личное мнение

Чему мешают игры?!

Все нижеследующее является оценочным суждением автора,
основанном на личном опыте.
 
Ничто так не мешает духовному, моральному и физическому обогащению, как компьютерные игры. Большинство из вас с этим не согласится, что ж я готов с Вами поспорить, только дочитайте статью до конца. Впрочем, на самом деле это далеко не всегда так, потому что есть люди, играющие по остаточному принципу — пару партий в Косынку ради психологической разрядки. Но давайте посмотрим правде в глаза, многие ли уделяют играм всего пол часа в день, да и то не всегда? Большинство же зайдет в игру на пол часа «проверить почтовый ящик» и не заметит как наступила глубокая ночь.
 
6a117da0-b68a-40fb-84dc-75d12f55a44e
 
Конечно, есть не только ММО-игры, а также различные стратегии, синглы, шутеры, сессионки. И каждый из нас понимает, когда и за что он может сказать «shut up and take my money». Только за то, что позволит ему с удовольствием провести время. Вот только никто из разработчиков не позволит, чтобы это было всего несколько минут в день. Хотя я готов пожать руку тому, кто нашел в себе силы сопротивляться толпе игроделов и посвящать компьютеру всего пару часов в неделю. Однако сейчас я бы хотел поговорить о том, чему все-таки мешают игры?

Читать далее

Лут приорити

В нашем сообществе меряться прогрессом не принято. Да что там, лучше не поминать это слово всуе. Несмотря на обилие статиков в Комконе, в прошлом рейдовом тире на мифическую стеночку забрались лишь два: киевский К1, в котором играет автор этих строк и московский М1. Ради чего тогда рейдить, если не для прогресса, спросит меня находчивый читатель? Кто-то ходит в нормалы за дружеским общением в ТС, кто-то просто получает удовольствие от процесса. И все же большинство ходят в рейды за эпиками. Хоть и отнекиваются, пока дело не доходит до разрола добычи.

Players can now visit special Reforging NPCs in capital cities located near Enchanting trainers. 40% of any one secondary stat on an item can be allocated to add a new secondary stat to the item. The stat being added cannot already exist on the item. An item cannot have more than one reforged stat at a time, though the Reforging of an item can be undone and changed.

Испокон веков хорошо играющие в Варкрафт люди предпочитали одевать своего персонажа в самый лучший шмот. Они изучали рейдовые и квестовые награды на соответствующих сайтах, выбирая в каждом слоте предмет с близким к идеальному набору характеристик. Причем в классической версии игры на это приходилось потратить не один месяц. Но постепенно игра шла по пути упрощения этого процесса. В Катаклизме добавили перековку, которая позволяла пренебречь бисовыми статами. Правда в Дреноре от нее было решено отказаться. И вот сейчас мы можем наблюдать следующую картину.

Читать далее

Игра не для всех

ММОРПГ для всех и каждого — под таким девизом идет разработка новых дополнений World of Warcraft. С каждым патчем мы получаем все больше и больше контента для казуалов. Гарнизоны, апекситовые кристаллы, увеличения количества покупаемых предметов за золото, легкий доступ к крафту — все это бесполезно для рейдера. И лишь мифический режим прохождения подземелий да режим испытаний кое как скрашивают всю эту тоску, позволяя заявить: «Я не такой, как все, я лучше многих!» Ведь ярмарка тщеславия — именно то, что придает изюминку парковым ММО.

beg
В классике все с точностью до наоборот. Игра привлекла к себе внимание многих, но мало кто из них сумел прокачать персонажа выше 20 уровня. Еще бы, передвигаться все время пешком, бегать каждые пару уровней к тренеру, выбирать, какие скилы учить, а на какие не хватит денег и неистово гриндить мобов. Собери 6 таких, 20 сяких и 40 вот таких предметов, а 2 забери с элиток — вот такой квест пришлось выполнять мне вчера. И это еще довольно простая задачка, учитывая весьма хороший дроп квестовых айтемов. А проходить пять раз Ульдаман, вайпаясь на ласте без возможности реснуться и добежать до него вновь — треш отреспавнился. Какого вам?

Читать далее

Чего не хватает в World of Warcraft?

Играя на пиратском сервере поневоле задумываешься, а что я, заядлый игрок в официальный Варкрафт тут делаю? Почему не могу с тем же успехом играть в нормальный WoW? Вот что мешало разработчикам вводя в игру новый контент, оставлять часть серверов под старый? Неравномерное распределение мощностей? Высокие расходы на их профилактику и содержание? Или во времена Burning Crusade не было уверенности, что WoW будет развиваться дальше? В погоне за популярностью Blizzard своими же руками задушили не менее успешный проект.

ScreenShot_050515_212232

На самом деле, единственное, что я могу им простить — это эволюцию континента и лора. Всегда интересено наблюдать за сменой декораций в привычных сценах, развитием любимых героев, противоречивую, но, порой, закономерную смену вождей. Сюда можно также отнести неизбежный рост уровня персонажа и переработанную систему талантов. Но вот к чему я никак не могу привыкнуть это полностью видоизмененному игровому процессу.

Читать далее

Время отдыхать!

Сегодня долго сидел и смотрел на чистый виртуальный листок — думал, о чем написать?! То ли о произволе модераторов Комкона, то ли о моем отношении к этому сообществу, но потом решил — ну его. Комкон для меня это только статик. А что там творят верные подданные диктатора, мне, честно говоря, по-барабану. Пусть люди хотя бы таким способом самоутверждаются. У меня тут Trump на стриме легенду взял и теперь Gym Class Heroes  поет. Вот это действительно весело. Ищите на Ю-тубе!

А вообще, честно, очень хорошее настроение сегодня. Наконец-то я заработал долгожданный отпуск и могу впервые в жизни забыть о работе аж на неделю. Причем даже на выходных о ней не думать. Вы не поверите, какое это счастье. Надеюсь получится в Петербург съездить, встретиться с любимыми мною ребятами из статика. На московские комконовки я, пожалуй, уже не ходок. В последнее время на них стало не с кем общаться. Точнее сказать, есть те, с кем уж точно говорить не захочется.

Вообще хочется сделать небольшой перерыв и отдохнуть от компьютера. Варкрафт — это очень здорово. И со временем абсолютно не надоедает. Но, как показывает практика, даже через год он не теряет своей актуальности. Всегда можно наверстать упущенное. Хотя мне, пока, столько времени проводить вне игры не больно-то хочется. Может разве что пропущу одно фармовое КД — все равно от него нет никакого толку. Зато другие члены статика приоденутся. А я, как обычно бывает весной, немножечко от всего этого отдохну. Да и погода благоволит. Чего дома сидеть?

От слова совсем!

Что чувствует человек, целую неделю (по вынужденным причинам) не игравший в свою любимую игру? Да что там, за всю турецкую командировку я ни разу не прикоснулся к компу — не брал его с собой. Только айпад и очень медленный интернет. Такой, что даже ХС было не запустить. Впрочем времени еле хватало, чтобы почитать Харриса перед сном. Еще бы, командировка-командировкой, а all-inclusive никто не отменял. Так и коротали вечера за пин-понгом с коллегами да стаканчиком местного вискаря.

IMG_2826.JPG
Вернувшись домой я в первую очередь отметил, что к компу не тянет. К ребенку — да, к жене — тем более, а вот бежать сломя голову проверять состояние гарнизона и собирать заказы отсутствовало совсем. Так и провел весь вечер в семейном кругу, а следующий за ним выходной посвятил домашним делам и работе. Единственное, что все-таки непременно сделал — это установил на планшет третьих героев. Еще бы, столько времени мы с друзьями ждали появления мобильной версии. И несмотря на отсутствие мультиплеера и редактора карт она оправдала возложенные на нее надежды. Это те самые герои!..

Читать далее

Сублимация эскапизма

Бытует мнение, что Warcraft да вообще онлайновые игры это такие изощренные формы эскапизма, социофобии и даже сублимации личности. По моему скромному мнению — это все бред. Точнее сказать, никто не мешает эскапистам и социофобам играть в ММОРПГ, но сами по себе эти понятия никак не связаны. Не обязательно обладать определенным фенотипом, чтобы увлекаться мультиплеером. Достаточно быть банальным фанатом и максимизмровать свое вовлечение в тот или иной сеттинг.

IMG_2139.JPG

Впрочем, у моей теории есть одно слабое место. Я никогда не мог понять людей, которые могли одновременно играть в несколько несвязанных между собой проектов или вовсе прыгать из одной игры в другую. Однако, впоследствии я выделил их в отдельную группу: скакуны или перебежчики. Просто они не знают четко, чего им нужно и пытаются найти это самое в каждой новой игре. Не осознавая бесконечности процесса и не пытаясь сознательно разорвать цикл.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31