-
Вступить в группу ВКонтакте Подписаться на RSS Twitch YouTube Pro шамана
Мои персонажи
Архивы
О World of Warcraft на русском
World of Warcraft in English
Облако меток
Battle for Azeroth best in slot beta BfA BlizzCon Burning Crusade Classic death knight Demon Hunter Diablo digital deluxe Dragonflight dualboxing elemental enhance ETC EVE feral hardcore Hearthstone HotS HS hunter Jaedenar Legion LFR MacOS make love monk MoP nerd rage Nostalrius ptr raidcall restoration retail RMT rogue ROI Shadowlands shaman gear SOD solo by soloed ssf ten shamans vanilla warlock warlock gear warrior warrior gear With Honor WoD worldfirst WotLK wow WoW mobile Близзкон Вечная песня Вечный дворец Деквен ИИ ККИ Комкон Мысли Осада РЛ Сартарион 25+3Д Союз аддоны альтернативы альты альянс англоязычный wow аниме аниричеллендж арена ачивы баги бг блог больная тема боты вайп видео видео-тактики виртуальное пространство в мемориз вне игры воспоминания гайды гарнизон гарнизоны гибриды гильдия годовщина группа диета достижения дпс друзья друид европейские сервера железо жетон жизнь золото игрушки интервью интерфейс испытания катаклизм квесты киберспорт книги коллекции конкурс конференции концепт крафт кромка легендарка лингвистика лирика лит-рпг личное мнение люди макросы матрица маунты музыка мультибокс мухожук нейтральная фракция ненависть нипаиграть нововведения новости оплата орки отпуск паладин пандарен патч пве пвп первый на сервере переезд перемены перенос пиратка питомцы планы платные услуги подарки подземелья подписка поиск рейда предметы препатч прогресс проект прокачка профессии пуг развлечения рбг резервация рейды рекрутинг реплики руководства семья сервер синие посты скриншоты смена имени смерть соло сообщество спек статик стихи сходки сценарии сюжет тактики таланты тизер тир трансмогрификация турнир фанфик ферма фетиш фильм франшиза челлендж шаман-танк шаманы Пандарии шмот экономикс языкОктябрь 2024 Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Архив метки: альты
Снова хардкор, снова игра, ага
Долго размышлял о том, как мне нравится играть в World of Warcraft и пришел к выводу, что в классическую версию на пустом сервере (с минимумом игроков). При этом я совершенно не против ПВП или групповых активностей, но только не когда … Читать далее
Смерть меняет все
Вчера закончилась подписка на одном из аккаунтов, том на котором я сейчас качаю персонажа на хардкоре. Конечно же я ее сразу продлил, больше на автомате, чем осознанно. Но сейчас вот совершенно не хочется заходить в игру. От слова совсем. То … Читать далее
Возрождение лока
Все-таки не удержался и воскресил лока. Конечно не как на одной малоизвестной пираточке. Просто перенес чара на Firemaw, а на хардкоре создал нового. Только на другой учетной записи. Не то, чтобы мультибоксить или как-то иным способом нарушать пользовательское соглашение. А … Читать далее
Тридцать пятый
Два дня и 7 часов игрового времени потребовалось мне, чтобы докачать мага до 35-го уровня. По сути как столько сейчас мне не хватает, чтобы взять 60-й на воине, но если сосредоточится, должно хватить 24 часов. Ну может 28. Впрочем, прокачка … Читать далее
Минус 100 часов.
Не знал, что смерть персонажа может оставлять такой отпечаток в сознании. Мне кажется в какой-нибудь Америке с психотерапевтом теперь будут обсуждать еще и синдром потери чара на хардкоре. Я наверное до сих пор не отпустил ситуацию и не могу себе … Читать далее
Рубрика: WOW: Classic, Больная тема
Метки: nerd rage, vanilla, warrior, альты, прокачка
Оставить комментарий
Тучи сгущаются, игра продолжается!
Чем выше уровень, тем больше начинаешь переживать за своего персонажа. Вокруг уже больше опасностей, знаний порой не хватает, чтобы все предусмотреть. Стараешься играть максимально сейфово, но все равно нет нет да нарвешься на какой-нибудь патруль. Не говоря о том, что … Читать далее
Хардкор продолжается
Хардкор цепляет. Чувство смертности и конечность игрового процесса (к сожалению, только отрицательная — в игре нельзя выиграть, но можно проиграть) придает ему особый шарм. Но как это всегда бывает, типичные «особенности» классики уже вовсю вторглись в игровой мир. На первом … Читать далее