Self-found adventurer

Скоро на живых серверах Классики, в разделе Хардкор появится возможность создавать персонажей нового типа — Self-found adventurer. У них будет отключена возможность взаимодействовать с почтой и аукционом, а также обмениваться предметами через трейд. Режим довольно привычен тем, кто ранее использовал аддон Hardcore за некоторыми исключениями о которых поговорим ниже.

На самом деле Хардкор, в общем смысле этого слова, это не только сознательное усложнение игрового процесса — постараться не умереть. Но и не облегчать себе жизнь другими способами, как то приобретение экипировки или реагентов для крафта на аукционе. Сложнее обстоит с некоторыми квестовыми предметами, но тут уже ничего не попишешь: хочешь обзавестись различными крафтовыми вещами, будь добр прокачать одну профессию, потом другую и так далее.


И все же на PTR мне было интересно протестировать одну важную особенность. Ведь в описании к SF-моду есть интересная фраза: Cannot send mail to other players. И ничего про ваших собственных альтов. Но особых открытий я тут не обнаружил. Добежав до почтового ящика и нафармив по пути 30 медяков на письмишко я попробовал отправить его своему же альту и не преуспел, получив предупреждение You are self-found and cannot send mail.

Что ж, по итогу мы получили тот самый хардкор, о котором просили с самого начала: бессмысленный и беспощадный. Что дают тем, кто прокачается в таком режиме до 60 уровня, неизвестно. Узнать единомышленника вы можете только по соответствующему бафу. Будут ли какие-то рейдовые активности в таком режиме, пока не известно. Ведь по сути все рейдовые предметы и так привязываются при поднятии. Так что для большинства игроков после 30 уровня все будет плюс минус тоже самое. Ну разве что энчант на скорость бега можно будет повесить если только ты сам энчантер.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , | Оставить комментарий

Переиграл

Семь дней подряд я провел перед экраном ноутбука стараясь совмещать игру и личную жизнь. Получалось, мягко говоря, не очень, потому что обычно все это происходило после работы и занимало первую половину ночи. Семья, мне кажется, вообще забыла о моем существовании воспринимая скорее как предмет мебели, нежели полезную единицу социума. Но результат был достигнут, 60-й уровень взят и закрыты первые рейды на 20 человек: Зул’Гуруб и Ан’кираж. Правда ничего путного в них не выпало. Разве что пояс с Оссириана.

Но два дня назад я перегорел. Несмотря на гильдейские походы за атюном на Ониксию и возможность выбить второй Дал’Ренд, сил на Варкарфт уже не осталось. А когда теряется концентрация, то на хардкоре опять можно лишиться всего. Начать сначала уже вряд ли получится. Слишком много усилий вложено в экспресс прокачку. Хотя на первый взгляд, глядя на все, что происходит в гильдию, кажется, что они достигнут поставленной цели в любом случае при любом раскладе. А вот случайный игрок с легкостью окажется на скамейке запасных, если не будет проводить дни и ночи в Варкрафт. И все же на хардкоре может случится все что угодно. Как например вчерашний вайп на Твинах.

Впрочем, мне очень нравится, как уже заряжен воин. По сравнению с только что апнутым зеленым варом сейчас небо и земля. Штаны и шлем скрафчены, боешный комплект валоров собран, в правой руке — Клинок Крола, а учитывая что сейчас на варе 9 хита, то с меткостью проблем не наблюдается. На всякий случай Edgemaster’s Gloves лежат в сумке и ждут своего часа. Сейчас как будто бы даже нет прям жуткой необходимости идти в подземелья. По-крайней мере с точки зрения выражения время-деньги намного эффективнее его можно провести делая цепочку на т0,5, потом сделать квесты у Тириона. И можно приступать к фарму данжей.

Кстати это же касается аттюна на Наксрамас, для которого как будто бы вообще нет необходимости собирать группу. Тем более с ней как будто бы не очень. Несмотря на наличие хилов танковать я пока не решаюсь, а гильдейские танки либо нарасхват для разных дел, либо просто заняты. Сегодня попробуем пособирать БРД, в который я еще вообще не заглядывал. Сразу же понабегут различные роги и энхи, а потом нифига не выпадет. К тому же после вчерашнего похода на близнецов в АК40 надо заново одевать танка который забыл надеть щит и/или выпить 2к армора и его сбрило за 3 удара после переходки.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , , | Оставить комментарий

Возвращение блудного воина

Снова 60-й. Сегодня в 3 утра (или в 3 ночи) мысль была только одна. Никогда больше! Да, в этот раз прокачка была чуть попроще. Все-таки 3 дня и 22 часа. Но на самом деле нет. Очень тяжело морально и ментально. Искать людей, уговаривать, мотивировать, поощрять. Это непросто. Спасибо воину Гигасмеш, который провел со мной как минимум один день из этих трех, собирая крабиков, гноллов, воргенов, мурлоков и наг. Пристам: Раму, Куллин, Кирджей и Хардгеймиксу, магам Носик и Зипгхола. И конечно же Grimsby. Ребята помогли камбекнуть вара, когда я казалось бы опустил руки после смерти на 27-м.


На самом деле, качаться на квестах, гриндом или бустом — это личный выбор каждого. Кому что ближе или более по силам. Для меня буст был довольно напряжный именно в плане постоянного выдергивания ребят от собственных дел. Плюс не было времени что-то фармить и как следует подготовиться в плане шмота. Разве что боешные ботинки удалось урвать за 19 голды. Но в связи с инфляцией цены сильно выросли и сэкономить не удалось. Плюс выбор тролля определил необходимость Edgemaster gloves, купленных у согильдейца за 1000г.

Самое хорошее в выбранном способе прокачки — это Revered с Зандаларами и возможность покупки Занзы. Все ж 500 хп на дороге не валяются. А теперь бесконечный фарм HOJей и т0,5. Плюс облизывание Ренда и аттюн на Оню. Сегодня гильдия идет в Накс и мне даже интересно, сколько боссов им удастся убить и какой ценой. А то шутки про «что-то много варов, пора идти на драконов кошмара» очень даже правдивы. Варов много и они очень хороши. А самое главное, куда одетее меня.

Несмотря на это я рад возвращению. Когда ты теряешь одетого персонажа, эмоции очень сильные. И усилия, которые затрачены на прокачку нового заставляют тебя быть максимально осторожным на сложных боссах. Очень надеюсь, что вар будет жить. По-крайней мере постараюсь обеспечить его всем необходимым: титанками, морковками и химией. Ну и очень надеюсь на удачный дроп, а то 3 захода в Шоло как-то не сильно этому потворствовали.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , | Оставить комментарий

Последний вагон

Как-будто я пытаюсь сейчас запрыгнуть в вагон уходящего поезда. В последнее гильдия очень сильно рванула вперед благодаря сильному составу и грамотному руководству Руся. Все воины как один нафармили перерейд и показывают 97-е логи практически на каждом боссе. Редкий файт длится дольше минуты и то из-за какой-нибудь фазы или переходки. Статик уверенной походкой прокладывает путь в Накс и шансы попасть в основной состав снижаются с каждым днем.


В прошлый вторник я приступил к прокачке воина с 10 уровня и за пять дней в реале (и два игровых) смог прокачаться до 40 уровня. Весьма неплохой прогресс, учитывая мои предыдущие попытки прокачки месяцами. Но, к сожалению, этого недостаточно. Сейчас у меня 47 уровень и от статика я отстаю уже на три с половиной недели. За это время они уже успели два раза закрыть BWL и сегодня убили 5 боссов в AQ40. Первый заход в Накс гильдия планирует сделать уже в это воскресенье и даже если мне получится докачаться, то я туда все равно вряд ли попаду.

С прокачкой тоже не все гладко, если первое время удавалось найти сопартийцев, то сейчас с этим намного сложнее. Ребята готовятся к новому для себя контенту и времени на то, чтобы уделить его какому-то воину уже не остается. Приходится наверстывать самому, но сейчас на каждый уровень уходит часа четыре. И то, если удается грамотно состыковать квестовый хаб и мировые бафы. В дополнение ко всему стали наблюдаться серьезные проблемы найти группу в подземелье. И если на ранних этапах еще можно было как-то собрать вручную, то в Zul’Farrak и Maraudon это сделать не так-то просто.

Но самое грустное во всем этом, что смерть одного игрока сейчас ничего не решает. Остается либо уповать на случай, который выбьет чьего-нибудь персонажа из группы. Либо продолжать двигаться вперед надеясь, что то же случай поможет с дропом топовых дорейдовых предметов: Hand of Justice, Savage Gladiator Chain и всех предметов сета of Valor. Так по-крайней мере можно расчитывать на место в рейде, благо милик всегда будет иметь преимущество над кастерами в плане ДПС.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Смерть меняет все

Вчера закончилась подписка на одном из аккаунтов, том на котором я сейчас качаю персонажа на хардкоре. Конечно же я ее сразу продлил, больше на автомате, чем осознанно. Но сейчас вот совершенно не хочется заходить в игру. От слова совсем. То что раньше казалось интересным экспериментом слегка затянулось. И теперь, честно говоря, я уже потерялся в смысле всего происходящего. Не говоря уже о каких-либо результатах. Единственное, в чем можно быть уверенным, что смерть на этом сервере окончательная и бесповоротна.

Я так и не решил, что мною движет сейчас, когда я открываю World of Warcraft. Получить чье-то признание и одобрение? Порадоваться чужим успехам или наоборот, поглумиться над неудачей? Занять чем-то лишние 100-200 часов своего времени? Достаточно сложно описать словами жизнь на хардкоре. Вот ты играешь, чего-то там достигаешь, получаешь заветный предмет, а потом 1 раз нажимаешь не ту кнопку (или чаще не нажимаешь именно ту самую) и все идет прахом. Многие уже начали снова и снова, качают второго, третьего персонажа. Каждым выбивают странички, делают рутинные задания и совершают набеги в БРД/Шоло/Страт за редкими предметами. И даже находят в этом что-то увлекательное.

Для игры в Warcraft Classic вы должны располагать уймой свободного времени. Я не знаю, где они его берут, но люди из нашей гильдии живут в игре целыми днями. У многих уже несколько персонажей 60 уровня, так сказать про запас. Они давно получили Превознесение с Кругом Кенария и сейчас в основном занимаются сбором ресурсов для остальной гильдии: странички, руда, трава. Для них не проблема посветить 6-7 часов однообразному фарму. Видимо такие игроки и делают прогресс на классике, хотя некоторые из них даже не знали о существовании такой версии игры до выхода режима с одной смертью.

Те же, кто имеет хоть какую-то реальную жизнь в лучшем случае без спешки смогли за пару месяцев прокачаться до 60-го. Некоторые из них даже оделись и попали в часть рейдов, но после смерти персонажа поняли, что с хардкором надо завязывать. Найти в себе силы прокачаться заново смогли немногие. Но имея в запасе несколько хоть сколько-нибудь прокаченных альтов, я по-началу решился пройти через все это снова. И поймал себя на мысли, что занимаюсь какой-то херней. Особенно, когда мы 2 часа делали элитные квесты в Арати в обмен на 30 тысяч опыта.

Самое обидное во всем этом, что от тебя ничего не зависит. Ну умер персонаж и умер, найдутся другие. На место умерших четырех основных рейдящих воинов из нашей гильдии пришли другие четыре. И нельзя сказать, что они хуже одеты или плохо играют. Нет, все плюс минус тоже самое. Многие из них также фармят репутацию в Силитусе и доделывают цепочку на т0,5. И даже водят группы по данжам куда лучше меня. Из других классов гильдии нужны рестор-шаманы и, на удивление, ханты со стабильным онлайном. Во всем остальном кворум уже набрался, хоть сейчас иди в Накс. Что ж, во вторник гильдию ждет первое испытание.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Может ну его, это хардкорный рейдинг?

Заходишь с утра в гильдейский дискорд, а там написано

Сегодня погибли: Русь, Verrok, Акнот, Zheest, Сиратыч, Grazzana, Heatin, Нордбро.

Минус 8 человек за одно КД. Просто ребята решили потраить Драконов кошмара. На хардкоре. И вот. В одночасье гильдия лишилась всех танков и хоть как-то одетых воинов. Окончательно и бесповоротно.


Можно долго рассуждать как это получилось, но особого смысла в этом нет. На хардкоре ты можешь умереть в любую минуту. Это единственный известный факт. Все остальное это удача помноженная на опыт. Пытаться в таких условиях закрыть какой-нибудь плюс минус серьезный контент прекрасное рвение. Ничем, кроме, неистового желания сделать что-то невозможное, неоправданное. Но невозможное не зря признали таковым. Играть за Орду на хардкоре серьезный вызов, ведь у нас нет паладинов, которые могут прийти на помощь в трудную минуту. И вот результат.

Согласен, идти убивать мировых боссов без подготовки тоже не очень правильно. Но если в них спрятан действительно полезный лут (а так и есть), без которого прохождение остального контента становится резко сложнее, куда деваться? Взять те же плащи из чешуи Ониксии, ведь без них невозможно пройти BWL, а значит и в принципе, дальше Molten Core. Не говоря о том, что соваться неодетым статиком в Накс — само по себе безумие. Ну и как быть?

Положа руку на сердце я начинаю понимать, почему история с Хардкором начала потихоньку сходить на нет. Основная масса людей попробовало челлендж, многие из них даже успешно его завершили. Прокачались до 60 за одну попытку. Поверьте мне, на самом деле это очень круто. Но идти дальше, осваивать рейды без должного опыта — это, конечно, вызов. Мы и на этом поприще добились определенного прогресса. И вот что-то пошло не так.

После смерти воина у меня немного опустились руки. Переварив всю информацию, получив поддержку гильдии, я все же нашел в себе силы вернуться. Создал нового персонажа и потерял его на 27-м уровне в Ясеневом лесу. Не отчаиваясь, пересел на лока и продолжил начатое. Рассчитывал уже через недельку снова оказаться в строю, проходить с ребятами MC/BWL, готовиться к дальнейшим рейдам. И вот вчера мы потеряли очень много людей, почти всю гильдейскую основу.

Я не сомневаюсь, что несмотря на дикую дизмораль, многие из них вернутся. Вернуться, чтобы продолжать идти к намеченной цели. Но как будто с каждой смертью исчезает фундамент веры в светлое будущее. Не знаю, почему такое чувство, но оно есть. Все больше мне хочется закрыть Варкрафт и не подходить к нему пару недель, а то и месяцев. Переключиться на достижения в реальной жизни, наладить отношения внутри семьи. А потом спокойно перенести персонажей на вечную классику, найти гильдию стабильно рейдящую Накс и продолжить освоение контента. И зачем, спрашивается, тогда биться об стену хардкорных подземелий? Не знаю, нет ответа. Вечная память погибшим…

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , | Оставить комментарий

Наша служба и опасна, и трудна

Поразительно, но с моей смертью количество воинов в гильдии увеличилось втрое. Прям удивительно, откуда они все повылазили, но факт остается фактом. И если они все доживут до моего пришествия в рейды, то конкуренция за шмот будет нешуточная. Со шмотом у воинов вообще не задалось. Сетовые шмотки все танковские, а несетовых лат раз два и обчелся.

Впрочем, может я зря поднимаю бучу на корабле? Чтобы прокачаться мне потребуется неделя, а то и две интенсивной игры. Да, я многое узнал про World of Warcraft в плане прокачки. Ну хотя бы в том, что не стоит особо заморачиваться над выбиванием тех или иных предметов из данжей или делать сложные квестовые цепочки, как на Brutal Armor. Не факт, что я не буду ее делать, конечно.

А вот если в статике будет десять воинов, тут скорее всего придется задуматься о танковании. Честно говоря, я и сам про это думал, но никогда не питал в этом плане иллюзий. Что касается подземелий, то еще ладно. Многие из них вообще спокойно танкуются с двумя одноручками. Правда нужно научиться изящно переключать стойки, чтобы все-таки держать агро, а не бегать за каждым вторым мобом. Но это я научусь. А вот в рейдах совсем другая история.

В рейдах танкование это сначала трит, а потом уже выживание. За выживание обычно отвечает щит да банка на 2к армора. А вот с тритом дело обстоит куда сложнее. Death wish, Bloodrage, Battle shout и Heroic strike — основа успешного трита, но не только. Знание тактик тоже имеет немаловажное значение, учитывая необходимость правильно ротировать банки и КДшки. На этом боссе сдаешь реклу, а на этом нужно обязательно отдать mighty rage potion. Без этих знаний практически никуда.

Тем временем воин уже почти достиг 30 уровня. На удивление прокачка идет достаточно быстрыми темпами. Много дел удается сделать вне игры: в поездках или случайно выдавшейся свободной минутке. Скрафтить химию и взрывчатку, чекнуть аук на предмет хорошей зеленки и боешек, зачариться, качнуть кулинарку и первую помощь. На прокачке же больше внимания уделяю простому убийству мобов, нежели выполнению квестов. И уже несколько раз спасался инженеркой в сложных ситуациях. Даже удивительно, как я обходился без нее раньше.

Вчера в Анкираже на Генерале Раджаксе потеряли еще одного персонажа, Море. Он очень круто отыгрывал на воине и насколько я понял не вложил в игру не копейки. Правда Море практически жил в игре. Я бы тоже наверное жил, если б мог себе это позволить. Но работа и семейные обязанности накладывают серьезное ограничение по времени. Плюс обязательно надо возвращать в жизнь спорт. Но смерть Море заставила задуматься еще раз о том насколько все временно на хардкоре. А ведь это был очень заряженный воин с BiS-Гиром и репой с Кругом Кенария. И играл слишком хорошо, чтобы умереть на ровном месте. Но все же умер.

Многие в гильдии уже думают так, будто бы они уже убили Кел’Тузада. Но до Келя по времени еще жить и жить. Ребята даже не представляют, сколько еще будет возможностей умереть. Ведь впереди еще BWL и AQ40. Я не сомневаюсь, что из нынешнего состава до Келя доживут единицы. По-крайней мере в текущей инкарнации. Но пока что не знаю, что делать, если воин погибнет. Разве что успеть прокачать твинка, чтобы безболезненно пересесть на другого персонажа. На этот раз уже мага или чернокнижника.

Рубрика: WOW: Classic | Метки: , , , , | Оставить комментарий