Money, money

Вот я и докатился до ручки до создания банковского альта. Видимо совсем заела эта работа, что хочется хоть где-то получить прибыль. А что может быть легче, чем заработать в WoW? Хотя на самом деле, Варкрафт — прекрасная экономическая школа, с трендами, демпингами, маржей и валовой прибылью. Здесь есть все. И порой задумываешься, почему же в реальной жизни нельзя найти вот такого аукционера, у которого есть все.

Первое с чего я начал, это альта приодел. Ведь настоящий барыга должен выглядеть стильно. Иначе клиенты от него просто отвернуться. Встречают-то по одежке, это уж потом провожают, а до этого еще надо… правильно, заключить сделку. Но что такое стильно в мире World of Warcraft, да еще, что самое главное, на первом уровне? Tuxedo Jacket, Tuxedo Shirt и Tuxedo Pants: вот они три составляющие успешного бизнеса. Спалю конторку, все рецепты продаются в Undercity у Millie Gregorian (Outfitter Eric — альянс). Крафтить легко и просто. Но я пошел другим путем. Ведь дорогие костюмы они не должны доставаться за просто так, поэтому я пошел и купил себе целый, практически эпический сет, Spring Tuxedo. Единственное, что пока еще коробит глаз, это обувка. Но мы с этим что-нибудь придумаем. Благо вендоров много, Москва не сразу строилась и т.д. В конце концов для начала бизнеса этого хватит.

Небольшой стартовый капитал. Мейн с прокачанной рыбалкой и вперед покорять рынок рыбы. Всегда мечтал стать продавцом рыбы. Знаете, жить где-нибудь в бунгало на берегу Тихого океана с красавицей женой. Уходить с утреца пораньше в море на своей лодке. Удить рыбу. А по выходным ходить на рынок с большой корзиной улова и продавать охочим до свежатинки горожанам. Может быть когда-нибудь. А пока. Пока и так поторгуем. Кстати тему я спалить не боюсь, ибо евро сервер. А может кто еще прошарит, тем более посмотрим, как еще бизнес будет продвигаться. Осталось еще сделать себе гильдию. И будет все как у больших.

Рубрика: Мысли | 6 комментариев

Я прошел WoW!

Ну вот, теперь можно смело утверждать, что я прошел World of Warcraft. А если быть точным, то Wrath of the Lich King, новый аддон, который вступил в игру 13 ноября 2008 года. В тот день я стоял в очереди таких же, как я задротов поклонников Варкрафта, в магазине по продаже PC-дисков, в ожидании заветной коробочки с игрой. В тот день мы до полуночи фармили Каражан, ожидая, когда же наконец будут запущены сервера с Нордсколом. Тогда это было похоже на маленькое чудо в большом океане суеты и проблем.

Сегодня же можно спокойно заявить, я прошел WotlK, я прошел Варкрафт. Да, конечно, мы с вами понимаем, что MMORPG пройти невозможно. И все-таки, когда выполнены все ключевые моменты текущего дополнения, я считаю, что mission complete. Больше делать нечего. Можно качать твинков, можно попытаться сделать Чокнутого или что-то в этом роде. Только зачем? Что от этого изменится? Вы станете на одну ступеньку выше над остальными?

Нет, конечно после получения звания свергнувший Короля и дракона за выполнение всех достижений в Цитадели Ледяной Короны игра не кончается. Можно открыть для себя профессиональное PvP на Арене. Можно заняться, как я уже говорил выше, труднодоступными достижениями. Можно до конца освоить весь контент аддона, как-то Слава рейдеру Ульдуара, сделать Неумирающего или допинать наконец Дань безумию. Можно даже повторить подвиг тайванца Little Gray, имеющего все основания утверждать, что уж он то точно прошел игру. Но по-сути это уже ничего не даст. Ну разве что, вам еще будет чем заняться.

Я же решил пока перейти в Casual Gaming. Нехотя покачать альтов, точнее побегать по уходящему старому континенту. Это не так интересно делать высокоуровневыми персонажами, как качаться лоу-левелем, выполняя квесты и пытаясь сделать то, что другим на этом уровне будет вряд ли по силам. Гномреган соло на 30-ом? Легко! Покачать профессии, может наконец-то добью кожевнечество до 450 и буду снабжать рейд так необходимыми, порой, барабанами. Ну и иногда совершать забеги в Цитадель 10/25 в поиске если уж не актуального шмота, то хотя бы каких-нибудь приключений. Но сейчас до выхода Катаклизма делать совершенно нечего. А как обстоит дело у вас?

Рубрика: Мысли | 4 комментария

Слава рейдеру Ледяной Короны

Долго мы собирались вплотную заняться ачивами в Цитадели ледяной короны, но все как-то было не до них. То побыстрее пробежаться и поскорей добраться до Короля Лича. То медленно, но верно проходить цитадель в героическом режиме. Уж какие там ачивы. Всем бы побыстрей одеться в нормальный шмот. Но рано или поздно простое прохождение наскучило и мы решили таки выделить день, и сделать все ачивки в рейдовом подземелье, изюминке патча 3.3.3, логове великого и ужастного Короля Лича.


Конечно, я понимаю, что задротсво не есть хорошо. Тем более ачивное. Но порой ведь хочется, а? И пусть остальные называют нас ноулайферы, а мы будем получать достижения и гордиться ими. Ведь так говорят только те, у кого их нет! Тем более у нас вполне сыгранная десятка, которая способна свернуть горы. Конечно не все, но что-что, а какая-то несчастная Glory of the Icecrown Raider (10 player) нам по-силам.

Очень поможет процессу аддон RaidAchievement, установленный у одного из членов рейда. Это прекрасное дополнение умеет сообщать в рейд чат, если кто-то сфейлил с выполнением ачива. Позволяет во время принять решение о вайпе и в следующий раз все же сосредоточиться и сделать необходимое достижение.

Итак, поехали. Для начала вам желательно пройти ЦЛК на героическом уровне сложности. Все, кроме Короля Лича. Думаю пояснять здесь не надо, но сразу скажу, ачивы лучше делать отдельно от героических режимов. Тактики можно найти при желании. Да, по-сути, сложность представляет только Синдрагоса. Остальные вполне по-силам более-менее одетому сыгранному статику.

  1. Boned. Довольна простая ачива, скорее всего у большинства из вас она давно сделана. Дело в том, что изначально рейд на первого босса цитадели, Лорда Ребарада, ходил без особой тактики, бегая в разнобой и пытаясь в этом хаосе хотя бы выжить. Н в дальнейшем выяснилось, что если все рейнджеры, хилы и милишники станут позади хитбокса босса, то мало того, что их перестанет беспокоить огонь, так еще и шипы будут разбиваться намного быстрее, аккурат под нашу ачиву.
  2. Full House. Второй босс уже сможет дать прикурить любителям легкой наживы.
    Вам следует перейти во вторую фазу босса, когда Смертный шепот остается без щита и перестает призывать треш, с пятью разными адами: Два обычных: Фанатик культа и Приверженец культа; Два воскрешенных: Воскрешенный фанатик и Воскрешенный приверженец; и один Измененный: Кособокий фанатик. Могущественного приверженца можете спокойно убивать, он тут не нужен. Мобы прекрасно фирятся, контролятся, а лучше всего кайтятся, так что в общем и целом можно просто быстренько зазергать Леди и дело с концом.
  3. I’m on a Boat. Безумно сложный ачив, как и весь бой. Лучше даже не пытаться его сделать, без специальной десантной подготовки. Это могут только настоящие pro! Шутка конечно. Как видно из названия, нельзя прыгнуть на вражеский корабль больше 2х раз. В принципе это касается танка ну и мили-ДД. Но тем не менее, один танк сменяет другого, один ДД — второго, а тем временем наши канониры спокойно сделают свое разрушительное дело.
  4. I’ve Gone and Made a Mess. Этот мега сложный ачив сейчас есть у каждого, кто хоть раз убивал Саурфанга в десятке нормал. Сделать три марки в течении боя может только мега-нубский рейд. Тем не менее мой вам совет, если еще не сделали: спекните третьего хила, если он у вас еще есть, в ДПС и научите танков своевременно нажимать на таунт.
  5. Flu Shot Shortage. На фестергуте посложнее, но не настолько, чтобы не осилить. Первые две споры выбегают из рейда, чтобы никого не задеть. Затем наоборот, эти двое не получают спору. И всего-то делов. Босс успевает лечь за одно втягивание газа.
  6. Dances with Oozes/ На ротфейсе идет чистый зерг. У нас появилась всего 1 большая слизь, вторая просто не успела. Очень поможет использование Cleansing Totem. Рейд не будет отвлекаться на диспелы (иногда, правда помогать придется ввиду короткого радиуса действия тотема, но не особо активно) и сосредоточится на дпс/хпс. Ну и конечно ДК в роли кайтера + хантер на подхвате.
  7. Nausea, Heartburn, Indigestion. Здесь опасность будет представлять только оранжевая слизь. Под зеленой рейд просто собирается в момент ее появления и активно зергает. А вот от оранжевой надо быстро бежать и быстро на нее переключаться. В остальном обычный бой с профессором.
  8. The Orb Whisperer. Лучше даже и не пытаться совместить это достижение с героическим режимом принцев. Так или иначе, кто-нибудь да сфейлит. Поэтому нормал. Не чейним. Не забываем отбегать от фаерболов. И все будет хорошо. И очень быстро.
  9. Once Bitten, Twice Shy. Очень простое достижение, но к сожалению за один раз сделать не представляется возможным. Надо всего-навсего один раз стать вампиром, в другой остаться девственно чистым. Причем второе обычно сложнее, чем первое.
  10. Portal Jockey. Смысл состоит в том, чтобы во все три портала зашел кто-либо из членов рейда. Т.к. обычно на нормале этот энкаунтер делается в три хилера, один из которых лечит рейд, то туда требуется определить кого-нибудь из рейндж-ДПС. И самое главное, когда у хилеров набраны стаки и они начинают интенсивный отхил Валитрии, в порталы все-равно необходимо зайти. Это может быть уже кто угодно, разве что танку лучше будет остаться снаружи.
  11. All You Can Eat. Самый сложный из вышеперечисленных достижений, т.к. здесь ошибка одного из рейдеров станет фатальной и приведет к очередному вайпу. Сразу оговорюсь, под пятью стаками подразумевается дебаф Mystic Buffet, накладываемый на рейд на второй фазе. Главное определиться с моментом разбивания ледяных томб, чтобы танки успевали снять дебаф. И все-таки лучше будет сделать в три хила. А с остальным все как обычно, одна томба у морды, другая у хвоста. Рейд перебегает от одной к другой, успевая снимать дебаф. В нашем случае бил томбы один специально выделенный милишник, а разбивал танк, после того, как снял все стаки.
  12. Been Waiting a Long Time. Это достижение будет простым, если танк большого адда будет сам внимательно отслеживать дебафы, а остальные сдерживать ДПС на первой фазе. Сложность состоит в том, что дебафа на мобе должно на момент перехода быть ровно 30. Не больше не меньше. Мы добивались точной цифры тем, что первый человек с чумой выбегал из рейда на середину комнаты, где с него ее и снимали. Дальше все шло своим ходом. Ждали команды танка и быстро переводили Короля Лича во вторую фазу. Дальше бой идет по обычной тактике.
  • Neck-Deep in Vile. Ну а это достижение стоит особняком, потому что на данный момент, после хотфикса 25.03.10 оно не требуется для Славы рейдеру Ледяной короны. Ну а если вам оно нужно позарез, удачи. Да помогут вам ШП с варлоком.

Вот и все шаги, которые потребуются вам для выполнения этого достижения и получения очень красивого и самое главное 310%-маунта, Reins of the Bloodbathed Frostbrood Vanquisher. Удачи вам и терпение, оно вам все-таки понадобится. Хотя скорей всего с баффом в 30% достижения в Цитадели не сделает только лишь ленивый.

Рубрика: Мысли | 3 комментария

Кругом одни му… про… и пи…

Уж я не знаю, среда ли день такой или просто сегодня звезды сошлись так на небе. Но день получился неординарным и самое страшное, что он еще, можно сказать, только начался. Сначала я решил на старости лет тряхнуть стариной и пойти в Цитадель 25-тку своим друидом дабы тряхнуть стариной, попытать счастья на Frozen Bonespike и Bone Sentinel’s Amulet, а может еще и на марке.

Правда два последних не выпали, а первый мне не достался. Зато поразило другое. Выпал всеми любимый DBW. Но вместо того, чтобы передать его выролившему максимальное число ханту, РЛ берет его себе и выставляет на аукцион. Хотя перед началом рейда я его спросил «any loot prio or reserved?», на что получил ответ [Priestiina]: nothing is reserved! MS/OS rolling i will say it when raid is full. Так или иначе, я решил проверить громкие слова близов и написал ГМу тикет.

Но на этом все не закончилось. Стоило мне случайно затесаться в рейд к Аркавону в 25. Да еще погнобить знакомого рестор друля, чтобы он пошел своей дорогой, а меня оставил одного. Мало, того, вдруг за ОМГ сколько времени падают Sanctified Lasherweave Legplates. А друидов-то много: и два ферала, и бумкин. А РЛ-то забыл включить Master Loot. И тут такое началось. Конечно же я не выигрываю. Конечно же забирает бумкин. РЛ орет я всех забаню, отдайте лут законным владельцам. Короче полный бардак. Если бы не мои уговоры фул т10 бумкина, штаны бы я наверное не получил никогда. Но уговорил. Респект, Army, хоть ты меня и не читаешь, но ты молодец.

P.S. И на последок, No Coments:

[2. Trade] [Rotwhiler]: LFM icc 10!! link 6/12 and GS need2 healers and 2 tanks!!!
[W:To] [Rotwhiler]: hi I am 5,1 GS tank with [Storming the Citadel (10 player)]. 2 of my main chars have kingslayers
[W:From] [Rotwhiler]: Hp?
[W:To] [Rotwhiler]: it depends on [Glyph of Indomitability]
[W:To] [Rotwhiler]: 36,5 unbuf with and 38 with [Essence of Gossamer]
[W:To] [Rotwhiler]: but i have [Flask of Stoneblood] food and etc
[W:From] [Rotwhiler]: it’s alittle low :S

Рубрика: Мысли | 7 комментариев

Double kingslayer

Да, правы были те, кто сомневался в легком убийстве Короля Лича на героике. Да что там, убийстве. Хотя бы первую фазу пройти, уже был бы прогресс. Ан нет. То ли координация хромает, то ли уровня шмота не хватает. Или мы видео не то смотрим. Но первая фаза боя с Артасом в 10 ппл героической версии стала для нас последней. 25 траев просто для того, чтобы понять, что таких крабов как мы не спасет и 50% бафф.

В итоге забили, кто захотел зашли твинками. За час сыгрались и убили его повторно. Несмотря на то, что руки изрядно вспотели, выхиливая друлем infest и при этом умудряясь поднимать танка, бой был вполне веселым и жизнерадостным. Я даже решил, что ныне только ленивый не убил финального боса 10тки Цитадели. Но глядя на wowprogress это далеко не так. Что ж, скоро будет 30%. Тогда уж точно все!

Рубрика: Мысли | Оставить комментарий

Luck shines on the best, so the moral does

Варкрафт, как и многие другие игры, связанные так или иначе с получением добычи, очень сильно любит испытывать удачу у людей по ту сторону экрана. Вспомните, сколько из вас любило говорить: «Сегодня не мой день», когда абсолютно не везло с /roll. А сколькие прыгали от радости, выиграв ту или иную шмотку? И как лестно было получать в приват сообщения: «Да ты везунчик». Но тем не менее день ото дня мы пытаемся поймать удачу за хвост: будь-то рейд или аукцион или просто выполнение квестов.

Сколько из вас встречало BOE-эпики в обычном с виду треше и 0.1% шансом дропа по данным wowhead.com? А скольким повезло в добыче Battered Hilt. Я за всю свою игровую карьеру не видел его ни разу. Но он как суслик: «- Ты суслика видишь? — Нет. — И я не вижу. А он есть.»

Как же сделать так, чтобы великий Бог ролла улыбнулся и так нужная шмотка досталась именно вам?

  • Самый лучший вариант, это ничего не испытывать, а работать наверняка. К примеру собрать рейд с обозначением, что эта вещь [reserved]. Да, некоторые считают это низким. Но с другой стороны, где вероятность, что вы таки добудете какой-нибудь Deathbringer’s Will.
  • Заменить /roll другой, более продвинутой системой разделения лута, которых сейчас насчитывается несколько:
    1. DKP (Dragon kill points) — это система распределения лута на основе очков, которые начисляются за участие в рейдах или другие заслуги
    2. EPGP (Effort Points/Gear Points), когда количество и качество вещей, получаемые вами, пропорциональны усилиям, которые вы приложили.
    3. Консул-лут, когда решение о выдаче предмета принимаетя определененной группой людей, обычно из офицерского состава гильдии
    4. GDKP (Gold DKP) — все предметы которые падают во время рейда, выставляются на аукцион в рейдчате. Тот, кто готов заплатить за них больше всего золота, получает вещь и отдает деньги лидеру рейда. По окончании похода весь собранный рейд лидером «банк» делится поровну между всеми участниками (включая тех, кто брал вещи).
  • Осуществить забег в классран. Конечно это больше применимо к подземелью Логово Аркавона, но тем не менее отсуствие вашего класса в рейде может сыграть и положительную роль.
  • Правило «пьяному везет» еще никто не отменял, поэтому можете напиться, но так, чтобы мышку в руках держать и связно писать в чат. Кто его знает, однажды я пошел в цитадель 25 в изрядном подпитии c пугом и нехотя так выкинул 100 на тринькуAlthor’s Abacus с героического корабля.
  • Призвать на помощь Бога ролла. Но помните, что нельзя пользоваться его услугами часто и в особенности на не очень-то и нужную вам вещь. Только на BiS. Команды вызова Бога различные и в большей степени исходят из вашей души, а потом уж с клавиатуры. Тем не менее можете попробовать /imbarollon /godmode /iddqd и любые другие читы, которые, как вы считаете, будут именно вашим призывом.
  • А лучше всего иметь харизму и умение убеждать. И если та или иная шмотка очень хорошо подходит вам и совсем никак какому-нибудь шаману, обговорите это заранее, что позволит избежать ругани впоследствие.

И вообще не превращяйте игру в рынок подержанных вещей. Старайтесь получать удовольствие от процесса, а не от одевания вашей куклы. Не гонитесь за гирскором, старайтесь заслужить уважение людей другим путем. И тогда удача вам улыбнется сама, ведь она поклоняется лучшим. Да и закон подлости тоже иногда не мешает использовать себе на руку.

Рубрика: Мысли | 1 комментарий

Malygos, видео-тактика

Сам сегодня случайно попал на викли-рейд убить Малигоса. Да еще танком. И как-то не особо этому обрадовался. Был на «Мали» 1 раз, и то хил-шаманом и то давно, еще до появления цитадели ледяной короны. И толком ничего не понял, кроме перебежек под щиты. А на третьей фазе так и вовсе две кнопки жамкал, о которых прочитать успел. Думаю, закину сюда, чтоб не искать в дальнейшем. Вдруг опять придется.

А в двух словах делать ничего особенного не надо. На первой фазе (до 50%) главное не стоять возле танка и, если я правильно понял, убивать появляющиеся орбы, чтобы они не долетели до дракончика. На взлете ничего особенного, хилы выхиливают. Потом снова рассредоточились, pew-pew. После 50% он взлетает, появляются такие вортексы, все в них встают, там хорошо. Потом ДКшные палатки. Бегаем из одной в другую. Танчим и зергаем аддов. От адов останутся тарелки, на них можно покататься до тех пор пока пол не разверзнется.

Как окажитесь на дракончике определитесь что вы кто вы. Стакаете кнопачкой 1 комбы. Если вы хил, то стакаете 3шкой, а по завершению юзаете 4. Если ДД — то ваш выбор кнопка 2. Если танк, то — 5. Иногда можно помянуть Сэдрика Сэбалоса и нажать кнопачку 6. Вот как-то так.

Рубрика: Мысли | 3 комментария