Сплющенный мир

Какие бы ни были перемены — они всегда к лучшему. Даже если это бегающий в раскаряку орк, очередная перетряска баланса, удаление кварталов в гибких рейдах и забитое вновь хранилище бездны. Да, на своего персонажа в т5 я больше не могу смотреть без слез. Видимо классические сеты не приспособлены к новым моделям. Тогда как ДКшечка в наборе Верховного Лича выглядит просто сногсшибательно. А новая форма волка заставляет визжать от восторга.

WoWScrnShot_101614_115047

Новый патч принес много необычных ощущений. С одной стороны изменение персонажей: у каких-то классов значительный — это ж надо же было убрать у блад дк удар в сердце, у других — мелочевка. Энхи так вообще остались как были. Один шок вместо другого, перекос в сторону хасты и увеличение ценности талисмана Харомма. С другой — клевые фишки вроде мешка для игрушек, изменения интерфейса, рейд фаиндер, отключение контура вокруг нпс.

Мы ко всему очень быстро привыкнем. В WoD добавятся новые способности, которые заполнят образовавшиеся пустоты. Перки улучшат некоторые заклинания, таланты добавят версатильности. Через пару месяцев никто и не вспомнит как оно было раньше. Впрочем, это и правильно. К чему ворошить прошлое, если можно двигаться вперед? К тому же, у орды появилось такое прекрасное средство передвижения — смертоцикл вождя .

WoWScrnShot_101514_170620
Патчем я доволен. Во-первых, в игре появилась изюминка. Что-то, чего мы не знаем. Во-вторых, сплющивание заставило оглянуться назад во времена Катаклизма, когда 30к было довольно приличным уроном. Пока еще непонятно, доверять всецело аскмистерроботу или, например, тупо коваться в хасту. Как вам красный камень на скорость? Уже сколотили состояние на ювелирке? А катафласки пошли нарасхват? Новый патч — это всегда тонна бабла при желании. Тем более с помощью питомцев можно легко перебросить деньги на другой сервер и фракцию.

Единственное, что пока для меня загадка, это изменения позиции в дпс-метре. Зайдя на твинка так ничего и не понял. К тому же рекаунт перестал работать. Хотелось бы попасть в новый рейдовый формат — мифик, чтобы на своей шкуре оценить все нововведения, а заодно посмотреть будет ли разбойник довольствоваться средней строчкой в рекаунте или все-таки мы с ним посоревнуемся за место под солнцем?!

3 комментария на «Сплющенный мир»

  • Alexandersan говорит:

    -12 кнопок у приста, 6 освободившихся сумок травы и куча приятных изменений интерфейса. Я довольный 🙂

  • NuclearMan говорит:

    Плюсы препатча:
    1. Место в хранлище бездны, отдельное место под игрушки, новые стаки крафт итемов, новая закладка в банке. Короче привет свобоное место в сумках!
    2. Упрощение солирования старого контента. Привет фарм новых маунтов. Я думал придется ждать 100-го, но круто, что уже сейчас упростили.
    3. +4 новых маунта (3 за режим испытаний и новый моцик).
    4. Профит от ювелирки.
    5. Бай бай перковка.
    6. Эпичный петик за пре-водовску цепочку квестов. Палычу бегать только с ним, постоянно!
    Минусы:
    1. Ивент с вторжение железной орды неочем. Скучно, быстро, нет чуства чего то масштабного.
    2. Ликвидаци квартальной системы во флексах. Хоть я туда не особо хожу, но стало менее удобно.
    3. Сплющевание прошло далеко не идеально. Звезда на мифическом Гарроше на 1 фазе дамагает на 700к весь рейд. Ваншот. Могли же хоть один рейд отбалансить. Я бы понял, если бы в катовском рейде были абилки-ваншоты, но в актуале это просто фейл. Чехорда с старой химией и чантами.
    4. Новый инст короткий и унылый. Хотя для тех, кому нада 550-й шмот мб подойдет.
    5. Явный дисбаланс классов. Не верьте сикрафту говорили они. А оказалось не верьте близам. Они могли легко внести правки для баланса. Но забили. Вары без кнопок (у армса вообще забрали почти все) наносят непонятный урон.

  • Set говорит:

    Список квестов расползся до неприличия. Выделение квестовых предметов и неписей стало каким-то убого селфшейдерным. Моего афлика — не смотря на обещания локов трогать меньше всех — жестоко кастрировали. Даже возможность бегать по воде убрали: ну а чо, а вдруг эта потенциальная возможность, не добавляющая ни одной кнопки, кому-то показалась бы чересчур сложной? Рейды проходятся в два раза быстрее: сплющивание ничего не изменит, дооо. Зато в ГС творилась какая-то странная хрень. С ваншотами и маскарадом. Ну и новые баги, начиная от отъёма баджиков и заканчивая тем, что вечером куча народа не могла попасть в игру. В общем порадовали только новые хранилища.
    P.S. Зашёл в эвентовый данж и и сделал эвентовую же цепочку квестов. Что я могу сказать. Я считал эвент на старте Катаклизма убожеством. Похоже я был не совсем прав. Вот ЭТО, слепленное по дешёвке за 1 вечер, ещё хуже.

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Optionally add an image (JPEG only)

Мои персонажи





Архивы
Облако меток
Май 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031