Страница 2 из 8412345...102030...Последняя »

Занять себя на пару дней или впечатления от Танаанских джунглей

К патчу 6.2 я подготовился основательно — погрелся на солнышке, погрузился в глубины Красного моря, покатался на квадроцикле по Аравийской пустыне и даже умудрился не прибавить в весе. В общем, за те десять дней, что я отдыхал в Египте, ребята из моего статика убили мифического Кромога, построили пристань второго уровня, нафармили новых маунтов и прокачали эпический флот. Зайдя в игру я не знал, за что хвататься. То ли отстраивать заново гарнизон, то ли погружаться в пучину Танаанских квестов, то ли качать репутацию с новыми фракциями. Впрочем, занятий хватило ровно на один день.

ArchimondeДоступные корабельные миссии выполняются теперь от четырех часов до двух дней, да и количество суденышек пока не позволяет охватить все самые вкусные. Зато Обитель духов позволяет мгновенно завершать морские задания. Поэтому первым делом пришлось построить это здание вместо довольно бесполезной фабрики и отправиться убивать Огров по всему миру. Как показала практика, лучше всего убивать их на Холме жестокого холода в Хребте ледяного огня. Сто штук за 15 минут — вполне себе неплохой результат, на завершалки хватает, а для ачивки нафармить успеется.

Читать далее

Дорогу талантам

Этот пост был написан еще 12 февраля, но по уважительным причинам я не спешил с его публикацией. И вот сегодня, наконец, это свершилось.

Всю свою жизнь я всегда очень радовался, когда мне доводилось встречаться с поистине талантливыми людьми. А уж если судьба приводила к более близкому знакомству, восторгу не было предела. К сожалению, такие случаи можно было бы пересчитать по пальцам, если бы нелегкая не занесла в Комкон. Да, в этой гильдии есть свои особенности, случаются недопонимания и драмы мирового масштаба. Но если проводить среди WoW-сообщества конкурс талантов — гильдия определенно займет призовое место.

spectral wolf 2_6_13

Впрочем, больше всего я всегда восхищался художниками. Может быть потому, что природа меня обделила этим даром. А может попросту никогда не пытался развить свои навыки до приличного уровня. Хотя и музыкой занимался, и боевыми искусствами, и даже пытался сочинять стихи. Но ни кисть, ни карандаш держать так и не научился. Поэтому к мастерам изобразительных искусств всегда питал особый пиетет. Особенно, если удавалось урвать что-нибудь для себя. Когда-то, в далеком прошлом, лет десять или пятнадцать (даже представить сложно) назад очень хороший друг смог кистью передать всю мою суть. Эту выполненную карандашом картину я храню до сих пор.

Читать далее

Суета гильдейская

Управлять гильдией, будь то маленькая семейная община или крупный игровой клан — тяжелая и крайне неблагодарная задача. Ты всем все должен, а они тебе ничего взамен не дают. Зато прилетает со всех сторон. То вроде бы нормальный человек начинает себя совершенно неадекватно вести, то хорошего игрока перестают приглашать в пати, потому что остальные разбрелись по своим интересам. А если решаешь устроить какое-нибудь интересное событие, по-началу кажется, что нужно это только тебе одному. Как впрочем, и рейдинг, и расширения ростера. Никто ничего не делает, все хотят прийти на готовенькое. Немудрено, что я всегда сторонился ГМства, которое к тому же отнимает немалую толику времени. Но при этом никогда не отказывался помочь в управлении гильдией.

Первое крупное объединение игроков World of Warcraft, в котором мне довелось состоять называлось Fasten the Seatbelts. Тогда было довольно распространенным искать гильдию путем спама в торговом канале и на удивление, мне улыбнулась удача. Несмотря на то, что ребята давно и успешно рейдили своим сплоченым коллективом — а тогда и речи не могло быть о гибком составе — мне удалось в него влиться. Сначала была Ониксия на 80-ом уровне, потом Испытание чемпиона и конечно же, Цитадель Ледяной Короны. Мы рейдили как в двадцать пять человек, так и в десять, всегда на позитиве, довольно весело и успешно. Даже героического Короля Лича убили бы, если б не  организационные проблемы. Кто-то ушел в реал, кто-то в другие проекты, много людей трансфернули персонажей на русские сервера. Стало понятно, что маленькому коллективу не выжить. Настала пора русскоязычным гильдиям объединяться.

Читать далее

Игра не для всех

ММОРПГ для всех и каждого — под таким девизом идет разработка новых дополнений World of Warcraft. С каждым патчем мы получаем все больше и больше контента для казуалов. Гарнизоны, апекситовые кристаллы, увеличения количества покупаемых предметов за золото, легкий доступ к крафту — все это бесполезно для рейдера. И лишь мифический режим прохождения подземелий да режим испытаний кое как скрашивают всю эту тоску, позволяя заявить: «Я не такой, как все, я лучше многих!» Ведь ярмарка тщеславия — именно то, что придает изюминку парковым ММО.

beg
В классике все с точностью до наоборот. Игра привлекла к себе внимание многих, но мало кто из них сумел прокачать персонажа выше 20 уровня. Еще бы, передвигаться все время пешком, бегать каждые пару уровней к тренеру, выбирать, какие скилы учить, а на какие не хватит денег и неистово гриндить мобов. Собери 6 таких, 20 сяких и 40 вот таких предметов, а 2 забери с элиток — вот такой квест пришлось выполнять мне вчера. И это еще довольно простая задачка, учитывая весьма хороший дроп квестовых айтемов. А проходить пять раз Ульдаман, вайпаясь на ласте без возможности реснуться и добежать до него вновь — треш отреспавнился. Какого вам?

Читать далее

Сага о прокачке

Вчера, вдохновившись игрой в официальный Варкрафт или, как его называют пираточники — WoW Retail, после завершения квестовой цепочки на получение очередной Гароны, решил покачать заново альта. Захотелось вновь посмотреть на видоизмененный Азерот и сравнить с тем, что было. Создал орка-разбойника, одел его, как полагается, в наследный шмот, сел в мотоцикл и отправился выполнять квесты.

WoWScrnShot_052915_015847

Думаю, не стоит говорить, что это занятие наскучило мне аккуратно в тот момент, когда я с одного удара убил именного скорпиона по квесту в Valley of Trials. Что-то здесь не так, подумал я, и отправился на 6-ом уровне покорять небезызвестные Barrens. Первое, что меня поразило — альтов качает очень много народу. И это в полночь по серверу. Видимо, в WoW уже совершенно нечем заняться, а играть другие игры народ, как и я, не хочет. При этом в основном канале было подозрительно тихо. Видимо все уже знают, где найти жену Манкрика.

Читать далее

За что мы платим?

Господа, по итогам первого квартала
мы потеряли 3 миллиона подписчиков.
Что будем делать?
А давайте поднимем цены!..
из собрания акционеров Activision Blizzard

Новость о поднятии цен на русскоязычный (и не только) World of Warcraft взбудоражила Интернет похлеще информации об отмене полетов. Впрочем, мы наблюдаем ни что иное, как очередную версию Годовой подписки — ведь для постоянных членов клуба ничего не изменится вплоть до 25 июня 2016 года. Просто Blizzard сейчас не может предложить фанатам очередной продукт из серии Starcraft или Diablo, а Overwatch совсем не про нас с вами. Они прекрасно понимают, что будущее рынка компьютерных игр за free 2 play.

Chasing

Однако, с подписчиками WoW все равно надо что-то делать. Не ровен час играть останутся одни корейцы. Да и те в скором времени свернут свою деятельность ибо больше некому будет продавать нафармленное непосильным трудом золото. Жетон и так серьезно пошатнул этот рынок. И вот теперь игроки вынуждены оплачивать свое пребывание в гарнизонах по старым ценам, переживая, что новый контент будет им не по карману. Хотя в другое время просто бы отменили подписку до нового патча или, будем говорить прямо, до выхода нового дополнения.

Читать далее

Годы идут…

Годы идут, дети растут, цены дорожают, люди меняются. Неизменными остаются только наши увлечения. И знаете, что? Это здорово! Потому как если человек реально от чего-то фанатеет — он живет на полную катушку. И неважно, чем именно он увлекается. Главное, каждый день приносит ему удовольствие и радость.

В последнее время на меня частенько нападает тоска. Уже тридцать три года и как минимум один из них я провел играя в World of Warcraft. Впрочем, мне ничуть не жаль потраченного времени и веселых игровых моментов я могу вспомнить куда больше, чем жизненных. Хотя и в жизни случается много прекрасного. Просто я не тот человек, который может всего себя посвятить зарабатыванию денег, воспитанию ребенка или здоровому образу жизни. Гриндить мобов или фармить какой-нибудь Hercular’s Rod куда веселей.

При этом не могу сказать, что лишен привычных каждому человеку занятий. Работаю, провожу время с семьей, посещаю спортзал, бегаю на регулярной основе и, в последнее время, практически не употребляю алкоголь. Жизнь хороша во всех ее проявлениях. Главное уметь этим пользоваться. А всякие там общественно-политические занятия и популярные блоггерские поединки — это не для меня. И так есть чем занять свободное время.

Конечно, хочется, чтобы окружающие, если отказываются воспринимать тебя таким, какой ты есть, хотя бы не мешали. Но мир, к сожалению, не всегда потакает нашим желаниям. Поэтому остается мириться с людским невежеством и продолжать одновременно наслаждаться виртуальным миром наряду с реальным. По-крайней мере тем самым мы выработаем некий иммунитет против надвигающихся систем полного погружения. И может быть в будущем только такие как мы найдут в себе силы выбраться наружу из виртуальной капсулы.

Что бы не происходило, какими бы извилистыми дорогами не водила за нос жизнь, всегда оставайтесь собой. Истина — она внутри нас!

Страница 2 из 8412345...102030...Последняя »

Мои персонажи







Архивы

Облако меток

Сентябрь 2015
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930