личное мнение

Чем заняться в BfA?

Зачем-то проплатил подписку на World of Warcraft. Причем, естественно, на пол года. Зато маунта дали. Бесполезного, как всегда. Летать-то негде. Ведь, чтобы открыть полеты в Battle for Azeroth надо сделать соответствующее достижение. Но я даже боюсь конвертировать его в часы. Да и играть в новое дополнение особенного желания нет. Опять те же самые бесконечные дейлики. Ну и что, что новые локации? Смысл не меняется. А самое обидное во всем этом, что игра сейчас сосредоточена на 120-м (максимальном) уровне. Прокачивать персонажа нет никакого смысла.


Это я понял на своей шкуре, создав наконец-то орка маг’хара. Уж больно мне захотелось снова посмотреть на начальные локации: Barrens, Ashenvale, Stonetalon mountains. Тряхнуть стариной. Вот только все не то. Прокачка нынче выглядит совсем бесполезным рудиментом геймплея. Тупое набивание уровней, по-другому не назвать. Ни профессии, ни собирательство больше не имеет смысла. Все-таки раньше играть было интереснее. И дело даже не в опасности, которая поджидала за каждым кустом в виде высокоуровневого игрока или моба. Прокачка имела смысл: выбивание новых шмоток, рецептов, собирание трав, руды, шкур, классовые задания и т.п. В подземелье и то попасть еще надо было умудриться.

А теперь даже тренера посещать нет необходимости. Делай себе квесты, изредка заглядывая в Поиск подземелий и будет тебе счастье. Аж до 120 уровня. Никакого разнообразия, разве что локации меняются да время суток за окном. Стало быстрее, но все равно получаются 24-36 часов выкинутые из жизни. Нудно, скучно, безынтересно. Не знаю, сделали бы они что ли те же самые вторжения или фронты на мелких уровнях. Или дали возможность прокачивать новые репутации. Ну хоть что-нибудь на перспективу. А то кроме лучшего освоения класса никаких бонусов не получаешь. Так освоить и за последние 10 уровней можно. В общем, в очередной раз радуюсь, что скоро выходит классика.

Вот там будет чем заняться. Тут тебе и классовые цепочки, и прокачка на гринде, и возможность выбить ценную BoE в открытом мире, фарм крафтовых материалов, профессии с тренерами по всему миру, репутация с Thorium Brotherhood, книжки с классовыми навыками, квестовые цепочки с интересным сюжетом и конечно же, настоящее world pvp. Да, играть будет сложно и долго. Но зато действительно интересно. В нынешнем World of Warcraft заниматься совершенно нечем. Даже локальные задания на выходе совершенно бесполезны. По-сути, основное занятие — это фарм азеритовых сущностей. То бишь то же самое PvP и рейды с мификами. Правда PvP несколько в ином виде. Не знаю, может обновление профессий пошло на пользу игре на максимальном уровне. Пока же открывать Назжатар с Мехагоном нет никакого желания. Может и зря.

В ожидании WoW: Classic

Ох не дадут мне спокойно спортом заниматься. Вечно кто-то будет не прав. Шучу, конечно, но после объявления о появлении русской резервации для WoW: Classic страсти, и в самом деле, разгорелись, нешуточные! Новость, для меня в общем-то ожидаемая. Но как же я ждал, что этого не произойдет. Можно сказать, был в первых рядах тех, кто голосовал бы против. Да что там, толпы хомячков возжелали общения на кириллице и ради них разработчики озаботились созданием русского клиента. Навсегда лишив меня возможности оказаться на одном сервере с друзьями.


Что ж, наверное настала пора еще немножко порадовать моих читателей (а у меня вообще есть читатели?) ближайшими планами. В отличие, от Деквена, возвращаться в BFA я не планирую, как не планирую вообще пока играть в актуальный контент. Краегульное пока здесь только лишь потому, что в WoW играют мои друзья. И вы знаете, не хватает этого вечернего общения в тим спике, совместного прохождения подземелий и рейдов, каких-то групповых достижений и разбора полетов на форуме. Конечно, я понимаю, что большее из всего этого давно в прошлом. И все-таки, в этом что-то было.

В общем, если вдруг позовут и у меня вдруг появится свободное время, отказаться будет проблематично. Причины отсутствия времени две: семья и спорт. Другими словами, я либо провожу время с детьми, либо бегаю/плаваю/гоняю на велике/занимаюсь в спортзале. Подробнее обо всем этом можно почитать в моём ЖЖ: housfly.livehournal.com. Ну или еще в instagram. Что же до развлечений онлайновых, здесь все плохо. За компьютером мне обычно есть чем заняться: запилить пост в ЖЖ, обработать фоточки, проанализировать тренировки в Strava, смонтировать видеоролик. На игры времени нет. Даже на какой-нибудь ХС.

Blizzard объявили дату выхода World of Warcraft: Classic — 27 августа. Для меня это немножко рановато, т.к раньше закрытия велосезона сесть за игру я не смогу. Но персонажа создам, подписку активирую, может даже буду забегать время от времени. Опять же, я понимаю, что времена Nostalrius тоже уже не вернешь. Тогда наше сообщество, Комкон, заняло достаточно прочные позиции на сервере. Мы активно росли, качались вместе, привлекали людей. Не было никаких PvE- или русских серверов. Все было легко и просто. Но как всегда бывает, на каждое рубиновое святилище всегда найдется свой Халион.

То, что запуск WoW: Classic не будет таким же как когда-то начинался World of Warcraft, было очевидно. Теперь умерли последние надежды на то, что нас ждет тот самый Варкрафт. Не ждет! Но никаких причин не поиграть в давно забытое старое я не вижу. По-крайней мере, очень рассчитываю на то, что это будет неторопливая методичная прокачка пары персонажей (роги для рейдов и энха для души) с профессиями, репутацией, PvP-задротством и т.д. Буду ли я когда-нибудь посещать 40 ppl рейды на регулярной основе? Разве что на пенсии, когда смогу уделять этому процессу достаточное количество времени. Пока что такой цели нет. Конечно же, это будет PvP-сервер на европейском рилме.

Во-первых, я не приемлю русскоязычный игровой клиент. Мне не нравятся названия, текст, шрифт, что угодно. Я не хочу задумываться о названии абилок или локаций в игровом чате. Причем, любой клиент благополучно поддерживает кирилицу, если вдруг захочется на ней написать. А то, что кто-то не поймет о чем речь, ну что ж теперь??? Что касается PvP, то тут мне тоже кажется все очевидно. Азерот не место для трусов. Здесь под каждым углом поджидает опасность. Причем как в виде высокоуровнего моба, так и какого-нибудь охотника противоположной фракции. Нет причин, по которым я должен сбрасывать со счетов эту возможность. И беспрестанный ганк — это повод сжать волю в кулак и выполнить поставленную задачу. Этого-то мне и не хватает в текущем аддоне, где даже на локалках с включенным PvP люди продолжают целовать белочек.

В отрыве от реальности

Один хороший человек (точнее блад эльф, да еще и паладин), можно сказать, мой хороший друг, зовет вернуться в игру. Рейдить, врываться и вот это все!

слыш пердатель! через неделю врываться, расчехляй свои жалкие топорики!

мой паладин уже соскучился по твоему синему дряхлому шОману!😈😈

Звучит отвратительно. Но если честно, я был рад этому сообщению. Да, в свете недавнего хайпа и сам грешным делом обновил клиент до последней версии. Но зайти так и не решился.

Конечно, если Сильвану сделают финальным боссом BfA игру можно удалять. Нет, никаких особых чувств к этой дамочке я не питаю. Но лучше бы они с Варианом семью завели нежели смотреть на повторение истории с Гаррошем. Вот только действия Гарроша я одобрял. И даже с удовольствием бы примкнул к Железной орде, буде в игре такая фракция. Но создатели не дали нам такого прекрасного шанса стать врагами обеим сторонам конфликта. А там бы глядишь появились уникальные для Железной орды классы и возглавляемые синей рукой Гарроша мы стерли бы все живое с лица Дренора и Азерота! Красотень. Но вместо этого пришлось закатить железную звезду под ноги сыну Грома и завалить мальца.

В общем, сюжетец аддона так себе, если честно. Не знаю, может сценаристы и вытащат его под конец. Но пока не похоже. Разве что Андуин наконец падет от лица какого-нибудь Волджина. Или Малфуриона поглотит Изумрудный кошмар. В общем, шансов на благополучный исход (как с Терамором) у нас 0,1%. Так что делать квесты и узнавать чем все кончится не хочется. Оно уже сразу было понятно, вонзи Саргерас свой меч в Азерот. Но народ продолжает верить в светлое будущее.

Если честно, на игру сейчас совсем нет времени. Семья, спорт, работа, все это требует столько, что спать некогда. Не хватало еще и играть. Может быть в Классику, по паре-тройке часов в неделю еще и можно было неспешно покачаться. Но BfA же потребует все твое свободное время. Артефакт прокачай, дорейдовый шмот собери, твинков, хотя бы крафтовых, апни. Да еще голды нашамань. Не, эту историю мы проходили. Двумя днями в неделю тут не обойдется. Придется опять завязывать со спортом, начинать употреблять алкоголь, болтать с ребятами ночами в тим спике и жить в отрыве от реальности. Впрочем, разве это плохо??

Не моя игра

Нет нет, да накроет ностальгия по былым временам. Ночь, открытое окно и задувающий свежий воздух после недавнего дождя. Открытая пачка семечек, банка пива, тлеющая сигарета в пепельнице. Экран ноутбука и куча мелькающих цифр полностью скрывающих маленького зеленого персонажа. Но за подобным времяпрепровождением стоят долгие часы нудной бесполезной игры. Варкрафт — лучший из известных мне таймкиллеров. Ведь от него невозможно оторваться. Он создает призрачную иллюзию жизни, которая способна заменить реальность на долгие долгие годы.

Сейчас очень удачное время для возвращения. Препатч, выход нового дополнения, все это без сомнения вернет десятки тысяч игроков. Как же, новый неизведанный мир, очередная порция игрового контента, смещение баланса и шанс, что ваш любимый персонаж наконец-то окажется самым востребованным. Но под красивой оберткой скрывается все то же: прокачка, подземелья, рейды, пвп. Без гильдии и хорошего статика нет прогресса, а на них нужна просто уйма времени. Казуальность для казуалов. Настоящий игрок захочет взять от игры максимум. И, видимо, также быстро перегорит.

Что же до меня, то играть в BfA не тянет. Уж не знаю, почему это дополнение меня не привлекает. Но видимо пресыщенность Легионом останавливает от подобных необдуманных поступков. Еще свежо воспоминание о том как мы фармили мифики нонстоп и ходили в рейды десятком разных твинков. Зачем все это было надо, сказать сложно. Наверное нравилось общаться с окружающими меня людьми. Другого объяснения нет. Сама игра всегда была где-то на втором плане. Ну и конечно соревновательный момент. Опередить, обогнать, достичь. Теперь все это перешло из игры в реальную жизнь.

Оказывается, мне невероятно по кайфу качать самого себя. Да, нет твинков, уровней, подземелий. Зато есть лут, опыт, прогресс и достижения. Странно, но игра настолько прочно вошла в мою жизнь, что потрать три-пять часов на тренировку для меня не проблема. Тот же самый фарм, только в профиль. И снова в глазах окружающих недоумение. Как можно столько времени уделять спорту? А как можно столько времени уделять игре?

Чему мне надо научиться, так это балансу. Но так получается, что я могу реально предаваться чему-то одному. Впрочем, на текущий момент мне удается находить баланс между работой и спортом. Хотя и здесь границы стираются. Мои партнеры увлекаются триатлоном и вот мы уже вместе выходим на старт. Правда больше ни на что не остается времени. Приходится постоянно выбирать, ухищряться, балансировать. А иногда хочется включить компьютер, кликнуть по любимой иконке и погрузиться в игру.

Eugene,

We saw you got enough gold stashed on your World of Warcraft account to unlock at least one month of game-time, and wanted to let you know you can jump in right now and start playing!

Ну да, знаю. Только вот мой World of Warcraft еще не вышел.

Посиделки у дядюшки Деквена.

Собрались мы тут как-то за чашечкой чая с Деквеном и Домоседкой обсудить перспективы классического Варкрафта. Разговор получился интересным, местами непростым, местами откровенным. Но, в основном, это были воспоминания и сравнения. WoW сейчас и WoW тогда — это две разные игры. Мы это понимаем, наконец-то это поняли и в Близзард. Именно поэтому, как мне кажется, было принято непростое решение открыть классические сервера. Вчера вместе со Станиславом и Юлей мы пробежали MoltenCore, Blackwing Lair и An’Quiraje, тряхнуть стариной и вспомнить как это было.


Вообще, BWL был моим первым рейдовым инстансом с единственным отличием, что это произошло на пиратке и уже во время Burning Crusade. По-моему, мы тогда никого не убили, но вдоволь навайпались на яйцах. Рейды тогда для меня были темным звуком, каким-то странным аспектом игры. Позже, уже в BC, но все на той же пиратке мы вдоволь набегались в Gruul’s Lair и Serpentshrine Cavern. Но это была история из серии пришли, собрались, победили. Никакого преодоления, никакого ночного бдения. Хотя сами рейды как таковые раскрылись для меня в Everquest 2. Там это было эпично! В инстах или открытом мире, не важно. Но самое главное, в рейды могли ходить все: и топовые игроки, и зеленые нубы. Всем находилось занятие.

На стриме я забыл упомянуть, что именно Everquest 2 (пиратских серверов которого тогда просто не существовало) подтолкнул меня к приобретению учетной записи Battle.net и попаданию на официальный сервер Shadowmoon. Это был варлок и единственным местом, где мне удалось порейдить в BC, стал Каражан. Зато я еще помню, что последним боссом был Принц Малчезар, а не какой-то непонятный глаз летающий по космическим платформам. Классика же раскрылась мне в полной мере на Носте, где я наконец-то, после долгих лет, вспомнил, каким должен быть настоящий Варкрафт. И до сих пор считаю его таковым. Просто единственным дополнением, которым удалось не сильно испортить классику был и остается The Burning Crusade.

Конечно, всегда будут такие, как Деквен, которые получают удовольствие от современного WoW. Эти люди не теряются в многообразии занятий, умеют уделять игре ровно столько времени, сколько у них есть и всегда наперед знают, чем займутся сегодня. Но при этом всегда найдутся те, кто захочет завершить все возможные достижения, добудут самый лучший шмот на своего персонажа, закроют максимальный ключ всеми персонажами, сделают все локалки и т.д. Да, у таких людей нет жизни. А те, у кого она есть, будут страдать от нехватки времени на все это. Одним дорога в Battle for Azeroth, другим на Классику. При этом всегда будут те, кто захочет играть в оба дополнения. И те, кто скорее вернется в Rift, нежели еще раз окунется в WoW. Близзы это понимают. Именно поэтому нам таки дадут возможность насладиться привычным Азеротом без меча в Силитусе.

Для меня Классика — это медленный неторопливый геймплей, общение с игроками на твоем сервере, безбашенное World PvP, долгие походы в инсты и методичное собирание шмота для рейдов. Это вечная нехватка голда, понимание, что с каждым новым уровнем твой персонаж становится реально сильнее, с каждой синей шмоткой мобы начинают умирать быстрее. И постепенно ты становишься все ближе к странным, одетым в фиолетовые вещи, существам на банковской площади в столице. Рано или поздно ты принесешь в Огриммар (благо шаманы — это удел орды) голову Ониксии и весь сервер узнает о твоем достижении. Вот это настоящий Варкрафт. А все остальное — попытка срубить бабла на громком имени.

Будни Легиона

Что ж, несмотря на все мои душевные терзания, некстати напавшая простуда не оставила мне выбора кроме как продолжать играть. А раз так, то впору отринуть все сомнения и научиться сочетать работу, семью, спорт и виртуальные развлечения. Благо первоначальный ажиотаж спал и теперь нет необходимости уделять игре чрезмерно много времени. 


По итогам 24-часов /played в новом дополнении, должен признать, что плюсов в нем больше, чем минусов. К тому же, все недостатки — это скорее мои личные придирки, нежели что-то существенное. А причиной таким переменам стал нормально дамажащий шаман. Конечно, не топ, но крепкий такой середнячок. По-крайней мере, можно составлять конкуренцию чистым ДД-классам. Разве что для этого энх должен юзать абилку артефакта всегда и везде по КД.

За неполных три дня я умудрился закрыть все эпохальные подземелья и приобрести 835 уровень шмота. Не бог весь что, но в подземельях стало очень комфортно. Правда пока не выпало ни одной нормальной триньки, до сих пор одето квестовое пузо из Вальшары и героические ботильоны. Впрочем, на крайняк меня выручит оплот, точнее его кампания и алхимический аксессуар. Благо весь остальной шмот, включая лежащую в сумке третью реликвию, на должном уровне. 

Самым сложным было одеться в 810 шмот для доступа в героики. Честно говоря, без пройденной кампании оплота, я вообще не представляю как это сделать. Разве что купить весь шмот на аукционе (мой вариант), положить его в сумку и не одевая начинать фармить геры. Потом продать. Иначе это какой-то невероятный процесс бессмысленной зачистки нормалов и надежда на проки. Я же предпочел потратить 60к на шмот, благо все удалось продать в тридорога. Аукцион на первых неделях просто поражал своей динамикой. Продавалось все!

Классовая компания как и сет оказались практически полностью бесполезными. Во-первых, 840 уровень шмота, это далеко не предел. Во-вторых, сетовые бонусы хороши только в начале. Скорее всего он подойдет альтам и тем, кто качает персонажей неделями, наслаждаясь контентом словно дорогим коньяком, как один известный казуальный игрок. Впрочем и он уже непрочь пофармить героики. Тут, хочешь или не хочешь, а закрывая основные сюжетные линии ты автоматом апаешь 110.

Слегка припекает от длины некоторых квестовых цепочек, как например Алхимеческая, которая изрядно заставляет побегать по миру. Или кампания оплота. Все бы ничего, но необходимость сделать их до выхода рейда довольно напрягает, учитывая, что делать, в общем-то есть, что. Но наверное именно этого мы и ждали. Надеюсь подобные цепочки будут встречаться потом (как в случае с легендарным кольцом). И я буду их делать уже не в такой спешке.

Легион: хорошее и не очень.

Долго ль, коротко, но я все-таки начал свое победоносное шествие по Легиону. Наконец-то взят 110-й уровень, шаман более-менее одет для героиков и вовсю квестит в Сурамаре. Впечатления смешанные и двоякие. Поэтому буду говорить как есть, без прикрас.

jerod-welcomes-us
Что понравилось.

1) Трейты артефакта. Линейка побочных талантов напрашивалась очень давно. Если помните, я уже говорил когда-то, что если взять механику Эверквеста и графику Варкрафта мы получим идеальную песочницу. И ВоВ активно по жтой тропе идет. Археология, трансмогоификация и вот, наконец, трейты. Ура. Дождались. Единственное, что не учли разработчики, это что трейты трейтами, но за новый уровень игроку тоже полагается награда. Ну хоть что-нибудь…

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031