Как начать играть в бету MoP?

Ну что ж, как вы уже знаете, недавно ваш покорный слуга получил доступ в бету, но вместо того, чтобы спойлерить квестами, как тут делают некоторые, перенес своего любимого шаманчика с тем, чтобы разобраться, что же все-таки сотворили в Близзард с нашим любимым классом? Сразу оговорюсь, все картинки я буду прятать под кат, дабы не смущать обычного пользователя тем, что его ждет в будущем. Лично меня все это абсолютно не коробит. Играть или нет в Пандах я решу вне зависимости от того, что увижу в бете. Хотя должен признаться, что возможность заглянуть вперед весьма согревает душу. Это как тест-драйв на понравившемся авто. Или 30-дневный триал. В общем, оно того стоит!

Для начала расскажу о том, с чем вам предстоит столкнуться только что получив приглашение в бету. Скачать ее можно отсюда[EN] либо отсюда[RU], затем переименовать файл в World of Warcraft Beta Setup.exe. Остальное он сделает сам. Правда затем лаунчер вам может выдать что-то типа «Failed to read a required file». Ничего страшного, просто переименовываете папку WTF и запускаете wow.exe. Логините любого чара, выходите и запускаете лаунчер снова. Вот такие танцы с бубном. Это Mists of Pandaria, детка! Но на этом приключения не заканчиваются.

Т.к. копируются персонажи не быстро, лучше всего создать по-началу премейд чара. Правда придется скорей всего полюбоваться на cообщение «[х] Произошла ошибка». Ничего страшного, это можно обойти. Если вкратце, то создаете американскую триал-учетку: заходите в свой аккаунт баттл-нет, выбираете Games & Codes -> Buy Digital Games, меняете регион на North America, жмете Play it free, затем ползете в бета профиль и создаете премейда с американской учетки на любом (не только американском) понравившемся сервере. Voila! Ничего не понятно? Тогда читайте подробно у Кувалдыча. Если все же решили подождать, пока скопируется ваш, советую застолбить ник создав чара с нуля. Только добегите лоу левелем до почты, а то не дадут удалить!

Вроде как больше никаких подводных камней мне не встретилось. Ну разве что графику лучше поставить по-минимуму, не тормозит, но периодически вылетает на скоплениях нпс. А в остальном останется только привыкнуть играть со стандартным интерфейсом. У меня это получилось не сразу. Но благо можно вытащить дополнительные Action Bar и забиндить туда привычные Alt+Num, Shift+Num. Как играть хилом без аддонов — вообще не представляю. Точнее вроде бы представляю, но учитывая не рабочие макросы сделать это по /mouseover вряд ли получится. А выбирать цель в таргет и хилить цифирками это АДъ! Да и вообще непривычно. Fulmination подсвечивается на 9 стаках, кастбар почти не видно, ХП и дебафы у таргета тоже. Энхом я бы скорей всего сошел с ума так играть. Но ведь кто-то использует стандартные фреймы и печали не знает? Завидую таким людям! А уж что стало с нашим братом — это просто сказка. Обязательно расскажу в следующем посте.

Метки: , | 1 комментарий

А ты выбрал свою Miss Noob Club 2012?

Каждый год, весной, когда сходит снег, Кермит и сотоварищи проводят конкурс красоты среди девушек, играющих в World of Warcraft. Должен сказать, что это одно из самых зватывающих событий сообщества. Потому как больше нигде такой красоты не найти. В этом плане Цукерберг младший на высоте. Почему Цукерберг? Скоро узнаете!

Конечно на этот раз наша гильдия не принимала столь активного участия как в прошлый раз. И тем не менее знакомые мне лица есть, это радует. Огорчает только одно, система голосования. Я не знаю, то ли Кермит насмотрелся Социальной сети, то ли лавры Марка Цукерберга, создателя Facebook, но подход к отбору претенденток ничего, кроме FUUUU! не вызывает.

Я честно пытался голосовать в надежде отдать свой палец (точнее тап) Штоби или Няшель. Но тщетно. Штоби попалась дважды, один раз я по-инерции ликнул на другое фото и еще секунду пытался схватить ускользающую голосовалку за хвост (чуть не разбив при этом iPad). Няша и несколько других понравившихся девчонок не попались ни разу. Отсюда вопрос — будет ли объективным результат? Ладно, в косплее, где претенденток не так много и Вайтмейн должна победить. Но в остальных категориях творится сущий беспредел. Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: | 9 комментариев

Спаситель Азерота

Наконец-то, в кой-то веке, мы полностью закрыли контент. Точнее убили бобра, спасли дерево и все-такое. Нелегко нам далось безумие смертокрыла героич., но это было весело. Наверное самый веселый файт дополнения. Особенно если учитывать, что длится он аж 15 минут. Поверьте мне, семьдесят траев по 10 минут это вам не шутка. Притом, что основное представление вас ждет на второй фазе. Но босс все-таки пал. Пускай и с 15% баффом, — не думаю, что здесь это имеет определяющее значение. Главное как всегда хороший дпс и координация.

Наш основной статик убил «меднесс», боюсь представить, на полтора месяца раньше нашего. Помню мы тогда еще только приступали к «спине», а они уже вовсю вайпались. Что ж, молодцы! Двигают гильдию вперед к прогрессу. А нас очень сильно задержал корабль. Хоть и успели сделать его аккурат до первого баффа, но все-таки могли намного раньше. Ну ничего, ведь все-таки мы же прошли. Хотя пессимистичный РЛ предрекал, что сегодня мы все-равно не убьем. Ан нет! Через 9 секунд после енрейджа, под зеленками, баблами и другими прожимами Десвинг расстался с последними процентами ХП и подарил мне Ti’tahk. Может быть гордому обладателю легендарки и не пристало бегать с фиолетовым посохом, но как мне кажется этот посох будет для элема немного круче! Хотя не факт! Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , | 21 комментарий

Приглашение на бету

Кажется я стал последним, кому Близзы решили прислать приглашение на бету Mists of Pandaria. Видимо прочитав предыдущий пост до них дошло, что ничем другим меня не удержать. Что ж, мысль верная. Потому как лучше WoW может быть только MoP. По-крайней мере на сегодняшний день.

Теперь можно будет наконец посмотреть что из себя представляют шаманы и составить для себя некоторое впечатление о том, что ждет нас дальше. Но самое главное, теперь будет чем заняться помимо рейдов. По правде говоря ни за чем другим в игру я больше не захожу — смысла нет. И это самое печальное, что может получить в будущем заядлый геймер.

Ну да ладно, клиент скачен и ждет своего часа. Впрочем персонажа пока скопировать не удается, сделать премейда тоже. Так что встретить бету во всеоружии будет проблематично. Но думаю это временное явление, связанное с недавними лагами тестового сервера. Ничего, главное инвайт есть. А там посмотрим у кого ж опы та больше!

— Posted using BlogPress from my iPad
Метки: , | 14 комментариев

Уходя — уходи

Уходя — уходи, хоть на день, хоть на час,
Даже если уходишь совсем.
За порогом оставь без концовки рассказ
И иллюзию старых проблем.


О. Лерман

После череды непонятных тизеров наконец-то созрел к написанию нормального полноценного поста. Так что сразу прошу прощения у сообщества за то, что позволил себе эту вольность. Ну что делать, старею, кнопки путаю. Собственно и нижеследующее я долго не мог изложить, тяжело было свыкнуться с мыслью. Хотя принимать решения вообще не легко, но не будем о грустном. Постараемся все-таки не унывать и быть оптимистом.

Устал я, ребят. Устал играть в нашу с вами любимую игру. Устал ждать от разработчиков манны небесной и претворения в жизнь идей. Устал тратить дни и ночи на то, чтобы всеми правдами и неправдами добыть долгожданную шмотку, закончить героическую версию очередного рейда и «ворваться» наконец-то в логи. Наверное все в этой жизни приедается и World of Warcraft тоже. Кто-то здесь меня поддержит, кто-то осудит, а третьи молча продолжат делать бесконечные квесты и вайпаться в бесконечных подземельях. И все будут правы. Читать далее

Рубрика: Больная тема | Метки: , | 35 комментариев

Самая лучшая MMORPG

Какой должна быть идеальная фэнтезийная ММОРПГ? Думаю многие с оглядкой на World of Warcraft задавали себе этот вопрос. Но WoW не идеален и примером тому служит отток подписчиков в те же Tera, Rift и Aion. Я специально не беру во внимание SWTOR, честно говоря не понимаю как его вообще можно сравнивать. Все-таки другой мир, направленность и стиль вряд ли должны привлекать игроков из фэнтези игр. Видимо это выше моего понимания.

Тем не менее, если мы говорим о сказке, каким должен быть проект претендующий на звание лучшего из лучших? То что в далеком 2004-м им стал Варкрафт не явилось ни для кого неожиданностью. Мультяшная графика, детально проработанный мир, огромное число фанатов RTS-версии. Мало кто играет с тех времен по сей день. И все-таки слава опередила игру вовлекая в свои сети все новых и новых людей. Ведь с каждым новым дополнением в игре появляются новички и по сей день. Причем, это лишний раз доказывает не только раскрученность бренда, но и качество проработки игровой составляющей. Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: | 29 комментариев

Некуда бежать

В последнее время совсем не хочется прикасаться к компьютеру. Может во всем виновата никак не наступающая весна. Или кто-то слишком много кушает. Но желания играть в ММО нет никакого. Почему-то хочется взять массивный невысокий стакан, плеснуть туда на два пальца Джека Дэниэлса и выпить неразбавленным. Останавливает лишь день недели и отсутствие упомянутого напитка.

Подобная тоска нападает в это время всегда. В World of Warcraft заниматься практически нечем: одни и те же рейды уже в одном месте, а незакрытые хард моды вызывают стойкую неизлечимую мигрень. Нет никакого смысла в достижениях и отсутствует мало-мальская логика их совершения. Игра вновь и вновь возвращает нас к началу цикла сводя на нет предыдущие свершения. Мы как белки бегаем по колесу не имея малейшей возможности сделать шаг в сторону.

К сожалению, даже те кому это удается не могут найти счастья. Наоборот, воскрешенные различными свитками они кусают локти от утраченных преимуществ годовой подписки и мучаются различными угрызениями. Либо находят в себе силы забить на все эти детские увлечения и заняться наконец реальными делами. Уходят с головой в работу, сдают на отлично сессию, жмут 10 раз по 140 от груди и т.д. А может даже находят свою вторую половинку и забывают на какое-то время обо всем, кроме нее. Читать далее

Рубрика: Больная тема | Метки: , | 16 комментариев