После того, как Близзард сделал одно КД на рейдовые подземелье, народ стал сомневаться: а стоит ли вообще мучаться, собирать двадцать пять человек. Не легче ли пойти вдесятером, убить всех боссов, получить лут, достижения и прогресс? Оказывается, не совсем!
Во-первых, в десятке за убитого босса дают 70 очков доблести, а в двадцать пять — 90. Мелочь по-сути, ведь сейчас у многих, кто рейдит с начала аддона, «валоры» приближаются к капу. Кто-то, как я, зарабатывает на продаже БОЕ-шных ботинок. Кто-то собирает оффспек. Но так или иначе, большинству они уже никуда не упали. Поэтому примем сей факт просто как приятное дополнение.
Ведь, во-вторых, с боссов можно добыть больше шмоток. Точнее раньше их было практически столько же: одна на пять человек. Но теперь, например с Халфуса, стали доступными токены. А в героической версии, вообще получается, что падает 9 предметов. Но радует даже не количество, а качество. Вспомните, сколько раз вам пришлось убить того или иного босса, чтобы наконец-то упали БИС браслеты/плечи/амулет/тринька. А кто-то до сих пор пытается их достать. Но каждый раз, убив требуемого босса, разочаровано плетется за рейдом.
Ну и конечно надо отметить, что двадцать пять человек смотрятся очень эпично. Особенно когда прекращаются вайпы на пустом месте и рейд начинает «тащить». Это случается не сразу, кому-то надо сыграться, кому-то переучиться. А некоторым, как мне, не помешало бы усовершенствовать компьютер. Но стоит зайти в вентрилу, где до пулла всегда стоит шум и гам, как ты оказываешься в центре большой, но дружной компании. Которая за шутками и подколками все-таки умудряется делать свое дело и двигаться вперед. Поверьте мне, оно того стоит.
Не скрою, есть и недостатки. Но со временем они сглаживаются и очень быстро перестаешь их замечать вообще. Например упомянутый выше компьютер, который тянет FullHD 25 ппл рейд только на низких настройках можно и проапгрейдить. А на крайняк выставить различные пресеты для рейдов и обычной игры. Потом, в большой компании, падают и шансы добыть необходимую вам шмотку из-за числа претендентов. Но здесь могут помочь ДКП и прочие системы распределения добычи. Конечно же /roll не совершенен и сегодня он явно был не на моей стороне. Ну и нельзя обойти скандалы, интриги, расследования, которые, нет-нет да возникают на пустом месте. Куда же в наше время без драмы?
Но это только начало. Я думаю, пара недель и команда окончательно притрется друг к другу, мы сыграемся и начнем «тащить». А дальше будем делать один героик за другим, коль уж столько народу смогло их осилить в этом формате. И может быть наступит то время, когда наш состав на всех порах обгонит пытающуюся удержать гильдию на первых строчках прогресса десятку. Я очень в это верю. И надеюсь сыграть во всем этом не последнюю роль.