Тотемы шамана исцеления в Катаклизме

Патч 4.0.1 и готовящийся к выходу Катаклизм привнес значительные изменения в рейдовые бафы и дебафы от различных классов и спеков. Рекомендую ознакомиться с постом от Semedori на Elitist Jerks для более полного понимания ситуации. Здесь же я постараюсь рассказать о том, какие тотемы должны быть поставлены шаманом исцеления в том или ином случае, в зависимости от состава вашей группы.
Конечно сейчас многие из вас ставят тотемы, что называется на автомате, но все же будет лучше, если даже тогда вы будете представлять какие бафы нужны для каждого конкретного энкаунтера и состава рейда.


Стоит отметить, что в рейде на 25 человек, в большинстве случаев вы можете просто пользоваться Healing Stream Totem и не задумываться об остальных школах тотемов. А если учесть, что в Катаклизме мана приобретет совсем другое значение, то ставить другие тотемы будет еще и весьма расточительно. Ведь поставить все четыре тотема за раз с помощью Call of the Elements обойдется вам в 1074 маны. Не лучше ли бросить Healing Stream меньше чем за 10% от этой стоимости, и скорей всего его будет достаточно в рейде на 25 человек.

Однако сейчас в сетапе групп на 5 и 10 человек выбор тотемов приобрел куда более важное значение, чем раньше. И всегда нужно учитывать, что будут бои, где даже несмотря на 25 игроков, очень многое будет зависеть от правильности вашего выбора.

  • Тотемы огня

Flametongue Totem увеличивает силу заклинаний участников группы или рейда на 6%. Вы всегда захотите поставить Flametongue Totem если в группе нет магов, шаманов стихий или демонологов. Если в вашей группе есть маг, то его Arcane Brilliance обеспечивает рейд теми же самыми 6%, а заодно и увеличивает мана-пул. Конечно предполагается, что ваш маг не лентяй и слакер, который может просто забыть пробафать рейд. Тогда Flametongue можете не использовать. Если в группе есть шаман стихий или демонолог, они дают 10% бафф силы заклинаний, попросту перекрывая ваши жалкие потуги. Шаманы стихий делают это за счет любого тотема огня, а демо локи с помощью пассивного бафа от их пета. В таком случае необходимость во Flametongue Totem может возникнуть, если Элем забудет поставить тотем огня, а Варлок вызвать пета, но подобные случаи лучше всего сразу пресекать на корню.

Таким образом лучшим выбором для вас будет Searing Totem. К сожалению он имеет небольшую зону действия, всего лишь 20 ярдов и длительность 1 минуту, а таланты увеличивающие радиус находятся глубоко в ветке стихий. Зато он стоит всего лишь 153 маны на 80-ом уровне и пускай ненамного, но увеличивает ДПС рейда. Конечно будут бои, где постоянное поддержание Searing Totem’а приведет ваш рейд к победе, а будут и такие, где про тотем огня можно будет и вовсе забыть.

Fire Elemental Totem очень полезен, когда во Flametongue нет необходимости, и может обеспечить рейд уже куда более ощутимой прибавкой к ДПС, особенно там, где босс может впасть в исступление. Однако, если никто больше не дает 6% или 10% силы заклинаний, то вам стоит хорошенько подумать, стоит ли лишать ваших лекарей и кастеров этого бафа на 2 минуты. В большинстве таких случаев использование Fire Elemental вряд ли окупиться. Не буду вдаваться в теорикрафт, но при желании вы сможете очень быстренько все это подсчитать.

Magma Totem будет полезен там где требуется много АОЕ, но учтите, что для эффективного его использования вам придется сунуться в самую гущу врага. К тому же на его применение вы тратите 18% от базового количества маны, так что действуйте осмысленно и в зависимости от ситуации.

  • Тотемы земли

В школе земли основными бафающими тотемами являются Strength of Earth и Stoneskin.  Если в группе нет паладинов, рыцарей смерти, воинов или БМ-охотников (такое может быть разве что в подземелье на 5 человек) то вам придется сделать нелегкий выбор. Когда отсутствует оба бафа, то я склоняюсь к силе и ловкости от SoE, хотя бы потому, что он поможет и танкам и некастующим ДД, тогда как броня обычно оказывает существенное влияние только на танка.

Если же в группе есть рыцарь смерти любого спека, их Horn of Winter, который конечно должен быть активен, покрывает SoE и вы можете спокойно ставить Stoneskin.

Воины могут использовать Battle Shout чтобы обеспечить группу таким же баффом, но при этом они не смогут увеличить количество здоровья при помощи Commanding Shout. Охотники в БМ спеке дают равноценный баф но только если используют в качестве пета кошку или дух зверя. В другом случае вам надо смотреть за другими баффами в рейде и договариваться когда будет лучше поставить Strength of Earth. Если же необходимости в этом нет, спокойно ставьте Stoneskin.

Что касается аур паладинов, то нельзя забывать, что каждый паладин может дать только ауру одного типа. Devotion aura полностью идентична Stoneskin. В зависимости от числа паладнов и шаманов в рейде и аур, которые паладинам лучше всего будет использовать в данном конкретном случае вы будете ставить Stoneskin даже если рядом один или два паладина. Например, если требуется сократить задержку при произнесении или поддержании заклинаний из-за полученного урона, то лучше поставить Stoneskin и Healing Stream пока паладин обеспечивает рейд Concentration. Или, если требуется защита от темной магии, а в рейде нет жреца с Shadow Protection, то паладину придется включить Resistance aura (которая сочетает в себе защиту от огня, льда и тьмы). Конечно мы можем воспользоваться Glyph of Healing Stream Totem для пассивной защиты рейда от огня, льда и заклинаний природы, но к сожалению не от темной магии.

Подведя черту под всем вышесказанным можно сказать, что Stoneskin будет лучшим выбором пока в рейде есть рыцарь смерти, воин или БМ-охотник, в другом же случае лучше поставить Strength of Earth. И конечно нельзя забывать про Tremor и Earthbind Totem которые могут пригодится в ряду специфических энкаунтеров.

  • Тотемы воды

Если в вашей рейдовой группе есть и друид и паладин, тогда можете вообще ни о чем не думать и ставить Healing Stream Totem (лучше всего с глифом на сопротивление). С Mark of the Wild друида (теперь она эквивалентна Blessing of Kings), ваш Паладин может бафать Might, которая обеспечивает таким же уровнем мп5 как и Mana Spring Totem.

Если ваш паладин должен повесить BoK или в вашей группе вовсе нет паладина, тогда вам придется решить: ставить Healing Stream или Mana Spring, в зависимости от боя. В конце «Гнева Короля Лича» ответ будет однозначно в пользу тотема исцеления. В Катаклизме мы можем обнаружить, что Mana Spring будет единственным способом не «слиться по мане».

Totem of Tranquil Mind новый тотем идентичный Concentration aura паладина, правда по неизвестным причинам он на 5% хуже. Стоит задуматься! Как и в случае со Stoneskin, все будет зависеть от числа окружающих вас воинов света. Но это не должно означать, что если нет паладинов, то надо ставить Tranquil Mind. Ведь в большинстве боев прерывание заклинаний вас вряд ли побеспокоит. И даже если такая вероятность существует, стоит лишний раз все взвесить и решить, что же будет важнее. Если в группе есть хоть один паладин, то право включить Concentration aura лучше отдать ему, тогда как шаман сможет спокойно поставить Stoneskin и Healing Stream. Откровенно говоря, я бы предложил разработчикам переместить этот тотем в школу огня или воздуха, т.к. тотемы воды единственные, которые должны постоянно использоваться.

  • Тотемы воздуха

Тотемы воздуха обычно используются для обеспечения рейда скоростью ближнего и дальнего боя с помощью Windfury или скоростью заклинаний с Wrath of Air. В гневе Короля лича мы всегда ставили Wrath of Air totem, даже когда были единственными шаманами, а воины молили нас о Windfury. Уж слишком был хорош бафф скорости заклинаний и его влияние на величину конечного исцеления. Сейчас же ряд других классов могут обеспечить рейд теми же 5% скорости заклинаний. Да, если в рейде есть бумкин, жрец тьмы или другой шаман, вы можете со спокойной совестью ставить Windfury.

Заменить его могут только рыцари смерти во льду и охотники выживания. Но, учитывая разнообразие спеков этих классов, нет никакой гарантии, что конкретно эти попадут в ваш рейд. Так что придется вам взять этот вопрос под свой контроль и в случае чего обеспечить рейд баффом от Windfury.

А вот в сетапе на 25 игроков вряд ли не найдется тот, кто мог бы вас заменить, поэтому, стоит обратить внимание, на Grounding Totem. Прошли те времена, когда этот тотем был не более чем фишкой для ПвП или использовался чтобы поглотить какое-нибудь специфическое заклинание, например в бою с Леди Вайши. Стоит немного подождать и в Катаклизме будет гораздо больше возможностей применения этого тотема, но конечно тогда, если необходимость в остальных тотемах воздушной школы перекрывается другими классами.

  • Вместо заключения.

Когда я начинал писать этот пост, то думал, что это будет очень легко. К сожалению у меня так и не получилось выдать вам на гора список применения конкретных тотемов, потому что все очень сильно зависит от состава и размера рейда, и конечно же, от самого энкаунтера. Хотелось бы верить, что в будущем кто-нибудь придумает аналог канувшего в лету PallyPower, только для нас, шаманов, который позволит не думать о том, какие тотемы надо использовать в данном конкретном случае. Но сейчас шаманам придется частенько принимать решения, от которых впоследствии будет многое зависеть.

Для себя же я сделал такую подборку тотемов:

  1. Основные: Flametongue, Strength of Earth, Healing Stream, and Wrath of Air. Этот набор включает в себя сильные баффы как для меня самого, так и для группы.
  2. Дополнительные: Stoneskin, Mana Spring, и Windfury.

Остальные тотемы я предпочитаю использовать с панели заклинаний в зависимости от ситуации.

И конечно стоит всегда оценивать сильные и слабые стороны вашей группы, чтобы при помощи правильной расстановки тотемов залатать самые крупные дыры. Ведь именно это умение и делает нас настоящими шаманами! Источник.

Рубрика: Информация для новичков, Про шамана | 3 комментария

Слава рейдеру Ульдуара

Вот и закончился этот славный поход в Ульдуар. Не знаю, круто ли это, но с итальянским пугом мне удалось получить Glory of the Ulduar Raider (10 player) и что самое удивительное, сделать Йогг+1, так это вроде называется. Удивительное во все этом то, что так далеко в Ульдуаре я зашел впервые за всю свою жизнь в Нордсколе.

Но оно того стоило: я наконец-то понял, что такое Ульдуар, Йогг-сарон и все-такое. Согласен с Дегом, на самом деле клевое получилось подземелье. Ни с чем не сравнимое. Очень интересные боссы, тактики и прохождение. Безумно атмосферный и красивый инстанс и это при всей моей нелюбви к техногенному искусству. Умеют ведь в Близзард преподнести все так, чтобы дух захватывало.

А уж дочего красивый дракошка. Надеюсь я никому не наступил на больную мозоль? Но это просто восторг. Поверить не могу, что банальное желание пройти до конца Величайшее рейдовое подземелье вылилось в столь желанный многими ачив и настолько приятную награду. В таких случаях остается только повторить мою любимую присказку: Luck shines on the best, so the moral does.


И не смотря на то, что дольше всего мы сидели на Йогге, больше всего мне запомнился бой с Мимироном. Долго я пытался вникнуть в суть этого процесса. Долго мы вайпались на четвертой фазе. Но все-таки, когда рейд научился беспрекословно подчиняться рейд лидеру, мы это сделали. Молодцы, итальянцы. Ничего не скажешь. Не знаю, получилось бы что с другими людьми. Но эти меня просто поразили слаженностью действий, а самое главное терпением к моим выходкам. Пару-то раз, а может и больше я рейд таки вайпнул. Причем один раз на 5,7% Йогга. Ну а что поделать, ни разу там не был. И тем не менее смог!

Рубрика: Мысли | 8 комментариев

Тоска

В очередной раз войдя в игру я понял, что абсолютно не хочу ничем заниматься. Вроде можно пойти сделать «The Turkinator», но почему-то лень. Я вообще не очень отношусь к подобным эвентам. Хожу разве что на сезонных боссов. Но так, чтобы заморачиваться на получении всех достижений события, такого не было ни разу. И фиолетовый дракон мне тоже не особо нужен, ну что в нем такого? Мне и моего костяного хватает.

Можно побегать по старым локациям, которые, вроде как завтра исчезнут. Но тоже как-то влом. Хотел сначала пофрапсить, поскринить, чтобы было потом что вспомнить. А потом подумал, да ну его нафиг. Лучше поднять руку к верху и сказать: «И черт с ним» да забыть все что было. Ну правда, неужели мы будем вспоминать как выглядели старые Барренсы и переживать, что никогда этого больше не увидим? Да ни в жисть! Все, хватит, за пять лет насмотрелись, во! Пора совершенствоваться. По той же причине решил не доделывать World Explorer. Хотя у меня сделан только Нордскол. Лучше я по новым локациям побегаю, ведь не уберут же это достижение?

В общем делать нефиг. Нужно конечно докачать лезерворкинг, чтобы в Катаклизме попроще было. Но дорого, а идти шкуродерствовать неохота. Кстати, интересно, а в новом аддоне с 450 будут новые рецепты для прокачки. Или, как раньше, останется некоторый запас в 25 очков? Тогда зачем тратить лишние деньги? Лучше подождать, а там видно будет, правильно?

Если бы не Ульдуар, вообще бы не заходил сегодня в Варкрафт. Но скоро придут итальянцы. Куда они без меня, пропадут ведь? Пойдем Мимирона траить. Может и пройдем сегодня это подземелье. В овергире-то, с чем черт не шутит? Я даже тактики почитал. Конечно пофейлим, не без этого. А кто обещал, что будет легко? Зато я может быть таки успею его посмотреть.

P.S. Изумрудный вьюк, вот что я хотел сказать в комментариях к посту Деквена

Рубрика: Мысли | 7 комментариев

Халява, сэр!

Вы уже знаете, что можно весьма недорого проапгрейдить русскую учетную запись до Wrath of the Lich King? Благодаря Bigbear, которому в свою очередь сообщила Яэль (в доме который построил Джек), я тоже об этом узнал. Но не все еще знают, что за 20 евро можно проапгрейдить и европейскую.

Смеетесь, мол все и так уже давно сидят с ВотЛКом? Ну да, согласен. Хотя. Нет, не все. У меня друг в свое время урвал по халяве 2 коробки европейской версии оригинального ВоВ и БК. А вот теперь наконец-то дождался Лича. Эх, черт, я в свое время рубль триста за него заплатил. Нет, оно-то конечно того стоило. Но все-таки. Может еще один аккаунт завести, пока дешево? Кстати в рамках «подсади друга» все это добро можно кому-нибудь подарить. О как!

Рубрика: Мысли | 3 комментария

Лучше не скажет никто!

Высказывание Джорджа Мартина уже довольно не новое и несколько раз цитировалось на всяких там юмористических и прочих сайтах. Но все же как красиво сказано, даже у самого отъявленного противника фэнтези язык не повернется сказать: вот задрот! Но что и говорить, я тоже не прочь отправиться в Средиземье после смерти. Как я сказал однажды своей жене, если я умру, ищи меня среди орков.

The best fantasy is written in the language of dreams. It is alive as dreams are alive, more real than real… for a moment at least… that long magic moment before we wake. Fantasy is silver and scarlet, indigo and azure, obsidian veined with gold and lapis lazuli. Reality is plywood and plastic, done up in mud brown and olive drab. Fantasy tastes of habaneros and honey, cinnamon and cloves, rare red meat and wines as sweet as summer. Reality is beans and tofu, and ashes at the end. Reality is the strip malls of Burbank, the smoke-stacks of Cleveland, a parking garage in Newark. Fantasy is the towers of Minas Tirith, the ancient stones of Gormenghast, the halls of Camelot. Fantasy flies on the wings of Icarus, reality on Southwest airlines. Why do our dreams become so much smaller when they finally come true?

We read fantasy to find the colors again, I think. To taste strong spices and hear the song the sirens sang. There is something old and true in fantasy that speaks to something deep within us, to the child who dreamt that one day he would hunt the forests of the night, and feast beneath the hollow hills, and find a love to last forever, somewhere south of Oz and north of Shangri-La.

They can keep their heaven. When I die, I’d sooner go to Middle Earth.

George R. R. Martin

Фэнтези — серебро и багрянец, индиго и лазурь, обсидиан с прожилками золота и лазурита. А реальность — это фанера и пластик, окрашенные в грязно-коричневые и желтовато-зеленые тона. Фэнтези имеет вкус хабанеры и меда, корицы и гвоздики, превосходного красного мяса и вина, сладкого, словно лето. Реальность — это бобы и тофу, а в конечном итоге — прах; это бесконечные магазины Бербанка, дымовые трубы Кливленда, парковки Ньюарка. А фэнтези сравнимы с башнями Минас Тирита, древними камнями Горменгаста, залами Камелота. Фэнтези летает с помощью крыльев Икара, а реальность воспользуется Юго-Западными авиалиниями. Почему наши мечты оказываются такими маленькими и скромными, когда исполняются?

По-моему, мы читаем фэнтези, чтобы вернуть утраченные краски, ощутить вкус пряностей и услышать песню сирен. Есть нечто древнее и истинное в фэнтези, затрагивающее глубокие струны в наших душах. Фэнтези обращается к спрятанному глубоко в нас ребенку, который мечтает, что будет охотиться в лесах ночи, пировать у подножия гор, и найдет любовь, которая будет длиться вечно где-то к югу от Оз и северу от Шангри-Ла.

У фэнтези есть их небеса. Когда я умру, то отправлюсь в Средиземье.

Джордж Р.Р. Мартин
отсюда
Рубрика: Больная тема | Оставить комментарий

О, женщины!

Нынешним женщинам не составляет труда вести себя по мужски;
но им очень редко удается вести себя по-джентльменски.
Комптон Макензи.

Как бы плохо мужчины не думали о женщинах,
любая женщина думает о них еще хуже.
Никола Шамфор.
Что-то у нас общественность прорвало на выяснение взаимоотношений, причем в понедельник, когда у всех и без того загруженный день. Ну что, поделать, бывает. Особенно мне понравилось сообщение «Внезапно про взаимоотношение полов…» от глубокоуважаемой Яэли. Правда силы комментировать что-то уже иссякли, может чуть позже еще раз внимательно перечитаю и допишу. Да, я люблю перечитывать сообщения из ленты перед сном 🙂

Знаете, раньше, ну лет так шесть назад, я считал что девушка и компьютер не совместима. Ну да, так бывает, когда все твои школьные подруги, а впоследствии сокурсницы и одногруппницы, смотрят на компьютер как на новые ворота. Даже мои жены (давай, Палыч, почувствуй себя султаном): бывшая и настоящая, до меня и вовсе не были знакомы с этим зверем (ну может видели как-то раз). И все это наложило определенный отпечаток, читай комплекс, на моё мнение об отношениях прекрасного пола и компьютерного мира. Помните рекламу: «…и не разговаривай с девушками о компьютерах»?


Может прошло какое-то время и ситуация изменилась, как собственно и мое мнение по этому поводу. А знаете почему? Потому что я даже и не подозревал, сколько девушек играет в онлайновые игры. И World of Warcraft далеко не единственная игра, с которой мне пришлось столкнуться. Причем, если играющий мужчина у нас олицетворяется с таким толстым задротом, который сидит на стуле и одной рукой жрет чипсы (привет Южный парк). То играющая женщина обязательно длинноногая блондинка красотка, практически блад-эльфийка (привет все остальные видео).


Отсюда «джентльменство» и трепетное отношения к женскому полу. Да, мы все самцы и, сука, кобели, у которых от женского голоса в вентриле, простите, возникает некий интерес. Ну и что из этого, если такова наша сущность, которая заложена природой и ее можно разве что действительно отрубить топором. Мне кажется, женщинам наоборот должно льстить подобное к ним отношение, но кто их поймет. Да и нельзя ровнять всех под одну гребенку: кому-то нравятся брутальные орки с их бандитским взглядом на жизнь, а кому-то смазливые эльфы в гламурных одеяниях. Каждая женщина уникальна (кто нибудь хочет об этом поговорить?) по-своему.

Я стараюсь не делить игроков на тех и других. Да, я тоже грешен обращением в чате в мужском роде. Хотя в английском это не так заметно (да здравствуют евро серверы) и виноваты все те пережитки прошлого. Но я всегда по-другому отношусь к играющим женщинам, чем к мужчинам. А все тот пресловутый сексуальный интерес, когда хочется быть чем-то полезным противоположному полу, выступить в роли героя-защитника, Ротшильда или Казановы-ловеласа. И пусть это всего лишь игра, но в ней бурлят поистине реальные эмоции. Мне знакомо несколько человек, для которых WoW — это не просто игра, а целая, абсолютно настоящая, Санта-Барбара. Но я понимаю их, потому что сам через это прошел и похоже это будет повторяться снова и снова.

Здесь нельзя подвести черту и вывести какое-нибудь заключение. Взаимоотношение полов извечная тема, из года в год проявляющаяся в песнях и стихах, книгах и фильмах, интернете и играх. Я за откровенность, ведь никто из нас не знает, кто на самом деле тот или иной персонаж. Если ты женщина, если ты хочешь чтобы к тебе обращались соответствующее, но при этом не терпишь телячьих нежностей, так заяви об этом и повторяй по мере необходимости. Иначе, кто, черт побери, об этом узнает? Ведь стоит услышать женский голос в вентриле, как… /flirt /kiss /love

P.S. Все вышесказанное есть мое личное мнение и ни в коем случае не преследовало цель оскорбить чьи то чувства.

Рубрика: Больная тема | 8 комментариев

Прощай, Король Лич!

Гнев Короля Лича — единственное дополнение к Миру Варкрафта, которое было со мной с начала и до самого конца. Я еще помню, как стоял в тот день, 13 ноября 2008 года в очереди и ждал, когда же заветная коробка с диском окажется в моих руках. Помню тот трепет установки и то волнение, когда в полночь мы наконец-то перезагрузили персонажей и получили доступ к новым локациям.


К сожалению, я не могу сравнивать «Гнев» с другими дополнениями, т.к. в так оригинальный Варкрафт я играл лишь на пиратке, а Burning Crusade начал где-то с середины и толком не успел увидеть половину контента. Возможно он был другой, возможно ВоВ сейчас не тот, но только не для меня. Я помню те длинные линейки на доступы к подземельям, различные достижения, требующие уйму времени, подземелья, в каждом из которых была своя тактика и т.д. Но всего этого хватает и сейчас, надо лишь поискать. Да и с утверждением, что теперь каждый может пойти и убить финального босса ЦЛК, я бы поспорил.

Тем не менее, я не без сожаления прощаюсь с этим аддоном. Артас был очень атмосферным, харизматическим и неоднозначным персонажем. Если вы читали книгу, изучали лор или смотрели различные видео-ролики, то вы согласитесь, что в том, что произошло, не было его вины. Просто человек оказался не в то время не в том месте. Будь на его месте другой, возможно все могло бы быть иначе. Но история не терпит сожаления. Вместе с тем мы все в душе восхищались Артасом, а кто-то может быть и не прочь занять его место. Но практически каждый из нас поставил себе цель убить Артаса и вместе с тем как бы пройти эту игру.

И мы это сделали. Но игра на не закончилась, как никуда не исчез и Король Лич. После выхода Катаклизма мир безвозвратно изменится. Даларан опустеет, как это произошло с Шатраттом. В Нортренде можно будет встретить лишь жалкую горстку качающихся игроков. Не будет больше битв возле камней призыва в рейдовые инстансы. Все это уходит в прошлое, уступая место новому, доселе неизведанному контенту. Что ж, хочется надеяться, что новое будет только лучше. Все равно тот путь, который пришлось нам пройти до Короля Лича уже не повторить никогда. Но он всегда останется в наших сердцах!

Для себя я сделал вот такое видео, которое не даст мне забыть основные моменты Гнева Короля Лича.


Прощай, Артас. С тобой было весело!

Рубрика: Мысли | 7 комментариев