Наконец и опять!

Если я что и люблю в WoW помимо PvP, так это рейды на двадцать пять человек. К сожалению, в силу объединения КД и одинакового шмота, в нашей гильдии их не было уже довольно давно. Народ разбрелся по десяткам. Сначала две, потом четыре. Пытались было слить их в один рейд. Но ничего хорошего из этого не вышло. Так, побегали немножко на старте Катаклизма, переругались все из-за шмота и забыли про них. А жаль!

Но сегодня, вдруг, мы сумели собраться и даже убить первого босса в HoF. Как же здорово вновь оказаться в своей тарелке. Десятка — это совершенно другое. Да, более близкая по духу, однако отнюдь не совершенная компания. Впрочем не могу сказать, что прогресс в ней проще. Ведь ошибка одного обычно приводит к вайпу. А уж о том, что б три раза реснуть танка за бой не может быть и речи. Кому-то нравится так играть. Однако мое мнение полностью повторяет релиз ЦЛК — один сетап для прогресса, другой для тактик и небольшого такого междоусобчика.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , | 2 комментария

Фиолетовые дары

Словно медом намазанная тема так и тянет меня поговорить о занятиях наших с вами виртуальных, фиолетовые дары приносящих. Да, о них самых, об эпиках, таким трудом, потом и кровью достающихся. Хотя с некоторой долей вероятности могу отметить, что далеко не все классы сетуют на плохой дроп и тяжелый фарм. Наоборот, многие уже щеголяют первым сет-бонусом и достижением Эпический герой Пандарии (как всегда перевод не звучит). Но на шаманах в этом дополнении создатели в очередной раз отдохнули.

IDDQD

Итак, для начала расскажем о том, что же надо сделать начинающему свою рейдовую карьеру шаману, что б более менее одеться. На страницах блога вы можете найти BiS и дорейдовый гир, но мне же хочется остановиться на более мирских способах. А именно что называется: пошел, увидел, получил. Я хотел бы остановиться на специализайциях элем/рестор ибо энха одеть не в пример проще, но поиграть удастся разве что в 25-тках. Десятки у нас мало того, что полны других милишников, так еще и не любят нашего брата. Практически на всех боссах залог победы в руках рейнджей.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , , , | 13 комментариев

Консервативный взгляд на привычные вещи

Когда-то, когда я только начинал свое знакомство с ММО, мы не знали ни что такое пиар, ни что такое маркетинг. Мы слышали об играх от друзей или читали в специальных журналах. Покупали компакт-диски, устанавливали, играли и радовались. Так я познакомился с WoW, таким же образом прочно вошел в мою жизнь Everquest. Но совсем другая история приключилась с Warhammer, а затем и с Rift, SWTOR, GW2. Впрочем, дальше WAR дело уже не пошло. И я постараюсь объяснить почему.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , | 8 комментариев

Коротко о последнем

Ну вот и мы завершили нормальную версию единственного пока доступного рейда Подземелья Могушан. Не могу сказать, что данж чем-то поразил или удивил. Все как обычно: в огне не стоять, в воде не тонуть. Странно, что в нормалах практически нечего делать рейндж-ДД — стой и долби себе босса. Про мили опять забыли — тут не стой, там не бегай, постоянно в движении, постоянно вне радиуса атаки босса. Как ни хотел я ворваться энхом, элем оказался куда более предпочтительным спеком. Кстати Waterburst Helm я таки выбил, забега наверное с 50-го. После того как взял Malevolent Gladiator’s Mail Helm — все лучше чем синька для элема.

В остальном, морковка нонче удалась на славу, репутация потихоньку капает, валоры и конвесты отбиты, осталось нафамить облачного змея да закончить дейлики с Золотым Лотусом. Конечно еще надо фармить траву на карты — попробуй скрафти триньки на три спека. И готовиться к покорению героических версий Могушана. Не знаю, успеем ли до выхода Сердца с Террасой, но по-крайней мере начнем. Намудрили они с этими подземельями, ilevel’ем и дозированием контента. Я бы еще до декабря придержал текущее положение вещей. Попробуй тут, нафарми все и вся да еще героические версии рейдов зачисти. Некуда нам торопиться, и так ни минуты без дела не сидим.

Рубрика: Мысли | 4 комментария

Поймай удачу

Не знаю, заметили ли вы, но в MoP появилась новая механика получения лута — Elder Charm of Good Fortune. Должен сказать, что на мой взгляд это самое гениальное нововведение, которое добавили в игру за последнее время. Смотрите сами, теперь на каждом боссе у вас есть дополнительный шанс получить какую-нибудь шмотку. Разве это не здорово? Однако как и все гениальное, амулет не лишен недостатков. Поэтому пользоваться им надо с умом и все-таки не возлагать слишком большие надежды.


Итак, чтобы стать счастливым обладателем Большого амулета удачи нужно делать дейлики. Много дейликов. За один квест дают 2 Малых амулета, а их нужно собрать 90, чтобы получить 3 больших. Меняют их в Вечноцветущем доле Старейшины Линь или Ляо, соответственно для Альянса и Орды. Радует, что дейлики все-таки не единственный способ добычи «монеток» как их называют у нас. С большой вероятностью они могут выпасть из Ancient Guo-Lai Cache, открывающийся при помощи Ancient Guo-Lai Cache Key. Правда добыть заветный сундучок не так то просто, слишком много желающих.
Читать далее

Рубрика: Информация для новичков | Метки: , , , | 5 комментариев

Одеваемся в BiS

Несмотря на обещанное море контента, взять 90-й оказалось не так уж и сложно. Долго ли, коротко ли — но вот уже снова мы заняты одеванием нашего персонажа в новый эпический шмот. Да уж, где, где, а в ВоВ это основополагающая задача. Рейды, крафт, аукцион, квесты, фракции — все силы брошены чтобы добыть лучшие в своем слоте предметы. Правда, если когда-то у нас был выбор, то сейчас не так много вещей, претендующих на это звание. Но все же я думаю информация о том где их брать будет не лишней. BiS список составлен на текущий момент и будет обновляться с выходом очередного дополнения. Полный список вы сможете прочитать ниже. А здесь собран дорейдовый гир.

Но для начала надо определиться с уровнем предметов. Итак, эпики у нас будут иметь аж 6 уровней. С каждым патчем нам все больше и больше усложняют жизнь. Так что в погоне за iLevel придется побороться. Если не ошибаюсь, нам постепенно откроют три рейдовых подземелья: Mogu’shan Vaults, Heart of Fear и Terrace of Endless Spring. В каждом из них будет три версии сложности: поиск рейда, нормал и героик. А соответственно и шмот будет падать 476-489-502 в подземельях Могу’шан и 483-496-509 в Сердце и Террасе. При прохождении энкаунтеров в Террасе на особом уровне сложности будут падать улучшенные эпики 516 уровня. Крафтовые предметы имеют 476 (рецепты от вендоров) и 496 (падают в рейдах, требуют [Blood Spirit]) iLevel, а продающиеся за очки доблести 489. Вот такой вот бардачок.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , , , | 2 комментария

Эта великая сила рандома

Бывало у вас так, что вот зависит какая-то ситуация от случая, но вы точно знаете как она произойдет? Мне часто выпадает испытывать рандом. Правда больше в играх, чем в жизни. Когда-то мы играли в одну карточную игру, Берсерк, где очень многое зависело от выпавших на кубике чисел. И тогда тоже частенько шаманили заветные шестерки. Тоже самое было с /roll в подземельях, особенно пугах на 25 человек. Помню ролили триньку на корабле, кажется Althor’s Abacus, я точно знал, что ее выиграю. Даже выкинувший 99 друид меня не смутил. И действительно сролил 100. Так было и в этот раз.

Один из согильдийцев поинтересовался делаю ли я карты на продажу. Нет, ответил я, некогда. Но он настаивал. Летал по Огриммару спамил что-то вроде WTT 5 of oxen и умолял сделать ему карту — вдруг прокнет. А почему бы и нет, решил я. Вместе мы добили 600 моему инскриптору, перевели тонну травы чтобы получить 10 Starlight Ink и конечно-же она прокнула. Я даже не сомневался, поэтому специально спросил товарища какую карту он хочет получить. Просто вот в один момент приходит уверенность в том, что чего бы ты не пожелал — сбудется. Конечно это просто игра. Но ведь когда-нибудь прокнет и в жизни!

Рубрика: Мысли | 10 комментариев