Непростое украшение!

В августе 2015 года я сделал предположение, что в следующем дополнении легендарной будет какая-нибудь бижутерия, например ожерелье или кольцо. Многие сомневались, считали, что легендарным может стать, например, щит. Или какой-нибудь аксессуар, но чем больше мы знакомились с патч-нотами, тем яснее становилось, что же это будет за предмет. Конечно, все привыкли, что «оранжевые пиксели» обладают яркими внешними отличиями, вспомните Тори’дал, Вечный покой Таресгосы или даже пресловутые плащи. Но кольцо не обладает ничем, кроме пользы для рейда. А если быть откровенным, выступает одним из способов нерфа максимальной сложности.

Вспомните, в Цитадели ледяной короны был бафф, увеличивающий ХП, исцеление и наносимый урон. Многие из нас убили героического Короля Лича без этого приятного бонуса? Пускай даже в уютной десяточке. В Душе дракона наоборот, был нерф, уменьшающий здоровье и урон боссов. Над Осадой Огриммара разработчики изгаляться не стали и сделали все вручную. А в нынешней Цитадели адского пламени пустили на самотек. Зачем заниматься сизифовым трудом, если можно раздать всем рейдерам по кольцу и делов.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 3 комментария

Самая лучшая сходка

Сходка гильдии — это практически всегда запоминающееся масштабное событие. Но в этот раз она действительно стала одним из самых запоминающихся приключений весны. Причин тому много: дружная компания, смена обстановки, Северная столица и конечно же замечательные люди из Комкона. Мы бы никогда не познакомились, если бы не играли в World of Warcraft и вряд ли бы встретились, если бы нас не объединял гильдейский тег. Тем не менее, 7 мая нам удалось собраться в Санкт-Петербурге, чтобы совместить sightseeing, дегустацию крафтового пива и дружескую пьянку в пабе.

Началось все с того, что один из московских завсегдатаев сходок, предложил съездить на машине в Питер, на майские. Тем более питерцы как раз планировали собраться, а ведь чем больше народу на подобном сейшене, тем лучше и веселее. Так что самые активные москвичи не долго думая покидали вещи в машину и отправились в небольшое, но увлекательное путешествие.

Читать далее

Рубрика: Комкон, Мысли | Метки: , , | 4 комментария

Лось на халяву или как получить 200000 золота

Как я уже неоднократно подмечал, такие игры как Варкрафт прежде всего хороши теми, кто в них играет. Что в Берсерк, что в Эверквест меня порой окружали очень достойнейшие люди, с которыми мы продолжаем общаться до сих пор. Но лишь в Варкрафте практически всех, с кем я сражался плечом к плечу, можно назвать настоящими друзьями. И дело даже не в том, что совместно распит не один литр пива. Просто люди попались крайне достойные.


Те из вас, кто иногда заглядывает в мой ЖЖ знают, что недавно я пробежал полумарафон Весенний Гром за 1:46. Поэтому в понедельник меня посещали разные мысли: забраться под одеяло и лежать пластом, сходить размяться в спортзал. Но я совершенно забыл про свое желание убить Архимонда. Зато про это не забыл мой статик, который собрал рейд, объявил шмотки на шамана резервед, почистил треш и стоял ждал перед Манноротом, пока я не закончу свою тренировку. Стоит ли говорить, что я ушел из этого забега с токеном, классовой тринькой и лосем.

После чего мы долго общались в ТС за жизнь и дальнейшие планы. Для меня сейчас очень важно оптимизировать игровой процесс так, чтобы он абсолютно не касался реальной жизни. Поэтому я принял решение играть одним персонажем. А раз так, то это будет шаман на Jaedenar EU, европейском ПВП-сервере. Скорее всего это не позволит мне рейдить в Легионе, ведь мифики у нас до сих пор не кроссерверные. Но может оно и к лучшему. Посмотрим, как там все обернется. Пока еще рано загадывать.


В общем, только я настроился оплатить полугодовую подписку, как один из моих собеседников возмутился своими огромными золотыми запасами и подогнал мне 200 000 голды на жетоны. Сказать, что я был удивлен, значит промолчать. Спасибо, дорогой! Мне было крайне приятно ощутить такую поддержку в эти непростые времена. Хотя можно сказать, что уже все налаживается. По-крайней мере, я на это очень надеюсь!
Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 6 комментариев

Новое — это хорошо забытое старое.

Какой бы сладкой не была жизнь, когда-нибудь она надоест!

Все-таки здорово открывать для себя нечто новое. Особенно, когда дело касается твоего давно забытого увлечения. Впрочем, пожалуй это не совсем корректная формулировка. Не забытого, а отложенного в долгий ящик до лучших времен. Ведь как я уже отмечал ранее, мысли об игре посещали меня неоднократно.

Леди Лиадрин на страже полетов в Дреноре

Самое интересное, что с момента выхода Цитадели Адского Пламени я практически не играл. Так, сбегал убил Архимонда да немножко поквестил в Танаанских джунглях и все. Поэтому, в отличие от моих давно играющих коллег, фактически открываю сейчас для себя совершенно новую игру. Что, с одной стороны очень здорово: неизведанные территории, новые задания, сотни незавершенных дел. А с другой вызывает опасение, ведь еще столько времени придется провести сгорбившись у монитора в попытке нафармить какие-нибудь клыки или кости.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 5 комментариев

Нет, нет, а хочется!

Мысль вернуться в World of Warcraft в последнее время посещает меня неоднократно. На фоне довольно крупных проблем в реале, виртуальный мир снова стал привлекать своей непосредственностью. Ведь там все равно, кто ты: старик или школьник, меценат или бедняк, спортсмен или толстый прыщавый очкарик-задрот. Главное, это любовь к компьютерным персонажам и выдуманным мирам. Ведь именно она и тянет меня обратно, причем каждый день с новой силой.

Все дело в том, что пытаясь отвлечься от навалившихся трудностей, я возобновил работу над переводом Волчьего сердца, который начал около года назад. Вместе с Яной, внесшей гигантский вклад в этот проект, мы уже практически подобрались к финалу. И мне вдруг захотелось сделать финишный росчерк пера в этом непростом деле. Я снова увлекся проблемами Азерота, в очередной раз убедился, что Гаррош был прав и теперь вместе с героями переживаю за все, что происходит/происходило в этом мире.  

Историю Варкрафта можно пересказывать бесконечно, она хороша во все времена.Недавно смотрел один стрим по Hearthstone, вдруг разговор почему-то зашел про Огненные просторы, стример вспомнил бой с Рагнаросом и показал своим зрителям видеозапись прохождения героика. А ведь я помнил эти стопятьсот траев непокорного босса. Которого даже убив героического Смертокрыла (мифического по нынешним меркам), мы еле смогли одолеть сборным рейдом. Да, это были чудесные времена. Как и наш эпичный Server last Гарроша. 

Однако, я прекрасно понимаю, что мои мысли далеки от реальности. Варкрафт, к сожалению, не способен дать чего-то большего, чем хорошую качественную игру. Может быть, когда технологии виртуальной реальности прочно укрепятся в нашей действительности, у него и появится шанс. Но пока это просто красивый таймкиллер и требовать от WoW нечто большего просто бессмысленно. 

Правда, может сейчас мне как раз и нужен такой убийца времени. Посидеть, потупить глядя в экран и совершая отточенные до автоматизма действия. Но мы с вами прекрасно понимаем, что все это выльется в очередную попытку одевания персонажа в самый лучший шмот: рейды, арены, испытания. И все в очередной раз вернется на круги своя: ни дня без Варкрафта!

Зато это возможность проводить время с вполне себе даже близкими мне людьми. Конечно, сложно называть виртуальных соратников своими друзьями и все-таки на 99% это именно так. Я не говорю про тех, с кем мы знакомы в реале, они-то на все 100! И все же даже попросту общаясь с человеком в тим-спике несколько лет ты можешь считать его больше, чем просто знакомым.

Люди, вот кто делает родной эту игру. Ни в одной другой ММОРПГ я не встречал столь душевный коллектив, как в Варкрафте. Причем, что в евро-зоне, что в русской теперь_уже_не_резервации. И ни по кому другому я не скучаю больше, чем по голосу своих любимых согильдийцев, членов моего статика. Да они там ничего без меня не могут, только вайпаются на Маннороте почем зря. Может прийти и решить раз и навсегда все их текущие проблемы?

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 4 комментария

Не затянуло.

Первая попытка получить Лиадрин окончилась полным фиаско. Собравшись с мыслями и обновив клиент, я все-таки смог найти в себе силы нажать на кнопку играть. Однако вчера вечером войти на сервер не удалось. Игра вылетала с ошибкой WOW51900209, обсуждение которой заняло 53 страницы официального форума и продолжается до сих пор. Представляю каково было тем, кто не смог попасть в рейд.

Можно очень долго рассуждать о том, что игра должна приносить удовольствие, но потраченные на подобные ошибки нервы не стоят никаких компенсаций. К тому же, помимо стандартных отписок, никто ничего больше делать не будет. Впрочем, сегодня мне все-таки удалось зайти и полюбоваться на своих любимых персонажей. Сколько же потрачено на них реального времени? В голове не укладывается.

Читать далее

Рубрика: Hearthstone | Метки: , , | 1 комментарий

Герой в обмен на пожизненное заточение.

Как вы помните, помимо пресловутого World of Warcraft, я в свое время проводил много времени (и тратил много денег) в другую игру от Blizzard, Hearthstone. Даже сейчас, свернув всю свою деятельность в WoW время от времени я люблю зайти перекинуться в карты. Впрочем, уделять им много времени не получается, поэтому ни о каких рангах или достижениях и речи быть не может. Так, сыграть пару партеек, да продвинуться в получении золотого героя — на этот раз, хантера.


Но уж конечно, я не мог пройти мимо новости о новом скине для паладина. Несмотря на то, что я не особо люблю играть за этот класс, лицо Утера мне уже давно набило оскомину. И я бы не отказался сменить его на что-нибудь более миловидное. А надо для этого всего ничего — зайти в World of Warcraft. Благо, если верить Armory, парочка твинков 19 уровня у меня имеется. Видимо, специально ждали этого часа.


И теперь у меня дилемма. С одной стороны, чего сложного, кликнуть по кнопке играть, зайти на нужного персонажа, пробежаться до Огриммара, разлочить опыт и взять уровень убив пару мобов в Барренсах. С другой, вот уже пол года как я не заходил в эту игру. Как быть? Вдруг, очутившись в знакомом до пикселя мире, мне не захочется выходить обратно?

Рубрика: Hearthstone, Больная тема | Метки: , , | 5 комментариев