enhance

Краткий гайд по энханс шаману в препатче Легиона (7.0.3)

Препатч Легиона уже на пороге и вот вот он будет установлен на сервера World of Warcraft. А может быть вы просто решили разобраться как играть обновленным шаманом. Возможно это будет не так-то просто, если вы давно не заходили на своего энха и вообще не понимаете, что происходит. Тем не менее, западные теорикрафтеры в последний момент выдали на гора несколько хороших гайдов и я готов вам представить один из них от Wordup.

Впрочем, учитывая, что в препатче нам придется поиграть чуть более месяца, данное руководство призвано объяснить основные изменения энханс шамана в Легионе, а также ответить на самые частые вопросы касаемо талантов, приоритета характеристик, аксессуаров, энчантов и ротации (системы приоритетов). Поэтому перейдем прямо к делу, а возникшие вопросы вы всегда можете задать в комментариях (особо сложные я готов переадресовать автору).

prepatch enhance shaman talents

Hailstorm можно поменять на Ancestral Swiftness для более легкой ротации или АОЕ. Вместе с кольцом можно получить неплохой бурст от Ascendance, так что выбирайте между ним и Landslide в зависимости от энкаунтера. Вы также можете выбрать Empowered Stormlash, если играете в группе, в некоторых ситуациях он может обойти по конечному профиту Tempest.

Читать далее

Дорейдовый гир шаманов в Легионе

Легион уже на пороге, а значит пришла пора задуматься над тем, что делать в новом дополнении. Впрочем, учитывая, что все ММОРПГ это расширенное издание игры в куклы, то в первую очередь игроки должны решить где и как будут одевать своего персонажа. Но если раньше этот вопрос требовал творческого подхода, то в новом аддоне разработчики все решили за нас. Впрочем, мне хочется собрать всю доступную информацию в одном месте, чтобы ничего не упустить и встретить новый рейдовый тир во всеоружии.

Shaman Artifact Weapons

Итак, в первую очередь нам всем дадут артефакты. Уже ни для кого не секрет, что они станут главной фишкой Легиона, с которой нам придется играться на протяжении всего дополнения (и, возможно, после его окончания).

Elemental – The Fist of Ra-Den
Restoration – Sharas’dal, Scepter of Tides
Enhancement – Doomhammer

Примечательно, что хилерский артефакт изначально назывался Scepter of Azshara, но дабы он не конкурировал с одноименным предметом, было решено его переименовать. Само по себе новое оружие выглядят очень интересной задумкой и, пожалуй, основной задачей вначале будет набрать как можно больше силы артефакта. А также добыть необходимые реликвии, которые придут на смену остальному оружию. Начало положит квест The Ring Unbroken, который выдаст вам Тралл на площади в Даларане.

Читать далее

Последний защитник Литейной пал!

Убивать боссов — это хорошо. Убивать самых последних боссов контента — еще лучше. Особенно, когда речь идет не о нормальной сложности и, боже упаси, не о поиске рейда. Правда, положа руку на сердце, нынешний героик тоже не сказать, чтобы трудный. Однако Чернорук в прямом смысле задал нам жару. Сто пулов для одного босса — многовато, учитывая, что короткими их никак не назовешь. Но мы справились. Несмотря на постоянные дисконнекты, ох уж этот треклятый лифт, несмотря на внезапные лаги, охватывающие всех рейдеров и замораживающие секунд на 5 экран, несмотря на смерти от копий и мин, мы это сделали. В последний пул — как это обычно бывает на освоении.

blackhand hc kill

Теперь, наконец-то, можно линковать пугам заветный ачив, Ahead of the Curve, без которого попасть в подобную группу было несколько проблематично. А самое главное — приступить к настоящему рейдингу, точнее мифическому режиму. Хоть я не возлагаю на мифик особых надежд, думаю на этот раз мы сможем убить больше двух боссов. Конечно, если бы патч 6.2 выходил поздней осенью или зимой, возможно мы бы справились и с мифическим Черноруком. Правда тогда комьюнити скорее всего повесит гейм-дизайнеров на ближайшем дереве и разрабатывать дополнения станет попросту некому. Остается уповать лишь на то, что нам в конце концов удастся подойти к мифическому Громмашу, а пока что будем довольствовать тем, что есть.

Читать далее

Медленно, но верно!

Целых шесть недель мы вайпаемся в различных режимах Литейной Черной Горы. За это время мы умудрились освоить всего лишь 9 боссов в героической версии рейда и убили всех в нормальной. Впрочем, чего говорить о нормалах, если до мифика мы так и не добрались. А жаль. Думаю, можно было бы заскочить туда на пару боссов и все остальное время выбивать из героика токены. Но мы решили не отклоняться от линейного прогресса. Закрыли нормал — закрыли героик — пошли в мифик. Хотя, должен признать такая тактика дает о себе знать.

foundry wolf

К примеру, на Горнило мы не совались, пока не научились убивать Железных леди. Случилось это всего лишь на позапрошлом КД, зато на прошлом мы практически целый день посвятили этому замечательному огненному энкаунтеру. Магический ласт трай затащил. Вчера же Горнило пало со второго пула (тогда как дамочки сдались только на четвертый). Практически все уже одеты в 682 шмот и более чем половина обзавелась четвертым сет-бонусом. Из героика осталось лишь полутать агильные триньки да добить нескольким людям сет.

Читать далее

Будни литейной

Знакомство с Литейной Черной Горы далось мне непросто. Сказать по правде, я вообще довольно долго привыкаю к новым энкаунтерам. Но здесь освоение было крайне тяжелым. Может быть потому, что практически все бои очень требовательны к мили. Или разработчики таки услышали мои мольбы о легкости обычных режимов. Однако выжить на последнем боссе даже в нормальной сложности довольно-таки непростая задача. Поэтому я нисколько не удивлен, что всего лишь двум гильдиям удалось справиться с Черноруком в эпохальной сложности. Как и тому факту, что в рейдовых сетапах очень мало мили — да и те преимущественно роги.

Blackhand dead

Конечно разбойнику куда проще выживать, чем тому же фурику или энхансу. Впрочем это не повод отказываться от любимого спека. Однако будучи на последнем боссе в хиле я действительно вздохнул полной грудью — насколько все-таки проще находиться в рендже. Очень жаль, что элемам так уменьшили мобильность. Конечно сейчас это проблема любых классов, наносящих урон на расстоянии. Кроме разве что хантов. Но элему в этом плане пришлось, пожалуй, тяжелее всех. Стоит вспомнить как было классно в Личе, Катаклизме и даже Пандарии, когда наконец-то можно было кастовать молнию на ходу. Теперь эти времена позади.

Читать далее

Два топора — пара!

Боссы бывают разные. Одни требуют хороший ДПС, другие предназначены чисто для хилов или танков, но, в большинстве своем, они требуют максимальной координации и сосредоточенности от всех участников рейда. Хотя, в свое время, формат на 25 человек — ныне небезызвестная двадцатка, — был несколько проще десятки. Подумаешь пара человек в огне умерло — остальные затащат.

twin-ogron

Огроны близнецы (миф.) из тех боссов, на которых умирать нельзя. Огненные волны, чарджи, камни, вихри — все стремится сократить численность отважных героев. Хилом тут ситуацию не исправишь — короткий энрейдж таймер не позволяет увеличить число лекарей. Приходится осваивать босса сразу в четыре. Конечно, это накладывает на всех определенную ответственность. Как результат, чтобы выжить мне приходилось лечиться из последних сил.

Читать далее

Интервью с шаманом из гильдии Paragon

С выходом каждого нового контента мы всегда следим за соревнованием топовых гильдий в убийстве заключительных боссов. Не стало исключением и открытие Верховного молота — на сегодняшний день эпохальный режим покорили 4 гильдии, одна из которых русскоязычный Экзорсус. Но все же первое в мире убийство Императора Мар’гока, равно как и 7 боссов из 7 принадлежит ребятам из Paragon. Это финскоговорящая гильдия, располагающаяся на европейском сервере Lightning Blade, которая впервые в мире убила героического Короля Лича в формате на 25 человек и множество других боссов. Сегодня я предлагаю вашему вниманию интервью с единственным шаманом в составе эпохального рейда — энхансом Yliajo (Overrungg).

overrungg_at_paragon_imperator_kill

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Ноябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930