Прогнозы на Близзкон
Что ни говори, а здорово, когда пятница — это не только конец рабочей недели, но и предвестник Близзкона. Не отрицаю, что существует множество других игровых конференций, SOE Live, EVE Online Fanfest и т.д. Но ни одна не проводится с таким размахом, как Близзкон. А для любого игрока Battle.net это еще и начало новой эпохи, ведь ничто так не ценится фанатами, как информация о продолжении наших любимых игр.
Поделитесь, что лично вы ждете от этого мероприятия? Купили ли виртуальный билет или может быть будете присутствовать на конференции лично? Либо как и я присоединитесь к одной из множества бесплатных трансляций? По опыту прошлого года могу сказать, что качеством они не хуже, а креатив переводчиков и ведущих порой несет в себе еще больший заряд положительных эмоций.
Новые приключения европейцев в России
Начиная с 8 октября 2014 г.:
• все русскоязычные записи WoW станут европейскими;
• владельцы русскоязычных записей смогут играть в любом из европейских игровых миров на любом из европейских языков, которые официально поддерживается в игре.
• европейские игроки, в свою очередь, смогут играть в русскоязычных игровых мирах;
• цены и денежные единицы (российский рубль, евро или фунт стерлингов) будут зависеть от страны проживания.
Хотя новость, конечно, знаковая. Знать бы про нее тогда, в эпоху закрытия «русских серверов» в Европе. Или совсем недавно, когда я пожелал отделиться мейном от статика. А может лучше вообще ничего не знать и жить как жили?Зато теперь я смогу оплачивать подписку рублями и не заморачиваться с покупкой таймкарт на левых сайтах. Но содержать две учетные записи в такой ситуации будет определенно бессмысленно и нерентабельно.
UPD! Тех. поддержка отрицает тот факт, что можно будет менять язык интерфейса вне зависимости от сервера. Впрочем это касается только русскоязычного клиента. Что же будет на самом деле, узнаем 8.10. Я уверен, найденную датамайнерами лазейку можно будет использовать так же как и в Hearthstone.
Вперед, в Дренор!
13 ноября 2008 года вышло самое эпичное дополнение к World of Warcraft — Wrath of the Lich King, принесшее максимум популярности как самой игре, так и жанру ММО в целом. Теперь же от былых двенадцати миллионов играет дай Бог, половина. Но, что отрадно, мы в их числе. И вот опять, 13 ноября, только уже 2014 выходит Warlords of Draenor. Разве не повод пожелать любимому проекту очередного взлета? Разве не учли в нем разработчики все предыдущие ошибки и не начали вершить историю заново? «Вы в хороших руках», — пообещал Крис Метцен. И у меня нет повода усомниться в его словах.
Вступительный ролик очень хорош. Гулдан, Гром, Гаррош, Маннорот сыграли в нем на пять с плюсом. Я не знаю, на сколько денег тянет такое качество графики, но оно того безусловно стоит. Дополнение было предзаказано мной уже довольно. Будет куплено и второе, конечно уже без всяких Deluxe, но тем не менее, это выгоднее чем покупать буст до 90 уровня.
В WoD я планирую ухватить все аспекты World of Warcraft — лор, пвп, пве. Надеюсь, время позволит. Остальным пожелаю не мучить глаза яркими красками WildStar и выращивать морковку в Archeage, а посмотреть на новое дополнение. В ноябре, даже раньше, жизнь в Азероте закипит с новой силой. И вы можете стать частью этой истории!
Шаманы Дренора
Что ж, друзья. Настала пора нам с вами посмотреть, что же будет с шаманами в новом дополнении: Warlords of Draenor (до сих пор не знаю, какой официальный перевод у названия). Конечно, мы должны отдавать себе отчет, что пока на тестовых серверах установлен альфа-билд, многое может поменяться. Но я уверен, что последние изменения, если не окончательные, то самые комплексные и информативные.
Но начать предлагаю с беглого взгляда на т17. Сет неоднозначный и вместе с тем вряд ли кто усомнится в его принадлежности классу шаманов. Меня как всегда расстроил килт, однако я был абсолютно уверен, что ничего другого нам не светит. Штаны мы носили только при жизни Кель’таса и Ануб’арака. Похоже, пока у финального босса не будет апострофа в названии, штанов нам не видать. Как же здорово, что есть трансмог!
Изменения шаманов в патче 6.0 [альфа-версия]
Большинство изменений шаманов являются специфичными для его специализации.
Нам пришлось решить несколько проблем у шаманов Совершенствования и Стихий. Энхи имеют столько возможностей для нанесения повреждений противнику, что никто не может сказать какая же из них самая лучшая. Мы постарались изменить урон от некоторых способностей, чтобы уменьшить число используемых и сделать панель управления более компактной, сохранив при этом на уровне общий ДПС. Элемы же порядком натерпелись, не имея возможности кастовать на бегу, тогда как другие классы спокойно могут это делать.
В WoD мы настроены вернуть классам, включая шаманов Стихии, возможность нанесения повреждений на бегу. Теперь у них будут некоторые способности для этого: шоки, Высвободить чары стихий и мгновенный Выброс лавы. Мы хотим уменьшить влияние софт-капа рейтинга скорости на заклинание Цепной молнии, а также изменить Шаманство таким образом, чтобы оно увеличивало количество наносимого урона вместо уменьшения скорости каста. Также мы убрали влияние на уровень угрозы со способности Пронизывающий ветер, хотя теперь это не имеет значения.
- Опаляющий тотем: урон от опаляющего сгустка увеличен на 65%
- Элементаль земли наносит на 95% меньше повреждений от авто-атаки
- Способность Изначального элементаля земли, Раздавить, больше не наносит урона
- Высвободить чары огня больше не наносит урона, зато увеличивает повреждения от следующего заклинания огненной стихии на 40% (вместо 30%)
- Высвободить чары льда
- Высвободить чары воздуха
- Молнию больше нельзя кастовать на бегу по умолчанию. Эффекты наподобие Благосклонности предков все еще могут позволить читать заклинания в движении.
- Шаманство больше не уменьшает скорость чтения заклинания Цепная молния, вместо этого урон от Цепной молнии увеличивается на 100% (было 70%)
- Пронизывающий ветер больше не влияет на уровень угрозы
- Оружие неистовства ветра больше не имеет внутреннего 3-х секундного кулдауна.
Шаманы исцеления имели лучшее пассивное и умное исцеление среди всех остальных лекарей, так что мы планируем его уменьшить, тем не менее учитывая остальные усиления общее исцеление не должно измениться. Наибольшее изменение постигнет Тотем прилива маны, который мы уже делали менее эффективным для других игроков, тем не менее оставив его эффективным для самого шамана. Нам нравится, что шаманы могут помочь другим хилерам в условиях нехватки маны, но это оказывало слишком существенное влияние, в первую очередь на то как они одеваются.
- Цепная волна исцеления теперь лечит каждую следующую цель на 15% меньше, чем предыдущую.
- Высвободить чары жизни больше не увеличивает эффективность Целительного ливня
- Оружие жизни земли теперь увеличивает исцеление на 5% (вместо увеличения силы заклинаний исцеления на соответствующее количество)
- У Тотема исцеляющего потока понижена стоимость до 10% от базовой маны (с 23,5%), а исцеление уменьшено на 50%
- Символ возвращения тотемов возвращает только 25% маны потраченной на вызов тотемов (с 75%)
- Тотем прилива маны увеличивает Дух союзников на 50% (вместо 200% от Духа Шамана). Для шаманов, вызвавших тотем, цифра остается без изменений (200%) и продолжает игнорировать временные бафы.
- Проводимость больше не прокает от дамажащих спелов для Шаманов исцеления и от целительных заклинаний для других спеков шаманов.
Стоит также отметить, что:
- Стремительность предков теперь не делает мгновенным Сглаз
- Тотем хватки земли имеет общий диминишинг с другими эффектами оплетения корнями
- Оружие водоворота также не уменьшает время чтения заклинания Сглаз
Исправлен баг: Символ ярости шамана больше не позволяет Ярости шамана сдиспелить Нестабильное колдовство или Прикосновение вампира, улучшенного сет бонусом от четырех кусков PvP-сета.
- Пробуждение предков удалено
- Дух дикого волка больше не имеет способности Укус духа волка
- Оружие языка пламени теперь недоступно для Шаманов исцеления
- Оружие ледяного клейма доступно только для Шаманов совершенствования
- Великая волна исцеления была переименована в Волну исцеления
- Волна исцеления была удалена
- Тотем исцеляющего потока доступен только Шаманам исцеления
- Выброс лавы заменит шаманам Стихий и Исцеления Стихийный удар
- Тотем магмы доступен только Шаманам совершенствования
- Оружие камнедробителя было удалено
- Статический шок был удален
- Удар бури и Свирепость бури наносят на 30% больше урона когда активен Щит молний
- Тотем порыва бури был удален
- Жгучее пламя было удалено
- Урон от Оружия языка пламени увеличен на 40%, а Вскипание лавы теперь наносит 280% урона от оружия, чтобы компенсировать это (вместо 140%)
- Водный щит доступен только Шаманам исцеления и заменяет им Щит молний
Вожди Дренора
Вот мы и дождались анонса нового дополнения. Это действительно Warlords of Draenor. Впрочем и сюжет повторяет слитый в сеть фейк: Гаррош отправляется в прошлое, чтобы возродить Орду. Уже заработал новый сайт где можно посмотреть основные фишки аддона.
Мне лично очень понравилась одна — возможность повысить уровень какому-нибудь из своих персонажей или создать нового 90 уровня. Жаль, что не получится всем. Апнуть таким образом можно будет только одного персонажа на учетной записи. Точнее, по одному для каждой приобретенной копии WoD.

Слева направо: Каргат, Чернорук, Килрогг, Дуротан, Громмаш, Нер’зул, Гул’дан
Battle.net бета лаунчер для MacOS
Почему-то анонсировав вчера Бета-версию приложения Battle.net, новостные сайты предложили только ссылки для пользователей операционной системы Windows. Тем не менее в свойствах учетной записи появилась ссылка и для пользователей Mac (в разделе Загрузка клиентов игр). Как обычно, пользователям разрешают выбрать язык. На всякий случай приведу здесь прямые ссылки, вдруг у кого не появился соответствующий раздел.