Больная тема

Настало время сделать паузу

Миновали очередные пол года в World of Warcraft и пришла пора подвести черту. Могу сказать, что с тех пор мои увлечения компьютерными играми не претерпели особенных изменений: кроме WoW я больше ни во что не играл и не собираюсь. Конечно были какие-то мобильные Судоку, но это же совсем не то! Хотя Варкрафту было уделено достаточно много времени, порой даже слишком.


Основная идея возобновления подписки (помимо препатча Shadowlands) была докачать шамана до 60 уровня (первый и единственный раз прокачать персонажа на классике. Было тяжко, но я справился! После 55 уровня прокачка очень сильно замедляется, приходится либо фармить данжи (искать группу, нарываться на не самую хорошую, вайпаться, пытаться допройти вчетвером и т.д.), либо метаться по различным локациям выполняя разрозненные квесты. В общем, испытание не для слабонервных.

Прокачав шамана я сразу же получил кучу приглашений на фарм данжей, но во-первых не смог найти для этого достаточно времени. Даже выделить хотя бы один вечер. А, во-вторых, столкнулся с извечной проблемой гибридных классов — принуждением к смене спека. Играть за хила мне не очень хотелось. В общем, забив на групповые активности я немножко посидел на альтах, делая квесты в свое удовольствие. Это мне тоже скоро наскучило, т.к. прокачка без данжей быстро надоедает, а времени на данжи катастрофически не было. И, под занавес, я завел второй аккаунт надеясь побыстрому пробустить его мейном по инстам. Идея в общем-то неплохая, вот только по-быстрому и тут не вышло.

В конце концов я обнаружил, что просто бесцельно провожу время перед монитором. К тому же, выход Burning Crusade Classic как бы перечеркивает все мои жалкие потуги создать свою карманную гильдию. Кто-то заметит, что в подобных играх вообще мало смысла. Но можно было отгородиться попыткой освоить рейдовый контент, пройти все тиры подземелий, собрать комплекты вещей и может быть даже попробовать замахнуться на легендарку. Вот только сейчас, когда идет жесткая борьба за моё свободное время, тратить его просиживая штаны перед монитором в нерабочее время — ну слишком непозволительная роскошь.

Так что опять и снова я решил сделать перерыв до лучших времен. Вот будет у меня куча одиноких вечеров — вернусь в онлайн и продолжу врываться шаманом на Классике. Игра как бы умирать не собирается и даже после разделения на Ваниллу и БК все равно будет кому играть и куда ходить. Там и посмотрим!

Нет нет да потянет!

Мир Варкрафта таков, что нет нет да подмывает взять в руки мышку и нырнуть туда с головой. Хотя умом я понимаю, что нынешний образ жизни не идет ни в какое сравнение с виртуальной реальностью, порой все равно туда тянет. Наверное, это в какой-то степени похоже на отношение с бывшими женщинами. Особенно, когда рядом вообще нет никакой. В такие минуты надо срочно себя чем-то отвлечь, иначе так и тянет взять в руку телефон набрать номер который ты помнишь практически наизусть и услышать знакомый голос. Но ведь мы с вами знаем, что это никогда ни к чему хорошему не приведет. В лучшем случае — повторению предыдущей истории.

Так и с Варкрафтом. Можно, к примеру, отринуть все сомнения и ринутся туда с головой. Тем более, что скоро выходит препатч и можно будет взглянуть на привычную игру с иной стороны. К тому же, после долгого перерыва первые пару месяцев всегда есть чем заняться, догоняя убежавших вперед товарищей или кто они вам там? Я сегодня даже заглянул на пару стримов, посмотреть чем народ занимается в игре. И когда увидел, что они продолжают фармить эпохальные подземелья в поисках одних и тех же тринек 460+ уровня выключил нафиг.

Вопрос в том — чем заниматься в игре? Если в Wow Classic просто непаханное поле в плане задротства PvP-рейтинга и репутации, то в обычном Варкрафте сейчас, наверное, уже совершенно делать нечего. Хорошо, таким как я можно получить легендарный плащ (который все равно можно будет использовать только в таймволках) и посмотреть на новые рейды хотя бы в режиме их поиска. Попутно допройдя основную сюжетную линию, которая как по мне ну вообще не имеет смысла. Все мы и так знаем, куда отправимся. А дальше что? Качать стопитсотого твинка? Готовиться к рейдам в Shadowlands? Отдать жизнь за Нерзула Сульфурас?

В общем, наверное все, что бы мне хотелось — это вернуть свою прошлую жизнь, когда дети ложатся спать в 22:00 и ты предоставлен самому себе. Но во-первых, дети не машины и с боем курантов засыпать не умеют. Во-вторых, тратить каждый вечер на WoW — это совсем непозволительная роскошь. И в-третьих, нужна та компания, ради которой можно было пуститься во все тяжкие. Уже давно ничего из этого нет. А следовательно остается продолжать читать новости и следить за изменениями в любимой игре. Когда-нибудь свободного времени все равно станет больше чем надо. Тогда-то мы и допройдем с друзьями все сохранки в третьих героях, а заодно и в Варкрафте тряхнем стариной!

No profit

Знаете почему все так ждут World of Warcraft: Classic? Нет, не потому что ностальгия по 2004 году накрыла основную целевую аудиторию Варкрафта. И уж точно нет от желания потратить еще пару лет своей жизни засев за старую новую ММО. Просто тогда Майк Морхейм, Аллен Адам, Том Чилтон, Кристофер Метцен, Роб Пардо создали вселенную, в которую им было приятно погружаться самим. Они как Джеймс Холлидей жили своей игрой. Но сейчас все изменилось.

Сейчас во главе всего стоит человек, который говорит всем: мне нужно, чтобы люди играли и платили за это деньги. Для этого они каждый день должны заходить в игру и тратить на нее время. Иначе им незачем будет платить. Понимаете? И Классика отлично вписалась в эту канву. Ой, мы потеряли стотысяч подписчиков… Давайте дадим им Классик. Пусть играют, лишь бы платили. О том, что надо что-то делать с нынешней игрой никто не думает. Сценарий, сюжет, история — все идет побоку. Во главе всего маркетинг и желание заработать денег.

Особняком стоит киберспортивная составляющая, которая благодаря твичу и стримфестам вышла на новый уровень. С одной стороны MDI и арены, интересные узкому кругу фанатов. С другой — гонка освоения, интересная даже тем, кто далек от мира Варкрафт. Еще бы, ведь это как Евровидение, где и контент — шлак, и участники так себе, но где Россия — там мы! Жаль нельзя поддержать любимую команду по смс. Думаю, Экзорсус не будут возражать против донатов. Пора такие вещи уже по телевизору показывать, расширять аудиторию так сказать.

Читать далее

В омут с головой

Многие, кто увлекаются спортом, особенно триатлоном, не понаслышке знают про польский фильм «Лучше всех» — историю не самого знаменитого атлета Ежи Гурского. Моим читателям я бы рекомендовать его не стал. Довольно тяжелая психологическая драма. Но применительно к недавним событиям, не могу не вспомнить. Дело в том, что Игра начала засасывать. И вот уже, вместо неспешного ожидания классики, в виде забега по измененным Катаклизмом локациям, я уже расчехляю топоры своего мейна. Бах и я прокачиваю соратаника в Назжатаре. Наша гильдия With Honor практически распалась, все офицеры трансфернулись на ру — я создаю персонажа на Ревущем фьорде. Через пару минут становлюсь полноправным членом гильдии Кладбище талантов. Картинка меняется, следующий кадр — покупаю на аукционе за 20 000 Компендиум и иду в 5+ мифик в случайно собранной группе. Еле закрываем его на +2, а гильдия уже зовет меня в 12-й ключ.

Ничего не напоминает? Да, ведь не зря я упомянул фильм про Гурского. Там по сюжету бывший наркоман завязавший с прошлой жизнью вдруг случайно встречает на улице своих старых знакомых. Несколько мгновений и он оказывается вместе с ними в одном притоне. И снова вкалывает себе злосчастное зелье. Но ему настолько хорошо, что он совершенно не отдает отчет своим действиям. Вокруг привычная компания друзей, которые всегда будут рады преподнести ему на золотом подносе очередную дозу. Вырваться из этого порочного круга практически невозможно. Так и меня с первых дней возвращения окружили любимые друзья-игроманы. Нет, не подумайте чего, я очень был им рад за теплые слова, воспоминания о совместных деяниях, референсы в новой гильдии. Наши отношения давно переросли только виртуальный мир. И я ничуть не сомневаюсь, что они всегда будут готовы прийти мне на помощь и в реальном мире. Как конечно же всегда поступлю и я.

Но все это определенно накладывает некоторые обязательства. Я уже подписался прокачать нового шамана до 120 уровня, а это значит — еще и одеть его в 400(415)+ гир и нахожусь в шаге от вступления в новый статик. А ведь рейды в новом контенте: это, считай, третья работа. BiS гир собери, сущности заполучи, артефакт прокачай, трейты выбей, пыль нафарми и т.п. Не знаю, конечно. Было бы в сутках часов 30 — вообще без проблем. А сочетать обычную жизнь, семейную, спортивную и виртуальную я так толком и не научился. Но все рациональное вылетает из головы стоит только услышать в Дискорде: «Привет, Глими, пошли с нами в рейд». Черт побери, да что я 3 часа два раза в неделю на игру не найду что ли?

Муки возмездия

Порой мне кажется, что все эти растягивания во времени выхода контента идут игре только во вред. Ну посудите, сами. Начиная с Пандарии Варкрафт становился более менее нормальной игрой только в последнем патче аддона. Который обычно стоял на серверах около года. Самое большое достоинство такого подхода было в том, что год в игре не происходило кардинальных перемен. И можно было спокойно улучшать характеристики своего персонажа постепенно оттачивая скилл до совершенства. После чего выходил препатч нового аддона и все шло по одному месту. Особенно это было заметно под конец Warlords of Draenor.

Да, с одной стороны, скучать при таком подходе не приходилось. С другой, надо было закрывать глаза и прыгать с обрыва. В надежде, что кто-нибудь подстелил внизу соломки. В этом плане немного лучше зашел Легион, который позволял более менее нормально играть в каждом патче, а сдерживание прокачки артефакта подравнивало всех под одну гребенку. Но в итоге вмешалась великая сила рандома, которая одним дала возможность играть с топовыми легендарками, а других отправила на скамейку запасных. И лишь под конец Анторуса мы смогли собрать необходимый гир и начать врываться. Вот только куда?

Что же мы видим в BfA? Да почти тоже самое, только еще хуже. Разработчики вечно балансят классы пытаясь апнуть одни и понерфить других. Персонажей колбасит по разным сторонам симкрафта. А на деле получается, что все это никому не надо. Играть то не во что? Сюжетные перепетии становятся очевидными после сотого квеста, с рейдом все ясно, а в ключи имеет смысл ходить лишь по определенным подземельям. И не шмота ради, а так спортивного интереса для, пытаясь вписать прохождение в определенное время.

Честно говоря, идея с тайм раном неплохо зарекомендовала себя лишь в Зул’Амане. Весело было делать испытания в Пандарии. В Легионе таким образом можно было неплохо прокачивать артефакт. Но в BfA помимо еженедельного сундука смысла в эпохалках нет. И только мы привыкли фармить 385-е азеритки закрывая 10-е ключи как пришел новый патч и все испортил. Не удивлюсь, если в 8.1 начнется очередная волна оттока игроков. Конечно, кораблик заставил многих оплатить пол года игрового времени. В их числе и я, хотя кораблик анонсировали и выдали мне на следующий день после оплаты. Но хоть не зажали и на том спасибо. Правда, несмотря на оплаченную до весны подписку, играть больше не хочется. Ну что там делать?

За три месяца мы смогли закрыть героический Ульдуар, убить двух боссов в мифике и пощупать еще двоих столкнувшись с нехваткой кадров. Т.е. люди начали уходить еще раньше. Причем даже активные рейдеры. Заниматься хренью вроде островов никто из нас не стал и побегав по ключам мы переключились на альтов. На тот момент 110-х у меня было только двое, шаман и монах. Остальные остались на ру и расконсервировать их не было никакого желания. Поэтому еще пятерых пришлось докачивать до Зандалара. Кого-то ради крафта, кого-то просто так. И лишь на четвертом персонаже я научился качаться на легионских вторжениях.

В итоге у меня четверо 120-х и парочка недокаченных альтов, один из которых ферал. Механика ферала показалась мне одной из наиболее сложны. Захотелось бросить себе вызов и освоить этот спек хотя бы на уровне Танцующего с ветром. Да, монах и друид это вам не однокнопочный энханс или двукнопочный ДХ. Играть котиком интересно, хотя порой кажется, что раньше было лучше. По-крайней мере с механикой обновления блидов так точно. Но в какой-то момент я поймал себя на мысли, что без нормальных шмоток котик так и не заиграет, а снова выфармливать триньки из Вольной гавани нет никакого желания. И забил.

Все что осталось в Варкрафте — это близкие мне люди. Да, многие из них продолжают играть, благо у них есть на это время. Но после истории с австралийским стримером я в очередной раз задумался о том, что я делаю. Правильно ли поступаю, что общаюсь по интернету с согильдийцами вместо того, чтобы заниматься своими детьми. На самом деле, ситуации как на видео в моем доме не редкость. И можно сколь угодно долго вести переговоры с женой и искать компромиссы, но по факту получается рейдить с ребенком на коленях. Ложатся они поздно, в 22:00, а РТ начинать в это время никто не хочет. Встал выбор либо семья, либо Варкрафт. И в очередной раз я его сделал.

Почему я разочаровался в World of Warcraft?

Ну что ж, прошли месяцы с тех пор как Вы в последний раз читали посты в Логове шамана. В моей жизни многое изменилось, я стал иначе смотреть на привычные вещи. Но не перестал следить за событиями в мире Варкрафта. И чем больше я читаю игровых новостей, тем глубже понимаю, почему я разочаровался в этой игре!

Впрочем, никакого nerd-rage или завуалированного признания в собственной неполноценности я писать не собираюсь. Хочется ограничится исключительно фактами, но как тут обойдешься без толики эмоций? Так что решение о том, читать или не читать данный пост вы принимаете на свой страх и риск. Я же, в свою очередь, постараюсь не разубеждать вас в приверженности к данной игре.

Читать далее

Герой в обмен на пожизненное заточение.

Как вы помните, помимо пресловутого World of Warcraft, я в свое время проводил много времени (и тратил много денег) в другую игру от Blizzard, Hearthstone. Даже сейчас, свернув всю свою деятельность в WoW время от времени я люблю зайти перекинуться в карты. Впрочем, уделять им много времени не получается, поэтому ни о каких рангах или достижениях и речи быть не может. Так, сыграть пару партеек, да продвинуться в получении золотого героя — на этот раз, хантера.


Но уж конечно, я не мог пройти мимо новости о новом скине для паладина. Несмотря на то, что я не особо люблю играть за этот класс, лицо Утера мне уже давно набило оскомину. И я бы не отказался сменить его на что-нибудь более миловидное. А надо для этого всего ничего — зайти в World of Warcraft. Благо, если верить Armory, парочка твинков 19 уровня у меня имеется. Видимо, специально ждали этого часа.


И теперь у меня дилемма. С одной стороны, чего сложного, кликнуть по кнопке играть, зайти на нужного персонажа, пробежаться до Огриммара, разлочить опыт и взять уровень убив пару мобов в Барренсах. С другой, вот уже пол года как я не заходил в эту игру. Как быть? Вдруг, очутившись в знакомом до пикселя мире, мне не захочется выходить обратно?

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Октябрь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031