пуг

Итоги минувшего КД

Закрыл 11 ключ, — так можно охарактеризовать итоги минувшего КД. А если честно, то за всю неделю я больше вообще не сделал ничего стоящего. Даже в рейд не сходил, не говоря уже о каких-либо других достижениях. К сожалению, нынешний казуальный геймплей не располагает к каким-либо постоянным игровым активностям. Благо дел теперь в Варктафте столько, что никакой жизни не хватит. Может быть это даже хорошо, не будь это всё таким бесполезным. Артефакт отберут, легендарки превратятся в груду оранжевых пикселей. И только в каком-нибудь путешествии во времени можно будет снова тряхнуть стариной.

Во всей этой обыденности, приятным исключением иногда бывают люди. Хотя, в последнее время, это — редкость. В привычной жизни, что реальной, что виртуальной, люди обычно представляют собой серую массу. Ну вряд ли вы замечаете кого-нибудь выполняя особо опасные локалки, зачищая вторжения или находясь в случайно собранной группе. Впрочем, как и в общественном транспорте, в кафе на обеде или даже в подъезде собственного дома. Классические сервера учили нас общаться и узнавать друг друга. Но это все куда-то ушло.

Если раньше эпохальные плюс подземелья не представляли для меня какой-нибудь особенной проблемы, то сейчас все стало по-другому. Уже нельзя быстренько набрать группу из ребят своего статика и пронести за час несколько ключей. Некоторые ребята соглашаются помочь, но в основном народу это не интересно. Около 40 минут потратил я на то, чтобы собрать группу в Утробу +8, некогда очень популярный инстанс. Благо сделали мы ее без сучка и задоринки. А за час до этого пуги напрочь отказывались убивать сферки, сломав ключик какому-то ноунейму.

Стоит отметить, что подобные подземелья помимо масштабируемой сложности отличаются от обычных аффиксами. Это замечательная находка позволяет разнообразить привычный контент, а ограничение по времени подстегивает соревновательный аспект. К тому же, теперь награда ждет героя несмотря на то, уложились вы в лимит или нет. Аффиксы на этой неделе до 10 ключа: Усиливающий (мобы бафают и лечат друг друга при смерти) и Взрывоопасный (взрывающиеся сферки, которые надо быстро убивать) проблем не доставляли. И лишь Тиранический предполагал, что выше 10 ключа могут начаться проблемы.

Проходя Утробу я, конечно, не надеялся, что мы уложимся в таймер и апнем ключ сразу на 3 пункта. Тем не менее, вместе с популярной некогда тринькой 915 уровня, мне достался 11 ключик в Нижний Каражан. Памятуя прошлые таймраны на дракона и вспоминая особенности некоторых боссов, идти туда на 11 сложности не хотелось. Но ни одна из моих заявок на 10 ключ не заинтересовала организаторов групп и пришлось создавать свою. Каково же было мое удивление, когда предложение принял состав сразу из четырех игроков, включая рдд хила и танка.

В таймер мы, конечно же, не уложились, хотя и могли. По каким-то причинам, последний босс, Ловчий Аттунмен вызвал у ребят приступ дикого рукожопства. Хотя по ходу данжа за этим был замечен только я. Ну а что делать, мой ключ — мои правила. Подумаешь, прилег пару-тройку раз. Так или иначе, к Аттунмену мы подошли за 10 минут до окончания времени, но мгновенная смерть ханта и хила как бы намекнула, что босс не прост. В общем, это продолжалось еще раз пять или шесть, а на киловый трай склеили ласты все кроме хила и танка. Но суть не в этом. Суть в отношении ребят, которые пришли в данж и безо всяких подколок и издевок спокойно продолжали общаться невзирая на таймер и траи. Это было весело и как-то по-дружески тепло.

Пожалуй, за такие моменты я и ценю случайный подбор групп. Конечно, в большинстве случаев сталкиваешься с неадекватным поведением, лучшим из которых может быть ok, that’s enough for me. Но иногда, очень редко, случаются проблески света, когда пуги говорят, no problem, let’s do this! И мы берем, и делаем!

Несостоявшееся возвращение

Переиграв вчера в карты и насмотревшись различных стримов я вдруг случайно промахнулся в Battle.Net клиенте по кнопке и запустил World of Warcraft. Ух, как защемило сердце, стоило мне увидеть моего любимого гоблина-шаманчика в знаменитом Кор’кронском трансмоге.  Зашел, раздал в гарнизоне задания, потопил 2 эпических корабля пытаясь получить сундук с эпическими шмоточками и расстроившись от увиденного полетел в Танаанские джунгли с диким желанием оторвать готову рарникам и выполнить текущие дейлики.

WoWScrnShot_080915_033718

Правда вместо этого рука потянулась к окошку поиска рейда, вбила Цитадель Адского пламени и присоединилась к группе в нормальный режим подземелья. В этот момент другой рукой я уже писал на форуме, что возвращаюсь и ни один больше рейд не пройдет без моего участия (ишь чего вздумали — топоры с фистами разбойникам раздавать). Однако на задворках немножко затуманенного пивом (после 100 км на велике мог себе позволить) сознания теплилась мысль — а что же будет дальше?

Читать далее

Рейдовая активность

Так уж получилось, что всем занятиям в World of Warcraft я предпочитаю рейды. Конечно, здорово, когда можно рейдить со своим любимым статиком. Но, к сожалению, а может быть и к счастью, каждый день это делать не получается. Впрочем, если уж совсем невтерпеж, на помощь всегда придет ЛФГ. На этой неделе мне не удалось сходить в героик со своими ребятами, поэтому пришлось довольствовать воскресным походом в нормал Цитадели Адского Пламени. Порейдили мы довольно неплохо — за один присест осилили 11 боссов. И все же я решил своими силами добить последних двух. Даже не лута ради, а скорее для понимания тактики.

WoWScrnShot_063015_002348

На Маннорота мне повезло присоединиться к альтам гильдии Юнайтед со Свежевателя душ. Босс оказался очень непрост, поэтому приходилось постоянно отсеивать и менять народ. Однако мне повезло, что ребята отличались завидным упорством, поэтому несмотря на то, что в конце концов нас осталось 10, босса мы все-таки убили. А я очередной раз воздал дань уютной десяточке. До чего же комфортно рейдить с десятком грамотных людей. И хоть с двадцатью это делать тоже не плохо, видимо полагаясь на других, далеко не все выжимают из своего персонажа максимум возможностей. Конечно, после 4-х часового рейда и 25 пуллов никакого желания идти вайпатся на Архимонда уже не было.

К последнему боссу Цитадели мы отправились в последний день рейдового КД. В этот раз мне повезло присоединиться к группе хорошо одетых хардкорных игроков с Ревущего фьорда, основной состав которых был представлен гильдией Оо Конклав. Честно говоря, я был приятно удивлен, что наша с Деквеном слава выходит далеко за пределы сервера Вечная Песня. РЛ меня узнал и не смотря на довольно скромный мифический прогресс и уровень шмота, пригласил в рейд. Архимонда мы свалили пулов за восемь. Стоило танкам разобраться как его лучше водить и кто ходит в портал, как убить его не составило никакого труда. А мне удалось разжиться Ядром изначальных стихий — топовым аксессуаром для энха, подбросив последнюю монетку. Теперь бы еще Зеркало мастера клинка и жизнь, можно сказать, удалась.

Неадекватный РЛ

Странные дела творятся в этом мире. Такое впечатления, что времена меняются, а люди глупеют. Но ведь вроде все должно быть наоборот. Человек обретает жизненный опыт, становится мудрее, обучает подрастающее поколение. Разве не так? Ан нет, никого не интересуют высокие материи. Всем бы поскорее свои потребности удовлетворить, да забиться в темный угол с нажитым добром — лишь бы не отобрал никто. И такое наблюдается повсеместно, причем не только в реальной жизни, но и в обычной компьютерной игре.

С нинзя-лутерами в World of Warcraft сталкивался каждый. Этим уже никого не удивить, хотя умудренные опытом игроки теперь требуют огласить правила лута перед началом рейда. Уж не знаю, удается ли таким образом избежать обмана, но в свое время ГМ указал мне на необходимость подобного сообщения. Однако в своей подлости народ пошел еще дальше. Вот, например, во вчерашней случайно-собранной группе (на европейской вкладке), я как обычно принял приглашение в Curve-only group — прозрачный намек на легкую пробежку по Литейной. И действительно, народ подобрался что надо. По-крайней мере треш мы зачистили на ура, а поверьте мне, такое случается далеко не всегда.

Читать далее

Три в одном

При всем желании, я вряд ли могу назвать себя хардкорным игроком. Да, провести вечер в компании с компом, шаманом и любимой гильдией — это замечательно. Но, во-первых дела не позволяют включать компьютер придя с работы. Во-вторых, мое семейство не слишком-то этому радо. Тем не менее, когда город скрывается во тьме ночной, лучшего занятия, чем World of Warcraft не найти.

Однако, при всем при этом я всегда стараюсь заканчивать начатое, использовать по-максимуму любые возможности и не пасовать перед трудностями. Правда частенько тяну до последнего, руководствуясь известной поговоркой: «не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра». Что поделать, шаманы вообще не сторонники мгновенных действий. В конце концов, главное — результат!

Читать далее

Вот за что я люблю PUG’и

Наверное, одним из самых любимых моих занятий в игре после одевания персонажа является возможность отправиться куда-нибудь в составе случайной группы. Конечно, обычный забег по героикам вряд ли удовлетворит сполна. Это раньше, когда такие отряды формировались через торговый канал, было весело провести несколько часов бегая по различным подземельям одним и тем же составом. А сейчас, когда кросс-серверное взаимодействие распространяется даже на рейды, уже совсем не интересно. Да и навряд ли кто читает ники тех, с кем приходится сражаться плечом к плечу в течении 15-20 минут.

WoWScrnShot_031013_234845
Совсем другое дело – PUG, когда по-старинке, через [2. Trade], формируется рейд в какое-нибудь подземелье актуального или прошлого контента. Здесь уже не обойтись без пресловутых link achieve and item level1. И, конечно, никто не застрахован от неадекватных или просто малоопытных людей. Для меня ачив или шмот никогда не были показателями. Ведь никакой ilevel не исправит кривые руки. Поэтому я стараюсь попросту запоминать хороших игроков. Но для этого надо постоянно рейдить в составе случайных групп, а при наличии статика сделать это практически невозможно.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031