Мысли

Страница 5 из 59« Первая...34567...102030...Последняя »

Рейдовая активность

Так уж получилось, что всем занятиям в World of Warcraft я предпочитаю рейды. Конечно, здорово, когда можно рейдить со своим любимым статиком. Но, к сожалению, а может быть и к счастью, каждый день это делать не получается. Впрочем, если уж совсем невтерпеж, на помощь всегда придет ЛФГ. На этой неделе мне не удалось сходить в героик со своими ребятами, поэтому пришлось довольствовать воскресным походом в нормал Цитадели Адского Пламени. Порейдили мы довольно неплохо — за один присест осилили 11 боссов. И все же я решил своими силами добить последних двух. Даже не лута ради, а скорее для понимания тактики.

WoWScrnShot_063015_002348

На Маннорота мне повезло присоединиться к альтам гильдии Юнайтед со Свежевателя душ. Босс оказался очень непрост, поэтому приходилось постоянно отсеивать и менять народ. Однако мне повезло, что ребята отличались завидным упорством, поэтому несмотря на то, что в конце концов нас осталось 10, босса мы все-таки убили. А я очередной раз воздал дань уютной десяточке. До чего же комфортно рейдить с десятком грамотных людей. И хоть с двадцатью это делать тоже не плохо, видимо полагаясь на других, далеко не все выжимают из своего персонажа максимум возможностей. Конечно, после 4-х часового рейда и 25 пуллов никакого желания идти вайпатся на Архимонда уже не было.

К последнему боссу Цитадели мы отправились в последний день рейдового КД. В этот раз мне повезло присоединиться к группе хорошо одетых хардкорных игроков с Ревущего фьорда, основной состав которых был представлен гильдией Оо Конклав. Честно говоря, я был приятно удивлен, что наша с Деквеном слава выходит далеко за пределы сервера Вечная Песня. РЛ меня узнал и не смотря на довольно скромный мифический прогресс и уровень шмота, пригласил в рейд. Архимонда мы свалили пулов за восемь. Стоило танкам разобраться как его лучше водить и кто ходит в портал, как убить его не составило никакого труда. А мне удалось разжиться Ядром изначальных стихий — топовым аксессуаром для энха, подбросив последнюю монетку. Теперь бы еще Зеркало мастера клинка и жизнь, можно сказать, удалась.

Занять себя на пару дней или впечатления от Танаанских джунглей

К патчу 6.2 я подготовился основательно — погрелся на солнышке, погрузился в глубины Красного моря, покатался на квадроцикле по Аравийской пустыне и даже умудрился не прибавить в весе. В общем, за те десять дней, что я отдыхал в Египте, ребята из моего статика убили мифического Кромога, построили пристань второго уровня, нафармили новых маунтов и прокачали эпический флот. Зайдя в игру я не знал, за что хвататься. То ли отстраивать заново гарнизон, то ли погружаться в пучину Танаанских квестов, то ли качать репутацию с новыми фракциями. Впрочем, занятий хватило ровно на один день.

ArchimondeДоступные корабельные миссии выполняются теперь от четырех часов до двух дней, да и количество суденышек пока не позволяет охватить все самые вкусные. Зато Обитель духов позволяет мгновенно завершать морские задания. Поэтому первым делом пришлось построить это здание вместо довольно бесполезной фабрики и отправиться убивать Огров по всему миру. Как показала практика, лучше всего убивать их на Холме жестокого холода в Хребте ледяного огня. Сто штук за 15 минут — вполне себе неплохой результат, на завершалки хватает, а для ачивки нафармить успеется.

Читать далее

Суета гильдейская

Управлять гильдией, будь то маленькая семейная община или крупный игровой клан — тяжелая и крайне неблагодарная задача. Ты всем все должен, а они тебе ничего взамен не дают. Зато прилетает со всех сторон. То вроде бы нормальный человек начинает себя совершенно неадекватно вести, то хорошего игрока перестают приглашать в пати, потому что остальные разбрелись по своим интересам. А если решаешь устроить какое-нибудь интересное событие, по-началу кажется, что нужно это только тебе одному. Как впрочем, и рейдинг, и расширения ростера. Никто ничего не делает, все хотят прийти на готовенькое. Немудрено, что я всегда сторонился ГМства, которое к тому же отнимает немалую толику времени. Но при этом никогда не отказывался помочь в управлении гильдией.

Первое крупное объединение игроков World of Warcraft, в котором мне довелось состоять называлось Fasten the Seatbelts. Тогда было довольно распространенным искать гильдию путем спама в торговом канале и на удивление, мне улыбнулась удача. Несмотря на то, что ребята давно и успешно рейдили своим сплоченым коллективом — а тогда и речи не могло быть о гибком составе — мне удалось в него влиться. Сначала была Ониксия на 80-ом уровне, потом Испытание чемпиона и конечно же, Цитадель Ледяной Короны. Мы рейдили как в двадцать пять человек, так и в десять, всегда на позитиве, довольно весело и успешно. Даже героического Короля Лича убили бы, если б не  организационные проблемы. Кто-то ушел в реал, кто-то в другие проекты, много людей трансфернули персонажей на русские сервера. Стало понятно, что маленькому коллективу не выжить. Настала пора русскоязычным гильдиям объединяться.

Читать далее

За что мы платим?

Господа, по итогам первого квартала
мы потеряли 3 миллиона подписчиков.
Что будем делать?
А давайте поднимем цены!..
из собрания акционеров Activision Blizzard

Новость о поднятии цен на русскоязычный (и не только) World of Warcraft взбудоражила Интернет похлеще информации об отмене полетов. Впрочем, мы наблюдаем ни что иное, как очередную версию Годовой подписки — ведь для постоянных членов клуба ничего не изменится вплоть до 25 июня 2016 года. Просто Blizzard сейчас не может предложить фанатам очередной продукт из серии Starcraft или Diablo, а Overwatch совсем не про нас с вами. Они прекрасно понимают, что будущее рынка компьютерных игр за free 2 play.

Chasing

Однако, с подписчиками WoW все равно надо что-то делать. Не ровен час играть останутся одни корейцы. Да и те в скором времени свернут свою деятельность ибо больше некому будет продавать нафармленное непосильным трудом золото. Жетон и так серьезно пошатнул этот рынок. И вот теперь игроки вынуждены оплачивать свое пребывание в гарнизонах по старым ценам, переживая, что новый контент будет им не по карману. Хотя в другое время просто бы отменили подписку до нового патча или, будем говорить прямо, до выхода нового дополнения.

Читать далее

Годы идут…

Годы идут, дети растут, цены дорожают, люди меняются. Неизменными остаются только наши увлечения. И знаете, что? Это здорово! Потому как если человек реально от чего-то фанатеет — он живет на полную катушку. И неважно, чем именно он увлекается. Главное, каждый день приносит ему удовольствие и радость.

В последнее время на меня частенько нападает тоска. Уже тридцать три года и как минимум один из них я провел играя в World of Warcraft. Впрочем, мне ничуть не жаль потраченного времени и веселых игровых моментов я могу вспомнить куда больше, чем жизненных. Хотя и в жизни случается много прекрасного. Просто я не тот человек, который может всего себя посвятить зарабатыванию денег, воспитанию ребенка или здоровому образу жизни. Гриндить мобов или фармить какой-нибудь Hercular’s Rod куда веселей.

При этом не могу сказать, что лишен привычных каждому человеку занятий. Работаю, провожу время с семьей, посещаю спортзал, бегаю на регулярной основе и, в последнее время, практически не употребляю алкоголь. Жизнь хороша во всех ее проявлениях. Главное уметь этим пользоваться. А всякие там общественно-политические занятия и популярные блоггерские поединки — это не для меня. И так есть чем занять свободное время.

Конечно, хочется, чтобы окружающие, если отказываются воспринимать тебя таким, какой ты есть, хотя бы не мешали. Но мир, к сожалению, не всегда потакает нашим желаниям. Поэтому остается мириться с людским невежеством и продолжать одновременно наслаждаться виртуальным миром наряду с реальным. По-крайней мере тем самым мы выработаем некий иммунитет против надвигающихся систем полного погружения. И может быть в будущем только такие как мы найдут в себе силы выбраться наружу из виртуальной капсулы.

Что бы не происходило, какими бы извилистыми дорогами не водила за нос жизнь, всегда оставайтесь собой. Истина — она внутри нас!

Цены растут — жетоны дорожают!

Наконец-то в Мире Варкрафта свершилось долгожданное миллионами российских пользователей новшество — подписку можно оплачивать золотом. Сотни тысяч миллионеров дружно тряхнули мошнами и не глядя ринулись cкупать жетоны. За несколько часов цена игрового времени в Европейском регионе выросла с 35к практически до 40. Да что там говорить, пока я пишу эти строки она уже перевалила за 40. По-видимому, надежды Близзард оправдались. Золото потекло из карманов российских игроков богатым европейцам.

WoWScrnShot_042115_210739

В принципе, этого и стоило ожидать. Народ метет жетоны как сахар в голодные времена. Или картошку. Да ему по-сути все равно, что покупать. Главное, предупредить, что завтра подорожает. А то и вовсе закончится. Хотя мне кажется, что всему есть предел. И он далеко не установленная рекомендуемая цена. Подешевеет игровое время, никуда не денется. Может не до 20, как в Америке. Но на то она и Америка, что там для американцев все доступно. Зато у нас, где цены на голд у барыг доходят до 70к за 1000 рублей, все с точностью до наоборот.

Пока мне больше интересно другое. Подорожает ли подписка в рублях? По-крайней мере у меня уже 20 дней не проходит платеж за полгода. Деньги должны автоматом списываться, а он как застыл на 1.04, так до сих пор и висит. К тому же цены на жетон тоже неплохой тому предвестник. Ну кто сейчас «купит» месяц игрового времени за 1100 р.? Пускай даже в пересчете на игровую валюту. Вот европейцы за 20€ могут вполне. Подумаешь бутылка хорошего вина. Так и будет валюта течь в карман нашей любимой компании, а золото прокладывать тропу в Париж. Ну а мы с вами что? Подождем или надо брать?

Неадекватный РЛ

Странные дела творятся в этом мире. Такое впечатления, что времена меняются, а люди глупеют. Но ведь вроде все должно быть наоборот. Человек обретает жизненный опыт, становится мудрее, обучает подрастающее поколение. Разве не так? Ан нет, никого не интересуют высокие материи. Всем бы поскорее свои потребности удовлетворить, да забиться в темный угол с нажитым добром — лишь бы не отобрал никто. И такое наблюдается повсеместно, причем не только в реальной жизни, но и в обычной компьютерной игре.

С нинзя-лутерами в World of Warcraft сталкивался каждый. Этим уже никого не удивить, хотя умудренные опытом игроки теперь требуют огласить правила лута перед началом рейда. Уж не знаю, удается ли таким образом избежать обмана, но в свое время ГМ указал мне на необходимость подобного сообщения. Однако в своей подлости народ пошел еще дальше. Вот, например, во вчерашней случайно-собранной группе (на европейской вкладке), я как обычно принял приглашение в Curve-only group — прозрачный намек на легкую пробежку по Литейной. И действительно, народ подобрался что надо. По-крайней мере треш мы зачистили на ура, а поверьте мне, такое случается далеко не всегда.

Читать далее

Страница 5 из 59« Первая...34567...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031