Страница 2 из 8012345...102030...Последняя »

Прошли времена уютных десяточек!

Помните, как хорошо было? Собрались гильдейской десяткой, сгоняли в рейд, зачистили за пару дней всех боссов и на законный отдых до следующего КД. А помните еще раньше? По средам — гильдейская 25. Убили/не убили, не важно. Сколько-то боссов положили и то хорошо. А потом, разбились по десяткам и быстренько прошли рейд до конца. Может быть поэтому довольно много людей убили Лича ХМ в составе десятки, но мало кто смог освоить его в режиме 25 ХМ.

В Катаклизме уже практически никто не рейдил в двадцать пять человек. Какой смысл? Лут одинаковый, в десятке попроще, да и собрать ее труда не составить. Впрочем, мы все же попробовали и даже организовали рейд в ТКТ/СБ с ДКП, довольно неплохим РЛом и довольно хорошим составом. Если мне не изменяет память, убили всех в ХМ, кроме Нефариана и Чогала. Затем часть гильдии ушла на Tarren Mill, рейдить в привычной им двадцатьпятке, а мы остались на Jaedenar закрывать контент в уютных десяточках.

Читать далее

Навстречу мифику

Если в подземельях единственный режим, который представляет хоть какой-нибудь интерес — испытания, то в рейдах это, безусловно, мифик. Никакой не эпохальный, руки оторвать переводчикам, а именно мифический уровень сложности является апогеем текущего прогресса. Но чтобы попасть в него придется попотеть. Во-первых, РЛ должен убить императора в героике. Во-вторых рейд должен насчитывать 20 человек довольно приличного уровня одетости. Впрочем все это того стоит.

WoWScrnShot_122614_005350

Даже первый босс, которого в текущих реалиях, в том же героике, не убивал только ленивый, куда интереснее того, что мы видим во всех предыдущих сложностях. А уж что говорить о дальнейшем?Я лишний раз убеждаюсь, что кроме мифика вообще не стоит обращать внимания на контент. Убитый босс в героической сложности — это практически однозначно нормалу или лфр. Может быть чуть-чуть труднее, но совсем, самую малость. Зато мифик — абсолютно другой контент.

Читать далее

Интервью с шаманом из гильдии Paragon

С выходом каждого нового контента мы всегда следим за соревнованием топовых гильдий в убийстве заключительных боссов. Не стало исключением и открытие Верховного молота — на сегодняшний день эпохальный режим покорили 4 гильдии, одна из которых русскоязычный Экзорсус. Но все же первое в мире убийство Императора Мар’гока, равно как и 7 боссов из 7 принадлежит ребятам из Paragon. Это финскоговорящая гильдия, располагающаяся на европейском сервере Lightning Blade, которая впервые в мире убила героического Короля Лича в формате на 25 человек и множество других боссов. Сегодня я предлагаю вашему вниманию интервью с единственным шаманом в составе эпохального рейда — энхансом Yliajo (Overrungg).

overrungg_at_paragon_imperator_kill

Читать далее

Снова в строю

Наконец-то, после непродолжительного пребывания в оффлайне, сайт Логово шамана снова в строю. К сожалению, уже не вернешь тех, кто от отчаяния сбросился с Пиков Арака или утопился от расстройства в пруду гарнизона. Но я надеюсь в будущем уменьшить число подобных экцессов. Почему-то вдруг мой провайдер решил, что мой скромный блог более не достоен довольствоваться одним из начальных тарифов и запулил мне премиальный хостинг. Надеюсь путем переговоров мы сможем прийти к какому-то консенсусу ибо пока небольшой цейтнот не позволяет выбраться из-под гнета мобильных устройств.

Тем временем, гильдия Комкон вышла аж на 13 место с прогрессом 4/7 в героике — достижение нашего статика. Тектоника убить не получилось — не хватило времени в последний рейдовый день. Все-таки зачистка нормала, какой бы она ни была быстрой, не дает посвятить РТ целиком освоению новых боссов. Хотя я очень надеюсь, мы потихоньку отойдем от этого казуального режима, убьем ласта в героике и приступим к освоению мифической сложности. После недавних хотфиксов шаманы наконец-то стали наносить конкурентоспособный урон, что не может не радовать. Надеюсь на следующей неделе мы продвинемся еще дальше.

Закрытие нормала

Стоит ли гнаться за прогрессом? Вопрос неоднозначный. С одной стороны, достаточно убить последнего босса в Поиске рейда и игра пройдена. Для кого же тогда придумали нормал, героик, мифик? Зачем все эти сложности, когда можно сделать одну единственную, но для всех? Ответ очень прост. Потому что все люди разные. Кому-то достаточно ЛФР, а кто-то изо всех сил будет пытаться залезть на непреодолимую эпохальную стену. Именно к последним причисляю себя и я.

Когда-то я решил, все, хватит этой рейдовой гонке, буду играть в казуальном режиме, без статика, только в своё удовольствие. Ходил в ЛФР, получал эпические шмоточки, пока понял, что больше мне в поиске рейда делать нечего. Тогда как раз во всю набирал популярность аддон oQueue и я обратил свое внимание на флекс — тогдашнее название нормала. На какое-то время меня хватило, затем вновь захотелось большего и вот я уже в нормале, а затем в героике. Круг очень быстро замкнулся. Но в то время я понял одну золотую вещь — хочешь настоящей казуальной игры, старайся обходиться без статика.

Читать далее

И снова здорово!

Долго ли, коротко, но все мы снова оказались перед открытой дверью рейдового прогресса. Кто-то подошел к ней во всеоружии, набрав 630+ гир и натаскав шмота из дейли за испытания, кто-то остался с потерявшим свою силу легендарным плащем и совершенно не переживает за место в рекаунте, а кто-то и вовсе решил дождаться выхода режима поиска группы. Но так или иначе, все мы начинаем потихоньку рейдить. И это здорово, потому что именно рейды дают ощущение живой гильдии. Бурные дебаты, меряния логами, обсуждение тактик и стремление к прогрессу, вот что отличает настоящего рейдера от обычного казуального игрока.

Не стал исключением и наш сплоченный коллектив. В первый же день, в назначенное время, мы собрались у ворот Верховного молота, готовые к новым ощущениям. «Что нас ждет за ними, какими новыми предметами можно будет разжиться, смогу ли я?» — задавали себе вопросы члены статика. И ведь смогли. Каргат пал с первого пула, да и остальные не заставили себя ждать. Проблемы начались лишь на Императоре, который внезапно оказался требователен к действиям каждого члена рейда. Прокатиться на веселом паровозике здесь, увы, не вышло. В итоге мы оставили ему 2% и отправились спать.

Читать далее

Итоги турнира

Вчера наконец-то завершился стартовавший 30 октября турнир по карточной игре Hearthstone среди членов гильдии Комкон. Точнее, его первый тур, а именно долгожданная многими игра без эпических и легендарных карт. Хотя некоторые участники пытались настоять на использовании только базовых колод, но ввиду их низкой вариативности было принято решение разрешить играть синими и белыми картами. Конечно же многие выбрали в качестве своих героев варлока и ханта. И лишь несколько игроков не поддались общему веянию. Что ж, давайте посмотрим как все происходило и к чему в конце концов привело.

Правила турнира были довольно вольготными. За исключением ограничения по цвету кристалла можно было делать все, что душе угодно. Менять героев, дек листы, изменять и добавлять карты между матчами. Конечно, в масштабных турнирах такого не допускается и я надеюсь, в будущем мы будем хотя бы закреплять за каждым игроком определенных героев, не говоря уж о фиксированном списке карт. Зато весьма порадовали призы.

1 место — фотокнига 30*20. 15 комплектов бустеров, медаль «Чемпион 2 турнира по ККИ
2 место — фотокнига 20*15, 7 комплектов бустеров
3 место — ключ к SkyForge и 2 бустера
4 место — ключ к SkyForge и 2 бустера

Вдобавок все призовые места получают еще и 10% скидку на сайте Гамазавр. Это не 250 000 долларов, как на прошедшем недавно Hearthstone World Championshim, но тоже неплохо. В общем — побороться стоило. Играли по системе Double Elimination, до 2-х побед. Сначала был отборочный тур — все игроки числом 25 человек были разбиты на команды непредвзятым жюри. А затем вынуждены были биться между собой внутри каждой команды для выхода в следующий тур. Таким образом от каждой из четырех команд вышло по 4 человека. В итоге, чтобы добраться до финала требовалось сыграть аж по 10 игр.

Читать далее

Страница 2 из 8012345...102030...Последняя »

Мои персонажи







Архивы

Облако меток

Март 2015
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031