Архив метки: ачивы

Попробуй хардкор на вкус

Когда-то в актуальной версии Варкрафт, еще в те времена, когда классических серверов и в помине не было, существовало такое достижение Железный человек. Тогда нужно было занести все флаги на Варсонге ни разу не погибнув. До сих пор помню, как потели … Читать далее

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Последний герой уходящего поезда

У каждого игрока в ММО свои мерила закрытого контента. Кто-то не успокоится, пока не выполнит все возможные достижения, другой будет до умопомрачения качать твинков, а третьему достаточно убить финального босса. В World of Warcraft с недавних пор это называется Герой … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , , | 20 комментариев

Преодолевая трудности

В чем смысл любой игры? Дойти до финала! Можно сколько угодно говорить про невероятные перипетии сюжета, любование окресностями, выполнение всевозможных заданий, но результат будет один. Рано или поздно число дел уменьшится и если у игры нет конца, то останется лишь … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 3 комментария

Род Алисразор

Вот так, в одночасье, благодаря небольшому хотфиксу, достижение из практически невыполнимого превращается в наилегчайшее. Радует, что разработчики не стали ждать техобслуживания в среду, а просто взяли и пофиксили возможность одновременного сбора колец. Теперь сколько бы с вами не летало народу, … Читать далее

Рубрика: Информация для новичков | Метки: , | 3 комментария

Странные достижения

Ох уж мне эти достижения. То убей 50 непонятных людей в странных костюмах, то облети 50 колец пытаясь опередить десяток таких же как ты умников. Чего только не придумают, чтобы занять людей в свободное от работы время? Но если Калаверу можно выполнить … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 10 комментариев

Последний на сервере!

Мир ММО бессмыслен без достижений. В World of Warcraft они появились лишь с выходом Короля Лича. Тогда на какой-то момент даже стало возможным пройти игру целиком. По-крайней мере, до выхода следующего дополнения. Но особенной строкой идут Feats of Strenght — … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , , | 27 комментариев

Легендарная цепочка и режим испытаний

Что бы не происходило в реальном мире, в игре все будет оставаться по-прежнему. Можно зайти через год, а люди так и будут заниматься подземельями, квестами, репутацией, рейдами. Время идет — ничего не меняется. Хотя может оно к лучшему, когда есть такие островки … Читать далее

Рубрика: Комкон, Мысли | Метки: , , | 17 комментариев