Мысли

Страница 2 из 5812345...102030...Последняя »

Удавка из ММО

В последнее время игровая зависимость с новыми силами стала затягивать удавку вокруг моей шеи. Причин тому много, но самая главная — это конец рейдовой активности и полная потеря интереса к Варкрафту. Вторжения оказались очередными одноразовыми событиями, а заниматься чем-то еще попросту не имеет смысла. Даже прокачку альтов на вторжениях занерфили сейчас до такой степени, что банальный сбор сокровищ в Дреноре позволяет апать уровни намного быстрее. Но вы только вдумайтесь в суть процесса: летать и собирать сокровища. Да банальный гринд мобов веселее.

Ironhoof mount run

Статик К1, Комкон@Вечная песня на маунтах с мифического Чернорука

Поэтому я был вынужден практически полностью переключить свое внимание на Hearthstone, где тоже все несладко. Вышедший Каражан перевернул с ног на голову всю игровую механику. Надо снова заниматься теорикрафтом, а на это нет ни времени, ни сил. Остается только смотреть популярных стримеров, которые ничем этим не заморачиваются, а просто играют в свое удовольствие. Впрочем отсутствие некоторых карт из последнего дополнения делает невозможным создание подобных дек. Приходится ковырять аренки, которые ввиду многообразия выбора карт не оставляют шансов на достойный результат таким игрокам как я. Эх, вот бы вернуть времена, когда можно было напикать флеймстрай, пиробласт да три фаербола и сделать 12 побед.

Читать далее

Впечатления от препатча Легиона

Никогда не планируйте рейды на среду! Особенно, когда выходит новый аддон!
Народная мудрость.

Зачастую, выход нового дополнения это не только многообразие приятных изменений, но и различные «фичи и баги». Впрочем, стоит заметить, что на этот раз запуск предверяющего Легион обновления прошел без сучка и задоринки. Конечно, некоторые игроки столкнулись с проблемой исчезновения NPC в локациях, провалились в текстуры или узрели надпись «Персонаж не найден» Но сказать, что такие неприятности носили массовый характер рука не поднимается. В основном, мы действительно смогли сразу погрузиться в перечень измененных способностей и механик. Хотя сразу пойти в этот день в рейд было, на мой взгляд, слегка опрометчивым решением. Впрочем, на то воля РЛа, а я же хочу поделиться своими чувствами в этот и последующие дни. Благо, первое впечатление было банально: What the F*** is going on?

Собственно связано оно было не столько с изменениями персонажа, сколько с повысившимися системными требованиями ибо мой, не такой уж и калькулятор на базе 2.53GHz Intel Core i5 попросту отказался их потянуть. Нежелая пропускать рейд из-за такой банальности я вывернул настройки на минимум и даже ниже путем модификации Config.wtf. В принципе, проблему практически удалось решить в открытом мире, однако некоторые энкаунтеры, завязанные, как я понял, на большом количестве вершинных шейдеров, моя GeForce 330m тянуть отказалась, оставив мне какие-то жалкие 13 FPS, которые на той же Велари было явно недостаточно для неторопливого выхода из луж.

Так что рейд удался не то слово, а я, обеспокоенный данной проблемой, отправился покупать новый ноутбук. Конечно, все мои знакомые и друзья в этот момент улыбнуться, ибо представить человека, играющего на портативном компютере все еще удается не каждому. Хотя с удовольствием бы взял систему на базе i7 и с 970-й GeForce от NVidia. Тем не менее, в силу определенных причин, мне иногда приходится быстро убрать комп со стола или просто взять его с собой в дорогу, поэтому ноут является самым оптимальным решением. Тем более, что прогресс в этом направлении не стоит на месте. Впрочем, выбирая между ASUS Roc на i5 с 950GTX и другой машинкой той же фирмы я остановил свой выбор на ноутбуке с Full HD, пожертвовав при этом процом (i3 5010U) и видюхой (940M). Чего для моих нужд оказалось более чем достаточно. Сейчас Варкрафт стабильно выдает 60+ FPS, ограниченных вертикальной синхронизацией.

Читать далее

Неизведанное плато

Оказывается, в Мире Варкрафта есть такие места, куда еще никогда не ступала моя нога. Честно говоря, мне странно в этом признаться, ведь я привык думать, что эта игра вряд ли способна меня удивить. Тем более, что начинал я играть еще в классике, выход БК застал 8-уровневым нубом и даже помню старый Наксрамас, куда народ гонял по КД за осколками для Атиеша. Помню, когда впервые оказался в Ан’Кираж в составе рейда из 40 человек и в Молтен Коре. Уж не знаю, зачем мы туда ходили, но было весело.

Недавно вспоминал старые посты Деквена, когда еще было интересно читать его блог про похождения старого вояки. Хочется верить, что он когда-нибудь перестанет заниматься SMM и начнет снова рассказывать истории из мира Варкрафта. Как и я перестану писать про здоровый образ жизни и прелести внеигровых увлечений. Так вот, одной из записей тех времен было про выбивание охотнику Тори’дала. Про этот лук я помнил давно, но так как читал тогда через строчку, даже не представлял с кого он падает. Каково же было мое удивление, когда я узнал, что никогда еще не посещал Sunwell Plateau. И не убивал Кил’джедена!

Kil'jaeden

Ого! Один из коллег Архимонда, которого мы траим уже практически месяц, до сих пор скрывается от моего пристального внимания?! Непорядок. Конечно, с первого раза я не увидел никакого легендарного лука, но решил не отчаиваться и заглядывать в старое рейдовое подземелье как можно чаще. Тем более, что оранжевые предметы привлекают меня куда больше маунтов. Недаром в коллекции помимо всем известных колец и плащей есть Shadowmourne и попивший крови моей старой гильдии Dragonwrath.

Читать далее

Хардкор

Ввиду появления многочисленных сессионных онлайновых игр образ компьютерного игрока давно не похож на типичного задрота. Теперь практически в любом развлекательном проекте можно спокойно отвлечься от реальности минут на сорок и вернуться дальше к своим делам. Кто из нас не играл в Hearthstone, Overwatch, HotS или LFR/гарнизоны? Но истинный игрок не будет довольствоваться полумерами. Он будет идти до конца, получать легендарные/первые ранги, закрывать мифики и т.д.


Гильдия Комкон на ПВЕ сервере Вечная песня всегда позиционировала себя как казуальная. Однако, в какой-то момент, наполняющие её статики переросли значение этого понятия, продолжая траить боссов в эпохальном режиме несмотря на очень малый РТ. Кто-то не выдерживал вайпаться на боссах в течении года, кто-то уходил в долгий отпуск. Тем не менее, один из статиков уже убил мифического Архимонда, другой приступил к его траям. Начался долгожданный хардкор!

Читать далее

Фильм Варкрафт

Похоже я только что посмотрел лучший фильм
за последние 34 года.
И черт побери, Я ХОЧУ ЕЩЕ!

На самом деле фильма Варкрафт ждали все фанаты этой франшизы. Честно, не знаю, как на него отреагируют остальные, но судя по отзывам даже те, кто не играл, фильм оценили. Действительно душевно снято. Вот то, что называется, вложить всего себя. Сказать, что это было круто, значит ничего не сказать. Но я ВПЕРВЫЕ видел как зал аплодирует финальным титрам. Может это в IMAX так принято или на просмотр (в 21:15) пришли специально обученные люди. Но мне действительно самому захотелось встать и попросить артистов выйти на бис. Жаль, никто не вышел.

Да, можно много критиковать то, что тебе самому не под силу. Снимите лучше, вот, что я могу сказать всем этим доморощенным критикам, которые вовсю рассказывают, что кино не очень. Очень! Идти и смотреть безотлагательно всем независимо от пола, возраста и игровых предпочтений. Да, многое не раскрыто, много осталось за кадром, кое-что изменено в угоду зрелищности. Но это того стоило. Я влюбился в Гарону, я влюбился в Лотара (sic!), я в восторге от Огрима и даже Гулдана. Хотя более мерзкого персонажа, чем последний мне сложно представить.

Я хотел бы разобрать фильм по кадрам и восторгаться каждой сценкой. И теперь я наконец-то знаю, как нужно снимать, чтобы люди не качали контент с пиратки. Хочется крикнуть:  shut up and take my money и позволить Blizzard съесть себя с потрохами. Нет, действительно, Варкрафт — это Настоящее Большое Кино. Без преувеличения. У них получилось. И я очень надеюсь, что будет Варкрафт 2 (3,4,5) и мы увидим экранизации всех вышедших и новых дополнений. Супер! Полный восторг!

Не простое украшение!

В августе 2015 года я сделал предположение, что в следующем дополнении легендарной будет какая-нибудь бижутерия, например ожерелье или кольцо. Многие сомневались, считали, что легендарным может стать, например, щит. Или какой-нибудь аксессуар, но чем больше мы знакомились с патч-нотами, тем яснее становилось, что же это будет за предмет. Конечно, все привыкли, что «оранжевые пиксели» обладают яркими внешними отличиями, вспомните Тори’дал, Вечный покой Таресгосы или даже пресловутые плащи. Но кольцо не обладает ничем, кроме пользы для рейда. А если быть откровенным, выступает одним из способов нерфа максимальной сложности.

Вспомните, в Цитадели ледяной короны был бафф, увеличивающий ХП, исцеление и наносимый урон. Многие из нас убили героического Короля Лича без этого приятного бонуса? Пускай даже в уютной десяточке. В Душе дракона наоборот, был нерф, уменьшающий здоровье и урон боссов. Над Осадой Огриммара разработчики изгаляться не стали и сделали все вручную. А в нынешней Цитадели адского пламени пустили на самотек. Зачем заниматься сизифовым трудом, если можно раздать всем рейдерам по кольцу и делов.

Читать далее

Самая лучшая сходка

Сходка гильдии — это практически всегда запоминающееся масштабное событие. Но в этот раз она действительно стала одним из самых запоминающихся приключений весны. Причин тому много: дружная компания, смена обстановки, Северная столица и конечно же замечательные люди из Комкона. Мы бы никогда не познакомились, если бы не играли в World of Warcraft и вряд ли бы встретились, если бы нас не объединял гильдейский тег. Тем не менее, 7 мая нам удалось собраться в Санкт-Петербурге, чтобы совместить sightseeing, дегустацию крафтового пива и дружескую пьянку в пабе.

Началось все с того, что один из московских завсегдатаев сходок, предложил съездить на машине в Питер, на майские. Тем более питерцы как раз планировали собраться, а ведь чем больше народу на подобном сейшене, тем лучше и веселее. Так что самые активные москвичи не долго думая покидали вещи в машину и отправились в небольшое, но увлекательное путешествие.

Читать далее

Страница 2 из 5812345...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031