Зарисовки из Тернистой долины

После Барренского хаба прокачка ощутимо замедляется. Если в Ашенвале еще можно нормально поквестить (правда почему-то для этого надо перебежать в противоположный конец локации), то в Стоунталоне начинаются первые стычки с Альянсом. Большое количество мелких ордынцев привлекает ганкеров всех типов от 20 лвл и выше. Альянс ходит практически всегда группой и нападает исключительно на мобах. Еще хуже обстоит дело в Хилсбраде. В локации с фермерами происходят массовые баталии. Уже требуется помощь высокоуровневых соратников, чтобы можно было хоть как-то поиграть. Но долгий респаун квестовых мобов и беспрестанный ганк сводят на нет выполнение заданий в этой области.

Чуть лучше в нижней части 1k Нидлз. Да и незатопленная локация куда привычнее взгляду. Не скрою, иногда хочется зайти в актуальную версию Варкрафта и поквестить нулевым персонажем. Единственный нормальный способ сделать это — полностью раздеться, сняв даже оружие. Идеально для этих целей подходит монах, которому в принципе оружие не нужно. И у меня даже есть такой чар 17 уровня на Борейской тундре. Опыт, конечно, все равно капает быстрее, чем на классике. Мобы тоже умирают быстрее. Но такой квестинг хотя бы позволяет сполна насладиться данным действом.

Сделав все квесты в Фривинд пост я переместился в Десолейс. Локация атмосферная, чего стоит одно кладбище кодо. Но уж слишком растянутая. Квесты даются в одном месте, бежать делать надо в противоположный конец. Да, в итоге все сведется к Марадону — а это уже первый пререйдовый предмет. И все равно, очень долго. Три часа — чуть больше половины уровня. Поэтому я не преминул воспользоваться советом тролля из деревни на побережье и отправиться во Вьетнам. Ха! Если до этого был ганк, то тут настоящий ад.


Альянса какая-то прорва, причем в основном в группах от 3-х человек делающих те же квесты, что и вы. Стоит ступить шаг от Громгола и вы оказываетесь в окружении противника. Причем, они не стесняются нападать на вас на мобах, на лоу хп, толпой из стелса и т.п. Единственный шанс выжить — объединиться в группу. По-началу я довольно сильно огребал от противоположной фракции. Особенно доставил варлок, который казалось бы мирно рыбачил на бережку и через пару минут уже фирял меня в тигриную стаю.

Я умирал и запоминал. Варлок, потом разбойник, охотник, друид. Все они пополняли черный список. Мы объединились с шаманом, потом еще одним. Делали охотничьи квесты и ждали. Варлока я убил в итоге раз десять. Не знаю, удалось ли ему нормально пофармить пантерок, но с кладбона он побегал знатно. После пяти убийств даже сражаться перестал. А еще после пяти мы наконец-то смогли начать уважать друг друга. Охотника — три, но он так ничему и не научился. Рогу тоже разок удалось прижучить. Остальных разбирали походу.

Самая жесть творилась в лагере Несингвари, где нет охранников, зато есть куча злых аленей — благо кладбон рядом. Туда высадился десант наших ребят 45+ и раз в пару минут проводил тотальную зачистку — только так можно было обеспечить беспроблемную сдачу квестов. Я уж молчу про то, что мобы в этой локации позлее чем в предыдущих. Уж не знаю, специально ли это подстроено, но miss, resist, dodge and parry преследуют постоянно. Тролли впадают в берсерк, рапторы сбивают с ног, тигры вешают блид. Играть очень сложно и вместе с тем безумно интересно.

Несмотря на попытку заставить всех вокруг ненавидеть всех, я все равно пытаюсь разглядеть в Альянсе хоть что-нибудь человеческое. Первым я нападаю редко и, практически, никогда, если не вижу проявления агрессии к своей персоне. Иногда даже помогаю игрокам противоположной фракции. Не далее как вчера заметил как паладин незадачливо сагрил трех троллей и готовился умереть в неравном бою с отвагой и честью. Я влетел в гущу боя с горящими от Flurry кулаками, заставив паладина прожать бабл. Но на удивление последнего разобрался с его врагами. Хотя бы на вечер, но мы стали друзьями и в последствии еще не раз выручали друг друга. Может мы и не в состоянии повлиять на игру в целом, так хотя бы будем оставаться людьми в мелочах.

Самый прикол, что сейчас за убийства противников не дают ни чести, ни рейтинга. Смысла в этом никакого нет, кроме как мешать качаться себе и другим. Но народ развлекается. Ни помогает ни RP-сервер, ни попытки разойтись миром. Правит только грубая сила. И здесь уже приходится носить с собой целый ворох еды и химии, чтобы иметь возможность противостоять врагам. Что и говорить, в актуале стычки до 100 уровня крайне редки. А если и встречаются далее, то носят крайне местечковый характер. Не скажу, что в этом прелесть Ванилы. Но какая-то изюминка есть!

Делай это не спеша!

Еще не прошло недели с момента старта, а классическая версия World of Warcraft прочно поселилась на всех моих домашних компьютерах. Да, это именно та игра которую я хотел. Несмотря на то, что официально я начинал играть в конце Burning Crusade, неофициально это была именно Ванила. Серо-зеленый варлок и попытка пройти Гномреган патькой с двумя моими друзьями. Потом был офф и все тот же Варлок которого кикали из рейда за зеленый шмот. Но я не сдавался.

Прошли годы, варлока сменил шаман и оба этих персонажа дожили до наших дней. Ах какие были времена: выход WotLK и попытка получить первого на сервере травника, хардкорный рейдинг в Катаклизме и первая легендарка, полностью закрытый контент в актуале в Пандарии. Дальше начался закат официального ВоВ. Несмотря на все мое отношение к Пандам, в какой-то мере было неплохое дополнение. По-крайней мере для энха 🙂 Но это я отвлекся.

Пиратский сервер Ностальриус доставил только положительные эмоции. Наша пятерка из двух рог, вара и приста на квестах и в данжах. Бисовое кольцо из Марадона, уведенное на глазах у разбойников. Практически 60-й уровень шамана, если бы не вайп и закрытие полюбившегося многим проекта. Жаль, я возлагал на него большие надежды. По-крайней мере в плане итемизации чара. Но тем и плохи пиратки, что они слишком временны и непостоянны. Даже попытка вспомнить былое на экс Элизиуме не повторила успеха Носта. Как сейчас помню 3 ноября 2017 года я качаю шамана 26 уровня в Ашенвале и параллельно смотрю Близкон. Выходит Аллан Брак и я сношу с компа пиратский клиент с тем, чтобы в августе 2019-го зайти уже на обновленную Классику.


И вот снова Ашенвале, снова шаман 26 уровня, не 32-38 как основная масса играющих. И не 60, как настоящие ноулайферы и спидраннеры. Но вполне себе нормальные темпы. Параллельно качаю рожку для кожевничества и шкуродерки. Когда шаман нацелен на Nightfall. Да, можно было взять ему более полезные профы. Но мне захотелось попробовать извлечь бонусы из кузнечного дела. Поневоле сравниваю игру с пиратками. И знаете, на оффе играть ну что ли легче. Конечно, я не говорю про баги, когда можно было зафейлить квест на водный тотем у шамана и приходилось начинать всю цепочку сначала. Но тот же мурлок в WC — это просто легкотня. Можно отпиться после каждой волны мобов когда на пиратках они шли нон стоп.

Да, все очень долгое. Приходится много бегать пешком. С 8 до 10 уровня вообще кач в тягость. Потом вроде как полегче за счет более плотного расположения квестовых хабов. Очень много опыта дает RFC, куда я попал еще 13 шаманом — фактически 2 уровня. Потом WC где только за фулл ран получаешь уровень. И еще один за квесты. На 22-ом можно идти в SFK, а с 24 — BFD. Куда я даже еще не успел попасть, некогда! Занятий тьма, все хочется поделать. И квест на водной тотем. И спасение заключенных в Дарнхолде. И рога сатиров собрать. И прекраснейший квест на снабжение клана Варсонг сделать. Интересно, с какого фурблога упадет веревка на этот раз?

Читать далее

Мир очередикрафта

Выход World of Warcraft Classic ознаменовался огромной заселенностью созданных игровых миров. Разработчикам пришлось увеличивать количество серверов практически в два раза, но это не особо повлияло на ситуацию. Во-первых, народ уже начал играть. Во-вторых, не все готовы начать все заново, даже если докачался всего до 5 уровня. Я же выбрал RpPvP-сервер Zandalar Tribe в Европейском регионе и не собираюсь его менять за неимением альтернативы.


В первый день, когда все ломанулись на Shazzrah и Flamelash поиграть удалось вполне себе сносно. Если бы не моя болезнь, может даже в удовольствие. Но, к сожалению, в ночь с 26 на 27 августа я умудрился заболеть. Может просто на больничный захотелось, не знаю. Но состояние очень хреновое. Даже не знаю, получится ли завтра выйти на работу. А работу кроме меня никто не сделает. Тем не менее, в первый день я неспеша прокачал шамана до 9 уровня. Правда некоторые квесты уперлись в бутылочное горлышко.


Слабо отстоять очередь на скорпиона? А на Залазана? А как вам полное отсутствие популяции кабанов в Дуротаре? Да, мобы не успевали ресаться как их уже убивали. Я даже молнию докастовать не успевал, приходилось пулить земляным шоком. Вот такая она, Классика. Бессмысленная и беспощадная. Тем не менее, квестовый хаб удалось пройти довольно быстро. А вот на островах Эхо пришлось даже отменять задания на крабов. Ладно хоть с остальными повезло.


Вообще впечатления от игры очень хорошие. Это та самая Классика без лагов, вылетов, багов и неработающих квестов. Да, у нее есть недочеты, но разработчики о них знают и держат на контроле. Немного напрягает вечернее «нипаиграть». Но мне кажется, это временная мера. Сейчас народ доберется до 20-го, насладится Барренс-чатом и забьет. Игра сложная, долгая, требующая львиной доли терпения и усидчивости. В ней не удастся быстро махануть до 60 уровня и сразу же ворваться в поиск рейда. Этим она и хороша.

Что же до социального аспекта, то люди на RpPvP подобрались донельзя адекватные. В чатах никакого беспредела. В группе все вежливые и общительные. Сходили в RFC, пришлось отдать вару свой щит, чтоб он потанчил. Вайпнулись всего один раз, напулив слишком много мобов. Но за час управились сделав все пять квестов. Думаю нечто подобное будет и в WC, только квестов больше. Народ никуда не торопится, не подгоняет. Все играют в удовольствие. За это я классику и люблю!

Интервью с Нюрсом из Экзорсус

Как вы помните, я с большим интересом следил за гонкой прогресса в Вечном Дворце. И особенно за гильдией Экзорсус. Не имея доступа к переговорам игроков мне оставалось только гадать, почему Нюрс из Экзорсус пересел на четвертом боссе с варлока на шамана. И тогда я решил задать ему этот вопрос лично, благо Никита оказался очень контактным человеком и смог найти время для интервью. Разговор получился очень занимательным. Уверен, читателям будет интересно познакомиться с таким неординарным и разносторонним игроком в World of Warcraft.


— Привет. Расскажи, пожалуйста, немного о себе. Когда начал играть в Вов? Как оказался в Экзорсус
— Всем привет, Я Нюрс (Никита, 27 лет). Обычный московский работяга и стример. Я играю с 2009 года, начал на пиратке, понял, что игра мне по душе. Так мы собрались небольшой компанией и перешли на официальный сервер. Начинал паладином танком/хилом, шаман был вторым чаром, играл элемом и хилил. Со временем интерес к игре стал расти, стал больше играть дамагером. Постепенно из тира в тир выдавал все более высокие результаты, вкладывал больше усилий и времени в игру, что в итоге дало результат. В Экзорсус звали 2 раза, на первый раз отказался, т.к. не было возможности тратить время на игру в нужном им объеме, поэтому пошел в Черный Лотос. После, в 2014 году, поступило повторное предложение, на которое я согласился. Так с Сентября 2014 я и играю в гильдии Экзорсус.

— Сколько не смотрел твои стримы раньше, ты всегда играл на варлоке.
— Значит, не так давно меня смотришь =)
— У меня достаточно большая история по персонажам, но если коснуться исключительно БфА… Варлок, шаман, паладин и хант. Последние 2 быстро отвалились, а вот первые 2 являются давними любимцами. Как я уже рассказывал выше, шаман — это второй по возрасту персонаж на аккаунте (с 2010 года). Бывали периоды, когда он был мейном (т11, в т15 вместо ретрика заходил на Дуруму и Радена, т21 Анторус, т23 Уунат). Варлок же имел место быть в разные периоды игры, начиная с Пандарии. В мейн чары начал выбиваться в Легионе, таковым и оставался до текущих дней.

— Как получилось так, что в начале 8.2 у тебя оказался еще и хорошо одетый шаман?
— Как так вышло. 2 фактора: меня стал раздражать варлок, + он не оделся, а шаман неплохо налутался с монеток. При этом была другая неприятная вещь. Вся пререйд подготовка была сделана на варлоке (бентос, репы, крафты), на шамане я начал все это делать за 5 дней до мифика, поэтому он очень сильно просел в плане своей эффективности, но все равно был лучше моего лока.

Читать далее

Шаманы пришлись ко двору

Каждый раз на гонке освоения эпохального контента у меня возникает вопрос: а что с шаманами? Последний раз, когда мы видели шамана в составе World First — начало Дренора, гильдия Paragon первыми закрывает рейдовое подземелье Верховный молот. Я даже взял интервью у игравшего за энханс-шамана Yliajo, чтобы узнать подробности о пригодности нашего класса в рейдах.

Так и думал, что все дело в АОЕ. Но как я вижу, по одной цели ты также хорош. В чем твой секрет?

Положа руку на сердце, другие классы по одиночной цели будут куда лучшим выбором. Если бы в рейде были только одиночные боссы, вряд ли бы взяли энха.

Кстати, Yliajo сейчас играет за Метод и прямо в эти часы они штурмуют предпоследнего босса Вечного дворца.
С тех пор шаманы как-то не блистали. В редких случаях можно было встретить рестора, но не более того. Тот же Yliajo после Верховного молота пересел на рогу и на шамане я его больше не видел. Как-то грустно.


Но с первыми киллами боссов в патче 8.2 мы снова можем воспрянуть духом. На сей раз, в рейдах стали встречаться элемы. Особенно показателен в этом плане первый камень преткновения гильдий — 4 босс подземелья, Леди Эшвейн. Если Метод смогли одолеть её за 37 пулов, то Экзорсус потребовалось больше 100. Причем в какой-то момент Нюрс, игрок из команды Экзорсус, пересел с варлока на элема. И до сих пор не понятно, почему. Ведь Метод убили Эшвейн без шаманов. Впрочем, уже на Оргозоа сдались и они.


Так с чего вдруг в рейдах понадобились элемы? На самом деле этот вопрос вызвал бурные дискуссии. Ведь у той же гильдии Pieces в рейде вдруг, на минуточку 7 элемов. И все из них были на киле Эшвейн. Почему? Зачем?

Читать далее

No profit

Знаете почему все так ждут World of Warcraft: Classic? Нет, не потому что ностальгия по 2004 году накрыла основную целевую аудиторию Варкрафта. И уж точно нет от желания потратить еще пару лет своей жизни засев за старую новую ММО. Просто тогда Майк Морхейм, Аллен Адам, Том Чилтон, Кристофер Метцен, Роб Пардо создали вселенную, в которую им было приятно погружаться самим. Они как Джеймс Холлидей жили своей игрой. Но сейчас все изменилось.

Сейчас во главе всего стоит человек, который говорит всем: мне нужно, чтобы люди играли и платили за это деньги. Для этого они каждый день должны заходить в игру и тратить на нее время. Иначе им незачем будет платить. Понимаете? И Классика отлично вписалась в эту канву. Ой, мы потеряли стотысяч подписчиков… Давайте дадим им Классик. Пусть играют, лишь бы платили. О том, что надо что-то делать с нынешней игрой никто не думает. Сценарий, сюжет, история — все идет побоку. Во главе всего маркетинг и желание заработать денег.

Особняком стоит киберспортивная составляющая, которая благодаря твичу и стримфестам вышла на новый уровень. С одной стороны MDI и арены, интересные узкому кругу фанатов. С другой — гонка освоения, интересная даже тем, кто далек от мира Варкрафт. Еще бы, ведь это как Евровидение, где и контент — шлак, и участники так себе, но где Россия — там мы! Жаль нельзя поддержать любимую команду по смс. Думаю, Экзорсус не будут возражать против донатов. Пора такие вещи уже по телевизору показывать, расширять аудиторию так сказать.

Читать далее

За 20 часов до 120 уровня

Все-таки игроки воспринимают Варкрафт совершенно по-разному. Кто-то вдумчиво читает квесты в надежде узнать историю виртуального мира. А кто-то зарабатывает очки опыта, надеясь побыстрее добраться до максимального уровня и приступить к итемизации своего чара. Я отношусь ко вторым. Левелинг — лишь препятствие на пути к цели, которое нужно преодолеть. Поэтому на прокачку рейдового шамана на Ревущем фьорде пришлось приложить некоторые усилия. Чтобы успеть не только докачать его к выходу Азшары, но еще и одеть.


Мне повезло, что с Легиона сохранился бонус повышения уровня до 100. Дальше были подключены различные гайды и предыдущий опыт. Самое нудное — стартовые сценарии и заставки. Не промотать, не скипнуть. Попадание в Даларан, квесты на артефакт. Будто искусственно замедляют прокачку. Далее я еще отправился в Дренор и построил гарнизон, что тоже заняло какое-то время. После чего до 103 уровня летал собирал сокровища и делал бонусные задания. Очень выручает здесь аддон HandyNotes. Полный комплект наследной брони радовал, разве что кольца не хватает. Удручало и то, что он не был апнут до 120 уровня. Пришлось изрядно потратиться, а перед этим еще и заработать голд.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Сентябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30