Suum cuique

Вы заметили уже, что блогосфера раскололась? Да что там блогосфера, весь играющий мир теперь нельзя уже назвать единым целым. Хотя, положа руку на сердце, вряд ли когда можно было это сделать. Но, тем не менее, на игровую арену вышел столь ожидаемый массами SWTOR и наверное произвел ожидаемый эффект.

Не знаю, что касается меня, к космической тематике я всегда относился прохладно. Более того, порой я ее открыто ненавидел. Поэтому со времен анонса «новой» ММОРПГ (мне кажется или что-то подобное уже было, но под другим названием?) я спешно пролистывал любые новости на эту тему. Играть или нет — это личный выбор каждого. Warhammer, Rift, SWTOR: сколько еще будет подобных попыток?!

Впрочем, не нам судить. WoW тоже нравиться далеко не всем. Кое-кто его вообще открыто ненавидит. Особенно те, кто считает, что игра может посягнуть на личную жизнь. Но чем искать добро от добра они уходят сначала в одни проекты, потом в другие. И вместе с тем ни в одной из них не могут найти там себя. Не будем в это вмешиваться. Пусть ищут!

А мы вернемся к нашим баранам и поговорим о насущном. Ну как вам новый патч? Уже вкусили все его прелести? Наверное привыкли к новшествам и не вспоминаете о том, как это было ранее. Могли ли мы представить жизнь без трансмогрификации. Или без LFR. Теперь уже наверное нет. Я же извлек плюсы из первого: мой шаман больше не носит юбки, и из второго — полутал бисовые триньки. Теперь осталось разобраться с третьим, а именно 4x кусковым бонусом т13 без которого элем хоть и может оставаться на уровне, но ворваться — увы нет!

Собственно именно это заставляет пока что чувствовать себя некомфортно. Особенно когда речь идет о траях новых боссов в героиках. Пятое-шестое место в рекаунте — по-моему, пора задуматься о пользе элема в сетапе. Хотя логи без кила не показатель, но тем не менее после нерфа без 2х кусков т13 мы, к сожалению, не торт. Но ничего, еще пара-тройка пробежек и сет будет наш. А там уж не за горами и Десвинг героик, а вместе с тем полностью закрытый контент и наконец-то заслуженный отдых. Suum cuique, да-да!

— Posted using BlogPress from my iPad

Сумеречная душа.

Настала пора и мне поделиться впечатлениями от нового патча. Сразу оговорюсь, он мне понравился. Настолько, что бросив все, я готов нестись сломя голову в измененный мир Азерота, чтобы попудрить носик Смертокрылу или очередному его прихвостню. Да, вроде бы банальное собирание баджей и шмота, но как затягивает?! К тому же разработчики неплохо поработали над классом шаманов и теперь у них есть все шансы ворваться в топ. По-крайней мере в роли хила.

Соглашусь только в одном, патч получился очень короткий. На первой неделе только ленивый, например ваш покорный слуга, не совладал с Безумием Смертокрыла. По данным wowprogress с этим энкаунтером справились 17.81% гильдий, включая нашу. А это значит, что основная борьба развернется в героической версии подземелья. Но тем не менее интерес к рейду вряд ли пропадет. Ведь лучшего шмота до выхода 4.3 не привидится. Молю только об одном, чтобы это знаменательное событие не состоялось как можно дольше. И несмотря на то, что в Туманах Пандарии нам обещают тоже много всего вкусного, я пока предпочту побегать в привычном мне Азероте.

Очень порадовали новые героики, которые на ру вроде бы называются Время Сумерек. Кстати, заметили, что они до боли напоминают таковые в Ледяной короне? Я как увидел снега, аж сердце защемило от ностальгии, столько всего произошло в свое время в Драконьем погосте. Один Наксрамас чего стоит. Надо будет туда наведаться соло да пощекотать пятки Кел’Тузаду. Но возвращаясь к подземельям на пять человек хочется отметить, что они действительно получились очень красивыми и динамичными. Великолепное место чтобы пофармить очки доблести не сильно при этом напрягаясь. Да и вайпы там крайне редки, что тоже не может не радовать.

Кстати я бы на их месте сделал вход в новый рейд в Драконьем погосте. Или портал туда через Пещеры времени. Ну что он забыл в этих покрытых пылью песчанных тоннелях? Несчастного Ноздорму который уже сам запутался который сейчас год? Только представьте, влетаешь ты из Борейской тундры в ледяные просторы погоста, экран меркнет и громовой голос Смертокрыла предрекает тебе скорую смерть. Можно было сделать очень эпично. Ну да ладно. Теперь уже все равно ничего не изменить. Остается довольствоваться тем, что есть.

А вот что касается поиска рейдов, Дек прав, их надо было вводить с начала Катаклизма. Одного рейда очень мало. Естественно в пресловутых Туманах все изменится в лучшую сторону. Но мы живем здесь и сейчас! И рейдить хотим тоже также. Правда не знаю как вам, а мне из трех персонажей с дропом не повезло никому. Надо что-то делать с лутом или возвращать шесть-семь предметов с боссов, каждый мог хоть чем-нибудь поживиться. Два токена и два каких-нибудь предмета — тут не разбежишься! А в остальном очень весело. Сегодня обязательно сгоняю в LFR еще раз. Тем более обещают открыть остальных боссов. Ультраксион нас покарает, хе-хе. Как мы его вчера завалили в твинкорейде, в энрейдже и без бабла, ума не приложу!

Зато Душа дракона пришлась очень кстати. Ведь шансов разжиться лутом в обычной десятке или двадцатьпятке куда больше. А вместе с выпавшими по большой удаче токенам из LFR будет вообще то что надо. По-крайней мере элем шаманам больше не на что расчитывать, кроме как 4т13. Зато ресторы чувствуют себя вольготно и так. Морхок, Зон’озз, Йор’садж, Ультраксион, Воевода и Хребет — как будто специально придуманы для них. К тому же вроде как Healing Rain наконец-то заработал от Focused Insight. Информация пока не проверена, но как только включат сервера я обязательно это сделаю.

А из всех боссов мне больше всех понравился сумеречный дракон Ультраксион. Во-первых, бой достаточно статичный. Во-вторых, очень неплохой гир чек. И в-третьих, идеален для рестора, особенно если он берет первый кристалл. Надо будет в следующий раз включить логи и постараться «ворваться». Хотя ilevel у меня в этом спеке немного похуже. Но думаю это не станет препятствием. Особенно в LFR, где порой встречаются люди вообще без рук и соответственно ДПСа. Вообще удивительно, как их туда пропускает система. Хотя что тут сложного, сложил в сумку PvP-комплект, встал в очередь, поставил персонажа на /follow и на кухню пить чай. Но ничего не поделаешь. Как говорится и на старуху бывает проруха. Удачи вам господа и дамы. И не забывайте делиться своими достижениями в новом патче. Будет очень интересно почитать!

Выделиться из толпы.

Знаете что мне напомнила Москва в первые дни пребывания? Муравейник? Отнюдь! Огриммар в дни выхода патча. Такое же снующее туда сюда столпотворение одинаковых обезличенных существ. Народу столько, что хватило бы не на одну стройку мирового пролетариата. Но нет, они куда-то бегут, зачем-то спешат. Каждый день, каждый час, каждую минуту они совершают одни и те же действия. И в какой-то момент происходит понимание, что ты тоже часть этой толпы. Только не погас еще блеск в глазах, еще хочется озираться по сторонам и отмечать для себя что-то новое. Но это только пока…

Мы очень быстро ко всему привыкаем: трансмогрификация, хранилище бездны, поиск рейдов, час сумрака — это хорошо здесь и сейчас. Завтра мы снимем с себя какой-нибудь тир 2 или данжн сет 3, забудем что положили в хранилище, перестанем бегать по героикам и только случайные рейды еще будут заполнять какое-то время. Я для себя во всем этом нашел только один положительный момент — мой шаман больше никогда не будет носить юбки килты, балахоны и т.п. Только штаны! Наконец-то можно будет оставить элему Erupting Volcanic Legguards.

Однако навряд ли эта функция позволит хоть как-нибудь выделиться из толпы. Да и снующие туда-сюда игроки на скакунах Тираэля явно этому не способствуют. Впрочем вряд ли наличие того или иного редкого маунта может что-то о нас рассказать. Разве что вот этот — задрот, а этому деньги девать некуда. Все что мы делаем в игре, делается только ради нас самих. Ведь ничто не доставляет столько удовольствия как красивая шмотка, ачивка или новая животинка. А новомодные изобретения — на любителя. Лично я считаю, что ни каким особенно редким тиром из толпы не выделишься. Как впрочем и громким именем или достижением.

Только руками можно чего-то добиться и лишь когда слава о твоих подвигах будет идти впереди тебя можно сказать, что ты чего-то достиг. Я часто отмечаю в героиках или пугах хороших людей, тех на кого можно положиться. В рейдах вообще очень видно, что за человек перед тобой. На что он способен, чем хорош или плох. И совершенно без разницы, что на нем надето — полностью собранный сет или трансмогрифицированная синька. Ничто не говорит о человеке так, как умение хорошо делать свою работу. Остальное — ерунда! Сомневаюсь, что в наши дни можно чем-то еще выделиться из толпы. А вся эта показуха и вовсе никому не нужна. Хотя все-таки кое на что сгодится!

C новым патчем!

Ну вот, в эту среду скорей всего начнется новая эпоха в жизни игроков World of Warcraft, а я ее, к сожалению, не застану. Так уж совпало, что именно 30 ноября мне предстоит совершить очередной значимый шаг в моей жизни: такой же как пойти в школу, жениться или стать отцом. Но совершенно несовместимым с игрой в Варкрафт. Вот если бы у меня был мощный нет— или макбук, тогда бы еще можно было подумать. А без этого в другом городе «нипаиграть».

Хотя не все пока потеряно. Главное устроиться первое время в этой вашей &$#@% нашей прекрасной Москве. А там уж можно и Интернетом разжиться, и комп перевезти. Все равно WoW на год проплачен. Ну не физически, так просто карточка прикреплена, но все же! Как говориться, никуда от него не деться. Нет, выход конечно же есть: заблокировать платежи от Близзард и т.п. Только зачем? Ведь все равно мы будем играть, да? И никакие переезды в другие города нас не остановят.

Жаль, конечно, что я не успел собрать легендарку, как это сделал наш ведущий маг Zemfira. Теперь в 4.3 придется попотеть, чтобы организовать группу единомышленников в Огненные просторы. Хотя еще не убит Рагнарос героик. Так что может быть в свободное от работы время вместо покорения Души дракона я буду вайпаться с синефиолетовым ПУГом в погоне за оранжевой целью. Тем более, что статик я пока не потяну.

Что ж, это был веселый патч. С дурными дейликами, халявными эпиками и надоевшим до чертиков рейдиком. Но игра продолжается. С выходом 4.3 Варкрафт всенепременно станет еще лучше. Ведь иначе и быть не может. Я надеюсь он будет хоть немножко похож на Ледяную корону. И даже такие слакеры как ваш покорный слуга смогут сгонять в рейд и потискать тентакли Смертокрыла. Как говорится не лутом единым, хотя о том как одеть шамана вы всегда сможете прочитать на соответствующей страничке! Удачи нам всем, дамы и господа!

В поисках прекрасной жизни.

Очень многие, если не все игроки в World of Warcraft видят смысл игры в рейдах. И в поиске хорошего статика они готовы на самые безумные поступки, лишь бы его найти. Но как выбрать достойную гильдию на другом сервере не зная о ней ничего? Посетить форум, пообщаться с офицерами, расспросить жителей этого сервера или посмотреть wowprogress? Однозначного ответа нет. Вот и случаются порой казусы. Кто виноват и что делать, если вся эта затея с трансфером пропала даром? Кто хочет сдвинуть мир, пусть сначала сдвинет себя!

Надо сказать что за свою игровую карьеру я сменил не так уж и много гильдий. Может потому что достаточно спокойный и уравновешенный человек. Или не слишком привередлив. А может просто достаточно опытен в этих делах, кто его знает? Но факт остается фактом. Даже в Варкрафте был всего навсего в двух гильдиях и то в результате вынужденного трансфера на евро-сервер. Ну ладно, в трех, если считать последнее слияние двух крупнейших русскоязычных сообществ в одно. В других же MMO и вовсе ни разу не менял клан. Хотя положа руку на сердце, всякое бывало. Иногда курсор так и тянется к заветной кнопке: «Выход». Но что-то в последний момент всегда останавливало.

Впрочем так было и здесь, в With Honor. Как бы не был словоохотлив наш ГМ в интервью одному известному порталу, во внутриировых отношениях случались и крайности. Что тут поделаешь? Вряд ли что-то можно изменить своим уходом. Проблемы надо решать, а не бежать от них. Это интернет, детка. Здесь могут и послать. Только /gquit не сделает чести. А вот попытаться как-то изменить неприятную ситуацию — вполне. Тем более, как это бывает «в интернетах», никогда не найдется тех, кто будет 100% неправ. Зато найдутся те, кто встанет на твою сторону и в конце концов вы вместе найдете истину. Но в жизни все случается не так как мы того хотим.

Обычно очертя голову и сжигая мосты мы со скоростью реактивного самолета рвемся на новое место. А затем сразу же начинаем проситься в рейд, вместо того, чтобы пробежаться, например, по старому контенту или сыграться в ачив-ране. Вряд ли можно оставить о себе хорошее впечатление ломанувшись куда-то без знания тактики, в слабеньком шмоте и с плохим знанием класса. И только единицам удается сделать так, чтобы этого никто не заметил. В конце концов стоит предупредить РЛа или попросить народ объяснить что делать не становясь камнем преткновения у всего рейда. Но порой мы не придаем этому значение, в конечном итоге нарываясь на грубость и нелестные отзывы в свой адрес. А затем делаем /gquit оставляя за собой виноватых. Только, зачем?

Собственно и я как лидер того злополучного рейда чувствую за собой некоторую вину за оскорбление одного согильдийца другим. Юридически это называется при молчаливом попустительстве. На деле произошло слишком внезапно, чтобы можно было что-то сделать. Конечно надо было как-то помягче. Однако двенадцать попыток убить Рагнароса так и не научили новенького шамана не стоять в волне молотка или выбегать из огня. В итоге моя уверенность, что мы пройдем и так, повернулась несколько иным боком. Нервы были накалены до предела и в конце концов сдали. Хотелось как лучше, а получилось как всегда! Не успев трансфернуться, человек сначала ливнул рейд, а впоследствии гильдию. И пусть я не ощущаю за собой в полной мере ответственности за случившееся. Но очень надеюсь, что где-то в другой группе, рейде или гильдии ему обязательно повезет!

Ночь дракона!

Давно я не писал о каких-либо значимых достижениях, тем более гильдейских. Хотя на самом деле хвастаться особенно было и не чем. Вот уже который КД мы пробуем на зуб Рагнароса ХМ, но — тщетно! Может потому что рейдим в 10 человек, может просто не получается. Тем не менее ребята стараются, выкладываются и я уверен, добьются успеха. Тем более вчера ночью мы сделали не менее значимую победу. Причем не только для каждого из десяти участников, но и для гильдии в целом. А именно — убили одного из самых таинственных персонажей в истории Азерота, супругу небезызвестного Десвинга, мать Ониксии и Нефариана — леди Синестру, также известную как Синтарию, Зловестину и т.д.

После Алгалона это наверное один из самых интересных боссов World of Warcraft. Причем не только из-за способа доступа, напомню, что для этого необходимо убить всех боссов Сумеречного Бастиона в героическом режиме, но и механики боя. Здесь каждый должен знать что ему делать, отточить движения до миллиметра и полагаться только на свои силы. Даже сегодня убить дракона получается далеко не у всех, и я уверен, не выйдет и в 4.3. Впрочем до нее еще надо дойти. Ведь на пути точит когти еще один замечательный энкаунтер — Совет Перерожденных. Вот уж где хард мод — это не просто пустые слова. Впрочем лучше один раз увидеть, чем где-то услышать или прочитать. Но с кровью и честью With Honor удалось одолеть и его!

Единственное, о чем мне искренне жаль — это о том, что не всем удалось присутствовать на столь эпичном событии. Хотя вар танк мне свидетель — шанс был у каждого. Но более чем 10 человек, к сожалению, в рейд попасть не может ни как. Иначе стоило собирать двадцать пять и сталкиваться уже с совершенно другими проблемами. Что сделано, то — сделано! Тем не менее, повторюсь, пока я еще могу себе позволить такую роскошь, как играть по вечерам в Worlf of Warcraft, мы можем попытаться организовать на этот подвиг остальных желающих. Ну а я, если возникнет такая необходимость, готов вайпаться до потери пульса, лишь бы несчастную дракониху убить. Как говорится, не шарда ради, но победы для.

Вперед, к достижению!

Плохо, когда в сообществе не все гладко. Но еще хуже, когда винят в этом тебя. Порой бывает сложно понять, то творится в голове другого человека, с пеной у рта доказывающего свою правоту. И самое во всем этом обидное, что с одной стороны, ты вроде не хотел никому делать зла, а с другой — так получилось.

В мире игр очень частенько случаются мелкие склоки, ссоры, перепалки. Иногда все это выливается в драму, которая подобно крылу Смертокрыла отбрасывает на землю тень. Но как бы то ни было, время идет, все меняется. Лишь только участники подобного происшествия еще какое-то время скрежещут зубами при взгляде на знакомый ник. Почему же всем не живется мирно и дружно? Ответ прост — так не интересно. И вот уже который раз подобная ситуация развивается вокруг меня.

Все дело в том, что даже в самом благополучном обществе всегда найдутся недовольные. Одних не будет устраивать их собственное положение, другие найдут неполадки в системе, третьи не оправдают своих ожиданий и т.п. Так уж устроен современный мир, что каждый найдет тысячу причин прежде чем обвинить в чем-то себя. Мы все любим сидеть сложа руки и ждать когда нам улыбнется удача, нежели предпринимать какие-то попытки к действию. И всегда обижаемся на тех, кто лезет вперед.

Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает, — это факт. Но все же иногда для достижения поставленной задачи стоит хоть немного пошевелить пальцами. И лишний раз убедиться, что это не прошло даром. Так почему же надо обижаться на тех, кто стремится эту задачу решить? Бесспорно, в таком случае редкий человек задумывается о других. Его мало интересует что-либо, кроме собственных целей. Может быть этим простой игрок и отличается от лидера группы? Как знать!

WoW-сообщество интересно и многогранно. Кому-то удается попасть в хороший статик, кто-то играет в кругу друзей. Или просто сложилась такая команда, которая готова на все. Это здорово! Особенно, когда не надо умолять помочь сделать квест, выполнить достижение или добыть редкий предмет. Я с удовольствием ходил бы со своей десяткой и в огонь, и в воду, и сквозь медные трубы. Но на моей памяти не встречались таких рейдовых групп, где мотивация одного устроила бы большинство. И каким бы не был рейд-лидер, он вряд ли сможет постоянно вести людей за собой. Особенно тяжело бороться за достижения устаревшего контента.

И знаете, я ничуть не жалею, что так получилось. Да, мы вынуждены найти другую группу порой. Причем далеко не каждый, выполнив достижение, сам не захочет помочь в этом другим. Наоборот, тем самым он повышает шанс. Особенно, когда дело касается очень трудных ачив. Так какая разница, кто это сделает раньше, кто — позже. Как говорил Шариков: «За то, чтобы все!» Давайте не будем ссориться, господа. А соберемся и доделаем эту несчастную славу рейдера Катаклизма. Только поработать все же придется!

— Posted using BlogPress from my iPad

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Июль 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031