбежать, настолько непривычно в Альянсе. Но я все же сделал ночного эльфа — дх, прошел стартовую цепочку и на 105 уровне вышел в Штормград, решив заглянуть после патча, посмотреть что к чему. И сегодня это наконец случилось.

Все основные персонажи оказались 50 уровня вместо 120-го, 105 ДХ — 44, а 112 хант — 47. Еще интересно, что там с 30 магом, которого я создал по завершению цепочки на зандаларских троллей. Для сравнения я сходил в подземелье ДХ на 105 уровне и на 47-ом. Небо и земля. Скалирование пошло ему явно на пользу, если на 105 в Аметистовой крепости я не слабо так отгребал от мобов, то на 44-ом в Тол Дагоре вполне мог справиться соло. Вот такое интересное наблюдение. Игра на прокачке в очередной раз стала проще. Но самое главное, я смог апнуть ханта до 50 уровня буквально пройдя два подземелья, за час. Ну как так-то? В былые времена мне бы потребовалось часов пять.

В общем, игра двинулась в нужном направлении. Разработчики действительно учли опыт Classic, линейки и других игр. Вернули шаманам тотемы и энчанты на оружие, добавили уникальности спекам. Играть стало интереснее, хотя тем кто активно одевался в 8.3 и покорял мифики, выфармливая пораженные порчей предметы, наверное очень несладко. Опять все зря! Отсюда напрашивается вывод, что вкладывать в игру слишком много усилий довольно расточительно. А так, время от времени поиграть можно! Только не очень долго 🙂

Внимая Ил’гиноту

Странно это, заходить в игру после долгого перерыва. Вроде все тоже самое. А что-то не то. Не зря же в игре появляются все новые и новые дополнения. Вот уже заканчивается патч 8.3, впереди препатч Shadowlands с очередными изменениями и очередными нововведениями. Ведь это же нам и нравится в актуальном Вов, не так ли?

Не выдержала, метущаяся душа. Стоило любимой девушке уехать, а мне параллельно схватить травму широчайшей мышцы, как руки сами потянулись установить Battle.net. Дальнейшее уже было делом времени — 60 гигабайт клиента скачались примерно за пол дня, дольше пришлось удалять файлы с жесткого диска, высвобождая место. 

Но вот, что интересно. Контента нового завезли, а люди все также продолжают ходить в ключи по тем же самым локациям: Атал’Дазар, Усадьба, Вольная гавань. Неужели все перемены чисто косметические, а серьезных перемен стоит ждать только с выходом Shadowlands? Ну да ладно, чего это я придираюсь к набившей уже давно всем оскомину игре. Все равно, стоит в силу тех или иных причин появиться свободному времени, как вы сразу же вернетесь к привычному занятию!

Меня же больше волнуют цели. Я вот смотрю на пучину бездны, в которую затягивают меня щупальца Ил’гинота и слушаю его сладкий шепот. А там ничего нового! Все упирается в рейды и наличие примерно 20-25 часов в неделю свободного времени. Притом, что две-четыре недели (а это уже препатч и практически новый аддон) мне потребуется на то, чтобы сравняться по уровню предметов с другими рейдерами. Дальнейший сценарий всем известен. Первое дополнение Shadowlands будет пройдено месяца за полтора, после чего снова захочется улететь в закат.

Но можно ли играть, к примеру, пару раз неделю и при этом получать те же плюшки, что и другие игроки. Скорей всего нет. Если в рейды и подземелья еще можно походить за деньги, то без хорошей гильдии постоянного прогресса быть не может. И дело даже не столько в прогрессе, сколько общении с ребятами объединенными общими целями. Как фармить, сколько и кого, в какое подземелье сходить и кто тащит команду вверх. Пожалуй, в этом для меня всегда был смысл игры в Варкрафт. Но с рассеиванием людей он потерялся и исчез. Да и какое там, когда близкие люди требуют все твое время и не потерпят отсутствие даже на пару часов в день. 

Пожалуй, World of Warcraft — это для меня такое же опускание на дно, как питаться дошираком и пить пиво из полторашек. Это одиночество и бесперспективняк, из которого так хочется вырваться, но как только получается — сразу же хочется обратно. Что-то из области грез и фантазий, уединения и отшельничества. Конечно, порой посещают мысли вернуться в хардкорный гейминг и снова оказаться в шкуре персонажа расщепляющего взглядом все движущееся, как уже не раз бывало в конце WotLK, MoP или WoD. Но игра превратилась в такой бессмысленный и беспощадный таймкиллер, что сделать в ней все практически не представляется возможным, а однообразные повторения одного и того же быстро надоедают.

Еще пару дней и я смогу насытиться игрой сполна. Легендарный плащ получен, улучшать его можно лишь для внешнего вида. Ниалота гер. пройдена. Можно еще добить военную кампанию и заканчивать с этим. Правда не дает покоя замедляющаяся с выходом нового дополнения прокачка, так что может быть надо докачать охотника с рыцарем смерти. С другой стороны, нафига они мне, если я все равно не собираюсь играть? Разве что потратить еще три-четыре дня на любимое дело. Превратить зеленого свежеапнувшегося альта в покорителя LFR. Ну если только так, а потом точно все!

Нет нет да потянет!

Мир Варкрафта таков, что нет нет да подмывает взять в руки мышку и нырнуть туда с головой. Хотя умом я понимаю, что нынешний образ жизни не идет ни в какое сравнение с виртуальной реальностью, порой все равно туда тянет. Наверное, это в какой-то степени похоже на отношение с бывшими женщинами. Особенно, когда рядом вообще нет никакой. В такие минуты надо срочно себя чем-то отвлечь, иначе так и тянет взять в руку телефон набрать номер который ты помнишь практически наизусть и услышать знакомый голос. Но ведь мы с вами знаем, что это никогда ни к чему хорошему не приведет. В лучшем случае — повторению предыдущей истории.

Так и с Варкрафтом. Можно, к примеру, отринуть все сомнения и ринутся туда с головой. Тем более, что скоро выходит препатч и можно будет взглянуть на привычную игру с иной стороны. К тому же, после долгого перерыва первые пару месяцев всегда есть чем заняться, догоняя убежавших вперед товарищей или кто они вам там? Я сегодня даже заглянул на пару стримов, посмотреть чем народ занимается в игре. И когда увидел, что они продолжают фармить эпохальные подземелья в поисках одних и тех же тринек 460+ уровня выключил нафиг.

Вопрос в том — чем заниматься в игре? Если в Wow Classic просто непаханное поле в плане задротства PvP-рейтинга и репутации, то в обычном Варкрафте сейчас, наверное, уже совершенно делать нечего. Хорошо, таким как я можно получить легендарный плащ (который все равно можно будет использовать только в таймволках) и посмотреть на новые рейды хотя бы в режиме их поиска. Попутно допройдя основную сюжетную линию, которая как по мне ну вообще не имеет смысла. Все мы и так знаем, куда отправимся. А дальше что? Качать стопитсотого твинка? Готовиться к рейдам в Shadowlands? Отдать жизнь за Нерзула Сульфурас?

В общем, наверное все, что бы мне хотелось — это вернуть свою прошлую жизнь, когда дети ложатся спать в 22:00 и ты предоставлен самому себе. Но во-первых, дети не машины и с боем курантов засыпать не умеют. Во-вторых, тратить каждый вечер на WoW — это совсем непозволительная роскошь. И в-третьих, нужна та компания, ради которой можно было пуститься во все тяжкие. Уже давно ничего из этого нет. А следовательно остается продолжать читать новости и следить за изменениями в любимой игре. Когда-нибудь свободного времени все равно станет больше чем надо. Тогда-то мы и допройдем с друзьями все сохранки в третьих героях, а заодно и в Варкрафте тряхнем стариной!

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Октябрь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен   Ноя »
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031