Интервью с РЛ гильдии Два дня до Кромки

На этих страницах уже было несколько бесед: с Нюрсом из Экзорсус и с Yliajo из Paragon. Сейчас я бы хотел представить Вам вольный пересказ нашего общения с РЛом гильдии Два дня до Кромки и бывшим РЛом статика К1 — Иваном.

П: — Иван, привет. Спасибо, что согласился пообщаться. Давай немножко представим тебя читателям. Я начну, а ты добавишь. Мы с тобой знакомы уже лет пять или шесть, наверное. То были прекрасные времена, проведенные в гильдии Комкон. Для меня ты был и остаешься лучшим РЛом на все времена, а также примером того как надо играть в World of Warcraft. Ты ведь начинал играть еще во времена ванильного WoW (не будем путать с классическим), рогой. Расскажи, пожалуйста, как дальше развивалась история твоего персонажа?

И: — Начиналось все довольно давно, когда мы с друзьями играли в Warcraft 3 и когда анонсировали World of Warcraft, выбирали кто там будет и за кого. Я выбирал по известной информации и решил, что буду играть рогой. Следующая была у меня логика: магов я убью потому что рога, возьму алхимию, буду пить потик и убью всех остальных.

И: — Потом Варкрафт вышел, сначала на Америке, потом в Европе и я стал играть с Европейского релиза на аккаунте приятеля. Мы смогли купить только 1 коробку, их привезли только 5 коробок на весь Питер. Тогда я стал играть за шамана. Там были очень смешные ситуации, когда я хвастался своему приятелю (который играл варлоком), что у меня было 4 друга тотема, а у него только один да и тот имп. Так что друзей у меня было больше.

И: — Шаман очень универсальный, бьешь лечишь. Я мог сагрить и двух мобиков, победить. И подряд, когда на меня нападали.

П:— А я вот сейчас не могу победить.

И:— Можно, если ставить тотемчики, бегать, отбегать, лечиться, фростшоки, вот это все. Я помню Гарпий душил в Когтистых горах, они на меня летели одна за одной, я штук 6 победил, потом умер.

И: — Через пару месяцев, когда Марадон выходил, привезли мою коробку и я стал играть за рогу. Шаман остался где-то уровне на 30-ом. И я играл им как в сингл игру: делал квестики, рыбачил. А за рогу взялся так, чтоб наманчкинить чего-нибудь: оружие покруче, туда-сюда покруче. Но могу сказать, мой задел, что я буду побеждать магов более-менее сбылся. А вот то, что выпив потик, я смогу победить всех остальных — нет. Воины меня просто разрывали всякими Arcanite Reaper и прочим.

И: — В общем, я поиграл за рогу, немножко за друида. Рейдить начал рогой. Это было захватывающе интересно, потому что рейдили мы с модема. И там была куча приколов, как рейдить с модема (выключить звук, экран в пол), а пока рейд лидер рассказывал тактику надо было хоть что-нибудь нажимать, чтобы канал не перестроился на исходящий. Я давил кнопку Обнаружить ловушки.

Читать далее

Много нас, а он один.

Порой просто себе поражаюсь. Там, значит, сидит недокаченный шаман 58 уровня. Тут уже Shadowlands вышла (а вы же помните про нераспечатанную коллекционку?). Я переключаюсь сначала на ханта под эгидой фармить кожу. Потом понимаю, что Heavy leather cтабильно падает только с мобов 33+, а мне до них еще расти и расти. Забиваю. И зачем-то создаю паладина на классическом пвп сервере. Иголки что ли в него втыкать? Но нет, играю теперь. Бегаю дворфом по Dun Morogh, убиваю кабанчиков, собираю руду. Чем-то напоминаю себе Лунного скульптора, прокачав до максимума оружейные навыки и не торопясь покидать нубскую локу. Топор себе выковал. Штаны. Сейчас оружейные квесты сделаю — глядишь полностью в кольчугу оденусь. Не понимаю я эту тягу к персонажам низких уровней. Но она у меня определенно есть!


Если честно, мой первый персонаж в World of Warcraft был дворф паладин. Не знаю, как так получилось. То ли я любил дворфов. То ли нельзя было сделать дворфа шамана. Но как получилось — так получилось. И играл я им довольно долго. Пока поздним зимним вечером, сидя с друзьями у костра, мы не решили переметнуться в орду. Уже не помню, почему так возникло, но один из нас (небольшого роста) жутко прикипел к тауренам. А я, как раз, проникся любовью к шаманам. Впрочем, это все в прошлом! Сейчас за моими плечами уже три шамана прокаченных в актуале и несколько попыток на пиратках разного качества. И вот теперь, кажется, подходит к максимальному уровню еще один, на классическом сервере. Вот только не дойдет никак. Не вижу смысла. Может поэтому я и начинаю все снова и снова. Ведь так то оно интересней?

Впрочем, игра тут интересна сама по себе. И начинать с начала — это маленький, но вызов. Пока что у меня нет времени на хай-левель контент, но мне нравится этот мир, нравится открывать новые места. За годы проведенные в варкрафте я ни разу не делал квесты в Westlands, Loch Modan. Конечно, можно играть только одним персонажем. Но здесь, в классике, это считай невозможно. Хотя бы для дополнительного инвентаря, но вам понадобится пара альтов. А уж что с ними делать дальше, забыть в столице возле аукциона или попробовать прокачать хотя бы профессии — можно решить и потом. Вот только времени, при всем желании, на все не хватит. Или наоборот, эта игра отнимет его столько, что потом жить не захочется.

Перемены и трудности

Удивительно, сколько проблем может порой создать обновление привычной программы. К примеру, я с трудом привык к Photoshop серии CC и мне все время хотелось откатиться на предыдущее поколение. То же самое обстояло когда-то с Word и Microsoft Office, который в версии 2011 года был куда дружелюбнее, но все равно пришлось привыкать к новому. Не миновала сия участь и WordPress, который в 5+ версии стал совершенно не предназначен для написания постов. Ну и что уж говорить про World of Warcraft, хотя многие ждут выхода Shadowlands (который состоится уже завтра), другие продолжают играть в Классическую версию игры.

Нет смысла перечислять все отличия, вы и сами их прекрасно знаете. Издевательство над профессиями, неинтерактивный поиск группы, постоянный «баланс» классов и изменение механик. Игра превратилась в тупую гриндилку и уже неважно за кого играть — все одно и то же. Появились представители негроидных рас и однополые пары, в общем современный мир полностью поглотил Азерот. Тогда как Классика еще представляет собой островок свободы и весьма сложную для современного человека игру. Зато куда более интересную.


Примечателен тот факт, что сколько не играй — всегда найдется что-то новенькое. Качая ханта я подумал, что надо бы сменить крокодила на какого-нибудь питомца получше. И хоть все гайды рекомендуют для этого обычную кошку, решил затеймить Крылатого змея, винд серпента в общем. Как раз в Саузенд нидлз нашелся подходящий под уровень змей 25 уровня и я решил приступить к приручению. Говорить, как это было сложно, я сейчас не буду. Сначала забыл отпустить предыдущего питомца, банальный dismiss тут не канает. Потом долго не мог выжить под атаками моба. Затем наконец все сделал правильно, обойдясь без дот, выпив банку на хп и поставив морозную ловушку. Пет приручился и мы пошли воевать. Но возникала та же проблема, что и с крокодилом — пет совершенно не хотел держать аггро.

Я еще удивился, чой-то на панели способностей нет таунта. Мы проделали большой путь в Огриммар до учителя питомцев, посмотрели, что Гроул был изучен, вернулись обратно — но играть все равно было невозможно. Я еще раз перечитал гайды и наконец наткнулся на окно обучения питомца — рогатка такая в перечне обычных способностей персонажа. Самое интуитивное понятное место для подобного! Но по-крайней мере, нашел где можно обучить питомца держать агро!


Жизнь ханта резко изменилась. Играть сразу стало легко и просто. Правда, эта зараза питомец жрет как не в себя. Причем питается она сыром и рыбой! Так что рыбалка в Классике не просто профессия и не только доступ к пищи для рейдов, но и кормежка для вот таких крылатых змеев. Зато он может один на один побороться с любым мобом своего уровня. Хотя для какого-нибудь приста это будет целая проблема. В общем, наконец-то игра заиграла новыми красками и есть шанс побыстрее прокачать альта.

К своему удивлению, продолжаю играть

Несколько раз я садился написать заметку про World of Warcraft и каждый раз меня постигала неудача. Ну правда, о чем писать? О том, что 24 ноября выходит Shadowlands, но я прекрасно понимаю, что вряд ли буду сейчас играть в новое дополнение (хотя в шкафу лежит заказанная из Финляндии официальная коллекционка). Или о том, как здорово было снова оказаться в родном болоте под названием WoW Classic? Те, кто до сих пор продолжает играть, не поймут меня в обоих случаях. Другим же вовсе наплевать. Остается лишь поделиться мыслями с самим собой, чтобы потом, когда-нибудь, перечитать в надежде понять, почему на протяжении второго десятка лет эта игра так и не отпускает меня.

Прокачка в препатче стала заметно проще, но потерялся всякий смысл.

Я честно попробовал поиграть в retail — тщетно. Не идет. Вроде бы и графика классная, и механика классов в очередной раз подверглась изменениям. Причем на этот раз, похоже что, в лучшую сторону. Даже ивент завезли практически такой же как в Lich King (да только не такой). А не тянет. Не интересно. Сюжет BFA исхожен вдоль и поперек. Попытался сделать военную кампанию за Алянс — два дня решали с тех поддержкой где взять Андуина для сдачи квеста. Но самое главное, бьешь мобов, бьешь. Никакого удовольствия. Просто идешь по трупам в надежде побыстрее закончить эту кампанию (а они никак не заканчивается).

Для себя сделал вывод, что обычный Warcraft — это про компанию, про ребят играющих в него. Когда есть с кем, когда преследуешь какую-то цель, когда смысл не в одиночном солокаче, а в прогрессе статика/гильдии. Но это ноулайферская позиция. Одно дело, если бы мы все вращались в одной компании, играли семьями и т.д. И совсем другое отрывать своё личное время от любимого человека ради друзей, пускай даже не совсем виртуальных. Конечно же, я бы с удовольствием встретился и поиграл со своими любимыми паладином и пристом. Но проклятое время всегда найдет, что сказать мне по данному поводу.

Читать далее

А что там с препатчем Темных земель?

Заходя в Варкрафт я сразу понимал, что вряд ли задержусь там на долго. Причины вам хорошо известны — игра требует от вас слишком многого. Да, если вам, что называется, нечем заняться вечером — это будет прекрасным времяпрепровождением. Но я себе такой роскоши позволить уже давно не могу. Хорошо это, или плохо, пока у меня нет ответа. И все же, моя жизнь мне более чем нравится и менять её на что-то другое пока совсем не хочется. Хотя я и не исключаю этого. В общем, как говорится, не сегодня.

Ну да ладно. Судя по тому, что стоимость жетона выросла и уже составляет более 200к, это было верным решением. Мне месяц подписки обошелся в 190. Я преследовал несколько целей и многие из них выполнил. Во-первых, вспомнить как играть своими шаманами (напомню, к момента выхода в середине патча 8.2 — Возвращение Азшары): энхом и элемом. Во-вторых, создать на всякий случай еще одно ДХ, чтобы не стартовать потом (когда-нибудь) с 8 уровня. В-третьих, докачать ханта, который был на 113 уровне. Ну и далее, по-мелочи.

Еще было интересно посмотреть, что добавили в 8.3 и что изменится в препатче, особенно с классами. Знаете, самое интересное, что изменения в 8.3 пришлись мне очень даже по-душе. Особенно, возврат в старые локации: Ульдум и Пандарию. Этого мне когда-то очень не хватало в игре. Прям приятно было поквестить в старых новых локах, посмотреть на их перемены, ну и сделать цепочку на плащ — куда без этого. Апгрейдить его особого времени и желания не было, а заполучить — ну да, почему бы и нет.

Заодно я заглянул в новый рейд и получил не совсем легальным способом ачивку — Герой своего времени: Н’Зот Заразитель. Побегал с друзьями в ключи, особенно запомнился поход голым чаром за альянс с другом, лишь бы составить ему компанию. В итоге мы сходили сначала в обычный мифик (вдвоем), потом пронесли Мехагон +2 и кое как проковырялись сквозь Вольную гавань 5. В конце дополнения частенько получаются такие супер одетые мега крутые персонажи, которые могут тащить любые подземелья в соло. Эх, были времена…

После этого захотелось поиграть за Альянс, доделать военную кампанию, посмотреть сюжетку с той стороны. Но как не зайду в Боралус, прям хочется сразу же оттуда сбежать, настолько непривычно в Альянсе. Но я все же сделал ночного эльфа — дх, прошел стартовую цепочку и на 105 уровне вышел в Штормград, решив заглянуть после патча, посмотреть что к чему. И сегодня это наконец случилось.

Все основные персонажи оказались 50 уровня вместо 120-го, 105 ДХ — 44, а 112 хант — 47. Еще интересно, что там с 30 магом, которого я создал по завершению цепочки на зандаларских троллей. Для сравнения я сходил в подземелье ДХ на 105 уровне и на 47-ом. Небо и земля. Скалирование пошло ему явно на пользу, если на 105 в Аметистовой крепости я не слабо так отгребал от мобов, то на 44-ом в Тол Дагоре вполне мог справиться соло. Вот такое интересное наблюдение. Игра на прокачке в очередной раз стала проще. Но самое главное, я смог апнуть ханта до 50 уровня буквально пройдя два подземелья, за час. Ну как так-то? В былые времена мне бы потребовалось часов пять.

В общем, игра двинулась в нужном направлении. Разработчики действительно учли опыт Classic, линейки и других игр. Вернули шаманам тотемы и энчанты на оружие, добавили уникальности спекам. Играть стало интереснее, хотя тем кто активно одевался в 8.3 и покорял мифики, выфармливая пораженные порчей предметы, наверное очень несладко. Опять все зря! Отсюда напрашивается вывод, что вкладывать в игру слишком много усилий довольно расточительно. А так, время от времени поиграть можно! Только не очень долго 🙂

Внимая Ил’гиноту

Странно это, заходить в игру после долгого перерыва. Вроде все тоже самое. А что-то не то. Не зря же в игре появляются все новые и новые дополнения. Вот уже заканчивается патч 8.3, впереди препатч Shadowlands с очередными изменениями и очередными нововведениями. Ведь это же нам и нравится в актуальном Вов, не так ли?

Не выдержала, метущаяся душа. Стоило любимой девушке уехать, а мне параллельно схватить травму широчайшей мышцы, как руки сами потянулись установить Battle.net. Дальнейшее уже было делом времени — 60 гигабайт клиента скачались примерно за пол дня, дольше пришлось удалять файлы с жесткого диска, высвобождая место. 

Но вот, что интересно. Контента нового завезли, а люди все также продолжают ходить в ключи по тем же самым локациям: Атал’Дазар, Усадьба, Вольная гавань. Неужели все перемены чисто косметические, а серьезных перемен стоит ждать только с выходом Shadowlands? Ну да ладно, чего это я придираюсь к набившей уже давно всем оскомину игре. Все равно, стоит в силу тех или иных причин появиться свободному времени, как вы сразу же вернетесь к привычному занятию!

Меня же больше волнуют цели. Я вот смотрю на пучину бездны, в которую затягивают меня щупальца Ил’гинота и слушаю его сладкий шепот. А там ничего нового! Все упирается в рейды и наличие примерно 20-25 часов в неделю свободного времени. Притом, что две-четыре недели (а это уже препатч и практически новый аддон) мне потребуется на то, чтобы сравняться по уровню предметов с другими рейдерами. Дальнейший сценарий всем известен. Первое дополнение Shadowlands будет пройдено месяца за полтора, после чего снова захочется улететь в закат.

Но можно ли играть, к примеру, пару раз неделю и при этом получать те же плюшки, что и другие игроки. Скорей всего нет. Если в рейды и подземелья еще можно походить за деньги, то без хорошей гильдии постоянного прогресса быть не может. И дело даже не столько в прогрессе, сколько общении с ребятами объединенными общими целями. Как фармить, сколько и кого, в какое подземелье сходить и кто тащит команду вверх. Пожалуй, в этом для меня всегда был смысл игры в Варкрафт. Но с рассеиванием людей он потерялся и исчез. Да и какое там, когда близкие люди требуют все твое время и не потерпят отсутствие даже на пару часов в день. 

Пожалуй, World of Warcraft — это для меня такое же опускание на дно, как питаться дошираком и пить пиво из полторашек. Это одиночество и бесперспективняк, из которого так хочется вырваться, но как только получается — сразу же хочется обратно. Что-то из области грез и фантазий, уединения и отшельничества. Конечно, порой посещают мысли вернуться в хардкорный гейминг и снова оказаться в шкуре персонажа расщепляющего взглядом все движущееся, как уже не раз бывало в конце WotLK, MoP или WoD. Но игра превратилась в такой бессмысленный и беспощадный таймкиллер, что сделать в ней все практически не представляется возможным, а однообразные повторения одного и того же быстро надоедают.

Еще пару дней и я смогу насытиться игрой сполна. Легендарный плащ получен, улучшать его можно лишь для внешнего вида. Ниалота гер. пройдена. Можно еще добить военную кампанию и заканчивать с этим. Правда не дает покоя замедляющаяся с выходом нового дополнения прокачка, так что может быть надо докачать охотника с рыцарем смерти. С другой стороны, нафига они мне, если я все равно не собираюсь играть? Разве что потратить еще три-четыре дня на любимое дело. Превратить зеленого свежеапнувшегося альта в покорителя LFR. Ну если только так, а потом точно все!

Нет нет да потянет!

Мир Варкрафта таков, что нет нет да подмывает взять в руки мышку и нырнуть туда с головой. Хотя умом я понимаю, что нынешний образ жизни не идет ни в какое сравнение с виртуальной реальностью, порой все равно туда тянет. Наверное, это в какой-то степени похоже на отношение с бывшими женщинами. Особенно, когда рядом вообще нет никакой. В такие минуты надо срочно себя чем-то отвлечь, иначе так и тянет взять в руку телефон набрать номер который ты помнишь практически наизусть и услышать знакомый голос. Но ведь мы с вами знаем, что это никогда ни к чему хорошему не приведет. В лучшем случае — повторению предыдущей истории.

Так и с Варкрафтом. Можно, к примеру, отринуть все сомнения и ринутся туда с головой. Тем более, что скоро выходит препатч и можно будет взглянуть на привычную игру с иной стороны. К тому же, после долгого перерыва первые пару месяцев всегда есть чем заняться, догоняя убежавших вперед товарищей или кто они вам там? Я сегодня даже заглянул на пару стримов, посмотреть чем народ занимается в игре. И когда увидел, что они продолжают фармить эпохальные подземелья в поисках одних и тех же тринек 460+ уровня выключил нафиг.

Вопрос в том — чем заниматься в игре? Если в Wow Classic просто непаханное поле в плане задротства PvP-рейтинга и репутации, то в обычном Варкрафте сейчас, наверное, уже совершенно делать нечего. Хорошо, таким как я можно получить легендарный плащ (который все равно можно будет использовать только в таймволках) и посмотреть на новые рейды хотя бы в режиме их поиска. Попутно допройдя основную сюжетную линию, которая как по мне ну вообще не имеет смысла. Все мы и так знаем, куда отправимся. А дальше что? Качать стопитсотого твинка? Готовиться к рейдам в Shadowlands? Отдать жизнь за Нерзула Сульфурас?

В общем, наверное все, что бы мне хотелось — это вернуть свою прошлую жизнь, когда дети ложатся спать в 22:00 и ты предоставлен самому себе. Но во-первых, дети не машины и с боем курантов засыпать не умеют. Во-вторых, тратить каждый вечер на WoW — это совсем непозволительная роскошь. И в-третьих, нужна та компания, ради которой можно было пуститься во все тяжкие. Уже давно ничего из этого нет. А следовательно остается продолжать читать новости и следить за изменениями в любимой игре. Когда-нибудь свободного времени все равно станет больше чем надо. Тогда-то мы и допройдем с друзьями все сохранки в третьих героях, а заодно и в Варкрафте тряхнем стариной!

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Март 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Фев    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031