Не по пути
Поверить не могу, что нашел время просто посидеть за компьютером и ничего не делать. Как раньше, когда, приходя с работы, я нажимал кнопку на системном блоке, успевал вскипятить чайник пока грузился Windows и через минуту полностью отрешался от реального мира. Знаете, я скучаю по тем временам! Как совершенно верно подметил Манн в комментарии к моему предыдущему посту, «Кто-то хочет проводить вечера у монитора, а кто-то считает их задротами и утратившими жизнь». Да, люди порой не справедливы к «задротам», но я и сам такой, поэтому ничего плохого не вижу в том, чтобы проводить время за компом, играть в онлайновые игры, пить пиво с друзьями из гильдии и заниматься другим общественно бесполезным трудом.
Однако сейчас мне стало в удовольствие качаться in real. Не могу сказать точно, что помогло избавиться от игровой зависимости: взрослеющий ребенок, новая работа или другой стиль жизни. Может быть все это или нечто совершенно другое. Впрочем, какая разница? В конце концов по тому, играет человек на компьютере или нет, нельзя сказать хороший он или плохой. Каждый выбирает себе занятие по душе. Я очень люблю вселенную World of Warcraft и что бы не случилось, ни на что ее не променяю. Наши дорожки разошлись, гильдия лишилась лучших ее представителей, статик распался, а новые патчи уже не будоражат эмоции как это было с выходом «Цитадели Ледяной Короны» или «Души Дракона». Компания Blizzard выбрала свой, одной ей понятный путь развития. Возможно это приведет к индексации прибыли, но мне кажется это путь в никуда.
Как избавиться от игровой зависимости?
Менять свои привычки очень сложно. Они формируются годами, мы холим их и лелеем. Попытаться что-то в себе изменить можно, но никто этого не делает. Зачем, если проще жить как жили. Ведь что бы мы не сделали, мир от этого не измениться. Систему невозможно переделать в одночасье. Точно такая же позиция у тех, кто выкидывает мусор на тротуар, а не в урну, курит, сокращая число прожитых лет, неправильно питается и ведет аскетичный безинициативный аморфный образ жизни.
Каждый человек волен жить как он хочет. Если это, конечно, в рамках закона и морально-нравственных норм. Сегодня один занявшийся озеленением газонов мужчина предложил мне поискать другое место для парковки машины. И сразу же нашел поддержку у всех бабушек в округе. Однако я предложил ему организовать мне хорошую парковку, где можно будет в любое время оставить свой автомобиль. Конечно же мы не договорились, чуть не сойдя до взаимных оскорблений. Но неправых здесь нет. Есть неумение общаться и отстаивать свою позицию. Тот человек не хотел решить проблему, ему надо было выплескнуть негативные эмоции. Но систему таким образом не изменить.
Лунный жнец
Совершенно перестал играть. Подписка в WoW еще активна, наверное до конца мая, я не помню. Продлевать или нет — пока что вопрос. С удивлением узнал, что друг, отметившийся в комментариях к предыдущему посту, воскресил своего вара, активировал подписку и продолжает «врываться» в LFR. Когда-то мы с ним неплохо рейдили в With Honor, играли двойку на арене, но постепенно реальная жизнь отнимала все больше времени — то один не мог, то другой. Так и перестали устраивать совместные эвенты. А теперь вот и я завязал.
Повод ли это, чтобы перестать работать над блогом? Не знаю. Пока есть в мыслях абстрагироваться от WoW и вести рублику околокомпьютерных развлечений. Ведь шаманы — это не только фишка Варкрафта, это образ жизни. Не читали Лунного скульптора? Кстати, неплохо среди всех остальных Лит-РПГ. Но Скульптор вроде бы стал его родоначальником. И читается очень легко. Но я хотел сказать не об этом.
Если бы жизнь была похожа на ММОРПГ?
Скажите мне, друзья, если бы жизнь была похожа а ММОРПГ, вы бы стали в нее больше играть? Или продолжали бы сидеть перед монитором и прокачивать своего виртуального персонажа то в одной игре, то в другой. Недавно меня спросили, когда же я найду идеальную игру и есть ли она? Ждете громких фраз и пафосных слов? Нет, я не стану вас убеждать, что играть в жизнь намного интереснее. В нее не надо играть, надо просто жить.
Классика или новые веяния?
В последнее время совсем не хочется занимать свое время компьютерными играми. Да что там, вообще брать в руки мышку, нажимать заветную кнопку Power и сидеть уставившись в монитор. Правда избежать этого не удается. Компьютеры настолько прочно вошли в нашу жизнь, что мы уже не мыслим хороший вечер без новостной ленты, социальной сети, какого-нибудь фильма или подведения баланса домашней бухгалтерии. В общем, сидеть перед монитором приходится. Однако компьютерным развлечением отводится все меньше и меньше времени.
Единственное, чем я промышляю иногда, это партейкой по сети в третьих героев. Они как бы висят фоном, курлыкают тихонечко, когда подходит время твоего хода, и есть не просят. Тем временем я успеваю сделать отчет на рабочем ноутбуке, решить пару дел и ответить на письма, занимаюсь неспешным серфингом, в общем, в условиях вынужденной привязки к рабочему месту, занимаюсь повседневными делами. Не могу сказать, что мы с другом часто этим увлекаемся, но не скрою — бывает. При этом, несмотря на активную подписку, что-нибудь вроде World of Warcraft открывать совершенно не хочется.
Warcraft: Возвращение героев!
Мне очень интересно, как переведут на русский язык новую игру от Blizzard, Heartstone: Heroes of Warcraft? Свой вариант я изложил в заголовке. Но надеюсь они сделают умный шаг и ничего переводить не будут. Ведь в русском языке нет слова Heartstone. Есть каменное сердце, есть камень возвращения. Есть еще следствие гиперкальциемии, приводящий к остановке сердца, его тоже иногда называют «heartstone», думаю, вы догадались почему. Но я надеюсь, что ничего общего с новой игрой известного разработчика эти термины не имеют.
Моя история знакомства с Коллекционными Карточными Играми (ККИ) началась довольно давно, году так 2004, когда безлимитный интернет не был повсеместно распространен, а поиграть во что-то с друзьями по сети уже ой как хотелось. Тогда мы узнали про Берсерк-онлайн, затем про карточную игру Берсерк. Впрочем, сейчас существует слишком большое разнообразие различных вариантов «Берсерков», что меня как-то не радует. Хотя, давно уже в нее не играю. Берс завлекал своим прекрасным сообществом, немудреным геймплеем и возможностью торчать онлайн часами ничего особенно не делая и не кушая бесцельно трафик.
Вот за что я люблю PUG’и
Наверное, одним из самых любимых моих занятий в игре после одевания персонажа является возможность отправиться куда-нибудь в составе случайной группы. Конечно, обычный забег по героикам вряд ли удовлетворит сполна. Это раньше, когда такие отряды формировались через торговый канал, было весело провести несколько часов бегая по различным подземельям одним и тем же составом. А сейчас, когда кросс-серверное взаимодействие распространяется даже на рейды, уже совсем не интересно. Да и навряд ли кто читает ники тех, с кем приходится сражаться плечом к плечу в течении 15-20 минут.
![]()
Совсем другое дело – PUG, когда по-старинке, через [2. Trade], формируется рейд в какое-нибудь подземелье актуального или прошлого контента. Здесь уже не обойтись без пресловутых link achieve and item level1. И, конечно, никто не застрахован от неадекватных или просто малоопытных людей. Для меня ачив или шмот никогда не были показателями. Ведь никакой ilevel не исправит кривые руки. Поэтому я стараюсь попросту запоминать хороших игроков. Но для этого надо постоянно рейдить в составе случайных групп, а при наличии статика сделать это практически невозможно.






