Они любят меня!

Оказывается с патчем 4.0.6 (а может и еще раньше, с выходом Катаклизма) стало намного проще получить ряд старых «задротных» достижений. Решил и я не отступать от общей тенденции к 10000 поинтам, и поделать «ачивки» своим шаманчиком.

Учитывая некие наклонности наших пипаладинов, начать я предпочел с давно желаемого репутационного достижения They Love Me In That Tunnel. Чтобы было, так сказать, что им противопоставить. Но почему-то, еще с БК, всегда пугала сложность фарма этой репутации. А тут, думаю, уж нечего терять, дай посмотрю, с чем медведов едят. И не прогадал.

Во-первых, хотелось бы поблагодарить Кувалдыча за гайд, размещенный у него на сайте, который, несмотря ни на что, очень мне помог. Хотя в силу некоторых изменений, он несколько потерял актуальность и может по-началу запутать. В общем, начинаем мы, как там и сказано, с Grazle из Emerald Sanctuary и быстренько делаем новую цепочку из четырех квестов, чтобы нам дали возможность фармить перья. Затем летим в северный фелвуд и начинаем жестоко вырезать древобрюхов, попутно взяв имеющиеся в округе задания.

Ну а во-вторых, чего уж там ходить вокруг да около, дел буквально минут на сорок. Учитывая гильдейские достижения на баф репутации нам потребуется порядка 60-70 перьев, чтобы навсегда забыть о клане Древобрюхов, а заодно разжиться одной из имеющихся в игре превращялок. Ну может быть потребуется сделать еще пару квестов, в изобилии находящихся в тунелле, в котором нас всех так любят и ждут. Не знаю, как вам, а мне кажется, что скоро ванила WoW навсегда канет в лету. И пока есть такая возможность, может и стоит закрепить в памяти эти прекрасные моменты прошлого.

Рубрика: Информация для новичков | 8 комментариев

Один на всех и все на одного!

Старый конь борозды не испортит, любили поговаривать в древности. Правда и глубоко не вспашет, но это уже мелочи. Тем не менее, нередки случаи, когда в очередной раз в рейдовое время вдруг не приходит один из десяти и его в срочном порядке приходится менять. Тогда используются все имеющиеся ресурсы: как гильдейские, так и общемировые каналы, и в рейде появляется кто-то со стороны.

Конечно бывает по-разному, но я сколько раз замечал закономерность, что новый человек никому особо не мешает. По-крайней мере тот прогресс, который у гильдии был до замены и тот, что после, они примерно одинаковы. Другое дело, что траи новых боссов таким составом почему-то не приводят к успеху и лишь только идеальная подготовка всех членов рейда может этому поспособствовать. Кстати, бывает и обратная ситуация, когда ты оказываешься на месте того-самого заменителя, с ачивами, без особых претензий на лут. Рассказываешь людям тактику, объясняешь что-как делать. А все равно не получается.

Подобная ситуация возникла вчера на Ал’акире, до которого мы прекрасно дошли заменив ДК танка на нового ДД. И вроде бы и босс простой, и двое его уже убивали, включая вашего покорного слугу, а за 10 траев третьей фазы мы так и не увидели. И это притом, что этой же группой преспокойно завалили сначала Совет, а потом и Чо’Галла. За что я, кстати, был вознагражден токеном на наплечники, обозван пылесосом и наконец-то стал обладателем 4т11.

К сожалению, наши люди абсолютно не хотят упорствовать в достижении цели. Мы с Доллом уже обсуждали тему мотивации. И все-таки, я продолжаю считать, что ее недостаточно. Из нашего рейда мотивация есть дай бог у пяти, а то и еще меньшего числа членов. При этом я даже не веду речь о попытках сделать что-то в героике. Зачем? Ведь эпики так прекрасно дизаются и получаются прекрасные кристальчики, которые можно весьма успешно продавать. А то, что в нормалах уже практически никому ничего не нужно, отходит как-то на второй план.

Вот поэтому я и пытаюсь вести разговоры о двадцатьпятках, пинать народ на взятие более высокой планки, чем она есть сейчас. Но все безуспешно, ведь куда лучше убить по-быстрому фармбоссов, посмотреть, что на сову опять ничего не упало и пойти спать. Тем не менее Нефариан продолжает ждать нас в своей обители, а первая десятка закрыла еще и Артамеда героик. Конечно у нас так и не сложилось постоянного состава, постоянно приходится добирать десятого, а то и девятого игрока. Но я не оставляю надежд, что когда-нибудь это изменится и мы все-таки соберемся с тем, чтобы добить всех оставшихся боссов контента и перейти к работе над героическим режимом сложности до выхода патча 4.1

Рубрика: Мысли | 2 комментария

Поставим точку?

Ну вот, не успело большинство гильдий разделаться до конца с Нефарианом, как Близзард устанавливает на PTR патч 4.1. Конечно с одной стороны нынешний контент уже порядком поднадоел. С другой, кто из вас может похвастаться хотя бы парой боссов, убитых на героической сложности?

Наша десятка только вышла на фарм 9 боссов за один рейд тайм. Да и то в силу некоторых причин вчера мы разошлись на консулах, пройдя всех, кроме Нефа в BWD/ТКТ. Думаю, если мы наконец-то устаканим состав и вправим руки ОТ, все будет еще прекрасней. Химерон, устав от нашей крабовости, родил таки Chaos Beast Bracers и теперь я имею полное право именоваться [Cataclysmically Epic]. Теперь осталось выбить пару токенов на плечи или голову и можно завязывать с нормалами целиком.

Кстати, потестил я билд с 2005 хасты. Напомню, это добавляет лишний тик к Riptide, но что самое главное, снижает время каста всех лекарских абилок на 0,1 секунду. Несмотря на то, что все это имеет право на существование, пока что его использование ограничено быстрыми энкаунтерами, героиками или там, где просто хочется набить хпс. А все потому, что как бы ни была хороша Gale of Shadows, эпическим тринкетам с интеллектом она все равно уступает. Надо поиметь плащик с хастой и желательно пояс, тогда уже можно будет о чем-то говорить более предметно. А пока я мечусь между критом и искусностью, так и не решив, что же все-таки тащит лучше.

Тем не менее сейчас шаман уже на плетется где-то в конце, а прекрасно лечит наравне со всеми, немного уступая лишь там, где приходится много бегать. Не знаю, ожидают ли ресторов нерфы в предстоящем патче, пока об этом нет никакой информации. Но пока мы гордо расправ плечи с чувством собственного достоинства шагаем в любые рейды. Хочется, конечно, верить, что все это позволит нам убить Нефариана хотя бы в ближайший месяц, чтобы поставить точку, по крайней мере, на нормальном контенте Катаклизма. Тем более, как я стал замечать, все больше народу теряет к нему интерес и надолго завязывает с игрой. А ведь скоро придет Рангнарос, а потом и Смертокрыл. И что мы будем делать у разбитого корыта?

Рубрика: Про шамана | 11 комментариев

По следам экзотических животных.

Пока наш офицерский состав решает делать из четырех десяток двадцатьпятку или нет, нам простым смертным игрокам, ничего не остается, как играться своими твинками. Ведь для мейнов героики уже «пройденый этап», да и для всех моих восемьдесятпятых тоже. Остаются только рейды, а вот с ними то как раз сейчас проблема.

Ну да ладно, не об этом. Я как человек спокойный и рассудительный (временами), решил, что лучше подождать, чем начать разбираться кто прав, кто виноват. И пока другие не могут найти себе место, спокойно качаю ханта, который когда-нибудь порадует своего создателя максимально-возможным на тот момент уровнем. Ведь предназначение у него под стать нику, Soloed, — покорять старый рейдовый контент соло. Конечно можно было давно уже пробежать все ДКшкой, но почему-то мне кажется, у охотника возможностей побольше.

Сегодня в копилку соло-убийств я мог бы отнести дракона Sarathstra, наводящую шорох в районе Драконьего погоста. Эта «девушка» знаменита одноименным квестом, который вот уже не одно поколение многочисленных твинков пытается осилить в одиночку. Но почему-то обламываются, хотя помнится я все-таки смог сделать ее ДК то ли на 76-ом, то ли на 77-ом уровне. Но охотника все это не остановило и вооружившись «правильным» БМ-спеком он попер на нее как только стукнул 74-й. Оттачивать мастерство пришлось целых три трая, оставлявшие у драконихи по 80к жизни, а на четвертый она таки сдалась под натиском Focus Fire, восстанавливающего пету столь необходимый ныне фокус.

Но из-за какого-то дракона я бы не стал раздувать весь этот пост, ведь у охотника сегодня другая радость, достойная записи на скрижалях. Как вы знаете, представители этого класса, особенно те, что прекрасного пола, очень падки до всяких там редких животных. Я и сам долгое время бегал c Humar the Pridelord, полных аналогов которому нет аж до 76 уровня. Но на 74-ом почему-то решил пополнить свою коллекцию какой-нибудь экзотикой. Полазив по петопии, из доступных мне здесь и сейчас, я обнаружил медведя Arcturis, который живет где-то в Седых холмах.

Однако на месте его почему-то не оказалось. В расстроенных чувствах я отправился в очередное случайное подземелье и какое же было мое удивление, когда по возвращению, через каких-нибудь 20 минут, я обнаружил поджидающего меня переливающегося всеми своими прозрачными красками мишку. Воровато оглянувшись по сторонам я быстренько соорудил для товарища ледяную ловушку и приступил к тому, что обычно делают все хантеры, оставаясь один на один со своими любимцами. Да, теперь моя коллекция пополнилась толстячком Tummy, который, я уверен, принесет мне еще немало побед в покорении олдскульного контента. Но сначала надо взять восемьдесятпятый, посему пока спек в сурва и обратно, в случайное подземелье.

Рубрика: Мысли | 1 комментарий

Одиночество.

WOW — игра социальная. И как любой социальный проект, она немыслима без общения. Стоит лишь на секунду войти в игру, как вы оказываетесь посереди шумной гомонящей толпы. Вас окружают друзья и знакомые, приветствуют согильдицы, в торговом канале норовят что-то всучить и тащат куда-то через поиск группы. И весь ваш тихий спокойный мирок в одночасье превращается в бурный поток слов, фраз, эмоций.

Неужели никому не хочется от всего этого отдохнуть? Отвлечься на минутку от мирской суеты и насладиться тишиной и спокойствием одиночества? Вы знаете, когда подобное состояние случается в моей реальной жизни, я люблю поехать на берег какого-нибудь тихого озера, где редко когда можно обнаружить следы человека. Сесть на берегу и просто смотреть вдаль, наблюдая за проплывающими изредка облаками или бегающими по водной глади барашками.

Тоже самое случается в мире ММОРПГ. И хотя с появлением всяких там RealID скрыться от всех становится немного сложнее, все же можно зайти на никому не знакомого альта. Отключить все посторонние чаты и улететь куда-нибудь подальше, где практически невозможно встретить случайно качающегося твинка или нерадивого донимающего расспросами нуба. Тем более есть замечательная профессия Археология, которая нас может закинуть в подобные доселе неизведанные места.

Есть у нас с подругой одно место, которое раньше вообще было известно лишь узкому кругу исследователей мира Азерота. А сейчас превратилось в общедоступное, но вместе с тем, все же малопосещаемое место. Хотя порой и удается встретить в небе кого-нибудь пролетающего на большом драконе по своим делам, чего раньше никогда не было. И всегда, когда мне или ей одиноко, мы прилетаем в это уединенное место, где кроме НПС Kalin Windflight, никого нет. Да и этот продавец парашютов совсем никому не мешает. Подруга частенько здесь удит рыбу, ну а я просто люблю посидеть на берегу, погруженный в свои мысли. Ведь чего-чего, а со всеми этими дейликами, рейдами, и БГ, больше всего хочется хоть ненадолго побыть в одиночестве.

Рубрика: Мысли | 8 комментариев

Шоу продолжается…

Ну, что ж. Все-таки усилия Paragon и наши с вами наконец-то возымели результат. И до товарищей разработчиков дошло, что с «этим надо что-то делать». Ведь несмотря на все наши надежды, им не суждено было сбыться.

Сразу после выхода патча, шаманы стали «тащить». Но к сожалению, виной тому стали не какие-то баффы класса, а скорее нерфы других. Паладинов сразу же закатали катком в асфальт и опустили ниже плинтуса, обрезав по самые яйца бекон. Холи пристам что-то там тоже поменяли. Зато вознесли на небывалую величину дисков и друидов. Однако, мы каждый день наблюдали выход новых исправлений, которыми разработчики отчаянно пытались вернуть баланс. После последней такой попытки, паладины опять вырвались вперед, отдав нам роль мана-батарейки и всецело сосредоточившись на набивании рекаунта.

Ну а мы, как всегда, остались не у дел. Единственный наш босс, где никто еще пока не может уступить нам пьедестал почета — Химерон. Ну еще Аргалот, хотя боссом его назвать рука не поднимается. Во всем остальном шаман, при наличии равноодетых других хилерских классов с руками, остается на вторых ролях. Как не прискорбно. Правда вот здесь человек нашел выход, используя в качестве основного лечащего заклинания всплеск (сурж) и восстанавливая ману при помощи теллурических волн. Но я сколько не пытался поднимать ХПС подобной механикой, все равно очень быстро оставался без маны.

Но сегодня после хотфикса мы должны будем просто взорвать рекаунт своими лекарскими талантами. Мы думаем, что исцеление в секунду у шаманов не соответствует другим целителям, хотя мы думали, что все уравняется после нерфа жрецов света и паладинов света (в частности) в обновлении 4.0.6. Но даже после этого шаманы все равно остались позади. В такой ситуации проще всего баффнуть рестор-шамана, а не нерфить дальше кого-то еще или вносить исправления в сражения с боссами. Дождались! Теперь наша Purification будет давать 25%-й бонус к исцелению вместо 10%-го. А это 13,6% прибавка к уровню конечного исцеления, что даже больше тех 500к из 5 млн, которые я обычно уступаю присту и паладину. (Сейчас модификатор 1,1 будет 1,25. 1,25/1,1 = 1,136 или ~13,6%. © неизвестен) Чувствую теперь мы с розовым другом будем делать всю работу вдвоем, предоставив присту заниматься любимым делом — дипиэсить!

Хотя вообще мне бы очень сильно хотелось, чтобы близзы наконец-то остановили свою бурную деятельность по внесению изменений. Ведь жить в постоянно меняющемся балансе невыносимо, хочется какой-то стабильности, что ли. Я привык быть уверенным в завтрашнем дне, но сейчас эта уверенность тает на глазах. Что завтра взбредет в голову разработчикам? Никто из нас не знает ответа. И лишь время покажет, что станет с нами дальше. Show must go on, господа и дамы.

Рубрика: Мысли | 15 комментариев

Мы все-таки это сделали!

Что ни говори, а ничего так не подстегивает в гонке, как обошедший тебя на повороте соперник. Сразу же, откуда не возьмись, вырастают крылья, нога сама жмет на педаль и ты сливаешься с машиной в единое целое, одержимое лишь одним желанием — догнать и перегнать!

Никогда не думал, что это можно будет применить к игре, да еще и онлайновой. Хотя если взять NFS World, там наверное тоже такое есть. Тем не менее, узнав сегодня утром, что четвертая десятка убила Чо’Галла (нормал, конечно), наши как с цепи посрывались. Стали поливать друг друга грязью, сваливать друг на друга вину и кидаться дротиками в сову. Форум буквально разорвало на части: одни поздравляли героев, другие топтали нубов. Уж не знаю, что за звезды сошлись на небесах и каким чудом РЛ услышал мою мысль, но все-таки было принято собраться сегодня, в нерейдовый день и убить.

Состав претерпел изменения: эпического вара-танка сменили на синего ДК, взяли другого варлока и выщипали остатки перьев сове. Не могу сказать, что это уж прямо-таки пошло на пользу, но я включил в свой оффспек Reverberation в дополнение к Earth’s Grasp и похоже это сыграло ключевую роль в сбитии каста адда. Да и переводить мы спокойно стали после трех выходцев из порталов. Наверное выбитая утром Witching Hourglass затащила. Хотя хвастаться особенно нечем [лог], рекаунт взорвала забитая и ощипанная сова. Респект!

P.S. А Mantle of the Forlorn Protector, не смотря на отсутствие варриора, мне все-равно не досталась. Ну и пусть, им же минус 500 к мана тайду 😉 Надеюсь ДПС нашего хантера это компенсирует. А мой любимый паладин затащит всех с помощью Twilight’s Hammer и не будет претендовать на мейсу с Нефариана.

Рубрика: Мысли | 9 комментариев