Страница 2 из 8812345...102030...Последняя »

Хардкор

Ввиду появления многочисленных сессионных онлайновых игр образ компьютерного игрока давно не похож на типичного задрота. Теперь практически в любом развлекательном проекте можно спокойно отвлечься от реальности минут на сорок и вернуться дальше к своим делам. Кто из нас не играл в Hearthstone, Overwatch, HotS или LFR/гарнизоны? Но истинный игрок не будет довольствоваться полумерами. Он будет идти до конца, получать легендарные/первые ранги, закрывать мифики и т.д.


Гильдия Комкон на ПВЕ сервере Вечная песня всегда позиционировала себя как казуальная. Однако, в какой-то момент, наполняющие её статики переросли значение этого понятия, продолжая траить боссов в эпохальном режиме несмотря на очень малый РТ. Кто-то не выдерживал вайпаться на боссах в течении года, кто-то уходил в долгий отпуск. Тем не менее, один из статиков уже убил мифического Архимонда, другой приступил к его траям. Начался долгожданный хардкор!

Читать далее

Скилл прокнул

Для успешного убийства сложного босса в World of Warcraft должно сойтись несколько факторов. Во-первых, в рейде должен быть оптимальный состав из максимально одетых персонажей, хорошо владеющих тактикой. Во-вторых, не должно быть случайных смертей на первых и переходных фазах. А, в-третьих, все команды наводчика или РЛа должны исполняться максимально четко, в соответствии с таймерами и способностями монстра. Как вы понимаете, на этот раз все было совершенно не так.

MannorothBeforePull

После успешного оверкапа людей в среду и, казалось бы, оптимального выбора участников рейда, лучший трай был всего лишь 14%. Я лишь немножко послушал ребят в ТС, но в очередной раз осознав, что они продолжают топтаться на одном месте, отправился спать. К сожалению, к утру босс до сих пор был жив, а на форуме продолжалось бурное обсуждение тактики.

Читать далее

Предпоследний заслон

Лучшим танкам в игре сейчас очень сложно где-нибудь умереть, но есть еще очень много людей, которые по-прежнему пытаются убить эпохального Архимонда и легко на нем вайпаются. Важно, чтобы в конце концов они все же добились своего.

Правда, если верить Wowprogress, то гильдии вайпаются не только на Архимонде, многие покорители мификов не смогли даже убить Маннорота. А времени до конца контента все меньше и меньше. Препатч обещают в середине июля, а значит у таких медленных статиков, как наш, на получение заветной «На кромке лезвия» осталось чуть больше четырех недель.

Невольно вспоминаются наши попытки убийства Гарроша в актуальное время. Тогда было проще, статик представлял собой всего 10 человек. Но вместе с тем и сложнее, каждый должен было выкладываться на 110% и это чувствовалось. На киле мы, наверное, выложились на все 150. Однако сейчас до траев последнего босса еще предстоит преодолеть очередной рубеж в виде безжалостного властителя преисподней. Того самого, которого Громмаш убивает одним ударом топора.

Если верить статистике и логам, К1 убил Ксулгорака 2 марта, однако к краям Маннорота приступил лишь 27 апреля. Как раз тогда я вернулся в игру после долговременного отсутствия, но по понятным причинам принимать участие во всеобщем веселье не мог. Так что можно сказать, что на освоение предпоследнего босса потрачено не так уж и много времени. Но боюсь, как бы он не оказался последним, кого мы убьем в актуальном контенте.

Кстати, что-то подобное происходило с моим статиком в Wrath of the Lich King, когда мы слишком поздно убили Синдрагосу и практически под финал аддона подошли к траям Короля Лича. Правда, уверен, что сейчас статик выложится полностью, чтобы сделать все возможное для достижения кромки. И если надо будет рейдить 7/7, значит будем рейдить. Главное, что бы люди, которые присоединились к нам в рамках расширения ростера, тоже поддержали это славное начинание.

Фильм Варкрафт

Похоже я только что посмотрел лучший фильм
за последние 34 года.
И черт побери, Я ХОЧУ ЕЩЕ!

На самом деле фильма Варкрафт ждали все фанаты этой франшизы. Честно, не знаю, как на него отреагируют остальные, но судя по отзывам даже те, кто не играл, фильм оценили. Действительно душевно снято. Вот то, что называется, вложить всего себя. Сказать, что это было круто, значит ничего не сказать. Но я ВПЕРВЫЕ видел как зал аплодирует финальным титрам. Может это в IMAX так принято или на просмотр (в 21:15) пришли специально обученные люди. Но мне действительно самому захотелось встать и попросить артистов выйти на бис. Жаль, никто не вышел.

Да, можно много критиковать то, что тебе самому не под силу. Снимите лучше, вот, что я могу сказать всем этим доморощенным критикам, которые вовсю рассказывают, что кино не очень. Очень! Идти и смотреть безотлагательно всем независимо от пола, возраста и игровых предпочтений. Да, многое не раскрыто, много осталось за кадром, кое-что изменено в угоду зрелищности. Но это того стоило. Я влюбился в Гарону, я влюбился в Лотара (sic!), я в восторге от Огрима и даже Гулдана. Хотя более мерзкого персонажа, чем последний мне сложно представить.

Я хотел бы разобрать фильм по кадрам и восторгаться каждой сценкой. И теперь я наконец-то знаю, как нужно снимать, чтобы люди не качали контент с пиратки. Хочется крикнуть:  shut up and take my money и позволить Blizzard съесть себя с потрохами. Нет, действительно, Варкрафт — это Настоящее Большое Кино. Без преувеличения. У них получилось. И я очень надеюсь, что будет Варкрафт 2 (3,4,5) и мы увидим экранизации всех вышедших и новых дополнений. Супер! Полный восторг!

Не простое украшение!

В августе 2015 года я сделал предположение, что в следующем дополнении легендарной будет какая-нибудь бижутерия, например ожерелье или кольцо. Многие сомневались, считали, что легендарным может стать, например, щит. Или какой-нибудь аксессуар, но чем больше мы знакомились с патч-нотами, тем яснее становилось, что же это будет за предмет. Конечно, все привыкли, что «оранжевые пиксели» обладают яркими внешними отличиями, вспомните Тори’дал, Вечный покой Таресгосы или даже пресловутые плащи. Но кольцо не обладает ничем, кроме пользы для рейда. А если быть откровенным, выступает одним из способов нерфа максимальной сложности.

Вспомните, в Цитадели ледяной короны был бафф, увеличивающий ХП, исцеление и наносимый урон. Многие из нас убили героического Короля Лича без этого приятного бонуса? Пускай даже в уютной десяточке. В Душе дракона наоборот, был нерф, уменьшающий здоровье и урон боссов. Над Осадой Огриммара разработчики изгаляться не стали и сделали все вручную. А в нынешней Цитадели адского пламени пустили на самотек. Зачем заниматься сизифовым трудом, если можно раздать всем рейдерам по кольцу и делов.

Читать далее

Самая лучшая сходка

Сходка гильдии — это практически всегда запоминающееся масштабное событие. Но в этот раз она действительно стала одним из самых запоминающихся приключений весны. Причин тому много: дружная компания, смена обстановки, Северная столица и конечно же замечательные люди из Комкона. Мы бы никогда не познакомились, если бы не играли в World of Warcraft и вряд ли бы встретились, если бы нас не объединял гильдейский тег. Тем не менее, 7 мая нам удалось собраться в Санкт-Петербурге, чтобы совместить sightseeing, дегустацию крафтового пива и дружескую пьянку в пабе.

Началось все с того, что один из московских завсегдатаев сходок, предложил съездить на машине в Питер, на майские. Тем более питерцы как раз планировали собраться, а ведь чем больше народу на подобном сейшене, тем лучше и веселее. Так что самые активные москвичи не долго думая покидали вещи в машину и отправились в небольшое, но увлекательное путешествие.

Читать далее

Лось на халяву или как получить 200000 золота

Как я уже неоднократно подмечал, такие игры как Варкрафт прежде всего хороши теми, кто в них играет. Что в Берсерк, что в Эверквест меня порой окружали очень достойнейшие люди, с которыми мы продолжаем общаться до сих пор. Но лишь в Варкрафте практически всех, с кем я сражался плечом к плечу, можно назвать настоящими друзьями. И дело даже не в том, что совместно распит не один литр пива. Просто люди попались крайне достойные.


Те из вас, кто иногда заглядывает в мой ЖЖ знают, что недавно я пробежал полумарафон Весенний Гром за 1:46. Поэтому в понедельник меня посещали разные мысли: забраться под одеяло и лежать пластом, сходить размяться в спортзал. Но я совершенно забыл про свое желание убить Архимонда. Зато про это не забыл мой статик, который собрал рейд, объявил шмотки на шамана резервед, почистил треш и стоял ждал перед Манноротом, пока я не закончу свою тренировку. Стоит ли говорить, что я ушел из этого забега с токеном, классовой тринькой и лосем.

После чего мы долго общались в ТС за жизнь и дальнейшие планы. Для меня сейчас очень важно оптимизировать игровой процесс так, чтобы он абсолютно не касался реальной жизни. Поэтому я принял решение играть одним персонажем. А раз так, то это будет шаман на Jaedenar EU, европейском ПВП-сервере. Скорее всего это не позволит мне рейдить в Легионе, ведь мифики у нас до сих пор не кроссерверные. Но может оно и к лучшему. Посмотрим, как там все обернется. Пока еще рано загадывать.


В общем, только я настроился оплатить полугодовую подписку, как один из моих собеседников возмутился своими огромными золотыми запасами и подогнал мне 200 000 голды на жетоны. Сказать, что я был удивлен, значит промолчать. Спасибо, дорогой! Мне было крайне приятно ощутить такую поддержку в эти непростые времена. Хотя можно сказать, что уже все налаживается. По-крайней мере, я на это очень надеюсь!
Страница 2 из 8812345...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2016
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031