Страница 2 из 7912345...102030...Последняя »

Десять долгих лет

Всех с Праздником, господа и дамы. Сегодня исполнилось 10 лет World of Warcraft. Эх, жаль мне не удалось начать знакомство с этой игрой 23 ноября 2004 года, когда состоялся ее запуск в США. Но все-таки, погрузившись в игру где-то в конце 2006 я смог получить первое соответствующее достижения — 4-я годовщина аж в 2008. Подумать только, 7 лет мы с вами играем в одну и ту же игру. Расскажи мне такое на первом курсе института — никогда б не поверил. И тем не менее, факт. Это ж сколько воды с тех пор утекло?

WoWScrnShot_112114_082809

Впрочем, я не больно люблю предаваться воспоминаниям. Живи настоящим, думай о будущем, но помни о прошлом, — таким был всегда мой девиз и я стараюсь ему следовать. Какой смысл оглядываться назад? Ведь если задуматься, Vanilla WoW и Warlords of Draenor — это две совершенно разные игры с одинаковыми героями. Да, я с удовольствием вернул бы сейчас времена Burning Crusade, которых я толком не видел, погрузился бы в Molten Core вместе с рейдом на 40 человек, увидел открытие врат Ан’Киража. Но по сути мне вполне достаточно воспоминаний, что остались у меня с тех времен. Даже доступный лишь на черном рынке т3 не заставит меня пойти разыскивать его на какую-нибудь ванильную пиратку.

А вот в MC я схожу с удовольствием. Пускай, это будет урезанная ЛФР-версия, но дух прошлого все равно будет витать. Да что там, все дополнение пронизано этим духом и я уверен, что эта одна из причин увеличившегося до 10 миллионов числа подписчиков. Подумать только, WoW возвращается во времена Короля Лича. Здорово же! Ну а мы с вами продолжаем идти по жизни вперед, заканчивая институты и вступая во взрослую семейную жизнь. Эх, как бы мне хотелось, чтобы моя вторая половинка хотя бы чуть-чуть разделяла это увлечение. Но, по-видимому, этому не бывать.

Миллион занятий

В Дреноре хочется заниматься всем и сразу. Гарнизоны требуют ресурсов, соратники жаждут шмоток, квестовые цепочки интригуют множеством междоусобных событий. При том, через две недели откроются первые рейды, в которые конечно же захочется окунуться с головой. А ведь если подумать, мы это все не раз уже проходили. Но почему-то хочется повторять снова и снова.

WoWScrnShot_111914_111326

К рейдам я уже подготовился, 633 уровень предметов у энха и 635 у хила. На подходе два крафтовых предмета и эпик максимально возможного уровня за апекситовые кристаллы. Которых правда жаждет Кадгар, но на первое время облезет — раньше надо было просить. Думаю, пока этого хватит. Потом откроется лфр, можно будет забить недостающие шмоты и уже не думать о подготовке к мифической сложности. А она судя по режиму испытаний обещает быть вовсе непроходимой. И это здорово. Только бы не получилось как с Wildstar.

Читать далее

Сотый

Максимальный уровень персонажа настиг меня, как водится в Награнде. Устав от монотонного квестинга я просто пробежался по тамошним доп. заданиям да сделал обе арены. Причем, как и планировал, закончил качаться до трех утра. Еще бы, сколько можно убивать несчастных мобов в угоду повышения уровня? К сожалению, учитывая положение дел на сервере, заниматься гарнизоном или другими вещами практически не представлялось возможным. Более того, наученный горьким опытом, я вообще никуда не выходил из Пиков Арака, выполняя одно задание за другим.

WoWScrnShot_111514_012134

Впрочем, несмотря на все затруднения, народ ничуть не разочаровался в новом дополнении. Наоборот, не обращая внимания на лаги и застревания, люди продолжали попытки зайти, изучали официальные форумы и порой даже находили решение. К примеру, кому-то помогло написать в чате /logout и беспрестанно после этого нажимать Esc. В-общем, в отличие от тех. поддержки, комьюнити старалось находить решения. И находило. Меня же сегодня побеспокоили только очереди на Вечной песне. Но я терпеливо отстоял сорок минут в погоне за великой целью.

Читать далее

Остается только ждать!

И погрузился весь мир во тьму.

Что-то я давно такого не припомню, чтобы сервера так брали и отключали на несколько часов, такое на моей памяти случалось один раз. И то это было на бете, когда только-только запустили Пандарию. Тогда мы с постарались отнестись с пониманием, все-таки еще несовершенный продукт. Но когда выпускаешь его на рынок, потребители ожидают чего-то другого.

Вчера, точнее сегодня утром, один человек из гильдии таки успел добить 100-й уровень. Им стал несравненный Арсений, не убоявшийся ни лагов, ни дисконнектов. Я же, наконец снявший шамана с виверны в районе 2-х часов ночи успел докачаться до 95-го. Но снова получил «персонаж не найден», пытаясь прорваться в гарнизон. Не позволяет совесть качаться, когда там требуется незамедлительное присутствие командира. Даже аванпост не помог. Впрочем, я знал на что шел и надеялся урвать пару часов на сон пока не исправят ошибки. Только слегка просчитался.

Восстановить сервис обещают к двум. Т.е. из целого дня, который я сегодня заботливо отвел на прокачку, можно смело вычеркивать половину. Конечно, за ночь удалось много успеть: и отстроить гарнизон еще двумя персонажами, доведя их до 91-го уровня; и немножко пособирать травы с кожей, на крафт. Но по-видимому сегодня сотый уровень мне не светит. Или ложиться придется снова под утро, чего я не могу себе позволить ибо обещал провести время с семьей.

Может и не нужна эта гонка: времени навалом, можно спокойно качатся, никуда не торопясь. Но когда вокруг тебя все хватают уровни один за одним, невольно хочется присоединиться к всеобщему прогрессу. Вдумчиво прокачаться успеем: есть целые толпы альтов, которых все равно качать придется в угоду ресурсам и гарнизону. Но чем раньше до капа доберется рейдовый чар, тем лучше. Можно будет побить мировых боссов, пофармить апекситовые кристаллы, разобраться с крафтом и героическими подземельями.

Но сейчас остается только ждать, пока разработчики поднимут сервера и уповать на то, что уж тогда-то точно не будет никаких проблем. Как думаете, так и будет?

Лагалище

Ну вот, 13 ноября наступило настоящее «нипаиграть», хотя очень хочется ввернуть сюда менее приличное слово. Сервера жутко лагают, даже на Вечной Песне вдруг образовались очереди, в гарнизон не зайти, а если в локации предусмотрено фазирование начинается сущий ад. Как всегда запуск нового дополнения не обошелся без проблем. Очень хочется верить, что разработчики прилагают все усилия по решению этих проблем. Но пока что просят сохранять терпение. А как его сохранять, если народ понабрал отгулов и настроился на конкретный задрот-фарм?

На самом деле, даже с лагами можно было качаться, если не заходить в гарнизон, не пытаться встать в очередь на подземелье и не принимая участие в сценариях. Мобы и квесты — наше все. И весь 92-й уровень я придерживался этого правила, несмотря на скапливающиеся завершенные задания в гарнизоне. Соратники выполнили уже все миссии, чтобы отправить их на новые — нужно найти аванпост, а до него пилить и пилить. В общем, наконец я решился проникнуть на свою собственную базу.

Читать далее

Сквозь темный портал

Вчерашний выход Warlords of Draenor напомнил мне чем-то Новый год: такая же предпраздничная суета, шутки в чате, взаимные подтрунивания в Тим Спике и ощущение причастности к глобальному событию. Впрочем довольно быстро понял, что новый аддон я встречаю уже ровным счетом четвертый раз. Видимо в память о тех лагах и очередях, которые преследовали меня ранее, на этот раз все прошло без сучка и задоринки. Хотя многие мои друзья вынуждены были ждать пока их пустит или вовсе пошли спать. А я спокойно сдал дейлики на Вневременном, в Пандарии и на Острове Грома и получив фору в виде 45% полоски опыта отправился покорять Дренор.

WoWScrnShot_111314_021825

Несмотря на то, что я не питаю особой любви к выполнению заданий и предпочитаю качаться банальным гриндом, квестовая цепочка за Темным порталом мне понравилась. Эти прекрасные анимационные вставки, представления героев нового дополнения, очень красивая стилистика и понимание процесса даже без прочтения описания заставили практически вжиться в сюжет. Конечно, будь моя воля, я бы убрал этого альянсовского мага и оставил только Тралла с компанией, ведь орда должна сражаться бок о бок с ордой. Но вроде как от Кадгара скоро будет какой-никакой профит, так что с ним можно смириться.

Читать далее

А вы готовы?

До выхода Warlords of Draenor осталось каких-нибудь пара дней. Стоит стрелкам часов 13 ноября перешагнуть 2-х часовой рубеж в центральной полосе России и сервера охватит сущее безумие. Народ толпой ринется проходить сквозь темный портал, чтобы наконец-то ощутить все прелести нового дополнения. Хотя по-большому счету их не так уж и много. Разве что гарнизоны будут типичному обывателю в новинку. А остальное: монстры, земли, задания, наскучат через пару часов. Но пока еще рано обо всем этом говорить.

WoWScrnShot_101114_152539

Как бы долго мы не ждали выхода нового аддона, а в старом все равно еще остались занятия. Я даже не сомневаюсь, если бы Дренор выходил в 2015-м году, то Гаррош был бы убит еще как минимум с десяток раз. Ведь далеко не все смогли получить с него маунта. А про наследное оружие и говорить нечего. Каждый день в гильдии появляется новый персонаж, у которого нет копья или топора и он начинает подначивать и агитировать народ. Впрочем, благодаря нашему бравому статику, для меня уже не беспокоит этот аспект.

Читать далее

Страница 2 из 7912345...102030...Последняя »

Мои персонажи







Архивы

Облако меток

Декабрь 2014
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031