Страница 2 из 8312345...102030...Последняя »

Как научиться играть в Hearthstone в двух словах?!

Недавно ко мне обратился один хороший человек с просьбой рассказать как играть в Hearthstone. Да что там сложного, возмутился я поначалу. А затем задумался. Ведь недаром каждый раз, в конце сезона мне пишут, вы вошли в 4% игроков. Или вы вошли в 1% игроков. Значит не все могут достичь 4-го или 5-го ранга и мой уровень игры еще не самый плохой? Хотя по-большому счету, чтобы взять легенду надо просто очень много играть. Правда, чтобы рассказать как именно, двух слов, пожалуй, не хватит.

almost 12 wins copy

Один из пользователей портала Liquidhearth задался целью подсчитать, сколько надо сыграть партий в ранговой игре, чтобы добраться до заветного легендарного звания? Ему понадобилось 388, из них 209 после 5 ранга (когда заканчивается серия побед и начинается беспощадный фарм). Помню, чтобы получить золотого шамана (а для этого надо заработать в ранкеде 500 побед), у меня ушло то ли три, то ли четыре сезона. Что поделать, не получается уделять игре по 5-6 часов в день.

Читать далее

Цены растут — жетоны дорожают!

Наконец-то в Мире Варкрафта свершилось долгожданное миллионами российских пользователей новшество — подписку можно оплачивать золотом. Сотни тысяч миллионеров дружно тряхнули мошнами и не глядя ринулись cкупать жетоны. За несколько часов цена игрового времени в Европейском регионе выросла с 35к практически до 40. Да что там говорить, пока я пишу эти строки она уже перевалила за 40. По-видимому, надежды Близзард оправдались. Золото потекло из карманов российских игроков богатым европейцам.

WoWScrnShot_042115_210739

В принципе, этого и стоило ожидать. Народ метет жетоны как сахар в голодные времена. Или картошку. Да ему по-сути все равно, что покупать. Главное, предупредить, что завтра подорожает. А то и вовсе закончится. Хотя мне кажется, что всему есть предел. И он далеко не установленная рекомендуемая цена. Подешевеет игровое время, никуда не денется. Может не до 20, как в Америке. Но на то она и Америка, что там для американцев все доступно. Зато у нас, где цены на голд у барыг доходят до 70к за 1000 рублей, все с точностью до наоборот.

Пока мне больше интересно другое. Подорожает ли подписка в рублях? По-крайней мере у меня уже 20 дней не проходит платеж за полгода. Деньги должны автоматом списываться, а он как застыл на 1.04, так до сих пор и висит. К тому же цены на жетон тоже неплохой тому предвестник. Ну кто сейчас «купит» месяц игрового времени за 1100 р.? Пускай даже в пересчете на игровую валюту. Вот европейцы за 20€ могут вполне. Подумаешь бутылка хорошего вина. Так и будет валюта течь в карман нашей любимой компании, а золото прокладывать тропу в Париж. Ну а мы с вами что? Подождем или надо брать?

Неадекватный РЛ

Странные дела творятся в этом мире. Такое впечатления, что времена меняются, а люди глупеют. Но ведь вроде все должно быть наоборот. Человек обретает жизненный опыт, становится мудрее, обучает подрастающее поколение. Разве не так? Ан нет, никого не интересуют высокие материи. Всем бы поскорее свои потребности удовлетворить, да забиться в темный угол с нажитым добром — лишь бы не отобрал никто. И такое наблюдается повсеместно, причем не только в реальной жизни, но и в обычной компьютерной игре.

С нинзя-лутерами в World of Warcraft сталкивался каждый. Этим уже никого не удивить, хотя умудренные опытом игроки теперь требуют огласить правила лута перед началом рейда. Уж не знаю, удается ли таким образом избежать обмана, но в свое время ГМ указал мне на необходимость подобного сообщения. Однако в своей подлости народ пошел еще дальше. Вот, например, во вчерашней случайно-собранной группе (на европейской вкладке), я как обычно принял приглашение в Curve-only group — прозрачный намек на легкую пробежку по Литейной. И действительно, народ подобрался что надо. По-крайней мере треш мы зачистили на ура, а поверьте мне, такое случается далеко не всегда.

Читать далее

Шаман против Тауриссана

Нет для меня более любимого занятия, чем решать головоломки. Может быть именно поэтому мне так полюбился героический режим приключений в Hearthstone. Да, ведь как и в случае с подземельями в World of Warcraft, нормал даже не стоит рассматривать: проходится любой случайной колодой. Но героик по сложности сравним с Режимом испытаний. А мы с вами помним, что именно такой и должна быть сложность во всех режимах игры (мифики, жду не дождусь нашей встречи).

Thaurissan die
В первом квартале Черной горы — нового дополнения в сетевой карточной игре от Близзард практически нет сложных боссов. Первые два проходятся практически на ура. Но последний, отрабатывает за них на все 100. На первый взгляд бой довольно прост. У босса 30 ХП и 15 Брони. На столе стоит один миньен — его жена, Мойра. Которая имея параметры 3/1 постоянно бьет вас в лицо. Только таунт может заставить её изменить свое мнение. И все бы хорошо, но ревнивый муж так и норовит свою любимую женушку прикончить. То топор возьмет, который всем по 1 дамажит. То Абомов с гулями наставит. А стоит ей умереть как он сразу же наносит вам 30 повреждений и ГГ.

Читать далее

Не срослось!

Рука уже тянулась нажать кнопку скачивания клиента EVE Online, как в ТС раздался голос Арсения:

— Одумайся, Палыч, всю жизнь потом жалеть будешь. Как можно в такое играть? Ведь там даже тотем негде поставить?

Я задумался: «Что же это за жизнь, если свой тотем пристроить некуда? Нет, так дело не пойдет!»

Тем временем в голосовой чат подошли другие члены статика:

— Палыч, дорогой, похиль нас в героике последний раз, пожалуста, — взмолились они. — Наш холипал ушел в запой. Кто, как не ты? Хочешь, все триньки на агилу твои.

— И с Чернорука, — усомнился я, подозревая подвох и зная, сколь охочи до аксессуаров с критом ханты. — И с Чернорука (если убьем)!

— А завтра в Мифик, — продолжал не сдаваться я, поглаживая то место MagicMouse, где у обычных мышей располагается левая кнопка.

— Завтра? В мифик! — раздался уверенный голос РЛа и это стало последней каплей. Я свернул браузер и уверенным движением нажал кнопку Play.

Читать далее

Долой World of Warcraft

Всю эту неделю я пребывал в тяжких раздумьях. Мне кажется Варкрафт умирает. Что бы не обещали разработчики: выпускать побыстрее патчи, апнуть до приемлемого уровня шаманов, интересный актуальный контент, все идет прахом. Дренор на какой-то момент показался тем самым аддоном, который вдохнет жизнь в игру, но эти надежды не оправдались. А единственное, что могло меня удержать — рейды в мифической сложности не нашли поддержки у статика. Поэтому я принял непростое для моего сердца решение — продать аккаунт и на вырученные деньги купить входной билет в другую игру.

Вот уже несколько недель я смотрю за приключениями Комкона на межгалактических просторах. EVE Online давно запала мне в душу, но я никак не мог собраться с силами и прекратить кушать свой любимый кактус. Впрочем, одно дело молча предаваться тяжким думам и совсем другое наблюдать за успехом твоих знакомых. Сначала Домоседка, а затем и Деквен практически  полностью переключились на EVE. Еще бы, в WoW надо все время бежать, стараться угнаться за более скиловыми и одетыми товарищами, не стоять в огне, летать на балкон и кайтить танки. Но в EVE все по-другому.

Читать далее

Последний защитник Литейной пал!

Убивать боссов — это хорошо. Убивать самых последних боссов контента — еще лучше. Особенно, когда речь идет не о нормальной сложности и, боже упаси, не о поиске рейда. Правда, положа руку на сердце, нынешний героик тоже не сказать, чтобы трудный. Однако Чернорук в прямом смысле задал нам жару. Сто пулов для одного босса — многовато, учитывая, что короткими их никак не назовешь. Но мы справились. Несмотря на постоянные дисконнекты, ох уж этот треклятый лифт, несмотря на внезапные лаги, охватывающие всех рейдеров и замораживающие секунд на 5 экран, несмотря на смерти от копий и мин, мы это сделали. В последний пул — как это обычно бывает на освоении.

blackhand hc kill

Теперь, наконец-то, можно линковать пугам заветный ачив, Ahead of the Curve, без которого попасть в подобную группу было несколько проблематично. А самое главное — приступить к настоящему рейдингу, точнее мифическому режиму. Хоть я не возлагаю на мифик особых надежд, думаю на этот раз мы сможем убить больше двух боссов. Конечно, если бы патч 6.2 выходил поздней осенью или зимой, возможно мы бы справились и с мифическим Черноруком. Правда тогда комьюнити скорее всего повесит гейм-дизайнеров на ближайшем дереве и разрабатывать дополнения станет попросту некому. Остается уповать лишь на то, что нам в конце концов удастся подойти к мифическому Громмашу, а пока что будем довольствовать тем, что есть.

Читать далее

Страница 2 из 8312345...102030...Последняя »

Мои персонажи







Архивы

Облако меток

Май 2015
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Апр    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031