Архив автора: Палыч

Эффективная поддержка

Вот за что я люблю Blizzard, так это не за то, что они делают качественные проекты, многие их делают, согласитесь, а за то, что они позволяют своим проектам жить. Взять, к примеру автомобили. Перестали выпускать запчасти — все, автохлам раритет, … Читать далее

Рубрика: Больная тема | Метки: , , , , , | 5 комментариев

Покоряя героические режимы

Поиск рейда — флексы — нормалы — героики, кажется это поджидает сейчас каждого, кто осмелится прокачать персонажа до 90 уровня, обзаведется подходящим уровнем шмота и найдёт место в статике. Четыре вида одного и того же рейда, а все ради прогресса … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , , | 6 комментариев

Немногословно о будущем.

Когда я вернулся играть на европейский сервер, напомню, до этого я русифицировал свою предыдущую учетную запись, мне нравилось в игре все. Я был в восторге от сервера, у нас была прекрасная гильдия, мне даже удалось познакомиться с чудесной датчанкой, с … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 7 комментариев

Тридцать долгих дней

Существует не так много предметов, на создание которых требуется как минимум месяц. На моей памяти к таковым можно было отнести лишь реплики оружия из Burning Crusade. Для этого кузнецам требовался Слиток молниеносной стали, который можно скрафтить только один раз в … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 15 комментариев

Линия горизонта

Никогда не любил аниме, мангу и прочую японскую дребедень, которой наводены сейчас полки различных супермаркетов, в первую очередь, онлайновых. Друг пытался приучить меня к, дайте вспомнить, Наруто (надо же, обошелся без гугла), но как представлю себе это милое лицо, страшно … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 10 комментариев

Круче только горы!

Вот уж не думал, не гадал, что смогу закончить эту историю с Бойцовской гильдией. Уж какие я только уловки не придумывал против Гексоса — никак не мог убить одноглазого. Либо доживаю до берсерка, либо умираю от лучей — одно из … Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , | 22 комментария

Item level нормальный, улучшенный

Интересно, кто придумал и написал алгоритм получения предметов в World of Warcraft? Раньше, когда еще не существовало поиска рейдов, да и в нем, по-началу, была обычная система группового разделения добычи. Мы бросали кубики, точнее ролили на выпавшие из босса предметы … Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , | 9 комментариев