Вообще ситуация с квестингом в Катаклизме катастрофическая. Посмотрите, сколько ваш персонаж выполнил заданий? А сколько их всего? Даже по достижениям их получается 565, а на самом деле и того больше. И дело не в гонке за уровнем и не в стремлении поскорее получить восемьдесят пятый уровень. Просто игра сейчас устроенна так, что сначала ты одеваешь ~333-й шмот, получаешь доступ к героикам, затем 346+ и в рейды. А каким местом сюда вписываются квесты? Да никаким. Лишь фракционные линейки на репутацию с последующим получением дорейдовых эпиков. Но и они, в большинстве своем, прокачиваются на героическом этапе. И получается, что вся эта тонна заданий интересна лишь любителям лора и отдельным представителям, которые всем своим естеством против совместного прохождения подземелий.
Вот бы сделали какую-нибудь длиннющую линейку квестов, в конце которой можно было получить уникальный эпический предмет. Или хотя бы увеличели ilevel наград с 325 (333) до приемлемого 346-го. А так за выполнением заданий можно лишь скоротать время между очередными заходами в инст. Или, на худой конец, добить превознесение у той или иной фракции. Других мотиваций для квестинга в Катаклизме я, увы, не вижу никаких. А жаль, ведь читая тексты, мы узнаем для себя много нового о мире Варкрафта. И тем самым он превращается в совершенно другую игру со своей историей, легендами, загадками. Но пресловутый ilevel убивает все самое светлое, оставляя лишь сухую математику цифр. А что можем мы? Да ничего! Играть и учиться получать удовольствие от процесса. Ведь как бы не казалось хорошей альтернатива, мы то с вами знаем, что лучше Варкрафта не существует ММОРПГ.