Переживший Огненного лорда

Когда Близзард объявили первый Сезон мастерства группа энтузиастов решила проложить свой собственный путь в Огненные Недра и убить Рагнароса без единой. Назвали они свой перфоманс Road to Ragnaros, а разработчики их поддержали выдав каждому, кто выживет в этой битве великий подвиг Survivor of the Firelord. С заданием тогда справились очень немногие, но энтузиазм остался и теперь мы можем играть на полноценных хардкорных серверах, где у каждого игрока в World of Warcraft одна жизнь.

Остался и Рагнарос — последний босс Огненных недр, прийти к которому без должной подготовки было бы большой ошибкой. Но мы пришли. И хоть мы дольше слушали тактику, чем убивали босса, выжили не все. РЛ что-то напутал с расстановкой, сам отлетел в лаву и выхиливал себя вместо рейда, меня тоже несколько раз откинуло, хотя стояли все там где надо и под конец, чтобы не разбиться от падения, пришлось заюзать петру. Но зато у меня был отличный вид на смерть огромного босса.

Soul of Iron Raiders

В самой подготовке к рейду мало что отличалось, по большей части долго рассказывали тактику и расставлялись. Плюс танки еще бегали в UBRS получать бафф на сопротивление огню (при помощи контроля над разумом Чароплета из племени Изрубленного щита). Так что стояли, ждали, слушали РЛа, потом за две минуты убили босса, поделили лут (мне опять ничего не досталось) и разошлись. Порадовало, что ГМ выдал всем рейдерам звания Soul of Fire, а особо отличившимся постоянным участникам гильдейский походов, манускрипты с новыми рангами заклинаний.

К сожалению, один участник рейда не смог оправиться от встречи с Огненным лордом и утонул в лаве, будучи отброшенным. Сейчас я пересмотрел видео и понял свои основные ошибки, но ему пришлось еще хуже. Ведь это был энханс шаман. И не простой шаман, а с Nightfall — моей несбывшейся мечтой. Теперь в гильдии не осталось тех, кто мог скрафтить этот замечательный топор и я решил восполнить пробел. Ну а Crispy создал нового чара и будем надеяться успеет ворваться в рейдовую движуху аккурат к убийству Кель’тузада. Которого вчера убила другая русская гильдия — Just Pull.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Первый рейд на хардкоре

Вот и дожили. Вчера сходили с гильдией в Огненные недра, убили 8 боссов и не потеряли ни одного из 40 игроков. В классическом Варкрафте, на хардкоре, с одной жизнью. Как это стало возможным? Причина довольно проста — грамотное руководство и практически идеальная подготовка.


Но а теперь немножко деталей про классические рейды и подготовку к ним. Многие знают, а другие догадываются, что к рейдам надо готовиться. В актуале подготовка обычно заключалась в покупке еды и необходимой фласки, ну еще в наличии хорошего шмота и энчантов. В классике все тоже самое, за небольшим исключением. Вам нужно просто дофигища всякой химии. Не говоря уже о других реагентах, которые нужно бесконечно фармить в открытом мире.

Перечислю, что из этого я взял с собой, а что попросту не успел нафармить, т.к. нам было надо еще успеть сходить в подземелья и взять мировые бафы. Про мировые усиления расскажу чуть ниже, это еще один интересный ритуал, который нужно выполнять перед каждым рейдом.

Итак, для успешного похода в Molten Core одетой в дорейдовый шмот группе нужны следующие предметы:

Показать список рейдовой химии

Титанка (65 г)
Сильное зелье защиты от огня х20 (1,5 г)
Сильное зелье защиты от тайной магии х2 (3,5 г)
Приводящее в сознание зелье х2 (1,2 г)
Петри фласка (50 г)
ИТОГО: 154 г

Помимо этого всем милишникам (у кастеров чуть отличается) еще
Эликсир мангуста / Сильный эликсир ловкости х2 (1,5 / 1 г)
Эликсир грубой силы / Эликсир силы огра х2(3,5 / 1,5 г)
Мощный эликсир защиты х2 (1,2 г)
Ром Рэмси «Черный ярлык» х10 (50 с)
Эликсир стойкости х2 (75 с)
Сильнейшее зелье тролльей крови х2 2,5 г
Огненная вода Зимней Спячки х10 (2 г)
Слабое зелье неуязвимости х2 (1,2 г)
Мощное зелье ярости / Сильнодействующее зелье ярости x10 (3г / 1,5 г)
Мощное лечебное зелье х5 (50с)
ИТОГО: 120 г / 58,8 г

Дополнительно рейдовая еда х20 (1,2г) — 24

Получается один рейд вам обойдется примерно в 200 золота и далеко не факт, что вы что-то получите. Где эти 200 золотых брать — другой вопрос. Золото в принципе сыпется достаточно бодро, если делать квесты или фармить траву/руду на высоких уровнях, плюс иметь в запасе алхимика на трансмут арканита и портного для луноткани. Но и времени занимает порядочно. А ведь еще надо нафармить Настойка Скорпока / C.И.Л.А. в Выжженных землях и очистить морковку (Плод кнутокорня) в Оскверненном лесу.

Если вы рассчитываете прийти немножко пофармить за пол часа до рейда, то здесь могу вас расстроить. За два часа до рейда обычно выполняется сбор мировых усилений. Происходит это примерно так: сначала специально выделенная группа проносит Трибьют — Северную часть Забытого города, не убивая некоторых боссов. Затем весь рейд подлетает к инсту и группами пробегает внутрь собирая бафы от Огров. Всего их три. После чего обычно все партиями летят к цветку в Оскверненный лес. Благодаря слоям поиск цветка обычно происходит достаточно быстро, после чего все портуются в Пиратскую бухту и выходят оффлайн.

Однако на этом история не заканчивается. В назначенное время на сервере начинают сдавать ворлд бафы. Сначала сдают Зандалар, затем Ренда и Ониксию. Поэтому сначала группа получает баф Зуль Гуруба, после чего портуется в Огри за Рендом. Затем бафы запечатываются при помощи Темпорального манипулятора, который покупается у Хроми за 10г (если вы сделали квест Вопрос времени) и достаются уже в рейде перед первым боссом.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , | Оставить комментарий

Хардкор пройден. Да здравствует хардкор!

Шестидесятый взят. Да, не на варлоке как того хотелось. Да, не с первого раза. И да, опять в Глубинах черной горы. Не удержался! Но на этот раз дальше Гробницы семерых мы не пошли. И правильно сделали. И так в пати было три вара, один рога и прист. Мы были в дискорде, прист, хоть и бург, отлично справлялся с задачей. Несмотря на то, что на 58-ом уровне ему порой приходилось тяжко. Все же данж не из легких. В паре мест было немного сыкотно, но три вара — это невероятная сила! Мы справились!


Апнулся я с максимальным пафосом — в тронном зале у Тралла сдал квест на спасение Гор’шака, чтобы сделать Спасение принцессы и получить практически бесполезную кольцо. Но это только начало. Теперь предстоит долго и муторно одевать персонажа в дорейдовую экипировку держа в уме возможность вайпнуться в любой момент. И даже петрофласка не спасет.

Вся прокачка заняла у меня 7 дней и 18 часов игрового времени. По сравнению с 200 часами на локе, считай не о чем. По какой-то причине получилось апнуть 60-й быстрее чем варлок подошел к 59-ому. Думаю дело все в банальной спешке и желании побыстрее со всем этим покончить. Я практически не отвлекался на профессии, собирая траву и не докачав кузнечку. Даже не сделал Оружейное мастерство. И, конечно, в разы оптимизировал саму прокачку.

Не обошлось без курьезов и сложных моментов. Не говоря уже о том, сколько раз меня поджидал дисконнект. Даже на последнем уровне было несколько критичных фризов, а в Тернистой долине так и вообще выкинуло вместе с половиной сервера, но слава Богу телепортнуло в безопасную локацию. В общем, не сказать, что мне легко далась вся эта скачка к шестидесятому. Но далась. Под конец, сделав практически все квесты в Чумных землях и глядя на 45% от 209 тысяч опыта, я немного приуныл. Но тут собралась пати в ГЧГ и мы смогли.

Что дальше? Если честно, я не знаю. Варом я играю так себе. Как ДД еще что-то получается, но тут впереди ребята с более лучшим шмотом. Как танк получше, чем друлем. Но все равно не очень. Мне конечно привычнее шаманом или хантом. Правда на классике так не работает. Ты либо маг, либо вар, либо рога. Ну или хил. Вот хилом что хочешь делать. И у меня такие мысли были. Хотел прокачать приста и не смог. Пока пофармим пререйд, а там посмотрим. Обидно будет потерять персонажа в каком-нибудь Стратхолме. И все же лучше так, чем от дисконнекта или не докачавшись до капа!

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Опять 58

Чем ближе к шестидесятому, тем плотнее сгущаются тучи. Видимо с первым персонажем на хардкоре всегда так. Хотя у меня вроде не первый, но на локе было как-то попроще. Тут тебе и пет, которого можно сожрать и перепризвать в случае чего, и камень здоровья. И прокаченная инженерка с гранатами и манекенами. В общем, лок как-то был готов к различным жизненным казузам. Воинам, конечно, сложнее.

После затонувшего храма я не ходил больше по данжам, хоть и видел как собирают группы в начало Черной горы. Несколько раз гоняли на принцессу в Мару, в один из которых прошли подземелье на фул. Сделал квест на посох с порталом, забрал из Марадона весь какой-либо ценный шмот. Затем были долгие квесты в Кратере Ун’Горо, Оскверненном лесу и Зимних ключах. В лесу чуть пострадал от фурблогов, пришлось даже петру юзать, так они меня зажали там. Еле ноги унес, жизнь то пока ты стоишь каменный, не регенится. И если прожал фласку на 1 хп, то так и выйдешь на 1 хп.

Что интересно, игра вознаградила меня за отвагу и тут же выдала спот с Black lotus. Так что второй петрик достался мне практически бесплатно благодаря согильдийцу. Но оказаться в такой ситуации было все равно не очень приятно. Ведь фактически использование петрифласки дарует вам вторую жизнь (когда уже фактически крышка). Но раз такой предмет есть в игре, значит его надо использовать. Особенно если есть 70 голд на фласку. Не далее как вчера прист в гильдии, известный стример Старшова не успела заюзать петрик на фарме Дюков в Силитусе и потеряла своего 60-го персонажа.

Далее пришлось полетать по миру, делая разные квесты типа Are we there, Yeti? и Linken Sword. Заодно удалось наконец научиться очищать цветки в Оскверненном лесу и добыть нужное количество реагентов. Цветки дали доступ к Whiper root, которые позволяют лечиться когда на КД все поты. Мелочь, а какой-никакой сейв. Еще где-то валялась Lei of lilles, но скорей всего приберегу ее для мага.

Теперь мой путь лежит в Пылающие степи, добить 59-й и далее пойдем в Чумные земли брать 60-й и готовиться к фарму пререйдовой экипировки. Квесты с каждым разом становятся все сложнее, мобы все толще. И вот уже йети в Зимних ключах не падают с двух ударов, а собравшись по двое и больше могут неплохо так навалять. Теперь уже не получится пренебречь химией и пропустить заранее анонсированный World-Buff.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , | Оставить комментарий

Warcraft. Pay to win

Варкрафт — одна из немногих игр, где удалось сохранить монетизацию без доната. По-крайней мере многие так думают. Люди оплачивают себе игровое время и это все на что они тратят деньги. А дальше играй себе, фарми, зарабатывай голд на маунта. Но не все так просто. И дело не только в игровом магазине и различного вида платных услугах. На самом деле, в Варкафте очень развито RMT и даже опуская тему gold bid рейдов мы все равно приходим к тому, что миром Азерота, особенно на классик хардкоре, правят не желающие останавливаться перед трудностями обеспеченные прошаренные игроки.

А теперь разберем по порядку. Наверное ни для кого не секрет, что в World of Warcraft можно купить игровую валюту — золото. К примеру, на одном небезызвестном сайте (который не платит мне за рекламу, поэтому называть его мы не будем) можно по цене в 5 рублей за голд прикупить себе немножко баблишка. Т.е. чуть меньше чем за 5 000р разжиться маунтом. И если бы речь шла только о маунте.


Поговорим о том, что вообще можно сделать в игре за голд. Во-первых, одеться. Если вы внимательно читали один из моих предыдущих постов про одевание вара в дорейдовую экипировку, то возможно заметили, сколько из вышеперечисленных предметов BOE. А значит, продающиеся на аукционе. И стоят они, конечно же, не 10 и не 40 голды. Но что еще более обидно, так это отсутствие сколько-нибудь значимых альтернатив. Только в высокоуровневых подземельях типа UBRS или рейдах. Ну уж рассказывать, что неодетых персонажей не больно то жалуют в таких группах я не буду.


Вот например гир одного из наших воинов, топ по дамагу в недавнем походе в Molten Core. Посмотрим по порядку: Lionheart helm (700), TItanic Leggings(600), Myrmidon’s signet (не встречал на ауке), Axe of the Deep Woods (250), Flurry axe (450). Топ гир на фурика из одних боешек. На круг получается минимум 2 тысячи золота. Ну или около 10 тысяч, на наши. Не то, чтобы большая сумма за красивые цифры в рекаунте. Но мы говорим про Хардкор, где вероятность потери персонажа (особенно в рейде) очень высокая. Переагрил, оступился, ошибся и гг.

Конечно я не упускаю тот факт, что голд можно фармить. Или зарабатывать. Как в тех же GDKP-рейдах. Но народ предпочитает зарабатывать немного на другом, к примеру помогая вам в прокачке. Да, Близзард закрыли возможность получать опыт в группе с высокоуровневым игроком. Даже просто не пускают вас в одно и то же подземелье с 60-м. Но они забыли про рейды и возможность АОЕ-фарма ЗГ. Так что во-вторых можно прокачаться за деньги. Прямо в игре или другими способами.

Не могу сказать, что осуждаю такой подход. К примеру, у меня нет столько времени чтобы заниматься бесконечным фармом золота. Но и облегчать себе жизнь таким образом я бы не хотел. Да, на Классик эре я воспользовался помощью подобного сервиса и обзавелся быстрым маунтом. Не скажу, что это прям Pay to win, но на БГ помогает. Впрочем, угрызений совести тоже не испытываю по этому поводу. Но покупать за реальные деньги БОЕшки с аукиона… Таким можно заниматься только на хардкоре, когда те же 2000 золота стоит скрафтить легендарный Nightfall.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Возрождение лока

Все-таки не удержался и воскресил лока. Конечно не как на одной малоизвестной пираточке. Просто перенес чара на Firemaw, а на хардкоре создал нового. Только на другой учетной записи. Не то, чтобы мультибоксить или как-то иным способом нарушать пользовательское соглашение. А просто чуть-чуть облегчить себе жизнь в рамках правил игры.


Конечно орк переродился андедом и теперь это уже настоящий лич, с огромным жизненным опытом за спиной несмотря на малый уровень. Сразу же экипировал его всеми доступными предметами, зачарил, снабдил едой и химией, вкачал инжу и в очередной раз ощутил, какой же это кайф играть за чернокнижника. Бегаешь себе спокойно, никто не в состоянии причинить тебе хоть какой-нибудь вред или убить с двух ударов. Пет направо, ты налево, квесты щелкаются как орешки.

Самым муторным было за один присест прокачать инженерку на 150 после получения 10 уровня и квеста на воида. Ресурсов надо много, в сумки все не помещаются, так еще и бегать от почты/банка до тренера намаешься. Но как бы то ни было, за 4 с небольшим часа игрового времени (большую часть которого лок просто стоял и ждал когда ему накидают шмотья, а балеты подтянутся в нужную локацию) вновь созданный персонаж подготовлен к любым ситуациям.


В планах играть на нем ситуативно, выполняя квестовые хабы в пределах одной локации. Параллельно с 20-м уровнем надо будет брать 40-в магу, чтобы дрим тим засумонив всех на бафы тут же отправляла обратно по столицам. А заодно, когда квестинг выйдет за пределы одного континента быстро перекидывать варлока с Андерсити в Огри. Ну и если уж доведется рейдить, то лучше на локе. Осваивать тактики за милика на хардкоре совсем не горит душа.
Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Тридцать пятый

Два дня и 7 часов игрового времени потребовалось мне, чтобы докачать мага до 35-го уровня. По сути как столько сейчас мне не хватает, чтобы взять 60-й на воине, но если сосредоточится, должно хватить 24 часов. Ну может 28. Впрочем, прокачка альтов достаточно полезное дело и 35-й является особенным рубежом на классике. С 35 можно начать изучать профессии выше 225 уровня. Однако не все. К примеру, учитель чар находится внутри Ульдамана, куда в лучшем случае можно отправиться только на 42.


Переключился на мага я из-за алхимии. Ведь эта профессия не требует особых ингридиентов, кроме травы. Если, конечно, речь не идет о крафте фласок. Но с фласками и без того куча сложностей: попробуй сначала выбить нужный рецепт, потом сролить его, т.к. все рецепты на фласки падают либо в рейдах, либо в подземельях, а потом еще и нужные реагенты собрать. Это все уже история 60-го уровня и заморачиваться ради нее еще и алхимией явно не стоит. Основные поты и зелья можно крафтить и на 35-ом, главная сложность — это добежать до тренера в Болотах печали.

Учитывая, что мой основной персонаж — это травник, то траву уже попросту некуда складывать. Продавать на аукционе стак травы за 2 голд когда 1 баночка эликсира стоит 1,5 рука не поднимается, а почта уже забита под завязку на двух банковских альтах. Не говоря уже о рецептах, которые нет нет да выпадут в открытом мире. Теперь все можно будет прибарахлить и изучить.

Читать далее

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий