За что боролись?

«Хоть бы этот патч так и не наступил», — именно так рассуждали сегодня наши рейдеры. Оно и правильно, мало кому хочется бросать все свои незавершенные дела и мчатся сломя голову покорять Огненные просторы. Некоторые не прочь закрыть рейдовые подземелья до глобальных нерфов. Кому понравится пробегать их наспех потом? Да и шмот, особенно с героической версии боссов, пока еще рано сбрасывать со счетов. К примеру от Jar of Ancient Remedies или Incineratus я бы не отказался.

Вообще сегодня мы довольно душевно порейдили. Сначала пробежали Ульдуар 25 практически полным составом, делая по одной-две ачивы на каждом боссе. Затем Many Whelps! Handle It! (25 player) на Ониксии под жуткие лаги. И под конец Heroic: Atramedes. С аддоном AtramedesShieldClicker все делается проще некуда. А вот Малориак нам к сожалению в этот раз не поддался. Хоть и до последней фазы доходили, а народ все равно умудрялся умереть. Или просто устал. Так что думаю, завтра мы его обязательно прикончим.

И может быть даже потраим Нефа (героик, естесственно), если не выйдет патч. Потому что, если он выйдет, ни о каких траях и речи быть не может. Откроется новый рейд, куда все ломанутся сломя голову, откроется новый сезон и надо будет быстрей-быстрей набить кап. В общем, пока всех не убьем да не возьмем ХВЛ, не видать нам Нефа как своих ушей. А вместе с ним и ЧоэГалла, и, разумеется, Синестру. Ну что ж, Алгалона я убил в разгар Катаклизма, а значит и эту мадам придется убивать опосля. И за мы, спрашивается, только боролись?!

Рубрика: Мысли | 4 комментария

В погоне за достижениями.

My heart’s in the Highlands, my heart is not here,
My heart’s in the Highlands a-chasing the deer —
A-chasing the wild deer, and following the roe;
My heart’s in the Highlands, wherever I go.


Robert Burns

Вообще я редко себя причислял к так называемым охотникам за достижениями. Даже тогда, во времена выхода Патча 3.0.2 «Эхо рока», я без особой радости встретил нововведение. Ну ввели и хорошо. Однако тяга к соревнованию не смогла обойти стороной появление новой градации по уровню выполненных ачив. И снова началась гонка за первенство, а людей, которые смогли выполнить все имеющиеся в игре достижения возводили чуть ли не в ранг народных героев. Ведь они практически прошли World of Warcraft.

Конечно тяга к выполнению условий различных достижений и последующие за этим награды не смогли меня оставить равнодушным. Так или иначе, в группе, в рейде или соло, некоторые достижения делал и я. Оно и правильно, ведь одними квестами сыт не будешь, а что может еще так порадовать игрока как появление на экране красивой надписи с анонсом в гильд-чат? Только красивый маунт, накидка или титул. Вот и фармит народ достижения с утра до ночи дабы не отличаться от остального игрового сообщества. Ну а наиболее ценными являются конечно же самые редкие ачивы: Insane in the Membrane, Mountain o’ Mounts, Menagerie, The Loremaster, It’s Over Nine Thousand!, а также ряд рейдовых и пвп.

Гнаться или не стоит за выполнением всех перечисленных в игре достижений? — этот вопрос, наверное, задавал себе каждый. Особенно мне понравилось, как на него ответил Сова в своем интервью: «Достижением в WoW? Смеешься?». Действительно, можно ли считать, что ты чего то добился, основываясь на статусе в ММОРПГ? Среди своих соплеменников, возможно. В реальной жизни, конечно же нет. Даже самое распространненное обозначение вов-задрота — «Эльф 85 уровня», ни о чем хорошем собеседнику не говорит, а жаль!

И все-таки, заходя в игру, мы волей неволей выполняем очередное условие достижения и слышим от наших согильдийцев слова поздравлений. Приятно? Безусловно, особенно когда можно прицепить к нику новое звание, взвалиться на маунта и гордо прошествовать по Огриммару. Возможно даже кто-то из населяющих столицу игроков вдруг шепнет в приват: «Where did you get this mount» и вы долго, с чувством, толком, расстановкой (поначалу), будете объяснять новичку как сделать то или иное достижение. К сожалению, все меньше и меньше народ смотрит по сторонам и уделяет внимание мелочам, тем самым снижая ценность от вашего приобретения. Единственное, что остается это залезть на какой-нибудь сайт ачив-дротов, где можно узнать у кого что больше и чего вам для этого не хвататет.

Время от времени, когда уж совсем нечем заняться, на меня вдруг находит желание поделать в Варкрафт достижения. Особенно подталкивают к этому т.н. World Events, когда мир Азерота вдруг оживает и начинает бегать взад-вперед с целью еще на пару шагов приблизиться к выполнению условий What A Long, Strange Trip It’s Been. Два с лишним года я динамил сезонные события. И вот теперь, в Midsummer Fire Festival вдруг решил начать. Но так и не смог ответить на вопрос: зачем? Просто в один момент вдруг стало нечем заняться.

Рубрика: Мысли | 3 комментария

Совершенствуя шамана.

Нет, ну и навертели же с этим обменом валют. Valor points значит можно обменять на Conquest, а обратно нельзя. Более того, если ты уже совершил сделку, никакого тебе манибека и способа вернуть валоры обратно. Черт! Стоило идти в рейд за очками доблести, чтобы потом случайно купить на них конквесты.

Ладно, в принципе 500 валоров не велика потеря. Толку от них сейчас все равно практически нет. В следующий раз просто будем умнее. А всего-то хотел Gloves of the Raging Elements взять, чтобы потестить 2 куска элем-сета. Да видно уже не судьба. Хотя и без них дамаг у шамана не скажу, что хорош, но в общем не плох. Что на героик Халфусе, что на нормал Чо’Галле. Жаль 372 Incineratus с Магмава так и не выпал, ведь с оружием в 4.2 будет еще та напряженка.

Я же определенно решил, что МС теперь будет элем. Конечно хилить придется, куда же без этого. Зато шмот не очень то и отличается. Тем более два спека сейчас уже не роскошь, а суровая необходимость. Что в ПВП, что в ПВЕ. Так что вместо того, чтобы водить по подземельям альтов, я лучше брошу силы на совершенствование самого любимого своего персонажа — шамана.

Рубрика: Мысли | 7 комментариев

Жить, чтобы отдыхать!

Почему-то считается, что человек отдыхает только во сне. «Что-то я устал, пойду полежу», не это ли мы слышим обычно? И действительно, общепринято, что пока ты спишь, мозг отдыхает. Это не так. На самом деле мозг трудится с таким же напряжением, как и во время бодрствования: анализирует произошедшие события, проверяет состояние внутренних органов и составляет возможные сценарии развития событий в будущем. А если что и отдыхает, так это мышцы.

Правда окружающим невдомек, что если ты не спишь, это не значит, что ты не устал. Считается, что ты бездельничаешь, а это не хорошо. Поэтому сразу же находится куча дел, которые надо сделать безотлагательно. И попробуй только отказаться, сославшись на чрезмерную усталость. Раз не спишь — значит все хорошо. Хотя не для кого не секрет, что лучшим отдыхом является смена деятельности. Причем именно на ту, которая приносит удовольствие, желательно простую и примитивную.

Способность расслабиться – большой плюс в умении наслаждаться жизнью. Она просто необходима в нашем быстро меняющемся мире, где все нужно успеть, везде попасть, а запасы энергии организма не бесконечны. Это может быть все что угодно: прогулки, творчество, секс. Считается, что нужно избавлять мозги от лишней информации. Завести, к примеру, дневник, куда можно записывать все, что произошло за день. Весьма расслабляет и музыка, особенно та, которая привычна вашему слуху. Даже если это Rammstein и Slipknot.

Одним из таких видов смены деятельности служат разного рода игрушки, в том числе компьютерные: аркады, гонки и несложные квесты. Конечно, не весь день напролет. Но если игра интересна, развивает и обладает еще и социальным аспектом, это хорошо для вашего психического здоровья. Эксперты считают, что интересная дискуссия очень полезна для ума. Вы можете получить море удовольствия, обсуждая различные темы, их достоинства и недостатки с коллегами или друзьями.

Читая любимые книги, просматривая фильмы или просто расслабившись и ничего не делая — мы отдыхаем. Для этого не обязательно лежать на диване или спать, отвернувшись зубами к стенке. Но отдыхать надо всегда. Иначе накопленная за день информация и негативные эмоции сделают свое пагубное дело и приведут к состоянию стресса. Это неспецифическая реакция организма на действие экстремальных факторов, какую-либо трудно разрешимую или угрожающую ситуацию.

Стресс может привести к бессоннице, головным болям, расстройствам пищеварения, болям в спине, повышению АД, сердечно-сосудистым заболеваниям, тревожным расстройствам и депрессия. Кстати одной из причин т.н. вредных привычек: употребления алкоголя, наркотиков и курения также выступает стресс. Не стоит доводить свой организм до такого состояния. Отдыхайте так, как вы это привыкли делать не смотря на мнение окружающих. Ведь как ни крути, в здоровом теле — здоровый дух. Больные и немощные в большинстве случаев чаще всего оказываются никому не нужны.

Рубрика: Больная тема | 4 комментария

Возвращение старого контента

А почему бы компании Близзард не сделать один такой финт ушами, который бы не просто вдохнул жизнь в старый контент, но еще и весьма укрепил игру на позициях мирового лидера? Хотите узнать какой? Ну что ж, попробую описать, применив все свое красноречие.

Смотрите, старые рейдовые подземелья, начиная с 60-х уровней, называемые в народе Ванилой, сейчас особой популярностью не пользуются, так? Нет, конечно бегают туда изредка отдельные представители игрового сообщества: кто соло, а кто в небольшой, но веселой компании. Убивают Рагнароса, Каэля, Иллидана. Кто-то фармит маунтов, а кто-то просто получает достижения. Так почему бы не обязать игроков искусственно понижать свой уровень, с пропорциональным изменением параметров? По-типу обучения в Эверквест.

Пусть все основные приобретенные способности остаются на месте, а изменяются лишь числовые характеристики: выносливость, дух, интеллект и т.п. Не думаю, что будет сложно рассчитать необходимые пропорции. И пусть персонаж в каком-нибудь т11 получится намного круче того… ванильного, но зато игра станет куда интереснее. Падающий в подземельях шмот можно сделать БоА — ведь еще не перевелись любители блокировать опыт и одевать твинков, а на 60-ом или 70-ом собрать подходящую группу практически не представляется возможным. А в идеале пускай дроп тоже растет обратно с персонажем. Ну как в свое время получилось с Зандаларом — реанимировали же старые предметы: Zulian Ward и Zulian Defender, например. Значит и тут все по силам, ведь так?

Заодно все старые рейды можно будет включить в режим поиска группы. И дать возможность всем с 60 по 85 в более менее подобающем гире встать на очередь в подходящее по уровню подземелье. Да и пусть какое-нибудь АК40 игроки пробегут минут за 30. Зато драться с мобами по уровню будет куда веселей. А то ходить каждый раз вдвоем на Каэля — то еще удовольствие. И сколько бы не манили всякие там маунты и легендарки, сделав подобное нововведение, World of Warcraft еще долго не сойдет с пьедестала почета. Пусть такая опция уже была в других играх, но ведь за то мы и любим Варкрафт, что там находят отражение самые лучшие разработки человечества.

P.S. Донесу ка я эту мысль до сотрудников нашей с вами любимой компании, авось за тонной намечающегося флуда и разберутся что к чему?

Рубрика: Мысли | 28 комментариев

Форум шаманов.

По совету Онейры прикрутил к сайту форум. Конечно движок оставляет желать лучшего, но надо же с чего-то начинать? Тем более, что такого замечательного опыта, как модерирование и администрирование форума у меня практически нет. Впоследствие возможно блог и переедет на новый, более лучший и платный хостинг. Но пока проект некоммерческий, будем довольствоваться тем, что предлагают на халяву.

В общем заходите, осваивайтесь, регистрируйтесь. Съесть никто не съест, а полезной информации, я надеюсь будет много. Ведь на форуме нас никто не ограничивает в авторских правах и возможностях копипаста (привет, Алазавря) при должном к тому отношении. Информации по сети разбросано много, а вот так, чтобы все найти и соединить воедино, руки еще не дошли. Ну и конечно, если кто-то желает помочь или что-то подсказать, пишите. Для меня все это пока в новинку.

Рубрика: Мысли | 10 комментариев

Планы на патч.

Царящий кругом декаданс и отсутствие настроения невольно заставили меня поразмышлять о собственном будущем. О том, что делать дальше и как лучше расставить акценты? На самом деле я даже несколько рад, что патч не появится раньше 28 июня. Честно говоря особо не верится, что он выйдет в следующую среду. Мне кажется это случится не раньше пятого июля, через неделю после завершения сезона арены. Но положа руку на сердце, все это уже не важно. Главное, что патч не за горами.

Ярость огненных просторов мы встретим примерно в равном одеянии и с одинаковыми возможностями. Кому-то конечно посчастливилось одеться в 372-й гир, кто-то не добрал пару вещей до 359-го, но так или иначе, все оделись в фиолет, а значит готовы снова зарабатывать конквесты с валорами и покорять очередной контент. Однако, исходя из текущей информации я несколько скептически смотрю на будущие изменения и пока еще не выработал единственно верного пути развития.

Во-первых, я все чаще стал задумываться о смене основного спека в пользу элема. Не последнюю роль в этом сыграло изменение механики стихийника, а так же появление легендарного посоха, мечты любого кастера. Да и ПВПшные реалии 4.2 таковы, что скорее всего придется иметь дабл спек для некоторых БГ вроде Ока бурь или Низины Арати. К тому же не стоит сбрасывать со счетов неумолимо надвигающийся нерф ресторов и самой главной их способности для рейда — тотема прилива маны. Может быть разработчики еще одумаются и все-таки предпримут какие-нибудь меры, чтобы подровнять целителей под одну гребенку. Но пока что преимущество других классов налицо.

Во-вторых, более верным мне кажется начинать развитие с ПВП. Это и максимально быстрый доступ к 378-ому оружию и возможность улучшить соотношение побед и поражений, а вместе с тем матчмейкинг и рейтинг. Начнут все в одинаковых условиях, а значит победа будет за тем, кто первым увеличит кап конквестов и оденется в доспехи безжалостного гладиатора. Хотя с другой стороны, попробовать начальных боссов нового дополнения можно будет и в старом добром ПВЕ гире 11 тира, так что пару вечеров в неделю выделить под это дело придется.

Сейчас я усиленно пытаюсь воскресить элем спек и вывести ДПС на должный уровень. Хоть в героиках Зандаларов мне и удается держаться на первых строчках, результатом я все равно не доволен. И что-то подсказывает мне, что дело не в шмоте или отсутствии каких-либо аддонов, а именно в руках. Так что практика, практика и ничего кроме практики. Ну может еще заменю все-таки хилерский сет на стихийный, а плащ на ддшный.

В остальном жизнь в новом патче сводится к нескольким новым героикам в неделю, рейдом в Барадин, ПВП и траям новых боссов. На дейликах особо заморачиваться смысла нет, а репутацию все-равно придется качать в рейде по типу как с Пепельным союзом. Вот сделали бы они 365 шмот Bind on Battle.net Account, это я понимаю, а так придется квестить по остаточному принципу. Да и времени, честно говоря, особенно на это не останется. Разве что в ожидании героика, ведь оно для ДД-классов так и осталось около тридцати минут.

Жизнь в WOW есть и перед новым патчем. Главное правильно определить приоритеты и поставить задачи. Так в дальнейшем можно будет наметить основные шаги и быстрей приступить к их реализации. Пока же можно немного подснизить активность и выполнять лишь привычные, ставшие немножко рутиной, задачи: сходить на РБГ, сделать случайный героик и слить КД на трансмут. Но как бы то ни было и от этой, особо не напрягающей деятельности, в скором времени будет толк. Надо только в это верить и надеяться на лучшее.

Рубрика: Мысли | 6 комментариев