Тучи сгущаются, игра продолжается!

Чем выше уровень, тем больше начинаешь переживать за своего персонажа. Вокруг уже больше опасностей, знаний порой не хватает, чтобы все предусмотреть. Стараешься играть максимально сейфово, но все равно нет нет да нарвешься на какой-нибудь патруль. Не говоря о том, что это может быть элитка или дракон кошмара. От смерти никто не застрахован и несмотря на наличие в инверторе лекарств от всех болезней: случайного падения, проклятья, преследования и т.д. все равно можно угодить в какую-нибудь неприятность.

Благодаря альтам играть на хардкоре становится проще. Но в уме мы понимаем, что так называемый, оригинальный хардкор, от сообщества, вообще не предполагает взаимодействия между твинками. И хоть уровень мейна при всем этом растет медленно, темпы меня устраивают. Да, в гильдии уже много кто докачался до 60 и начал фармить дорейдовую экипировку. Ребята ходят в БРД, ДМ, ЛРБС и УБРС, но все еще не лезут в Страт и Схоломанс (хотя как по мне они проще того же ЛБРСа). С одной стороны, поинимаю их желание одеться как следует. С другой, будет обидно, если первый же ЗГ скосит половину статика. Но таковы реалии хардкора.

Уверен, что время ворваться еще есть: неделю, может даже две, подождут. Даже в какой-то степени попроще будет собирать пати из бывалых и одетых согильдийцев. Но и вероятность «отъехать», несмотря на петрифласку, очень велика. В данже что-то может пойти не так, через текстуры сагриться пак мобов, можно соравать агро и получить удар на все ХП и прочее-прочее. Может быть поэтому, народ только докачавшись на 60 сразу же переключается на альта. А также отдают предпочтение рейнджам и хилам, благо у милишника риск смерти всегда выше.

Мне тоже нравится переключаться на альтов, в том числе и потому, что ты уже знаешь все, что можно ожидать от игры. Где может стоять рарка, а где есть риск нарваться на патруль. Да, возможны нюансы в виде классовых квестов. К примеру, я не знал, что за рогу андеда за квест дают очень даже неплохой даггер. Но для этого придется убить весьма крутого патрульного, что на 10-ом уровне совсем не так-то просто. И все же, слегка выдыхаешь, бегая по исхоженным вдоль и поперек локациям. Я даже решил на какой-то момент воздать должное хардкорному аддону, немного поиграв на персонаже без аукциона, почты и групп. Сложнее всего дается последнее: на Hydroxian Waterlords не надо было объяснять, почему ты не принимаешь приглашение в группе. А тут играет куда больше народу и все предпочитают объединяться перед страхом смерти.

Запись опубликована в рубрике WOW: Classic с метками , , , . Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *